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文档简介
校园寻宝活动策划书校园寻宝活动策划书「篇一」一、活动前言:当此春暖花开之际,万物生机勃勃之时,同学们正意气风发,信心倍增,让我们一起享受这样的美景吧!此时正值我们西南大学建校五周年之际,我们愿倾情奉上我们最美好的祝福,祝愿我们的母校越来越美好,借着这样的春分和和煦的阳光,我们祈福,为了母校的明天,也为了我们自己的未来,能够扬帆远航。此时亦是每年社团活动的最后时间,我们也希望这样的一个舞台来更好的服务会员,让广大会员参与到我们的活动中来,也希望我们的广大会员能够真正体会到全社团一家,全学校一家之情,同庆建校五周年。故我们特开展本次活动,借全校同学之力,力创一副美好的画卷,献给可爱而又生机盎然的西南大学,于此我们一直在行动。二、活动目的:我们举办本次活动的主要目的在于丰富同学们的课余文化生活,让更多的同学了解我们学校的发展历史以及发展规划;作为学校的一个校级社团,我们也是为了能够更好的服务会员,给会员一个展示自我的机会;最重要的是,今年正直西南大学建校五周年之际,我们希望借助这样的一个活动,让更多的同学参与进来,我们希望我们活动的最后成果能够为母校生日献礼,我们祝愿我们的母校更美好。三、活动时间:本活动为系列活动,活动时间相对较长,从4月17日开始至4月25日结束。学校相关信息展演和有奖问答:4月17日——4月18日征集母校祝福:4月17日——4月20日学校未来发展畅想书大赛:4月17日——4月24日送大四同学,留言寄祝福:4月21——4月23日校园寻宝环节:4月25日四、活动地点:第一环节:南北樟树林;第二环节:主要场地均在网上;第三环节:橘园广场、李园文化广场、楠园二食堂外、竹园食堂外;第三环节:五一所大礼堂外;五、活动对象:学校的部分兄弟社团及其会员,全校热爱母校、关注母校的建言者,热爱学生活动的参与者以及即将毕业的广大大四学长、学姐们。六、活动内容:本次活动为一个系列活动,主要有以下四个环节:(1)学校发展历程以及学校名人等相关信息有奖问答和征集对学校周年庆的祝福;(2)学校未来发展蓝图畅想(我为母校发展建一言);(3)为即将离校的大四同学送祝福,大四同学留言表达四年来对学校的感情;(4)校园寻宝寄我情环节。七、活动流程:(一)前期宣传:(1)在南北樟树林各悬挂一张幕布和一条横幅;(2)派发传单(4000份)和张贴自制海报(100张);(3)在论坛上发帖;(4)在各qq群里、校内、空间、大学生论坛里公布活动信息;(二)中期开展:第一环节:校史问题有奖竟达,答对者除了可以获得奖品外,还能参加最后的校园寻宝环节(1)活动当天从上午9点到下午7点同时在南北樟树林设点(三张桌子、一条横幅和一块幕布、一块铺上白纸的展板以及一些有关学校历史的图片),在桌子两边悬挂两排有关学校发展历程以及规划的图片,两至三名同学负责在附近派发活动传单,五名同学负责有奖问答(一人抽题、一人接受问答、一人发奖品、一人负责留言板、一人机动,注意每位参加的同学都要记录下他们的信息),两名同学负责迎宾,主要负责引导到场的同学参与活动;从上午到下午一共分为三组轮流值班,时间均匀排布。共3页,当前第1页123(2)详细执行流程:活动当天早上8点工作人员需到场布置场地(主要为摆放桌子、椅子以及音响设备等),幕布、横幅为提前挂好,现在摆放展板,工作人员需统一佩戴校园dm社工作牌,文明有礼,笑迎同学;中午12点,工作人员开始轮换,下午三点再次轮换,晚上7点半开始收拾物料。(3)活动结束后抽取5人的幸运者,该幸运者可以参加后面的校园寻宝寄我情活动;(4)如遇突发事件,可灵活处理。