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文档简介
河北大学出版社
(主编苗逢春)
信息技术第一册全册
教案
第1课生活和学习中的好帮手
——计算机
教学目标:
知识技能目标:
1、让学生理解“信息技术”的概念
2、形成初步的感性认识,激发学生的学习兴趣。
情感体验目标:
培养学生对信息技术课的兴趣,拓展他们的思维空间,了解多姿
多彩的“信息海洋”,使他们对今后的信息技术课程有强烈的学习欲
望。
教学重难点:
理解“信息技术”的概念,了解多姿多彩的信息技术,激发学生
的学习兴趣。
应用教具(学具)、软件:互联网搜索引擎、多媒体广播
软件、PPT动画作品“龟兔赛跑”、图画作品、FLASH作品
教学过程:
第1课时:(跟老师一起上网“冲冲浪”)
一、准备铺垫:
问:同学们都有那些兴趣爱好呢?你喜欢的人物都有哪些?你都
是从哪些方面了解到这些人物的资料的?
教师调查学生们希望老师帮助查找什么资料。
如:
1、你最喜欢的卡通片是什么?
2、你最喜欢的诗人是谁?
3、你最喜欢的球星是谁?
4、你最喜欢哪位演员?
5、你最喜欢哪位歌星?
6、你还有其他的爱好和兴趣吗?
学生填写课本第3页的喜好调查
请学生来回答自己填写的一些资料并说出一些与之相关的情况
或故事。
那么老师来帮你们查找一些关于这些人物的资料:
二、教师演示查找(多媒体广播软件广播查找过程)
1、教师选择有代表性的调查结果,登陆“GOOGLE”搜索引擎,
查找学生需要的相关资料。
2、在查资料的过程中,填写第4页的“资料检索记录”。
三、学生思考讨论:
1、除了利用计算机查找资料外,你还用哪些方式查找资料?
2、用计算机查找资料,与其他方法相比,哪一种比较好?为什
么?
(你对利用计算机查找资料有什么感受?)
四、知识点睛:
教师结合实际或者操作演示,具体讲解每个知识点的概念
1、关键词:输入到计算机里让它帮你查资料的词叫“关键词”。
(提问学生如果要找和“太空”有关的资料应该查哪些“关键
词”)
2、信息:通过文字、图片、声音、动画、影片等方式呈现给我
们的消息被称为“信息”。
(提问:你大多是从哪些方面来得到信息资料的?)
3、因特网:英文名称(Internet)o它是将全世界数以亿计的
计算机连接在一起构成的全球性的网络。
(请上过网的同学来讲讲自己在网络都做哪些事情,并说说自己
对使用网络的感想)
第2课时(跟老师一起参观计算机作品)
一、复习:
简单回顾上节讲过的“关键词”、“信息”、“因特网”的知识。
二、作品欣赏与体验:
屏幕广播:
1、出示WORD作品1、2
2、出示画图作品1、2、3
3、出示PPT作品“龟兔赛跑”
4、出示FLASH作品“不字歌”、“板凳绑扁担”、“吹泡泡过
六一”等。
(演示过程中教师配合必要的讲解)
三、知识点睛:
使学生了解以上作品是用计算机各种软件制作的。
鼓励学生成为一个使用计算机的高手。
第3课时(将惊喜“寄”给远方的朋友)
一、观察与体验
1、提问思考:
如何把看到的精美作品作为礼物寄给远方的朋友?
学生讨论并回答
2、演示在计算机上邮寄一封邮件,并打开让学生查看效果。
二、知识点睛:
1、电子邮件:通过互联网的计算机可以发送和接受邮件,这种
邮件被称为“电子邮件”,(E-mail)o
2、简单介绍电子邮件的优点。
三、体验与思考:
1、让学生观察人类历史上多种传递消息的方式。
2、根据填写课本11页“几种信息传递方式对比表”。
3、小组讨论,使用不同方式“寄信”的优点和缺点。并选择出
自己认为最好的“寄信”方式。
四、观察总结:
1、利用信息的主要方式如下:
搜集信息和资料并保存、对信息进行加工、将作品呈现给老师同
学或其他人欣赏。
使学生初步建立从搜集到加工最后呈现欣赏的思维模式。
2、了解信息技术的概念:可以帮助我们获取信息、管理信息、
加工信息、表示和交流信息的各种技术和手段。
课堂小结:
现代计算机技术和网络通信技术的不断发展,使得信息的获取和
处理变得更加快捷,人们可以方便地获取来自全球的各种信息,也可
以将信息快速地传递到世界各地。我们搜集信息、、处理信息、传递信
息的能力直接影响我们的生活和学习,因此学好信息技术学这门学科
显的更加重要。
课后分析:
习题:
一、填空:
1、信息是通过、图片、、、影片等方式
呈现给我们的消息、。
2、利用信息的方式包括信息、信息和
信息等。
3、信息技术是可以帮助我们获取信息、信息、
信息、表示和信息的各种技术手段。
二、问答:
1、简单说说什么是“因特网”?
2、你希望在信息技术课上了解和学到哪些东西?
第2课、无所不在、神通广大一一信息技术应用
认知目标:
1、掌握信息技术的四个发展时期
2、掌握什么是信息技术
能力发展:
1、培养学生自主探索学习的能力
2、培养学生独立思考的能力
3、培养学生的创新意识
情感素养:
1、激发学生学习信息技术的兴趣
2、促进学生的个性思维
教学重点计算机的四个发展时期
教学难点信息技术的日常应用
器材准备知识准备:了解无所不在、形态各异的信息
资源准备:手机、报纸、银行卡、电子地图等。
教学过程:
一、导入
教师:信息技术就在你身边,你发现了吗利用信息技术开展的各
种各样的活动?
