3.3绘制旋转楼梯-以旋转楼梯为例讲解旋转阵列命令打断于点命令的使用方法本实例_第1页
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文档简介

3.3绘制旋转楼梯

以旋转楼梯为例,讲解旋转阵列命令、打断于点命令的使用方法,本实例还用到直线命令、圆弧命令等,绘制结果如图所示。

步骤1.设置绘图界限单击下拉菜单栏中的【格式】|【图形界限】命令,根据命令行提示指定左下角点为原点,右上角点为“900,900”。在命令行中输入ZOOM命令,回车后选择“全部(A)”选项,显示图形界限。

2.绘制直线

1)绘制直线AB

单击【绘图】面板中的直线命令按钮,命令行提示如下:命令:_line指定第一点://在绘图区之内任意一点单击,确定点A指定下一点或[放弃(U)]:@240<45//输入B点坐标,确定点B指定下一点或[放弃(U)]://回车,结束命令结果如图所示。

步骤2)将直线AB从中点C处断开单击【修改】面板中的打断于点命令按钮,命令行提示如下:命令:_breakatpoint选择对象://选择直线AB指定打断点://捕捉直线AB的中点C

注意:捕捉直线AB的中点时,应将“中点”捕捉模式选中。

3.阵列直线AC

单击【修改】面板中的矩形阵列命令按钮右侧的下三角号,选择【环形阵列】命令按钮,操作如下:命令:_arraypolar选择对象:找到1个//选择图3-18中的直线AC选择对象://回车类型=极轴

关联=是指定阵列的中心点或[基点(B)/旋转轴(A)]://捕捉图3-18中的B点作为阵列的中心点,弹出【阵列创建】选项卡,如图3-19所示。设置【项目】面板中的“项目数”为28,“填充”为270,单击【关闭阵列】按钮。选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)]<退出>://显示阵列结果

步骤

4.绘制圆弧单击【绘图】面板中的圆弧命令按钮下侧的下三角号,选择【三点】选项,命令行提示如下:命令:_arc指定圆弧的起点或[圆心(C)]://捕捉C点指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]://捕捉任一直线段的里侧端点指定圆弧的端点://捕捉D点结果如图所示。同样,运用三点画弧的方法可

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