第二环节:学校未来发展蓝图畅想书征集大赛(1)本活动环节主要采取设点报名和网上报名两种方式,上传作品以及作品的评比(评委老师主要邀请团委和学校的一些领导)均采取网上作业的方式;(2)畅想书(可采取策划书或职业规划书模板)需要立足现实,着眼未来,既要求有创意也要求有思想、有见地,评选方法主要根据创意和思想以及文采等方面;(3)在幕布上注明本活动环节的参与方式,在幕布下方设点咨询和报名;(4)活动最后评选出5副优秀作品予以奖励,这几副作品的作者也可获得参加最后校园寻宝寄我情环节的活动;(5)考虑到各种实际情况,可以灵活处理。第三环节:关注大四即将毕业的同学,留言寄情思现在大四的同学即将离开学校,他们在我们学校生活了4年之久,对学校有非常深的感情,看到了我们学校的发展历程,也经历了学校的种种,他们心中肯定有不少话是想对我们的母校以及低年级的同学说的,那么我们就搭建这样一个平台。大四的很多同学都曾多次参加我们西南大学社团系统的各种活动,对社团的发展以及学校的发展做出了重大贡献,鉴于此,我们特举办这样的一个活动来表达对他们的感谢,同时也寄希望通过这样的留言方式给大四同学一个表达对母校感情以及对学弟学妹学习生活的建议,供我们低年级同学参考和学习,帮助我们能够更好的利用大学时间发展和完善自我。(1)本活动环节主要在学生住宿园区举行,主要选取大四学生比较聚集的地方,比如橘园广场、楠园食堂附近等;(2)工作人员邀请大四的同学写写对母校的祝福张贴在留言板上,大四的同学可以有选择的写下对低年级同学学习和生活的一些建议,我们将会把这样建议制作成帖子和印发成资料以供大家学习;(3)送每位到场的同学一份有纪念意义的礼品(可自己制作),以表示社团以及学校对他们长期支持的感激之情;(可以将写有祝福的信纸折成一些小礼品,用以互相赠送,现场可邀请手工艺协会或者其他擅长类似作品的同学教)(4)具体操作流程:早上8点半所有工作人员到场地布置,悬挂横幅、展板和留言板,摆放桌子之类,在大四同学居住的宿舍楼下发放传单,邀请前来参加活动,现场有专人负责指引,低年级的同学也可以参与,可以表达对大四同学的祝福,双方可交换小礼品。下午7点结束一个园区的活动,第二天去别的园区开展活动,本次活动希望能够覆盖全校所有有大四同学居住的园区,我们可以与园区自律委员会合作,以期达到更好的效果。最后我们抽取5位最佳参与幸运奖和付出奖,获得此奖的同学有权参与最后的一个校园寻宝活动。第四环节:校园寻宝寄我情环节经过前面三个环节的活动,我们于24日晚通过抽取幸运者和优秀作品的方式选出了一些同学,事先通过抽签的方式将这些同学分为5组,每组3人,参加最后的趣味校园寻宝活动。此环节活动的细则:每个组的同学均在五一所大礼堂外的场地集合,然后一同出发,每个组有一名工作人员陪同,工作人员负责照相之类,我们一共会设计6条路途长远,寻宝难度相似的线路,通过抽签的方式选取,每条线路均设有5个点,每个点有标记下一个藏宝位置的图片以作线索,当集齐所有的“宝”之后便可返回,以该组的最后一个到终点的队员为完成任务的最终时间,以花时间的多少计分,花费时间最少队为胜。当所有的队都成功的返回是,将他们手中的所有“宝”聚齐起来就是一句表达对母校五周年校庆的最真挚的祝福。最后为本环节的冠军队伍的每个队员颁奖以及分发纪念品,此环节所有的参赛者均可获得一份精美的礼品。“五载风华,情寄西大”校园寻宝活动正式结束。八、经费预算:项目费用(元)备注幕布(2块)5004*5*2横幅(3条)2001.2*10展板(4块)200场地申请400樟树林、广场等等传单、图片打印3004000*0.6=240(传单)奖品和证书500第一、二、四环节均设有奖品其他500总结2600九、注意事项:(1)如遇天气突变,可灵活处理;(2)注意收集影像资料;(3)充分利用各个兄弟社团资源以及学生会增强学校未来发展畅想书环节的人气;(4)注意保持场地的清洁卫生;(5)工作人员必须统一佩戴dm社工作牌,待人礼貌,谈吐有礼,不得与参与活动人员发生任何不愉快;(6)工作分工明确;(7)注意配合其他兄弟社团活动;(8)其他未尽事宜可补充。校园寻宝活动策划书「篇二」一、活动背景及目的经过激烈紧张的面试招聘后,我们学生会招入大批新鲜血液。新生们怀着或单纯或复杂的心情加入我们学生会,对学生会有着憧憬与热情或许还有一些迷茫与胆怯。