学生:搜集资料、制作作品
教师:我们家里面的很多电器都利用了信息技术,举例说一下。
学生:VCD、DVD、
学生:数码相机
教师:信息技术的用武之地越来越多,那我们来看看它有那些新
变化。
二、日心月异的信息技术
教师:信息技术变的体形越来越小,使用越来越方便,咱们来看
下方便在那。
用
(1)“聪明”的卡片
学生分组预习回答问题,智能卡在金融领域的应用,在手机中的
应用,交电费等。
(2)可以放在口袋里的“计算机”一一掌上电脑
教师:计算机的功能越来越强,速度越来越快,处理信息的能力
越来越强,那么计算机是怎么发展到现在的呢?第一台计算机是什么
样的呢?
学生分组讨论
学生:1946年世界上第一台计算机诞生在美国的宾西法尼亚大
学,名字叫ENIAC(埃尼阿克)重30000千克
教师:现在的计算机是那么的轻巧,它是怎么发展来的呢,它经
历了多少个时期呢?
教师总结:经历了四个发展时期A、第一代电子管数字计算机B、
第二代晶体管计算机C、第三代集成电路电子计算机D、第四代大规
模集成电路电子计算机
三、信息技术让我们的生活变的更加鲜活
教师:同学们,我们在前面的活动中已经知道,信息技术可以利
用文字、图片、声音、动画等形式来表现信息,使我们更加丰富多彩,
甚至有身临其境的感觉。
欣赏利用虚拟现实技术参观一下国际汽车展的现场。
教师:我们是不是有身临其境的感觉啊?学生:是
四、计算机网络改变着我们的生活
(设计意图:为激发学生的兴趣,培养学生的良好的思维方式,
培养学生的独立思考的能力,使学习活动从课内延伸到课外。)
教师:通过因特网我们可以做很多事情。
学生分小组进行讨论,总结:看天气预报、网上逛商店、远程医
疗。
五、总结
教师:通过这节课的学习,你又学到了什么知识?使用网络干些
什么?
学生总结本节课所学到的各方面的知识。
第3课、认识计算机一一计算机的硬件组成
认知目标:
1、认识计算机的硬件组成
2、掌握鼠标的操作方法
3、启动和关闭计算机
能力发展:
1、培养学生合作学习的能力
2、培养学生动手能力
3、培养学生的创新意识
情感素养:
1、激发学生对计算机的感知
2、促进学生个性发展
教学重点计算机的硬件组成
教学难点系统关机
器材准备资源准备:计算机硬件图片
教学过程
一、欣赏图片导入
教师:我们先来看一些图片,看看这图片上都是什么?
学生:计算机
教师:对,是计算机,那你知道各部分的名称吗?
显示器:显示计算机输出的文字、图片、图像等信息,是计算机
的输出设备。
主机:计噂机的核心设备。其中包括了指挥整个计算机工作的核
心部件,执行各种运算的部件,存储信息的部件等。它帮助人们处理
各种信息,指挥各个设备协调工作。
键盘鼠标:用来输入各种命令、文字等,是指挥计算机工作的桥
梁。是计算机的输入设备。
二、创设情境,引出新任务
(设计意图:让学生的注意力高度集中起来,活跃了课堂气氛,
激发学生求知欲。)跟老师一起欣赏作品。
教师:这些精美的图片、精美的文字、五彩缤纷的动画,还有一
些引人入胜的影片,这些都是用什么来制作的呢?
学生分组讨论,都是利用一些软件制作的作品。
三、将惊喜“寄”给远方的好朋友。
教师:同学们,人类历史上曾经用很多种方式来传递消息、,你知
道都有那些传递方式?
学生:骑马、信鸽、邮递员、空运等。
教师:还有一种更快捷的传递方式一一电子邮件通过联网的计算
机可以发送和接收邮件,这种邮件被称为电子邮件。
四、观察总结
(设计意图:为激发学生的兴趣,培养学生的良好的思维方式,
培养学生的独立思考的能力,使学习活动从课内延伸到课外。)
教师:通过上面的活动总结我们用了那些信息的主要方式?
学生分小组进行讨论
五、总结
教师:通过这节课的学习,你又学到了什么知识?
学生总结本节课所学到的各方面的知识。
六、课外延伸
教师:电脑的本领大着呢!只要你们不断地去探索实践,相信你
们一定会学到更多的本领。
教学反思:
通过本节课的教学,学生对计算机有了一个初步的认识,知道了
计算机的组成的各部件作用,并学会了计算机开关机的操作,由于学
生第一次接触计算机,对计算机充满了好奇,因此学习兴趣较为浓厚。
第4课、玩“纸牌”游戏一初步认识软件
认知目标:
1、具体认识计算机的硬件和软件
2、掌握游戏软件的操作方法
能力发展:
1、培养学生自主探索学习的能力
2、培养学生独立思考的能力
3、培养学生的创新意识
情感素养:
1、激发学生学习信息技术的兴趣
2、促进学生的个性思维
教学重点:游戏中的各种移牌的操作方法及要领
教学难点:游戏过程中的鼠标操作
器材准备知识准备:掌握纸牌的规则。
资源准备:计算机、网络及辅助教学软件。
教学过程
一、引言导入
我们使用纸牌游戏对鼠标的操作进行练习。
二、新课教学
1、启动纸牌游戏
师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:
(1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标,打开游
戏组窗口。
(2)双击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。
2、纸牌游戏的规则
师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆
着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标
空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大
顺序放到这四个目标空位上。
为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。纸牌可以移动
到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的
牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下
面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。
当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动
的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有
的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看
到移纸牌成功的表演了。
3、用鼠标玩纸牌游戏的方法
移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌
到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到
目标位上。
翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。
发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时一,用鼠标单击一下
发牌区,可以开始翻牌。
将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的
牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。
4、重新开始
师(演示):将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单
条下的“游戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌游戏
重新开始。
5、退出游戏
师(讲解并演示):通常退出纸牌游戏,有两种方法。
可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。
也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将命令选单
打开,再选择“退出”命令。
练习:
使用“附件”中的“纸牌”游戏,进行活动。
三、全课总结
你感觉到你的鼠标使用的更灵活了吗?
