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文档简介

02基础建模26第二章基础建模第一节创建标准基本体第二节

创建扩展基本体27创建标准基本体第一节28第二章基础建模学习目标◆掌握标准基本体的创建和修改方法◆掌握扩展基本体的创建和修改方法29第二章基础建模3dsMax中创建模型的方法有多种,可以通过内置几何体直接创建,也可以通过二维图形添加修改器调整为三维模型。其中,最简单的方法是通过“创建”命令面板中提供的内置几何体来创建。“创建”命令面板中的“几何体”

是用来创建具有三维空间结构的实体,包括以下13种类型:标准基本体、扩展基本体、复合对象、粒子系统、面片栅格、实体对象、门、NURBS曲面、窗、AEC扩展、PointCloudObjects、动力学对象和楼梯,如图所示。其中,标准基本体和扩展基本体是最简单、最常用的两种类型。30第二章基础建模31第一节创建标准基本体标准基本体是3dsMax中自带的模型,用户可以直接创建出这些模型,并在此基础上做相应的修改,如要创建一根棍子,可以使用圆柱体模型来创建。32第一节创建标准基本体

一、长方体长方体是建模中最常用的几何体之一,现实中有很多物体都可以使用“长方体”模型来创建,如方桌、箱子和墙等。长方体还经常作为多边形建模(参见第四章第二节)的基础物体使用,通过修改参数可创建更复杂的模型。33第一节创建标准基本体

长方体的参数面板及主要参数含义见表。34长方体的参数面板及主要参数含义第一节创建标准基本体

二、圆锥体圆锥体可以用来创建圆锥、圆台、棱锥、棱台以及它们的局部,也可用于创建现实生活中如冰激凌筒、笔尖等模型,如图所示。35第一节创建标准基本体

圆锥体的参数面板及主要参数含义36圆锥体的参数面板及主要参数含义见表。第一节创建标准基本体

三、球体球体也是现实生活中常见的物体,在3dsMax中,不仅可以创建面状或者光滑的球体,也可以创建半球体或者球体的局部,如图所示。球体的参数面板及主要参数含义见表。37第一节创建标准基本体

球体的参数面板及主要参数含义38球体的参数面板及主要参数含义见表。第一节创建标准基本体

四、几何球体几何球体是由三角面相拼接而成的球体或半球体,主要用于进行面的分离特技动画(如爆炸等),可以分解成三角面或标准四面体、八面体等,如图所示。39第一节创建标准基本体

几何球体的参数面板及主要参数含义40几何球体的参数面板及主要参数含义见表。第一节创建标准基本体

五、圆柱体使用圆柱体可以创建现实生活中常见的如棍子、保温杯、桌腿等圆柱形物体及棱柱体模型,如图所示。41第一节创建标准基本体

圆柱体的参数面板及主要参数含义42圆柱体的参数面板及主要参数含义见表。第一节创建标准基本体

六、管装体使用管状体可以创建现实生活中常见的水管等管状物体,包括空心棱柱体、空心圆柱体及局部空心棱柱体或空心圆柱体等,如图所示。43第一节创建标准基本体

管状体的参数面板及主要参数含义44管状体的参数面板及主要参数含义见表。第一节创建标准基本体

七、圆环使用圆环可以用来创建截面为正多边形的环形物体,通过对截面的边数、光滑度、扭曲等的控制,可以产生不同的圆环效果,切片可以制作局部圆环,如图所示。45第一节创建标准基本体

圆环的参数面板及主要参数含义46圆环的参数面板及主要参数含义见表。第一节创建标准基本体

八、四棱锥使用“Ctrl”键可以制作截面为正方形的四棱锥,如图所示。47第一节创建标准基本体

四棱锥的参数面板及主要参数含义48四棱锥的参数面板及主要参数含义见表。第一节创建标准基本体

九、茶壶使用茶壶可以创建一只标准的茶壶模型或者是其中的某一部分(如壶体、壶把等)。茶壶造型的原始数据是由MartinNewell开发而成的,茶壶复杂弯曲的表面特别适合材质的测试以及渲染效果的比较,因此,茶壶是计算机图形学中经典的应用示例模型,如图所示。49第一节创建标准基本体