匆忙间,水深火热的新生军训过去了,甜美而充实的十一长假过去了,同学们回到校园,正式进入学习中,而我们学生会的工作也全面开展起来。时间匆匆,虽然我们相处也有一月,但新成员对我们学生会的了解并不深,成员之间的认识也不够。所以我们决定举办此活动,增加学生会成员之间的联系交流。以便更好的开展接下来的学院活动。二、活动意义丰富同学们的学院生活,培养同学们积极向上的进取精神,升华坚持不懈,不怕苦难的精神。同时增加同学们之间的团结协作能力,培养默契感。提高全体学生的积极性,增强部门间团聚力和凝聚力,锻炼干事之间的默契度,增强自信心和团队合作意识。启发想象力和创造力以及逻辑思维能力。拉近人与人之间的关系,增强彼此之间的信任,更好的共同建设团委学生会。三、活动主题“校园寻宝”活动四、活动时间及地点活动时间:20xx年10月26日活动地点:南区五、活动对象第十届团委学生会全体成员(承办部门除外)六、宣传方案宣传主题:团委学生会“校园寻宝”活动宣传对象:团委学生会全体成员宣传地点:37教项目时期宣传时间宣传方式前期宣传20xx年10月21-23各部门部长向干事通知此活动中期宣传20xx年10月24-26在樟树林论坛、缙云网、qq、我爱竞赛网、人人等校内外各大网络媒体上发布消息后期宣传20xx年10月27-29撰写新闻稿,在qq、微博、我爱竞赛网、人人等网络媒体进行总结宣传七、活动流程1、确定游戏路线以及关卡的地点路线共十条,由各组通过第一个游戏后抽签决定。(详情见附件)2、安排每个站点的人员、人数;确定游戏内容以及所需道具1)游戏内容:在37教集合后所有部门进行一场游戏作为热身,然后每个部门为一个小组,寻宝开始,游戏计时。各组按照线索逐路寻找,找到第一次游戏地点。第一次游戏后才可获得第二次游戏地点的门票,以此类推,依据游戏种类不同分别给分。在玩过游戏后方可在主持人手中得到进一步的线索或者在游戏过程中得到线索。经过关卡后回到出发地37教,停止计时。并按时间先后顺序以及在各处做游戏的情况逐一给分。(详情见附件)2)物资准备:饮用水、创可贴、气球、彩色卡纸、标记笔、纸杯、抽奖箱、桌子、椅子等3、评奖细则依据各组完成寻宝的时间和在各处做游戏的情况得出最后分数(详情见附件)4、奖项设置一等奖:1个,奖品为陈麻花(组/盒)、米花糖(组/盒)、合川桃片(组/盒)、合川肉片(组/盒)。二等奖:1个,奖品为陈麻花(组/盒)、米花糖(组/盒)、合川桃片(组/盒)。三等奖:1个,奖品为陈麻花(组/盒)、米花糖(组/盒)。优秀奖:2个,奖品为陈麻花(组/盒)。参与奖:12个,奖品为棒棒糖(人/个)4、分工细则部门分工物资准备宣传部制作活动所需游戏道具彩色卡纸、气球生活部1、负责活动道具的购买奖品及所需道具人事部心理部负责活动的总策划负责活动现场的组织、纪律、评审、引导,以及人员分配所需物资的借入、清点/新闻部心理部负责活动的网络媒体宣传八、紧急预案1)、活动过程中有部门迷路了由心理部或人事部干事指引带路。2)、由于天气原因,活动可推迟。3)、活动过程中有人受伤由心理部或人事部干事陪同送往校医院。4)、活动过程中有器具损坏应及时更换。九、经费预算物品数量单价(RMB)用处备注海报53用于宣传已有绳子3618用于“五人六足”A4白纸505用于“你演我猜”可签马克笔25用于“你演我猜”气球10010用于布置场地棒棒糖15075参与奖无合川肉片120一等奖合川桃片240一等奖和二等奖米花糖360一、二、三等奖陈麻花590一、二、三等奖及优秀奖矿泉水2424工作人员总计350(RMB)十、附件闯关游戏37教开始时的集体游戏-写名字:各参赛部长模仿大象俯身转圈转十圈后写下部门全部干事名字,不能有错别字,写完的部门依次抽取下一地点。先做完游戏者获得进入下一关的线索。(寻宝路开始)5号运动场网球馆后草坪,游戏-寻找小纸条:部门所有人员在草坪里寻找标有该部门颜色的纸条,打开纸条即是下一关地点的线索。