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文档简介

Page1用DirectMediaXtra实现声音的限制恰当地运用声音效果往往能给课件锦上添花,Authorware中虽然能干脆运用一些音频文件,但有很大的局限性,例如:多个声音文件不能同时播放、不能调整音量大小、声音不能自动循环播放等等。因此,以前在制作课件中我常常为限制声音而伤透脑筋,直到我发觉了DirectMediaXtra,这些苦恼才一网打尽。DirectMediaXtra是一个完整支持外部媒体文件的Xtra插件(可在cce/soft下载),更多的人喜爱用它来播放MPG、AVI、MOV等视频文件,其实它在音频播放上的表现也特别精彩,它支持WAV、AIF、MIDI、MP3等多种音频文件格式。利用它的属性对话框或脚本语言可以轻松设置循环播放,可以调整音量大小、播放速度和声音平衡。每一个DirectMediaXtra图标占用一个独立声道,多个音频文件同时播放互不冲突,很简单就能实现多声道功能,另外还可以为声音添加提示点,实现声画同步。下面就撷取我课件中的一部分,体会一下DirectMediaXtra在声音限制方面的强大功能。这是一个与图文同步的配乐朗读,课件要求一边播放背景音乐,一边进行课文范读,同时课文内容及相关画面依据朗读速度同步呈现。实现步骤如下:1.

在Authorware中打开“Insert”菜单,选择“TabuleiroXtras/DirectMediaXtra”吩咐,在弹出的“DirectMediaXtra”属性对话框中,单击[BrowseFile]按钮选择背景音乐,再依据须要进行若干设置,假如音乐较短,要循环播放,则选中“Loop”,最终按[OK]便可在流程线上插入一新图标,取名为“背景音乐”。2.

用同样的方法再加一个“DirectMediaXtra”图标,将范读的声音文件加入,取名为“范读”。并在属性对话框中单击[播放]按钮,当要朗读第一段内容时,按[暂停]键,单击[Add],添加提示点,取名为“第一段”。按[播放]键接着。照此方法,依据段落内容为课文范读添加更多的提示点(如图1)。

图13.

插入一交互图标,在其右边拖入一个群组图标,将其响应类型设为“Event”,在“Sender”中双击“Icon范读”项,并在“EventName”中双击选中“CuePointPassed”,这样当声音播放至提示点时便会触发事务(如图2)。

图24.

在群组图标中添加一决策图标,将“Branch”类型设为“ToCalculatedPath”,在下方文本区输入语句“GetSpriteProperty(@"范读",#mostrecentcuepoint)”,然后拖四个显示图标到决策图标的右侧,并将其擦除方式设为“Don'tErase”,在各个显示图标中依据段落内容输入文字、插入图片、设置显示效果。这样就能自动依据提示点的先后依次显示其下的各个图标内容,从而保证音画同步。5.

为限制声音,在交互图标后再拖入三个计算图标(如图3),响应类型设为“HotSpot”,其中“stop/play”限制声音的暂停与播放,其“Key(s)”设为“s|S”,其他两个计算图标限制背景音乐的音量,“音量+”中的“Key(s)”设为“+”,“音量-”中的“Key(s)”设为“-”。

图3A.双击“stop/play”计算图标,加入脚本:ifGetSpriteProperty(@"背景音乐",#mediabusy)=1then--检查声音是否正在播放CallSprite(@"背景音乐",#videopause)CallSprite(@"范读",#videopause)ElseCallSprite(@"背景音乐",#videoplay)CallSprite(@"范读",#videoplay)EndififGetSpriteProperty(@"背景音乐",#mediabusy)=1then--检查声音是否正在播放CallSprite(@"背景音乐",#videopause)CallSprite(@"范读",#videopause)ElseCallSprite(@"背景音乐",#videoplay)CallSprite(@"范读",#videoplay)Endif

B.双击“音量+”计算图标,加入脚本:result:=CallSprite(@"背景音乐",#getvolume)ifresult<0thenCallSprite(@"背景音乐",#setvolume,result+5)

C.双击“音量-”计算图标,加入脚本:result:=CallSprite(@"背景音乐",#getvolume)ifresult>-100thenCallSpr

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