教学反思:由于是游戏,学生的兴趣非常浓厚,本节课通过教师
讲解,纸牌游戏的规则,通过学生试玩。学生基本掌握了纸牌游戏的
玩法,但熟练程度还不够,需让学生多玩几节课,经下几个知识点在
以后试玩的过程中,逐步进行教学。
1、纸牌背景图案,以及每次所翻张数的设置。
2、双击纸牌的作用及用法,特别是双击的用法,需要让学生重
点练习。
第5课渔舟唱晚
一一“铅笔”和“刷子”工具的使用
教学内容:
1、铅笔、刷子工具的使用方法。
2、如何用铅笔、刷子工具画图形
教学目标:
1、学会“画图”程序的启动与关闭;
2、认识画图程序的各部分名称;工具箱、颜料盒的隐藏与恢复;
3、掌握鼠标的拖曳操作;
4、学会铅笔和刷子的使用
5、养成仔细观察的好习惯。
6、渗透“爱国主义教育”,为祖国“申奥”成功而高兴,努力
学好知识报答祖国。
教具准备:演示课件一套。
课时分配:1课时
教学重难点:
教学重点:掌握鼠标的拖曳操作,学会铅笔和刷子的使用。
教学难点:用铅笔与刷子画出线条
教学过程:
一、创设情境,激趣导入
1、创设情境
打开“全体屏幕广播”命令,使所有学生机全部显示教师课件第
一张“让我们做个电脑小画家”,并打开背景音乐。学生在轻松的音
乐声中就座。
2、激趣导入
师:同学们好,谁想成为电脑小画家。
生:我。
师:只要好好学习电脑知识,我们每个学生都可能成为画家。现
在我们看一看其它学生的作品好不好。
生:好。
师:看完之后有什么感受,并且是用什么软件画的。
生:画图。
师:前面,我们认识了画图的各部分,它是一个非常棒得绘图
工具,既方便又实用,可刚才看作品的时候,我发现很多同学开始心
动了。其实,只要你好好掌握了计算机的知识,你可以比他们画得更
好。在Windows里,可以用“画图”程序来描绘自己喜欢得东西,有
意思了。想认识她吗?(想)。现在我们就学习使用铅笔和刷子。
好!下面,我们就来认识她。教师演示打开“画图”程序得过程。
二、探究新知,举一反三
(一)传授新知
现在,让我们先来探究铅笔工具的用法。现在我们就学习使用铅
笔和刷子。教师演示:
1.铅笔
步1:单击工具箱里的“铅笔”按钮,选中铅笔工具。
步2:选择一种自己喜欢的颜色。
步3:把鼠标指针移到画布上后,在起点处按住鼠标左键不放,
拖动鼠标至终点
处松开鼠标左键,画布上就出现一条线。
步4:如果对所画的线条不满意,可以用菜单栏“图像”菜单中
的“清除图像”
选项。
(二)操作练习
?选择前景色为红色,背景色为蓝色,分别按住左键和右键拖
动画出不同形状、颜色的图形。
铅笔工具的使用非常容易,是吗?
(三)思考:在工具箱中,有刷子工具,想一想铅笔和刷子工具
的画法有什么不相同和相同之处。
思考:我们如何画出水波纹?谁来告诉大家?
生之间互相讨论之后回答。
(四)举一反三
同学们用铅笔工具画出一个漂亮的小帆船。用刷子工具画水波
纹。组合成一副美丽的“渔舟唱晚”。
(五)作品交流
利用多媒体控制软件中的“学生演示”功能,将部分学生的作品
展示给大家。学生与自己的作品比较,取长补短。
(六)自主探究
1、画出各种颜色、不同形状的小帆船。
2、画出各种颜色、不同形状的水波纹。
三、自由发挥,大显身手
师:在我们的日常生活中,很多东西都可以由铅笔、刷子构画
出来。你能说说有哪些吗?
现在就拿起你手中的笔,做个电脑小画家吧!把你身边的事物都
搬到电脑上吧!
四、作品交流,互相学习
展示部分同学的作品,共同评价,取长补短。
五、总结评价,激励表扬
1、激励表扬
师:0K,大家的作品都很漂亮,我们不但学会了铅笔、刷子
工具的使用,而且我发现大家的绘画水平和审美水平都很高,想象力
也很丰富。看来,我们都会成为电脑小专家的。
2、总结评价
师:大家学得不错,我们要注意的是,选择合适的样式可以给我
们的画图带来捷径。注意画铅笔和刷子的方法。充分发挥我们的想象
力和聪明才智吧!相信你会成为更出色的电脑小画家的。
课后反思:本节课采用激趣导入的方法使学生产生学习的愿望和
兴趣,在教学过程采用探究学习和自主学习的方法培养学生的自学能
力,给学生更多的自由想象和实践的空间,让学生可以进一步体验自
主学习的乐趣。尽力与学生用英语沟通,扩大学生的英语视野和对计
算机专业词汇的积累。
第6课《美丽的鱼》
——直线和曲线工具的使用
教学目标:
熟悉曲线工具的使用,恰当使用曲线工具,熟练组合各种曲线。
通过教学培养学生的审美观。
教学重点和难点:
教学重点:通过在画图软件中学习画鱼,掌握“曲线工具”画曲线的
方法
教学难点:曲线工具三种曲线的画法,一弯曲线的画法,二弯曲
线的画法,封闭式曲线的画法
教学素材
热带鱼图片、简笔画图片,《海底总动员》片断及课件
教学过程
1、创设情境,激趣导入
师:同学们,有谁去过海底世界或海洋馆呀?生:,,,,
师:那谁给我们说说你在哪都看到了什么好玩的东西呢?生:
,,,,
师:那同学们想不想去看看真正的海底世界呢?生:想
师:那里可是个五彩缤纷,奇妙的世界!单单鱼就有两万多种,
可谓千奇百怪呀!