5号运动场,游戏-五人六足跑:由部门团队协作,大家并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上,增加部门间的配合度。主持人发出指令后,队员一起通过长100米的赛道,并计时记录。到达的队伍方可从主持手里得到进入下一关地点的线索。(满分为10分)竹园食堂门口,游戏-你猜我做:部门中一人看题板上的词语并表演出来,其他人一起猜词语。回答正确10个后,主持人停止计时,并记录时间,游戏结束。该部门部长从主持人手中获得下一关地点的线索。(满分为10分)“153”百步楼梯口(上面),游戏-寻找物品:由部门合作完成,在楼梯上或者花园寻找指定物品,物品由主持人负责告诉。找到物品交给主持人,从主持人处获得下一关地点的线索。美食城,游戏-寻人:寻找特定人物并获得线索。人物特征在上一关的线索中有。四运,游戏-凑钱:男生5角,女生一块,所有参赛人员模仿大象俯身转圈转十圈后,主持人按人数说出一个钱数,参赛人员抱团凑钱数,主持人计时并记录。游戏结束后从主持人手中获得下一关地点的线索。(满分为10分)南区樟树林,游戏--寻找小纸条:部门所有人员在草坪里寻找标有该部门颜色的纸条,打开纸条即是下一关地点的线索。资环院空地,游戏-运气球:部门成员自由分组,每两人一组,分三组左右,背靠背运气球跑完20米,到终点后夹爆,上一组气球爆炸后下一组方可开始进行游戏,违规者加10s。主持人及时并记录。完成后可从主持人手中获得下一关地点的线索。(满分为10分)共青团花园,游戏-寻找特定人物:寻找特定人物,并从她手中获得下一关地点的线索。结束时37教门口草坪,颁奖:按每个部门先后顺序依次得时间分数10至1分,4运、竹园食堂、5运、资环院空地的游戏满分均为10分,依次递减。时间分数和游戏分数总分50分,排出名次并颁奖。附加游戏:萝卜蹲游戏规则:在有部门分数相持平的情况下,每个部门派五个人作为代表,自己选择昵称,像“X萝卜”。一人先开始,说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一个人头上带的昵称)”,被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。校园寻宝活动策划书「篇三」一、活动背景新的大学生活已经步入正轨,顺利却又平淡,作为青春的代言人,同学们充满了活力与激情,渴望更多新奇刺激的挑战,如此,福尔摩斯协会为同学们提供一次锻炼自己展示自己的机会,举办特色活动—趣味校园寻宝。二、活动目的、意义、和目标通过此次趣味校园寻宝活动,提升会员及同学间友谊;增强个人素质以及团队合作能力;提高对推理的兴趣并提高逻辑思维能力;增进与友好协会的友好关系;加深同学们尤其是大一新生对校园的熟悉;宣传消防安全知识。三、活动主题(活动背景)破碎的藏宝图重庆科技学院校内四、活动组织者和参与者组织者:福尔摩斯协会干部及各部门干事参与者:重庆科技学院全校同学五、活动主要负责人及任务总负责人:组织部负责人:宣传部负责人:负责海报的制作,活动宣传海报,海报内容见附。还有活动期间照片的采集。秘书处负责人:负责臂章的制作、队伍小旗的制作和活动报名以及分组的处理。负责所有财务的整理。臂章样式内容见附。外联部负责人:负责本次活动赞助,以及所有对外的交涉。007部负责人:负责所有的题目方面的事宜。要求:绝对保密。站点负责人:共设立就6个站点,5个部门的干部分别负责五个站点。一个总站,由会长和部分干事负责。各部门工作如有需要灵活安排,以上各负责人另具体工作按活动流程执行。