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文档简介

CAXA电子图板应用教程项目三编辑曲线机械工业出版社【知识目标】学习常见的修改编辑命令,比如裁剪、过渡、延伸、打断、复制、平移、旋转、镜像、阵列、拉伸缩放,掌握一些基本的编辑技巧。【技能目标】可以根据图纸要求,正确使用修改工具,完成工程图绘制和修改。输入内容【思政目标】在绘图过程中,不断检查、反复修改,培养敬业、精益、专注的工匠精神,认真负责的工作态度。

3.1裁剪和过渡一、裁剪【快速裁剪】用鼠标直接单击选取被裁剪的曲线,系统自动判断边界并做出裁剪响应。在使用中要求各曲线间有交叉,否则无法实现裁剪。【拾取边界】以一条或多条曲线作为剪刀线,对一系列被裁剪的曲线进行裁剪。在拾取剪刀线后,系统将根据拾取对象裁剪掉所拾取到的曲线段。【批量裁剪】即利用剪刀线,对较多曲线进行裁剪编辑。二、过渡

1.圆角过渡【圆角过渡】用于对两曲线(直线、圆弧、圆)进行圆弧光滑过渡。(a)修改编辑对象(b)三种圆角过渡形式“圆角过渡”三种形式示意图3.1裁剪和过渡2. 多圆角过渡【多圆角过渡】用于对多条首尾相连的直线进行圆弧光滑过渡。3.1裁剪和过渡3.倒角过渡【倒角过渡】用于对两直线之间进行直线倒角过渡。被倒角的直线可以被裁剪或往角的方向进行延伸。

“长度和角度方式”倒角过渡示意图“长度和宽度方式”倒角过渡示意图3.1裁剪和过渡4.多倒角过渡【多倒角过渡】用于对多条首位相连的直线进行倒角过渡。3.1裁剪和过渡5.外倒角过渡【外倒角】用于轴端倒角过渡,生成倒角线的同时,生成倒角轮廓线。“长度和角度方式”倒角示意图“长度和宽度方式”倒角示意图3.1裁剪和过渡5.内倒角过滤【内倒角过渡】用于对孔口倒角过渡或者轴根部倒角。

轴根部“内倒角过渡”示例3.1裁剪和过渡7.尖角过渡【尖角过渡】功能是在第一条曲线与第二条曲线(直线、圆弧、圆)的交点处形成尖角过渡。3.1裁剪和过渡3.1.3应用案例【案例分析】

3.1裁剪和过渡【技能点拨】1.在拾取对象较多时,可以使用框选的方法;拾取对象少或相对分散时,可以单击拾取。2.对于【裁剪】功能的不同使用方式,读者应根据绘图需求合理选择,以提高绘图效率。3.【内倒角】、【外倒角】常常用于轴类零件对轴端部、轴根部、孔口处的倒角。3.1裁剪和过渡3.2延伸和打断3.2延伸和打断3.2.1延伸【延伸】功能是以一条曲线作为边界对一系列曲线进行裁剪或延伸。1.齐边2.延伸3.2延伸和打断3.2.2打断【打断】功能是将拾取的曲线在指定点处打断成两条曲线。【一点打断】即使用一点打断模式。打断后在外观上看不出变化,但是拾取对象时,原曲线以打断点为界,分成两个独立对象。【两点打断】通过输入两个打断点,将原对象分成两个独立对象。【伴随拾取点】在使用【两点打断】时,在拾取曲线时,鼠标单击位置即为第一个打断位置。【单独拾取点】在使用【两点打断】时,在拾取曲线后,鼠标单击确定第一个打断点位置,然后再次单击确定第二个打断点位置。使用【两点打断】时,两个打断点之间的曲线会被删除。3.2延伸和打断3.2.3应用案例

