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文档简介

函数与变量函数与变量是编程的基础,它们是构建代码的基本元素。函数是一段可重复使用的代码块,可以执行特定任务。变量是用于存储数据的容器,它们可以保存各种类型的值,例如数字、文本或布尔值。什么是函数?代码模块函数是组织代码的模块,用于执行特定任务。可重复使用函数可以被多次调用,避免重复编写相同代码。提高可读性函数可以将复杂逻辑划分成更小的模块,使代码结构更清晰。函数的定义与声明函数是代码组织的基本单位,它将特定功能封装在一起,方便重复使用。1定义用代码描述函数的行为。2声明告知编译器函数的存在,但没有具体的代码实现。3调用执行函数代码并获得返回值。函数参数定义函数参数是函数执行时接收的值。传递参数通过函数调用传递给函数。作用域参数只在函数内部可见。类型参数可以是各种数据类型,例如整数、浮点数、字符串等。函数返回值返回值的概念返回值是函数执行完毕后返回给调用者的结果。它可以是任何数据类型,例如整数、字符串或其他数据结构。返回语句使用return语句来指定函数的返回值。return语句后面可以跟一个表达式,该表达式会被计算并返回。函数作用域局部作用域函数内部定义的变量只能在函数内部使用。全局作用域在函数外部定义的变量可以在程序的任何地方使用。作用域规则不同作用域内的变量之间相互独立,可以拥有相同的名称。全局变量和局部变量1全局变量在函数外部定义,可被所有函数访问和修改。2局部变量在函数内部定义,仅在该函数内有效。3变量作用域全局变量的作用域是整个程序,而局部变量的作用域仅限于定义它们的函数。4命名空间全局变量和局部变量分别处于不同的命名空间,避免冲突。变量的概念存储空间变量是计算机内存中的一块存储空间,用来存储程序运行时需要用到的数据。数据标识变量通过一个名称(变量名)来标识这块存储空间,方便程序员访问和操作数据。可变性变量的值可以在程序运行过程中改变,可以根据需要存储不同的数据。变量的命名规则字母开头变量名必须以字母、下划线或美元符号开头,不能以数字开头。包含字母、数字、下划线变量名可以包含字母、数字和下划线,不能包含空格或其他特殊字符。区分大小写变量名区分大小写,例如,name和Name是两个不同的变量。变量的基本数据类型1整型用于存储整数,例如10,-5,0。整数可以是正数、负数或零。2浮点型用于存储带小数点的数字,例如3.14,-2.5,0.0。3字符型用于存储单个字符,例如'A','b','!'。字符必须用单引号括起来。4字符串型用于存储多个字符组成的字符串,例如"Hello","world","123"。变量的声明与赋值1声明为变量分配内存空间。2赋值将特定值存储到变量中。3使用在程序中使用变量的值进行操作。声明和赋值是变量操作的关键步骤。声明告诉程序分配内存空间,并指定变量的类型,而赋值则将特定值存储到该内存空间中。通过声明和赋值,我们可以创建并使用变量来存储和处理数据。变量的初始化内存分配在声明变量时,系统会在内存中分配一块存储空间,用来存放变量的值。赋初始值初始化是指在声明变量的同时,直接给变量赋予一个初始值。默认值如果未明确初始化,不同数据类型的变量会自动拥有默认值,例如整型变量的默认值为0,字符型变量的默认值为'\0'。常量的概念固定值常量是指在程序运行期间其值始终保持不变的值。命名规则常量名称通常使用大写字母,并使用下划线分隔单词。提高可读性使用常量可以提高代码的可读性,并便于维护。数据完整性常量可以帮助确保数据的完整性和一致性,防止意外修改。常量的声明1常量定义常量是程序执行过程中其值不能被修改的量。2关键字使用`const`关键字声明常量。3赋值在声明常量时,必须对其进行初始化赋值,因为常量的值不可改变。运算符与表达式运算符是用于执行操作的特殊符号。表达式是通过运算符连接运算数形成的,用于计算特定值。赋值运算符赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给一个变量。最常见的赋值运算符是等号(=)。例如,语句“a=5”将值5赋给变量a。算术运算符加法用于对两个操作数进行相加运算,例如:a+b。减法用于从第一个操作数中减去第二个操作数,例如:a-b。乘法用于对两个操作数进行相乘运算,例如:a*b。除法用于将第一个操作数除以第二个操作数,例如:a/b。关系运算符等于运算符用来判断两个操作数是否相等,返回布尔值。如果相等,则返回真,否则返回假。不等于运算符用来判断两个操作数是否不相等,返回布尔值。如果不相等,则返回真,否则返回假。大于运算符用来判断左操作数是否大于右操作数,返回布尔值。如果左操作数大于右操作数,则返回真,否则返回假。小于运算符用来判断左操作数是否小于右操作数,返回布尔值。如果左操作数小于右操作数,则返回真,否则返回假。逻辑运算符与运算符(&&)当两个操作数都为真时,结果为真。否则,结果为假。或运算符(||)当两个操作数中至少有一个为真时,结果为真。否则,结果为假。非运算符(!)对一个操作数进行取反操作,如果操作数为真,则结果为假;如果操作数为假,则结果为真。短路运算在逻辑运算符中,如果第一个操作数的结果已经可以确定整个表达式的结果,则不会计算后面的操作数。位运算符位运算符位运算符直接对操作数的二进制位进行操作,执行速度快,效率高,通常用于优化程序,提高性能。按位与(&)将两个操作数的对应位进行“与”运算,只有当两个操作数的对应位都为1时,结果位才为1,否则为0。按位或(|)将两个操作数的对应位进行“或”运算,只有当两个操作数的对应位都为0时,结果位才为0,否则为1。按位异或(^)将两个操作数的对应位进行“异或”运算,只有当两个操作数的对应位不同时,结果位才为1,否则为0。优先级与结合性1运算符优先级不同运算符具有不同的优先级,优先级高

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