师:在去海底世界之前老师先给你们带来一位新朋友,同学们看,
这是谁?(把尼莫的图片贴到黑板上)生:尼莫!
师:对!这是小丑鱼尼莫,那就让小尼莫带咱们去游览奇妙的海底世
界吧!
播放《海底总动员》动画片片段。
师:同学们海底世界美不美?生:美!
师:喜不喜欢各种各样的鱼?生:喜欢!
师:那同学们想不想自己动手把自己喜欢的鱼画下来,创造一
个属于自己的海底世界?生:想!
师:好,那就让老师来帮你们实现吧!
2、引出课题,技巧点拨师:现在就让老师叫你们画那些美丽
的鱼吧!(板书课题:美丽的鱼)
师:同学们,请先闭上眼睛,边回想刚才美丽的海底世界边数1、
2、3o
看老师又给你们带来那些朋友?(把几种热带鱼的图片贴到黑板
上)睁开眼睛吧!生:,,,,
师:喜不喜欢这些美丽的鱼?生:喜欢!师:想不想学会
怎么画?生:想!
师:那我可得先考考你们!(在黑板上分别画出一弯曲线、二弯
曲线和封闭曲线分别让学生说出他们的名称)谁能说出老师画的这些
线的名称呢?生:,,,,
师:真聪明!(这个是一弯曲线,”,分别板书线的名称)老师告诉
你们只要你学会了花这些线,你就会画美丽的鱼啦!不信你们看!(课
件出示简笔画鱼)这些美丽的鱼都是用刚才的线画成的,而且,你是
不是都着急画啦?生:是!3、探究学习,解难释疑A、一弯曲
线(画鱼的身体)
师:好,咱们先从简单的开始,先画一弯曲线。教师演示一弯
曲线的画法,边画边讲解。强调分三步:一拖,二拖,三点(板书)
让学生们亲手操作,并交流画法。
教师巡视,请画的好的同学做演示,并说说自己的画法。教师
再次强调话的及方法要点,并让学生根据要点再次操作,看是否不刚
才画的好。B、二弯曲线(画鱼的纹理)
师:刚才的同学做非常好,下面开动你聪明的脑瓜和灵巧的手,
看谁能自己探索出二弯曲线的画法,看看谁能来当当“小老师”!
生自主动手操作,师巡视并作适当指点。请做得好的同学来当
小老师,给大家讲解二弯曲线的画法,教师可做适当补充。表扬和鼓
励“小老师”,激励其他学生。最后总结画法:一拖、二拖、三托。
(板书)
师:请同学们根据刚才“#老师”教的再画一画,看谁画的最好!
C、封闭曲线师:好,同学们画的都很认真,下面你们放松一下,
看老师给你们带来什么小惊喜!(是操作封闭曲线的画法)
看,我们还是用曲线工具,一点、两点,看看这是什么?生:
直线。师:很对,下面我在拖一下,睁大眼睛看一看会有什么小“奇
迹”发生!生:,,,,师:有意思吗?这就是封闭曲线。想不想动手
试试你能不能让“奇迹”发生?生动手操作,师巡视并给与指导。
师:同学们真利害,画的真好,下面谁来试着总结一下封闭曲线
的画法呢?生:,,,,(板书要点为1点2点3点拖)4、实践创作,
展示评价
师:现在老师想恭喜大家,学会了这些线的画法,你就可以动手
画你喜欢的鱼啦,小画家们,赶紧动手来画一个属于自己的海底世界
吧!老师巡视,并进行技术点拨
师:老师看见有好多同学画出了非常漂亮的鱼,下面请小组内选
出画的好的作品,给大家展示一下好不好?看看谁是咱们今天真正的
大画家!(谁画的好,就让谁讲讲自己的画法:用的什么线
展示学生作品,进行学生点评,达到相互学习、取长补短,团结
协作的目的。同时学生点评也体现出对知识技能操作的准确性与熟练
程度。
5、梳理总结,拓展延伸
这节课我们过得真快,老师看好多同学还没有画够,那么就请你
回家发挥你丰富的想象力,并运用今天学的知识,看看谁能为咱们的
海底世界增添更多美丽的鱼!
第7课缤纷的色彩
一一“喷枪”与“用颜色填充”工具的使用
教学目标:
1、知识与技能:学习打开已保存文件的方法。学习“用颜色填
充”和“喷枪”两种工具的使用方法,并能画出简单的图画。
2、过程与方法:在团结合作中,学生自学探究的能力得到提高,
能够独立使用工具,学会如何使用软件的方法。培养学生的绘画兴趣,
进一步提高他们的审美观。
3、情感态度与价值观:培养学生学习计算机的兴趣,通过学生
自我展示、自我激励,体验成功,增强自信心,在不断尝试中激发求
知欲,培养学生人性的美德和环境保护意识,激发学生热爱大自然,
热爱生活,以及培养团结合作的精神。
教学重点:打开已保存的文件,学习使用“用颜色填充”和“喷枪”
两种工具。
教学难点:打开已保存的文件。
教学准备:课件、多媒体教师机、学生机、几张黑白图画
教学过程:
一、创设情境,引入新课希腊神话中,有一位非常聪明的女神,
叫智慧女神。你知道她有什么本领吗?她最大的本领是能将荒凉的大
地、苍白的世界变得五颜六色、生机盎然。(出示课件)你想拥有她
那神奇般的本领吗?今天这节课,我们就一起来学习第7课缤纷的色
彩一一“喷枪”与“用颜色填充”工具的使用。(板书)
二、兴趣驱动,自主学习,探究新知
(一)打开已保存的文件。同学们,智慧女神今天给大家带来
了一幅非常漂亮的图画,就保存在你的电脑里,你想打开它欣赏一下
吗?(通过介绍智慧女神神奇的本领,激发学生的学习兴趣)
打开这个文件我们要知道什么?