六、寻宝活动流程1、20xx年11月23日下午两点,参赛队伍在容园食堂前按队集合,进行寻宝活动开幕式,开幕式结束后,由保卫处综合科尹科长宣布活动开始,宣布完毕,活动计时开始,所有参赛队统一在现场总线索点领取一张学校地图,一封信(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片),参赛队伍按提示前往下一站;2、当到达下一关卡,寻宝队闯关,内容为逻辑题或者是小游戏,由关卡人员判定通过时,寻宝队会获得下一个信封(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片);3、就这样依次类推,通过一种方式让寻宝队作相应的题目,作出后获得一个信封(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片);校园寻宝活动策划书「篇四」一、活动主题杭州学军中学校园寻宝活动二、活动目的推理是一种有技巧的头脑运动,除了在日常的阅读中体验和参与推理解谜之外,推理爱好者们都迫切的呼唤着亲身实践的机会。这次的校园寻宝活动就是为了给大家提供这样的一个体验平台,让大家在活动中面对玄妙费解的谜题,一步步解谜过关,亲身参与集智力与体力挑战于一体的校园寻宝活动。推理爱好者将在此次活动中同时收获推理经验的积累,会员之间也能更会进一步认识了解,增加社团的凝聚力和活力,丰富学业之余的校园生活。三、主办单位杭州学军中学“真的是推理社”。四、参赛对象杭州学军中学高一高二部分师生(maybe没有“师”只有“生”)五、活动地点暂定为杭州学军中学内部六、活动时间暂未定七、活动奖励一等奖:一组三国杀标准版一套/人/组二等奖:两组名侦探柯南剧场版CD一份/人/组三等奖:四组《岁月推理》杂志一本/人/组八、活动准备1、活动前期宣传所用海报印刷,说明活动地点、时间和其他要求,包括对校内宣传;海报彩色20张大展板彩色1个小展板黑白2个2K/个条幅红底白字1幅(以上可以由公关部负责)2、于四月底前完成海报、展板的制作,并于报名开始前三天进行宣传,五月初进行报名,对报名人员进行统计后整理。(以上由推理社秘书处负责)3、于五月之前完成谜题和路线的设计及踩点工作。九、活动流程1、工作人员进行工作安排;2、参赛人员到场;3、进行活动前的游戏方式介绍,抽签分组及会长发言;4、活动正式开始:(1)谜题分发至各组人员手中,现场答题,完成题目的小组领取第一条线路线索,并根据线索寻找下一个迷题;(2)相应的线索点有各组人员值守。5、最先完成比赛者为社团第一,第二,第三,以此类推;无完成者则已完成点数最多,时间按最短者为优;6、比赛秩序的维持由当日所安排的工作人员完成;7、比赛时由推理社技术部实时发送最新战况和特殊联络;8、活动结束后在当日所申请的教室中举行颁奖仪式。十、活动方式根据报名人数分为1~5人一组,各小组通过所得到的线索,推理分析寻找下一个线索点,个别线索点设有NPC,NPC提问各小组成员,回答正确的小组才能获得下一点的线索,部分路线线索写有宝藏线索。参赛小组只有通过最后一个路线线索才能凑齐宝藏线索,再根据宝藏线索寻至最终宝藏点。十一、后续活动为扩大社团影响力,并使所有同学了解当日的活动情况,后续举行一次展示会,给出所有迷题答案,并将当日所拍摄照片进行展示,供同学们继续解谜或交流之用。十二、活动要求1、当日工作人员必须保质保量按时完成分配任务,以保证此次活动圆满完成;2、比赛务必做到公平公正,本协会参赛选手无特殊对待。校园寻宝活动策划书「篇五」一、比赛时间:11月6日上午10:30—12:00二、比赛地点:南区三、比赛内容和规则:比赛分为两个环节:寻宝赛和加分赛。三、活动过程:寻宝赛:1、参赛人员30人,工作人员3人。2、参赛人员抽签分组。5人/组,共6组。3、各组选出一名同学做督导。督导将随机分配到其他组进行监督以及拍照。4、各组推荐一人参加抽签决定本组的寻宝路线。规则:1、按照路线图逐一寻宝,不得跳越式前进。2、比赛考核两方面:到达终点的先后顺序和答题准确率。采用积分制:(1)最先到达的一组得6分,第2到达的得5分、以此类推,得分以一分递减。(2)答对题目或完成任务则得1.5分/道,答错或弃权则得0分/道。到达终点的先后顺序和答题准确率的总积分作为本环节的最终得分。4、各监督员在监督过程的同时,需沿途拍摄参赛者的举动。在保证活动的公正性的同时,为大家的活动定格下精彩瞬间。