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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页安徽大学
《人机交互的软件工程方法实验》2023-2024学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在交互设计中的视觉设计方面,例如设计一个移动购物应用的界面,以下哪个因素对用户的吸引力影响最大?()A.界面颜色鲜艳夺目,不考虑整体协调性B.只注重图标和按钮的设计,忽略页面布局C.综合考虑色彩搭配、字体选择、图标设计、页面布局、留白等元素,营造出美观、舒适、符合用户心理预期的视觉效果,同时确保视觉元素与功能和内容紧密结合,有效引导用户的注意力和操作D.视觉设计按照设计师的个人喜好进行,不考虑用户审美2、在设计音乐类应用的界面时,以下哪个元素能够提升用户的发现音乐的体验?()A.排行榜B.歌手分类C.音乐电台D.音乐评论3、在交互体验设计中,关于用户需求分析的重要性,以下说法不准确的是:()A.用户需求分析是交互体验设计的基础,通过深入了解用户的期望、目标和行为,为设计提供明确的方向B.它有助于发现用户的潜在需求和痛点,从而创造出更具创新性和实用性的解决方案,提升用户满意度C.可以通过用户调研、观察、访谈等多种方法收集用户需求信息,并运用数据分析工具进行整理和归纳D.用户需求分析只是一个形式上的步骤,对最终的设计成果影响不大,设计师可以凭借经验和直觉进行设计4、关于交互设计中的导航设计(NavigationDesign),以下哪种描述是正确的?()A.导航设计简单即可,不需要考虑用户的使用场景和目标B.有效的导航设计要清晰明确、易于理解和操作,能够帮助用户在不同页面和功能之间快速、准确地切换,提供明确的位置感知和返回路径,适应不同的用户行为和任务流程C.导航设计只需要提供一种导航方式,无需多种方式并存D.导航设计不需要考虑网站或应用的内容结构和层次5、关于交互设计中的手势交互(GestureInteraction)方式,以下说法不正确的是:()A.手势交互为用户提供了更加自然和直观的操作方式,如滑动、缩放、旋转等,增强了用户与产品之间的互动性B.设计手势交互时需要考虑手势的易学性、通用性和可发现性,避免使用过于复杂或模糊的手势C.可以通过视觉提示和引导来帮助用户了解和掌握手势操作,但过多的提示可能会影响界面的简洁性D.手势交互是一种新兴的交互方式,尚未得到广泛应用,其效果和用户接受度还有待观察6、在交互设计的微交互(Microinteraction)设计中,以下哪种描述是恰当的?()A.微交互不重要,对用户体验影响不大B.精心设计的微交互,如按钮的点击效果、加载动画、提示信息的出现方式等,虽然看似细微,但能够增强用户的参与感、满意度和对产品细节的感知,提升整体体验C.微交互设计只关注视觉效果,不考虑用户的情感反应D.微交互设计不需要考虑性能和响应速度7、在交互设计的手势交互设计中,以下关于手势交互的类型和应用场景,哪种说法是不正确的?()A.常见的手势交互类型包括点击、滑动、缩放、旋转、长按、双击等,不同的手势可以实现不同的操作和功能B.手势交互在移动设备、平板电脑、触摸屏等设备上得到广泛应用,如在图片浏览、地图导航、游戏操作等场景中C.设计手势交互时,要考虑手势的自然性、易学性、可发现性和一致性,避免使用过于复杂或不常见的手势D.手势交互是一种新兴的交互方式,还不够成熟和稳定,因此在重要的操作和功能上应尽量避免使用手势交互,而采用传统的按钮和菜单8、在设计音频播放应用的交互控制时,满足用户对音乐播放的各种操作需求是关键。当设计一款音乐播放器的控制界面时,以下哪种设计更能方便用户操作?()A.提供常见的播放、暂停、上一首、下一首按钮,以及音量调节、播放模式切换、歌曲列表等功能,布局简洁直观B.控制按钮难以找到或操作不灵敏,功能选项隐藏较深C.播放控制功能有限,无法满足用户的基本需求D.界面设计过于花哨,分散用户对音乐播放操作的注意力9、对于交互设计中的竞品分析,以下关于其作用和方法的描述,哪一种是准确的?()A.竞品分析有助于了解市场动态、借鉴优秀设计、发现差异化机会。通过对竞品的功能、用户体验、界面设计、用户评价等方面的研究,可以为自身产品的设计提供参考和启示。方法包括全面收集竞品信息、深入对比分析、提取关键要点和总结可借鉴之处B.竞品分析没有必要,自己创新设计更重要C.竞品分析只需要关注表面的功能和界面,不需要分析背后的设计思路D.竞品分析会限制创新思维,应该尽量避免10、在设计在线教育平台的课程页面时,以下哪个元素最能吸引用户的注意力?()A.课程标题B.课程讲师介绍C.课程评价D.课程大纲11、对于交互设计中的情感化设计(EmotionalDesign),以下关于其目的和实现方式的描述,哪一项是准确的?()A.情感化设计旨在通过设计元素引发用户的情感共鸣,如使用亲切的语言、温馨的色彩等,从而提高用户对产品的喜爱和忠诚度B.情感化设计会让界面显得过于花哨,影响用户的专注度C.情感化设计只适用于娱乐类产品,对于工具类产品没有意义D.情感化设计就是在界面上添加一些可爱的图标和动画12、对于交互设计中的信息可视化(InformationVisualization),以下关于其原则和方法的描述,哪一项是恰当的?()A.