3.2延伸和打断【技能点拨】1.如果需要对圆弧进行【齐边】编辑时,圆弧无法向无穷远处延伸,它们的延伸范围以半径为限,且圆弧只能以拾取处的近端开始延伸,不能两端同时延伸。2.当拾取对象较多时,删除其中一个曲线对象时可以使用反选操作,方法是按住“shift”键后,鼠标左键再次拾取该对象,即可取消对象的选择。3.2延伸和打断3.3平移、复制和旋转3.3.1平移【平移】功能是通过指定的角度、距离拾取到的图形对象平移到新的位置。【给定两点】通过指定两点将图形元素平移到新位置。【给定偏移】根据偏移量将选定的图形元素平移到新的位置。【保持原态】平移后的图形元素形态不发生变化。【平移为块】平移后的图形元素转换为“块”。【旋转角】角度值输入范围从“-360~+360”。当以【给定两点】方式进行平移时,平移的图形元素以“拾取第一点”为中心点进行旋转。角度值为正值时以中心点为基准逆时针旋转;角度值为负值时以中心点为基准顺时针旋转;当以【给定偏移】方式进行平移时,平移的图形元素以中心点为基准进行旋转。角度值为正值时以中心点为基准逆时针旋转;角度值为负值时以中心点为基准顺时针旋转。3.3.2平移复制3.3平移、复制和旋转3.3.3旋转【旋转】功能是指将图形对象绕基点旋转一个角度,或移动原图形元素,或旋转后生成副本。3.3平移、复制和旋转3.3.4应用案例3.3平移、复制和旋转【技能点拨】在电子图板中左键拾取对象后,然后按住鼠标右键对其进行拖动,松开右键时弹出右键拖动菜单。此方法同样可以实现对图形元素的【移动】、【复制】和【粘贴为块】的操作。【移动到此处】将被拖动对象移动到当前拖动位置。【复制到此处】将被拖动对象复制到当前拖动位置,而原对象仍然保留在原处。【粘贴为块】原对象保持不变,拖动对象以块的形式放置在当前拖动位置。生成的块效果同【平移复制】功能中【粘贴为块】的操作,这种方式生成的块不能被【插入块】功能调用。【取消】该选项用于撤销右键拖动,按ESC键效果相同。3.3平移、复制和旋转3.4镜像和阵列3.4.1镜像【镜像】是对拾取到的图形元素进行镜像复制或镜像移动的操作。

3.4.2阵列【阵列】功能的作用是通过一次操作可同时生成若干个相同的图形,以提高作图速度。1.圆形阵列【圆形阵列】以指定点为圆心,以指定点到实体图形的距离为半径,将拾取到的图形在圆周上进行阵列复制。

3.4镜像和阵列2.矩形阵列【矩形阵列】将拾取到的图形按矩形阵列的方式进行阵列复制。

3.4镜像和阵列3.曲线阵列【曲线阵列】在一条或多条首尾相连的曲线上生成均布的图形选择集。3.4镜像和阵列3.4.3应用实例

3.4镜像和阵列【技能点拨】1.对于工程图中有多个相同图形元素,要根据排布特点合理使用阵列功能,实现快速复制,大大提高制图效率。2.左键拾取对象后,可以选择夹点后单击右键,打开右键菜单,对应选择相关命令进行操作。3.【镜像】功能用在图形输入相同且具有对称关系的场合。

3.4镜像和阵列3.5拉伸和缩放3.5.1拉伸【拉伸】是在保持曲线原有趋势不变的前提下,对曲线或曲线组进行拉长或缩短处理。

3.5.2缩放3.5拉伸和缩放3.5.3应用案例

(a)拉伸前(b)拉伸后3.5拉伸和缩放【技能点拨】夹点编辑功能:当拾取图形元素后,根据拾取对象不同,会产生不同的夹点。可以通过对夹点的编辑从而对图形元素进行相应编辑,可以实现如拉伸、缩放等编辑。现举例说明夹点的相关操作。3.5拉伸和缩放【章节小结】图形的编辑修改操作在工程图绘图中是很重要的。

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