茶壶的参数面板及主要参数含义见表。50茶壶的参数面板及主要参数含义第一节创建标准基本体

十、平面平面物体是特殊的多边形网格物体,可以指定任何类型的修改器进行变形操作,如用贴图置换修改器来模拟山地,也可以通过渲染增效器在渲染时扩大尺寸和片段数量等,如图所示。51第一节创建标准基本体

平面的参数面板及主要参数含义52平面的参数面板及主要参数含义见表。第一节创建标准基本体

十一、加强型文本加强型文本是在3dsMax中创建字形、字体的工具,通过面板中的参数调节,可以改变字体的形状与参数,如图所示。53第一节创建标准基本体

加强型文本的参数面板及主要参数含义54加强型文本的参数面板及主要参数含义见表。创建扩展基本体第二节55第二节创建扩展基本体上节详细介绍了标准基本体的创建方法及建模,如果制作带有倒角或者特殊形状的模型可以通过扩展基本体来完成。3dsMax提供的扩展基本体有13种类型,分别是异面体、环形结、切角长方体、切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤、L-Ext、球棱柱、C-Ext、环形波、软管和棱柱,如图所示。56第二节创建扩展基本体一、异面体异面体是具有奇特表面的多面体,可以用来创建钻石、卫星等模型,利用参数调节可以制作出一些奇特的造型,如图所示。57第二节创建扩展基本体异面体的参数面板及主要参数含义58异面体的参数面板及主要参数含义见表。第二节创建扩展基本体二、环形结环形结可以制作管状、缠绕、囊肿类造型,可控参数较多,如图所示。环形结的参数面板及主要参数含义见表。59第二节创建扩展基本体环形结的参数面板及主要参数含义60第二节创建扩展基本体三、切角长方体切角长方体是带有圆角的立方体,可以用来创建沙发、家具等模型,如图所示。61第二节创建扩展基本体切角长方体的参数面板及主要参数含义62切角长方体的参数面板及主要参数含义见表。第二节创建扩展基本体四、切角圆柱体切角圆柱体是带有圆角的柱体,可以用来创建圆形桌面、家具、化妆盒、旋钮开关等,如图所示。63第二节创建扩展基本体切角圆柱体的参数面板及主要参数含义64切角圆柱体的参数面板及主要参数含义见表。第二节创建扩展基本体五、油罐油罐是带有球状凸出顶部的柱体,可以用来创建油罐、飞碟、药片等模型,如图所示。65第二节创建扩展基本体油罐的参数面板及主要参数含义66油罐的参数面板及主要参数含义见表。第二节创建扩展基本体六、胶囊胶囊是顶、底两端带有球状凸出的圆柱体,如图所示。67第二节创建扩展基本体胶囊的参数面板及主要参数含义68胶囊的参数面板及主要参数含义见表。第二节创建扩展基本体七、纺锤纺锤是带有圆锥尖顶的柱体,可以用来创建钻石、笔尖等模型,如图所示。69第二节创建扩展基本体纺锤的参数面板及主要参数含义70纺锤的参数面板及主要参数含义见表。第二节创建扩展基本体八、L-ExtL-Ext可以用来创建L形夹角的立体墙模型,主要用于建筑快速建模,如图所示。71第二节创建扩展基本体L-Ext的参数面板及主要参数含义72L-Ext的参数面板及主要参数含义见表。第二节创建扩展基本体九、球棱柱球棱柱是带有倒角棱的柱体,在柱体的边棱上产生光滑的倒角,如图所示。73第二节创建扩展基本体球棱柱的参数面板及主要参数含义74球棱柱的参数面板及主要参数含义见表。第二节创建扩展基本体十、C-ExtC-Ext可以制作C形夹角的立体墙模型,主要用于建筑快速建模,如图所示。75第二节创建扩展基本体C-Ext的参数面板及主要参数含义76C-Ext的参数面板及主要参数含义见表。第二节创建扩展基本体十一、环形波环形波可以创建不规则边缘的特殊圆环,一般用于特效动画,通过设置动画控制它的变形,如制作爆炸产生的冲击波等,如图所示。77第二节创建扩展基本体环形波的参数面板及主要参数含义78环形波的参数面板及主要参数含义见表。第二节创建扩展基本体十二、软管软管是一种可以连接在两个物体之间的可

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