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装订线装订线PAGE2第1页,共3页上海电子信息职业技术学院《编辑学概论》

2023-2024学年第一学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在三维动画制作过程中,为了使模型表面呈现出真实的质感,以下哪种技术常用于模拟物体的材质和光照效果?()A.骨骼绑定B.纹理映射C.关键帧动画D.蒙皮技术2、在数字动画的骨骼绑定过程中,以下哪个步骤对于实现角色自然而准确的动作至关重要?()A.创建骨骼结构B.分配权重C.调整控制器D.以上步骤均重要3、假设要为一个电商网站设计产品展示页面,需要突出产品的特点和优势,同时提供清晰的购买引导。以下哪种页面布局可能是最有效的?()A.单列布局,产品图片和描述依次排列,简洁直观B.网格布局,多个产品整齐排列,方便比较C.瀑布流布局,产品自动加载,呈现丰富内容D.分层布局,将产品分类展示,层次分明4、在数字图像处理的色彩调整中,色调分离效果常用于创造特殊风格。但过度使用可能会使图像看起来?()A.艺术感十足B.具有复古感C.不自然和生硬D.富有层次感5、在数字媒体的虚拟现实场景中,碰撞检测技术用于防止物体穿透。对于一个包含大量复杂物体的虚拟环境,以下哪种碰撞检测算法效率更高?()A.基于包围盒的算法B.基于空间分割的算法C.基于物理引擎的算法D.以上算法效率相同6、数字媒体中的色彩空间有多种,如RGB和CMYK。对于要用于印刷的图像,通常应选择哪种色彩空间?()A.RGBB.CMYKC.HSVD.Lab7、假设要为一个教育类的数字视频添加字幕。为了确保字幕易于阅读,不分散观众对视频内容的注意力,同时适应不同的屏幕尺寸和观看环境,以下哪种字幕设计原则是最重要的?()A.选择醒目的颜色,如红色或绿色B.使用较大的字体,确保清晰可见C.保持字幕与视频内容的同步性D.采用简洁明了的语言,避免复杂句子8、假设正在为一个在线教育平台制作教学视频,需要保证声音的清晰可懂。除了使用高质量的麦克风录制外,以下哪种音频后期处理步骤是最重要的?()A.去除背景噪音B.增加回声效果,营造空间感C.提高音频的音量到最大D.应用特殊音效,增加趣味性9、在数字音频的压缩格式中,MP3和AAC是常见的选择。对于需要在网络上快速传输的音频文件,哪种格式更具优势?()A.MP3B.AACC.两者相同D.取决于音频内容10、数字音频是数字媒体的重要组成部分。关于音频的采样频率,以下叙述错误的是()A.采样频率越高,声音的还原度越高,音质越好B.常见的采样频率有44.1kHz、48kHz等C.采样频率一旦确定,就不能更改,否则会导致声音失真D.提高采样频率会增加音频数据量,对存储和传输提出更高要求11、在数字广告领域,精准投放成为趋势。以下关于数字广告精准投放的依据,不正确的是()A.用户的浏览历史B.用户的地理位置C.用户的年龄和性别D.随机选择用户进行投放12、在数字动画的故事板创作中,假设要为一个短动画制作故事板。以下关于故事板的作用和绘制要点,哪个是正确的()A.规划动画的镜头顺序和内容,清晰表达情节B.只绘制主要场景,忽略细节C.不需要考虑动画的时长和节奏D.故事板对动画制作没有实际帮助13、在数字游戏设计的领域,关于游戏玩法和用户体验的关系,以下哪种描述是准确的?()A.游戏玩法是决定游戏成功的唯一因素,用户体验相对次要B.优秀的用户体验完全取决于游戏的画面质量和音效,与玩法的复杂度无关C.游戏玩法创新且具有挑战性,同时注重用户的操作便捷性和情感需求,能够提供良好的用户体验,促进游戏的传播和留存D.游戏玩法和用户体验没有直接关联,两者可以分别独立设计和优化14、在数字媒体的压缩技术中,无损压缩和有损压缩各有应用场景。假设要对一批珍贵的历史照片进行数字化保存,同时要求尽可能保留原始图像的所有信息。以下哪种压缩方式应该被优先选择()A.有损压缩,如JPEG格式B.无损压缩,如PNG格式C.不进行压缩,直接保存原始文件D.选择压缩比最高的压缩方式,不论有损还是无损15、在数字媒体的用户研究中,用户画像的构建有助于精准设计产品。对于一个面向老年用户的健康管理应用,以下哪个方面的信息在用户画像中更具重要性?()A.消费习惯B.操作习惯和视力状况C.社交圈子D.时尚偏好二、简答题(本大题共4个小题,共20分)1、(本题5分)分析数字媒体在体育训练中的应用,如运动数据分析、虚拟训练环境、运动员表现评估等,探讨如何利用数字技术提升体育训练效果。2、(本题5分)数字音频广播与传统广播相比具有诸多优势。论述数字音频广播的技术标准、特点以及在广播行业的发展趋势和面临的挑战。3、(本题5分)在量子力学的表象理论中,论述不同表象的选取原则、变换方法,以及表象变换在解决量子力学问题中的应用。4、(本题5分)增强现实技术在零售业的应用提升了消费者体验。阐述增强现实技术在商品展示、虚拟试穿等方面的应用方式和对零售业的影响。三、作品分析(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)研究虚拟现实体验《节奏光剑》的游戏玩法和身体互动,评价其健身潜力。2、(本题5分)解读动画电影《你的名字》的画面美感和爱情故事,分析其情感共鸣点。3、(本题5分)剖析一部运用了虚拟演播室技术的数字新闻节目,从场景搭建、主持人与虚拟元素互动、节目效果呈现等方面探讨虚拟演播室技术的应用和创新。4、(本题5分)剖析音乐视频《WeAreYoung》的青春活力和音乐情感,阐述其音乐魅力。5、(本题5分)研究一款数字音乐创作软件的音轨编辑功能、音效库、插件支持,分析其对音乐创作过程的优化和创新。四、案例分析题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)某数字图书馆提供了丰富的电子图书、音频和视频资源,并通过个性化推荐和智能检索功能提升用户体验。研究其在资源整合、版权管理、技术服务、用户教育以及与传统图书馆的互补发展等方面的策略,分析数字图书馆在知识传播和文化传承中的作用。2、(本题10分)某电子杂志运用互动式排版和多媒体内容,吸引了大量读者订阅。研究该杂志在内容策划、设计风格、互动功能开发、广告投放策略以及用户反馈处理方面的经验,分析其如何在数字化阅读时代保持竞争力。3、(本题10分)某在线教育平台的虚拟课堂功能,为远程教育提供了新的解决方案。分析虚拟课堂的环境

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