文件的保存位置在:我的文档一一第7课文件夹下,文件名是美
丽的小山村。
我们使用什么命令打开它?
方法1:双击。方法2:找到文件,右键——打开方式——画
图。方法3:打开画图软件:步骤:1、文件一打开一一2、保存文
件的位置一一3、文件名一一4、打开
欣赏课件,回答问题
(培养学生独立思考、发现问题、总结归纳的能力)
下面,同学们就可以按照这样的顺序打开美丽的小山村。有困难
的同学可参看爱心小助手第一部分,也可以小组研究学习。打开了
吗?同学们真聪明,哪位同学能到前面边说边演示刚才的操作过程?
(二)用颜色填充为了鼓励大家的聪明才智,智慧女神又送来
了一只可爱的小羊一一喜羊羊。你能用同样的方法,打开“喜羊羊”
文件吗?你觉得这只小羊漂亮吗?
怎样做能使它变得更漂亮?(板书:用颜色填充)
在工具箱中找一找哪个工具是用颜色填充。怎么用呢?参考爱
心小助手第二部分内容,自己试一试给喜羊羊填充颜色。
(提示:我们画画时经常会画错,可以使用编辑一一撤消,恢复
原来的状态,但最多只能撤消3次操作)
不会的同学可请教、小助手或小组合作研究。(培养学生自主探
究、小组合作学习的能力。)
老师发现,同学们妆扮的喜羊羊都很漂亮。谁来示范一下?谁
能说说刚才他是怎样填充颜色的?你也是这样涂得吗?
评选出小组的得意作品。我们来欣赏几幅同学的作品好吗?
看样子同学们都会使用用颜色填充工具了。老师想考考你,怎么
样?
还是在刚才位置,打开“小树”文件。我们再来给小树打扮一下,
好吗?
好像有的同学遇到麻烦了,是吗?怎么了?找出原因了吗?问题
究竟出在哪?
老师试一试,真得是呀。绿颜色都流到外面了。(撤消刚才的操
作。)怎么办呢?开动脑筋想一想。再试试看。你是怎样解决的?
你做出来了吗?从这可以看出在使用填充工具时,填充的区域必须
是什么图形?所以我们在画图的时候一定要仔细、认真,马虎不得。
学生示范。组评。展示学生的作品。(培养学生发现问题、解决
问题的能力。)
(三)喷枪喜羊羊被穿上漂亮的外衣,很高兴,于是带着伙伴
们来到花园里赏花,可是,花园里的花被灰太狼破坏了,同学们,
你们愿意帮喜羊羊把花园里重新种一些花吗?
接下来,我们再来学习一种常用的工具一一喷枪,使用它,能
让我们很快的给花园里种上五颜六色的花。它的使用方法和填充工
具类似。打开《我的文档》里草地图片,在草地上用喷枪工具画小
花,天空中画几朵白云。也可以使用其它工具画小花和白云。你能
画出这幅图吗?
根据不同的情况,我们应使用不同的喷枪,面积大的形状,我
们可以用大点的喷枪来画,比如画白云?反之,则用小的。比如画
小花?还有什么发现?
这说明花瓣的稀疏和浓密,跟什么有关?(可以演示)教师板
书:密(慢、小)稀(大、快)
自学喷枪工具,画小花学生操作,解决不了的同学可请教爱
心小助手或小组合作研究。(学生回答问题,培养学生总结、归
纳的能力,培养学生自学,探究知识的能力培养学生仔细观察,发
现问题的能力)。
同学们真得很聪明,不仅善于发现问题,而且也很会思考。没
画完的同学接着画,画完的同学保存文件。保存的位置不变,文件
名自己起。
三、交流体会,课堂小结。谁来说一说,这节课你都有什么
收获?学到了哪些本领?绿颜色都流到外面了。
第8课、《农家小院》
一一图形工具的使用
教学目标:
学习图形工具的使用,并能运用所学工具绘制所需图形。
教学重点:
图形工具的使用
教学难点:
“多边形”工具的使用
教学过程:
一、激发兴趣,导入新课
同学们你们喜欢画画吗?谁能说说美术课上你是用什么工具画
画的?今天这节课我们用电脑学画画,你们高兴吗?(出示《农家小
院》图画)请看这就是老师用电脑画的。
1.屏幕展示课题
2.观图画说景物
谁能告诉大家图上都画了什么?
3.观景物说图形
图上都有什么图形
二、互动学习,掌握要点
这幅画是由这些图形组成的,我们学会画这些图形,就能画出许
多漂亮的图画。在电脑上就有画这些图形的工具,今天我们就来使用
这些工具。(板书一一图形工具的使用)
1.“矩形”工具的使用及要点(讲练结合)
(1)在工具箱中选择“矩形”工具。
(2)选好矩形的起始点位置,从左上向右下(或从右上向左下)
拖动鼠标到恰当的位置松开鼠标,即可画出一个矩形(如果想画正方
形,可同时按下Shift键)。
2.“椭圆”和“圆角矩形”工具的使用(学生依据上述方法,
自己完成)。
3.“多边形”工具的使用(教学难点,教师边讲解边演示帮助
学生使用)。
(1)选择“多边形”工具。
(2)确定起点,拖动鼠标,在转角处,松开左键,绘制多边形
的第1条边;然后,拖动鼠标至第2条边的终点……以次类推。
(3)完成最后一条边时,双击鼠标确认(如果最后一点没有与
起点重合,则从起点到最后一点连一条线段)。
三、任务驱动,综合运用
选取适当的工具和颜色展开想象利用工具画出自己心目中的小
房子。
四、感受成功,体验快乐
1.展示作品,介绍所用图形。
2.自我评价,谈谈绘画感受。
3.教师点评,激发学习欲望。
总结:今天咱们学习了图形工具的使用,又画了小房子,今后咱
们利用电脑上的这些工具还可以画出更多更漂亮的图画。电脑在我们
生活中越来越重要,生活和学习中都离不开它,我们要好好学习,熟
练应用电脑长大后成为一名电脑专家,去建设我们的祖国。
第9课圣诞快乐
——添加文字
教学目标:
1、了解在画图程序中输入文字的方法。
2、学会用文字工具在图形中添加文字,并对文字进行修饰。
3、利用所学知识创作贺卡。
4、培养学生的审美情趣。
教学重点:
利用文字工具在图形中插入文字以及对文字的修饰。
教学难点:
利用文字工具在图形中插入文字。
一、质疑导入:
1.同学们先听一首歌曲。
1)这是庆祝什么节日的歌曲。2)这个圣诞节是什么时间?3)
小朋们你们喜欢圣诞节吗?为什么?
