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文档简介

玩具伴我成长(说课稿)长春版三年级上册综合实践活动课题:科目:班级:课时:计划3课时教师:单位:一、设计意图本节课以长春版三年级上册综合实践活动《玩具伴我成长》为主题,旨在通过引导学生观察、交流、分享自己喜爱的玩具,激发学生对生活的热爱和对学习的兴趣。通过本节课的学习,让学生了解玩具的发展历史,认识到玩具在成长过程中的重要性,培养学生的动手能力和创新能力,同时增强学生的团队协作意识。课程内容紧密联系学生的生活实际,以实践性、互动性、趣味性为特点,旨在提高学生的综合素质。二、核心素养目标1.创新实践:学生在探索玩具的起源、设计和玩法中,培养动手操作和创新思维的能力。

2.信息整理:学生通过收集玩具资料,学习如何整理和归纳信息,提高信息处理能力。

3.情感交流:在分享玩具故事和体验中,学生将学会表达个人情感,增强人际沟通技巧。

4.文化理解:学生了解不同时期玩具的特点,加深对传统文化和现代文明的认识。三、教学难点与重点1.教学重点

-玩具的分类与特点:本节课的核心内容是让学生学会根据玩具的功能、材质和时代背景进行分类,理解不同玩具的特点。例如,区分传统玩具与现代玩具,了解它们在设计和玩法上的不同。

-玩具的创新设计:强调学生在了解玩具发展历程的基础上,尝试进行简单的玩具创新设计,培养创新思维和实践能力。

2.教学难点

-玩具发展史的识记:学生可能难以记住玩具的发展历程和各个时期的特点,如古代的竹编玩具、近代的塑料玩具等。教师需要通过故事讲述、图片展示等生动形象的方式帮助学生记忆。

-玩具设计的实践操作:学生在实际操作中可能会遇到设计思路不清晰、操作技巧不熟练等问题。教师可以提供设计指导,如分析成功案例,指导学生从模仿开始,逐步进行创新设计。

-情感表达与交流:在分享玩具故事和体验时,学生可能会感到表达不流畅或情感表达不足。教师可以通过小组讨论、角色扮演等方式,引导学生勇敢表达自己的情感和想法。四、教学资源四、教学资源

-软硬件资源:电脑、投影仪、音响设备、白板

-课程平台:校园教学管理系统

-信息化资源:多媒体课件、玩具发展史资料、玩具设计软件

-教学手段:小组讨论、实物展示、互动问答、设计实践五、教学实施过程1.课前自主探索

-教师活动:

发布预习任务:通过班级微信群发布《玩具伴我成长》预习资料,包括玩具发展史的简短视频和玩具分类的PPT。

设计预习问题:设计问题如“你最喜欢的玩具是什么?它的特点是什么?”引导学生思考玩具的特点和分类。

监控预习进度:通过微信群的作业提交功能,监控学生的预习进度和成果。

-学生活动:

自主阅读预习资料:学生观看视频和阅读PPT,了解玩具的基本知识。

思考预习问题:学生根据问题思考,记录下自己的理解和疑问。

提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至微信群,教师进行初步评估。

-教学方法/手段/资源:

自主学习法:鼓励学生独立思考,为课堂讨论做准备。

信息技术手段:利用微信群和在线资源,方便资源共享和进度监控。

-作用与目的:

帮助学生提前了解玩具的基本知识,为课堂学习打基础。

2.课中强化技能

-教师活动:

导入新课:通过展示古代玩具的图片,引出玩具的话题。

讲解知识点:详细讲解玩具的分类、设计原则以及创新方法。

组织课堂活动:设计小组讨论,让学生探讨如何设计一个新玩具。

解答疑问:对学生提出的问题进行解答,确保学生对知识点的理解。

-学生活动:

听讲并思考:学生听讲并思考如何将所学知识应用于实际。

参与课堂活动:学生参与小组讨论,提出自己的设计想法。

提问与讨论:学生对不理解的内容提问,并参与课堂讨论。

-教学方法/手段/资源:

讲授法:通过讲解,使学生理解玩具设计和创新的重要性。

实践活动法:通过小组讨论,让学生实际操作,体验设计过程。

合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。

-作用与目的:

帮助学生深入理解玩具设计原则,掌握创新方法。

通过实践活动,培养学生的动手能力和创新能力。

3.课后拓展应用

-教师活动:

布置作业:布置设计一个简单玩具的作业,要求学生结合课堂所学。

提供拓展资源:提供在线玩具设计资源,如网站和视频教程。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生具体反馈。

-学生活动:

完成作业:学生根据所学知识设计玩具,并撰写设计报告。

拓展学习:学生利用提供的资源,进一步学习玩具设计的相关知识。

反思总结:学生对作业进行反思,总结学习过程中的收获和不足。

-教学方法/手段/资源:

自主学习法:鼓励学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生反思学习过程,促进自我提升。

-作用与目的:

巩固学生在课堂上学到的玩具设计知识,提高实际操作能力。

通过拓展学习,激发学生的创新思维,拓宽知识视野。六、教学资源拓展1.拓展资源

-玩具历史资料:提供关于玩具历史的书籍和文献,如《中国玩具史》、《世界玩具发展史》等,让学生了解玩具在不同文化和社会背景下的演变。

-玩具设计案例:收集国内外著名的玩具设计案例,如乐高、芭比娃娃等,分析它们的设计理念和市场成功因素。

-玩具制作技术:介绍玩具制作的基本工艺流程,包括原型设计、模具制作、材料选择等,以及相关的技术资料。

-玩具安全标准:提供关于玩具安全的国家标准和国际标准,如ISO8124系列标准,让学生了解玩具安全的重要性。

-玩具市场趋势:分析当前玩具市场的趋势,包括智能化、环保化、个性化等方面的发展,以及市场调研报告。

2.拓展建议

-阅读玩具历史书籍:鼓励学生阅读玩具历史书籍,深入了解玩具的文化内涵和历史价值,增强对传统文化的认识。

-分析玩具设计案例:要求学生选择一个感兴趣的玩具品牌或产品,分析其设计理念、市场定位和消费者反馈,撰写分析报告。

-参观玩具博物馆:组织学生参观玩具博物馆,实地观察和学习不同时期的玩具,感受玩具发展的脉络。

-实践玩具制作:安排学生参与简单的玩具制作过程,如拼装、绘画等,体验玩具制作的乐趣,培养动手能力。

-研究玩具安全标准:指导学生研究玩具安全标准,了解玩具在设计和生产过程中需要遵守的安全规范。

-调研玩具市场:鼓励学生进行玩具市场调研,了解消费者需求和市场趋势,为未来的玩具设计提供实际参考。

-设计创新玩具:鼓励学生结合所学知识,设计一款具有创新性的玩具,并尝试制作原型,培养创新思维和实践能力。

-参与玩具设计竞赛:鼓励学生参加校内外的玩具设计竞赛,激发学生的设计热情,提高设计能力。

-学习玩具设计软件:推荐学生学习如AutoCAD、SolidWorks等玩具设计软件,提高设计效率和质量。

-建立玩具设计档案:鼓励学生建立个人玩具设计档案,记录设计过程和成果,为未来的设计工作提供参考。七、板书设计1.玩具的分类与特点

①传统玩具:木质、竹编、布艺等

②现代玩具:塑料、电子、智能等

③玩具功能分类:教育、娱乐、运动等

2.玩具的发展历程

①古代玩具:弹珠、泥人、空竹等

②近代玩具:铁皮玩具、塑料玩具等

③现代玩具:电子玩具、智能玩具等

3.玩具的创新设计原则

①实用性:设计易于操作和使用的产品

②安全性:确保产品

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