5、全部任务完成后,必须全部组员(缺一不可)都返回终点,才算完成比赛。赛后稍作休息,备战加分赛。加分赛:各组派一人抽签选择其他组的编号,补答编号相应组在寻宝赛中回答错误的问题,答对题目加1.5分/道。四、评选标准:综合寻宝赛积分和加分赛积分,只评选出积分第一名的冠军团队。校园寻宝活动策划书「篇六」一活动主题舞动思维,驰骋想象二活动目的①让参与者在活动中掌握一定的推理技巧,学会配合,培养其集体意识,使其拥有一定的信心去克服困难;②让参与者在繁忙的大学生活中得以适当的放松,让其在活动中充分发挥自己的想象能力,从而拓展其动脑能力;③让参与者通过活动学会用心观察身边的事物,培养其细心能力。三活动时间:20xx年3月底四活动地点:江苏科技大学南校区五主办单位:江苏科技大学物流协会六前期准备:活动准备:①画活动宣传海报,说明报名方式和其他要求,由宣传部负责;②由流通部完成线路的设计及踩点工作;③由外联部完成活动关卡的设计及奖品,宝物等购置工作。报名对象与方式:江科大所有在校学生。参与者可通过短信报名,发送短信“学号+姓名+联系方式”至海报预留活动负责人号码即可完成报名。统计报名情况:报名结束后对报名人员进行统计,并按照每队4人进行分组,此工作由办公室完成。七活动流程1.在食堂门口进行人员集结,由工作人员讲明活动规则,进行简要的安全教育,约5分钟后活动正式开始;2.由工作人员将第一个关卡的通关条件告知各参与小组,各小组按照要求进行游戏,通关成功即可获得提示,接着抵达下一个活动关卡进行闯关,如此反复。具体关卡游戏见附录。3.通过所有关卡后各组人员根据手中所得到的提示去寻找宝藏守护者,每队每位成员可以问守护者一个问题,守护者只会回答“是”或“不是”,根据守护者的回答,参与队伍要找出藏匿的宝藏。4.在成功找到宝藏并到达终点后,工作人员将记录下寻宝者所耗费的时间,活动结束后根据各寻宝者的总时间来决定排名,耗费时间最少的队伍即为优胜者。八奖项设置一等奖:1队二等奖:2队三等奖:3队九经费预算笔,卡片,信封,秒表等道具————————20元奖品,宝藏————————————————80元十活动预案因天气原因(下雨等)造成当日活动无法进行的,则顺推至下一周同一时间进行;因参与者发生突发事故而不能参与活动的应提前通知工作人员,以便活动能顺利进行。十一备注活动的选拔过程将始终坚持公平,公开,公正。活动中可能发生的一切争议始终由现场工作人员结合实际状况进行决议。活动规则的最终解释权归属于江苏科技大学物流协会。附录关卡一:青蛙跳游戏游戏规则:参与人员依次开始说“一只青蛙跳下水、呱!”每人说一个字,而说“呱”的人要同时伴随下蹲的动作,然后接着“两只青蛙跳下水,呱呱!”.以此类推,中间谁说错了,或者下蹲时机错误,忘记下蹲,就需要重新开始,直到顺利说完“十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,则闯关成功。关卡二:心有灵犀游戏游戏规则:每个队4人,两个人比划两个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有一次选择放弃的机会。猜出五个词语后,则闯关成功。关卡三:到底几只脚游戏游戏规则:由关卡处的工作人员随意报出一个8以内的数字,参赛队员要保持落在地上的脚的数目与工作人员所报数目一致。在xx时间内成功五次,及可进入下一关卡,而每超时10秒则加试一题,全部完成后,则闯关成功。关卡四:拍七令游戏游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则要从“1”再次开始,直至成功数到“99”,则闯关成功。关卡五:争分夺秒游戏游戏规则:每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说“左”,那四人就必须将头全部转向右,工
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