这节课老师给大家带来了礼物。你们想知道是什么吗?
两张卡片有什么不同?(一张卡片有字,一张卡片没有字)
哪张更漂亮?
同学们,你们想学习这本领吗?想,这节课我们就来学习《添加
文字》。
二、探索新知:
在画图世界里,不仅可以画出各种各样漂亮的图形,还可以在图
形中添加文字,并对文字进行修饰,美化图形,那么下面我们来学习。
“文字工具的使用”\
1.师生互动(师演示)归纳图图形中输入文字的方法。
1)单击选择文字工具。
2)将鼠标移动要插入文字的位置,单击鼠标左键,光标所在位
置出现一个矩形虚线框,同时屏幕上出现字体工具栏。
3)选择输入法(点击任务栏右边的En按钮,不必强求学生用某
种输入法,可让他们自由选择输入法)
4)将光标移到画图区的矩形框内,单击鼠标左键,选择颜色,
输入文字。
5)定位、取消虚线框。
同学们想不想自己试一试这个工具怎么用?(学生回答)那就请
同学们赶快行动起来。
2.学生尝试
学生操作,教师巡回指导。(其间鼓励同学间相互讨论,共同切
磋)
3.汇报成果,交流学习
通过刚才的操作:你学会了文字工具的使用方法?你有发现了什
么?
在学生汇报成果的过程中,教师适时对学生进行表扬,鼓励,激
发其学习积极性和主动性。
4.教师引导,指导学生学习在图形中输放文字(师生互动)
同学们,通过刚才的学习,大家已经知道了文字工具的使用方法。
下面说请大家跟着老师一起学习如何把文字插入到图片中去?
现在老师这有几幅没有完成的卡片,希望你们能帮老师在卡片上
加上文字,怎么样?
学生操用,教师巡回指导,(其间鼓励同学间相互讨论,共同切
磋)
在其间共同解决的问题:
1)怎样选择“不透明”方式或“透明”方式。
2)怎样调整每行的字数。
3)怎样修改输错的文字。
4)文字工具栏的应用和显示“文字工具栏”的设置方式。
三、实践练习:
通过上面的学习,如何在图形中输入恰当的文字大家学会了吗?
接下来请同学们跟着老师一起欣赏几幅作品。
1、作品欣赏(以此激发其创作欲望)
2、实践练习
欣赏完作品,大家一定跃跃欲试了,下面就请同学们发挥各自的
想象,完成你们的作品。有没有信心?(学生回答)
请同学们注意:在制作的过程中要考虑文字的插入合适位置、色
彩的合理性、样式和艺术效果等,希望大家展开自己想象的翅膀,做
出更精更美的贺卡。
教师巡回指导,同时鼓励学生间相互讨论、相互交流,还可以让
一部分学习能手充当教师的小助手,下位帮助学习有困难的学生。
四、作品评价:
首先让学生自评,说出其创意,然后由学生交流评价,以此培养
学生的综合素质。教师对学生作品要给予鼓励性评价,适度表扬,充
分激发其学习兴趣和创新精神。
五、小结延展
1、通过本节课的学习有哪些收获?
2、看到大家这次课学得这么好,不仅学会了在图画中输入文字,
并且能制作出精美贺卡,老师感到非常高兴,希望大家再接再励,更
上一层楼。
同学们,再过一段时间就是圣诞节了,让我们制作一张精美的贺
卡送给你的好朋友,好不好?
第10课、长颈鹿
——图形的变化
教学目标:
1、学习选定工具的使用。
2、掌握改变图片的大小的方法。
3、复制一粘贴的操作方法
教学重点:掌握改变图片的大小的方法和复制一粘贴的操作方法
教学难点:改变图片的大小的方法
一、引入:在我们的绘画过程中,有时需要画好多的同样的图形,
一个一个的画起来费时费力,今天我们学习一种方便快捷的方法,跟
我来吧!
