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文档简介
高手在民间游戏课程设计一、课程目标
知识目标:
1.学生能够理解并掌握民间游戏的历史背景、文化内涵及其在民间传统中的地位。
2.学生能够描述至少三种不同地区的民间游戏规则,并了解其独特性。
3.学生能够分析民间游戏中所包含的数学、逻辑等学科知识。
技能目标:
1.学生通过参与民间游戏,提高团队合作、沟通协调及解决问题的能力。
2.学生能够运用所学知识,设计并推广一项具有创意的民间游戏。
3.学生能够运用网络、书籍等资源,自主查找并整理民间游戏的相关资料。
情感态度价值观目标:
1.学生培养对传统文化的尊重和热爱,增强民族自豪感。
2.学生在游戏中体验合作与竞争的乐趣,树立公平、公正、友善的价值观。
3.学生通过民间游戏,培养积极向上的生活态度,提高对生活的热爱。
课程性质:本课程以综合实践活动为主,结合学科知识,让学生在体验民间游戏的过程中,达到知识、技能和情感态度价值观的全面发展。
学生特点:六年级学生具备一定的自主学习能力,对新鲜事物充满好奇,喜欢团队合作,但注意力容易分散。
教学要求:教师需关注学生的个体差异,采用多样化教学手段,激发学生的学习兴趣,注重培养学生的实践能力和创新精神。在教学过程中,将课程目标分解为具体可操作的学习任务,以便学生更好地达成预期成果。同时,关注学生的情感态度变化,引导他们树立正确的价值观。
二、教学内容
1.民间游戏概述
-游戏的定义与功能
-民间游戏的历史演变与文化价值
2.民间游戏分类与特点
-传统民间游戏的分类方法
-不同地区民间游戏的特色及代表性游戏
3.民间游戏实例分析
-江南地区的跳房子、抖空竹
-北方地区的踢毽子、捉迷藏
-少数民族地区的板鞋竞速、摔跤等
4.民间游戏与学科知识
-数学:游戏中的计数、概率等
-语文:游戏中的故事、儿歌等
-体育:游戏中的运动技能、体能训练等
5.民间游戏的设计与推广
-创意游戏设计的原则与方法
-民间游戏的推广策略与实践案例
教学大纲安排:
第一课时:民间游戏概述、分类与特点
第二课时:民间游戏实例分析(江南地区)
第三课时:民间游戏实例分析(北方地区)
第四课时:民间游戏实例分析(少数民族地区)
第五课时:民间游戏与学科知识的融合
第六课时:民间游戏的设计与推广
教学内容与课本关联性:本章节内容与课本中有关民间传统、文化、体育等方面的知识紧密相关,旨在通过实践活动,让学生深入了解和传承民间游戏文化,同时提高学科知识运用能力。
三、教学方法
本课程采用多样化的教学方法,以适应不同学生的学习需求,激发学生的学习兴趣和主动性。
1.讲授法:
-在民间游戏概述、分类与特点等理论知识环节,运用讲授法进行教学,为学生提供系统的民间游戏知识框架。
-讲授过程中注重启发式教学,引导学生思考民间游戏背后的文化内涵和社会价值。
2.案例分析法:
-以具体民间游戏为例,分析其规则、技巧及所涉及的学科知识,使学生更好地理解和掌握民间游戏的特点。
-鼓励学生参与讨论,比较不同地区民间游戏的异同,培养他们的观察力和分析能力。
3.讨论法:
-针对民间游戏与学科知识的融合,组织学生进行小组讨论,探讨如何在游戏中应用所学的学科知识。
-通过讨论,促进学生之间的互动与交流,激发学生的创意思维和解决问题的能力。
4.实验法:
-安排学生参与民间游戏的实践活动,如跳房子、抖空竹等,让学生在实践中感受游戏的乐趣,提高运动技能。
-鼓励学生创新游戏规则,培养他们的实践能力和创新精神。
5.研究性学习:
-引导学生自主查找民间游戏的资料,进行深入研究,形成研究报告。
-通过研究性学习,培养学生的自主学习能力和团队合作精神。
6.角色扮演法:
-在设计与推广民间游戏环节,学生扮演游戏设计师、推广员等角色,进行模拟实践。
-角色扮演法有助于提高学生的沟通能力、表达能力和创新能力。
7.评价法:
-采用过程性评价和总结性评价相结合的方式,对学生的学习成果进行全面评估。
-评价内容包括知识掌握、技能运用、情感态度价值观等方面,以促进学生全面发展。
四、教学评估
教学评估旨在全面、客观、公正地反映学生在本课程中的学习成果,包括知识掌握、技能运用和情感态度价值观等方面。以下为教学评估的具体方式:
1.平时表现:
-观察学生在课堂上的参与程度、合作意识、提问与回答问题的积极性等,给予定性评价。
-对学生在实践活动中的表现进行评价,如团队合作、创新意识、问题解决能力等。
2.作业评估:
-定期布置与课程内容相关的作业,如民间游戏资料整理、游戏设计报告等,评估学生对知识的掌握和运用能力。
-作业评价标准明确,包括完整性、准确性、创新性和美观性等。
3.考试评估:
-期末进行闭卷考试,测试学生对民间游戏知识、学科知识融合等方面的掌握程度。
-考试内容包括选择题、填空题、简答题、案例分析题等,力求全面考察学生的知识、技能和素养。
4.过程性评价:
-对学生在研究性学习、实践活动、小组讨论等环节的表现进行过程性评价。
-评价内容包括学习态度、合作精神、实践能力、创新意识等。
5.自我评价与同伴评价:
-鼓励学生进行自我评价,反思自己在课程学习中的优点和不足,促进自我提高。
-组织同伴评价,培养学生客观评价他人、学会倾听和尊重他人意见的能力。
6.汇报展示:
-安排学生进行课程学习成果的汇报展示,如研究成果、游戏设计等。
-汇报展示评价标准包括内容完整性、表达清晰度、创新性和观众互动效果等。
教学评估注重定性与定量相结合,全面反映学生的学习成果。评估结果及时反馈给学生,以便他们调整学习方法,提高学习效果。同时,教师根据评估结果,调整教学策略,不断优化课程设计,以提高教学质量。
五、教学安排
为确保教学任务的顺利完成,同时考虑学生的实际情况和需求,本课程的教学安排如下:
1.教学进度:
-课程共计6个课时,每课时40分钟,每周安排1-2课时,根据学校课程安排灵活调整。
-第一至第四课时,分别介绍民间游戏概述、分类与特点,以及不同地区的民间游戏实例分析。
-第五课时,探讨民间游戏与学科知识的融合与应用。
-第六课时,进行民间游戏的设计与推广实践活动。
2.教学时间:
-结合学生的作息时间,尽量安排在上午或下午的课程中进行,以保证学生精力充沛。
-实践活动可根据实际情况安排在课外活动时间,确保学生有足够的时间参与和体验。
3.教学地点:
-理论教学在普通教室进行,确保教学环境舒适、安静,有利于学生专注听讲。
-实践活动在学校操场、多功能厅等地进行,以提供足够的空间和设施支持。
4.教学资源:
-教师提前准备与课程内容相关的多媒体课件、教具、参考资料等,确保教学活动的顺利进行。
-鼓励学生利用图书馆、网络等资源,自主查找与民间游戏相关的资料,丰富学习内容。
5.学生兴趣与需求:
-考虑到学生对新鲜事物的好奇心和兴趣爱好,教学中适时引
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