信息可视化只追求美观,不考虑信息的传达效果B.遵循准确性、清晰性、简洁性等原则,运用合适的图表、图形和布局,能够将复杂的数据和信息以直观易懂的方式呈现给用户C.信息可视化的方法是固定的,不能根据具体内容进行创新D.信息可视化对用户理解数据没有帮助13、在设计数据可视化界面时,清晰传达数据信息和支持用户的探索分析是重要的目标。当设计一个用于展示销售数据的仪表盘时,以下哪种可视化方式更有助于用户理解和分析数据?()A.选择合适的图表类型(如柱状图、折线图、饼图等),提供交互功能(如筛选、排序、钻取)B.使用过于复杂或不常见的图表类型,让数据难以理解C.只展示原始数据表格,不进行任何可视化处理D.数据展示混乱,没有明确的标题和坐标轴标注14、在交互设计的动画效果设计中,以下关于其目的和注意事项的描述,哪一个是正确的?()A.动画效果设计的目的是吸引用户注意力、引导用户流程、提供反馈和增强界面的生动性。但要注意动画的速度、流畅性、适度性和与整体风格的协调性,避免过度使用动画导致界面混乱或性能问题B.动画效果设计只是为了让界面看起来更炫酷,没有实际作用C.动画效果设计可以随意使用,不需要考虑性能和用户体验D.动画效果设计只适用于高端设备,低端设备无法支持15、对于交互设计中的个性化体验设计,以下关于其价值和实现途径的描述,哪一种是准确的?()A.个性化体验设计能够根据用户的偏好、行为和历史数据为用户提供定制化的内容和服务,增加用户的参与度和忠诚度。实现个性化体验可以通过用户画像、算法推荐、动态内容生成等技术手段,同时要注意保护用户隐私和数据安全B.个性化体验设计会侵犯用户隐私,不应该进行C.个性化体验设计只适用于大型互联网公司的产品,小型产品不需要D.个性化体验设计的价值不大,对用户体验的提升不明显16、在交互设计的敏捷开发方法应用中,以下关于其优势和挑战的描述,哪一项是恰当的?()A.敏捷开发方法在交互设计中具有快速迭代、灵活响应变化、强调团队协作等优势。但也面临着需求变更管理、沟通协调、文档管理等方面的挑战。在实践中,需要合理规划迭代周期,加强团队沟通,确保设计质量和项目进度B.敏捷开发方法不适合交互设计,会导致设计混乱C.敏捷开发方法只注重速度,不注重设计质量D.敏捷开发方法不需要考虑项目的长期规划,只关注当前的迭代17、以下哪种交互设计原则强调在设计中提供多种操作方式以满足不同用户的需求?()A.多样化原则B.灵活易用原则C.容错原则D.反馈原则18、关于交互设计中的游戏化设计元素,在提高用户参与度和留存率方面,以下哪一种应用是最有价值的?()A.游戏化设计元素如积分、等级、成就、挑战、奖励等可以通过激发用户的竞争心理、好奇心和成就感,增加用户的参与动力和投入度,同时通过社交互动和排行榜等功能,促进用户之间的比较和合作,提高用户的留存率和忠诚度B.游戏化设计元素会使产品变得过于娱乐化,影响其专业性和实用性,因此应该谨慎使用,只在一些休闲类产品中应用C.游戏化设计元素主要适用于游戏类产品,对于其他类型的产品(如工具类、教育类)没有效果D.游戏化设计元素的效果主要取决于奖励的价值和数量,只要提供足够有吸引力的奖励,就能提高用户的参与度和留存率19、对于交互设计中的游戏化元素应用,以下关于其作用和应用场景的描述,哪一种是准确的?()A.游戏化元素在交互设计中可以增加用户的参与度、动机和乐趣,如积分、等级、挑战、奖励等。它适用于教育、健身、工作效率等多种场景,通过将任务转化为有趣的游戏体验,激励用户完成目标,提高用户的满意度和忠诚度B.游戏化元素会让产品变得幼稚,不适合专业的应用场景C.游戏化元素只对儿童有吸引力,对成年人效果不大D.游戏化元素的应用会增加产品的开发难度,不值得采用20、对于交互设计中的数据隐私保护(DataPrivacyProtection),以下关于其措施和意义的描述,哪一项是正确的?()A.数据隐私保护会影响产品的功能和用户体验,应该优先考虑功能B.采取加密、匿名化、用户授权等措施保护用户数据的安全和隐私,能够建立用户信任,符合法律法规要求,促进产品的可持续发展C.数据隐私保护是技术部门的事情,与交互设计师无关D.用户不关心数据隐私,所以不需要重视二、简答题(本大题共3个小题,共15分)1、(本题5分)解释如何在交互设计中利用用户的认知流畅感维持。2、(本题5分)描述如何设计具有阶段性成果展示的复杂流程。3、(本题5分)简述如何在模特培训应用中塑造优雅的姿态和走秀交互?三、设计题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)为手工艺人设计一款作品展示与销售应用。应用具备手工艺品分类展示、制作过程视频分享、定制订单管理、客户评价与反馈、手工材料推荐等功能,界面富有创意,拓展手工艺品市场。2、(本题5分)为残障人士设计一款辅助购物的移动应用。应用要能够通过语音指令进行操作,提供商品信息的无障碍阅读(如文字转语音、放大字体、高对比度显示),支持多种支付方式,并具备便捷的物流跟踪和售后服务接入功能,保障残障人士购物的便捷性和安全性。3、(本题5分)为一款美食推荐应用设计交互体验,根据用户的口味偏好、地理位置推荐餐厅,支持用户查看餐厅详情、菜品图片、用户评价、在线预订等功能。提供导航功能,引导用户前往餐厅。4、(本题5分)设计一款面
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