二、用选定工具调整图形的大小
第一步:单击选定工具
第二步:选择透明或不透明样式,(体会两者的区别)
第三步:在要选定的图形的一个角上按住鼠标拖动,出现一个矩
形框,把图形全部围住,松开鼠标。
第四步:把鼠标指针移动到选定框的控制点上,指针变为双向箭
头时,按住鼠标拖动,就可以改变图形的大小了。
第五步:改变图形的大小后,单击选定框以外的任意地方,选定
框消失,完成操作。
二、复制粘贴图形
第一步:用选定工具选定一个图形。
第二步:在选定区域里单击右键,打开快捷菜单,选择“复制”
命令。
第三步:在画布的任意处右键单击,打开快捷菜单,选择“粘贴”
命令。在画面的左上角出现复制出来的图形。
第四步:鼠标指针指向复制的图形。按住左键拖动到适当的位置,
并且调整图形的大小。
第五步:完成调整后,在图形外的任意处单击。结束操作。
选定有两种,一种是矩形选定,另一种是任意选定。任意选定工
具比矩形选定工具方便实用,有时选定的图形不是规则的矩形,使用
矩形选定要影响其他的图形,这时可以使用任意选定工具沿着图形的
边缘轮廓绕一圈,围住的部分被选定。再复制或移动就可以了。
选定一个图形后,按键盘上的delete键,可以删除图形。
三、观看视频教程:图形的变化
自己练习操作
(1)打开文件。三年级(1)\图片库'长颈鹿.bmp。
(2)具体操作
第一步:用取色工具,选取画纸色,并设为背景色。
第二步:单击选定工具。
第三步:在工具样式区选取“透明”。
第四步:拖动鼠标,选定长颈鹿。出现矩形框。
第五步:单击“编辑”菜单,单击“复制二
第六步:单击“编辑”菜单,单击“粘贴二出现复制的图形。
第七步:把鼠标指向复制的图像,按住左键移动图像到适当位置。
第八步:把鼠标指针移动到四角或边的控点上,指针变为双向箭
头,按住鼠标,调整图像大小。
第九步:在图像的外部单击鼠标,选定框消失。
自己创作一幅动物图画。
第n课、中国娃
——橡皮工具的使用
学习使用橡皮擦除绘画,用放大镜绘制图画的细部,练习使用反
色查看另一种效果
橡皮在画图里是用来擦除的,我们也可以巧妙的使用它来绘画,
怎么样,跟我来吧。
给图画变换颜色的方法很多,使用填充工具要在密闭图形里填
充,有时不方便,如果我们先改变背景色,然后再使用橡皮擦除时,
擦除的地方就是背景色了。橡皮成了彩色的了。
有时我们在画一些人物、动物是的细部时,很难画得准确,怎么
办?我们可以使用放大镜工具,单击放大镜工具,选择要放大的倍数,
图画放大了,然后,再修改,完成后,单击放大镜工具,回到正常状
7^5o
有时我们要创造一种特殊的效果,把整个图像或部分图像反色显
示,取得另一种效果。
第一步:画一个简单人物图形
第二步:在颜料盒中选一种背景色,点击右键。
第三步:用橡皮擦除,就相当于使用彩色画笔绘画
第四步:用放大镜放大,画细部
第五步:体会彩色橡皮与铅笔刷子的区别。
把观察到的景物近大远小的透视现象画出来
第十二课太空娃娃
——变形与翻转
教学目标
1.知识目标:每个学生都能掌握“翻转/旋转”命令的使用。
2.能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能
力和团体协作的能力。
3.情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体
验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
教学的重点和难点
重点:掌握“翻转/旋转”命令的操作。
难点:“翻转/旋转”命令与其他工具和命令在实例中的综合应
用。
教学准备
多媒体电子教室向学生机传送三幅教学用图片
两个学习任务:
任务1:《太空娃娃》中的娃娃垂直翻转和按一定角度旋转。
任务2:《波光丽影》中鹅的翻转。
一个拓展训练:完成古诗《咏柳》的拼接。
教学流程
(一)创设情境,激情导入
2008年9月27日,我们的神州七号发射升空了,下边我们看一
些神七的航天员在太空中出仓行走的图片,看完之后,你要告诉我航
天员的身体状态有哪些变化?
(课件展示航天员照片,让学生去观察照片,说出发现)
生答:有倒立、倾斜、平行等状态
同学们想不想和宇航员一样在太空中自由的飞翔呢?
答:想
虽然我们不能飞上太空,但是我们可以用“画图”软件来让太空
中的宇航员翻跟头和旋转,让他们的身体状态授你的控制,你们想不
想学呢?
答:想
让我们一起来学习如何让他们翻跟头和倒立吧!(约需2分钟)
(二)新课授知
1、任务1
首先,请同学们来仔细观察一下这两幅图形,你有什么发现呢?
(课件展示两幅作品,让学生观察,左边这幅图片是课本中的实
例,右边这幅图片是修改后的作品。)
答:从正立变倒立、变平行。
同学们说的很对,一个娃娃平躺了下来,一个娃娃变成了倒立。
这就是我们今天的一个学习任务。
(课件展示制作任务)
我们根据提示打开练习图片,对照书本,以小组为单位,尝试完
成这个任务。(学生练习,教师巡视,找出学生在练习中出现的
问题)
针对学生练习中出现的问题,利用电子教室进行演示讲解。如:
背景色的选择,透明方式的选择。
让学生找出自己不足,继续练习,完成任务制作。
(约需17分钟)
2、任务2
我们同学们的太空娃娃做的很漂亮,下边我们就利用所学的知识
来大显身手。
(课件展示任务2)
请你发挥你的聪明才智做出鹅在水中的倒影,并且给你做的画添
加标题,使这幅图看起来更漂亮。学生练习,教师巡视指导,对学生
操作中出现的错误给予具体指正。
针对学生练习中出现的共性问题,利用电子教室进行演示讲解。
(约需13分钟)
(三)小结
同学们的作品都很不错,那么这两幅作品在制作的操作过程中有
什么相同的地方呢?
找一同学回答。引导学生一步步对比。
我们大家一块再来总结一下。
第1步:用取色工具把当前背景色设为图画的背景颜色,并选定
“透明”方式。第2步:选定图中要翻转或旋转的对象。第3
步:执行“图像”菜单中的“翻转/旋转”命令。第4步:在打开的
“翻转和旋转”对话框中,选择需要的选项。单击“确定”按钮后,
再单击选定框外部,完成图形的“翻转”操作。
(四)拓展训练
你想不想做一个更有趣,更有挑战性的任务啊?
(课件展示拓展训练)
请同学们看这幅图片,你们能看出图中散落的文字可以组成一首
古诗吗?请试着将散落的文字整理好,再将古诗的题目添加上。
这个任务是不是很有意思啊?我们把这个任务作为作业,课下大
家多进行交流,看怎么样能做的更漂亮,做的更快。
第十三课、自由创作
一、教材分析:
本节内容是三年级第一册教材中“学做电脑小画家”学习内容,
这部分的教学内容主要围绕“画图”这个主题展开。“画图”工具的
灵活运用以及颜色的填充和搭配是学习“画图”的主要内容,也是学
习的重点,本节就是在学习了“画图”的基本操作方法的基础上更深
入的学习,进行综合运用,是“画图”学习的课外延伸和拓展。
二、学情分析:
本课主要针对小学三年级学生设计一,小学生的认知特点主要以形
象思维为主,学生思维活跃,但易分散。通过前几节课的学习,学生
已经掌握了铅笔、直线、椭圆、矩形、圆角矩形、曲线、颜色填充、
橡皮擦等简单的绘图工具的操作,并能运用这些绘图工具画出神奇的
直线、可爱的小鸟等,对“画图”软件有很大的兴趣。
本节课是对画图工具的综合运用,进一步培养学生的创新意识,
提高学生的创新能力和实践能力。
三、教学需要分析:
(1)采用任务驱动教学法。本课任务一:利用图形工具,设计
一条围巾,作为“母亲节”的礼物;任务二:以一封“求助信”引出
设计一件式样新颖的体恤衫。在整个设计中,学生进一步巩固了画图
工具的使用,颜色搭配的处理技能,更重要的是训练学生获取信息、、
处理信息、应用信息的能力。通过设计小竞赛活动,让孩子开拓创新,
创造出新的成果。设计作品的评比过程不仅是作品的展示,同时也是
孩子的语言表达能力、审美能力、评价能力的展示。通过作品交流、
评价,师生、生生之间构成多向的交流,给学生自由驰骋的余地和创
造的空间。
(2)让课堂充分体现生活气息。无论是设计围巾,还是设计体
恤衫,都为孩子的活动创设了一种生活情境,让孩子既在需要中巩固
电脑知识技能,更深切体会到信息技术在日常生活中的工具性作用,
积极发挥其创造潜能,增强孩子的自信心和成就感,让孩子看到我们
的电脑知识和社会需要之间的密切联系,感受到今天在学校学习就是
为未来服务社会做准备。
四、教学目标:
(1)知识目标:认识工具栏上各种工具的名称,掌握在画图中
各种工具基本操作方法。
(2)能力目标:利用不同的工具,绘制不同图形并合理搭配,
将所学知识灵活的运用到生活中,解决实际问题。
(3)情感目标:培养学生学习信息技术的浓厚兴趣,在动手制
作、欣赏、品味作品的过程中体会作品的内在美,给学生以美的熏陶,
培养学生欣赏美、鉴赏美的艺术素养。
五、教学重、难点:
1、绘图工具的合理使用,颜色的选择。
2、用各种图形组合,表达某种意义及巧妙的色彩搭配。
六、教学过程:
(一)导入新课
师:同学们,在我们的生活和学习的周围,我们经常会用到和看
到方形的物体,你能说出来有哪些吗?
生答。
师:你们知道五月的第二个星期日是什么节日吗?
生答:母亲节
师:“母亲节”一个多么温馨的节日,母亲为了我们的成长和学
习付出了很多心血,在“母亲节”来临之际,让我们用画图工具里的
方形来为母亲设计一条围巾,写上你的祝福,表达你的感激之情好
吗?
设计意图:提出问题,组织教学,吸引学生注意力。利用方形设
计围巾为问题的深化做铺垫。
(二)组织教学
1、学生分组讨论并动手操作
教师巡视各小组的讨论情况,可以给予意见,但不能替学生做决
定,鼓励学生学习、思考、讨论,让学生自己动手操作,以便于学生
综合使用“画图”工具,在学生的操作过程中,就学生遇到的难点,
教师要指引学生进行讨论,碰到的问题有:利用“直线”工具画长方
形或正方形,总有斜线,不美观,怎样画出标准的长方形或正方形;
所画图形不是闭合区域,涂色时颜色漏到了外面,便将整个画清除掉
再重新画,耽误了时间。但同时也发现大部分学生的想像大胆、活跃,
能联系生活实际,在“围巾”上写了很多感人的话语,具有年龄特点。
2、教师讲授新知
将巡视中学生碰到的问题进行讲解,解决学生在学习中碰到的
“瓶颈”问题,及时解决学生在操作过程中所到的各种难题,通过对
个别学生的辅导,控制好学习进度,使学生的操作更灵活,作品更美。
(注意:在这类问题讲解时的时间问题,不能长时间地讲解同时
也不能讲解过快,要掌握讲解的时间和度,因为有很多已经掌握的学
生会不耐烦,最好采用让学生帮助学生的方法,对个别学生的的时间
控制好,做到用最短的时间令学生掌握上面的内容。)
设计意图:问题的提出符合学生的年龄及心理特点,激发了学生
的求知欲,利用动手实践的方法,锻炼了学生的操作技能,体现了自
主学习。学生积极动脑、动手,练得自觉,学得主动,小组的思考、
讨论,培养学生的自学能力和合作能力,使全体学生都积极主动地参
与到教育教学中,从而提高课堂教学效率。
3、作品自评
本环节的设计是要同学们说出自己作品的优点、成功处,表达了
自己怎样的感情,突出“自评”。
设计意图:给予其表现的机会,使学生有成就感,提高学生学习
的积级性,欣赏、肯定学生的每一个优点。
(三)问题的深入
1、提出问题
师:宣读“求助信”。
大致内容是:“有一家服装厂,积压大量体恤衫,请同学们帮助
其设计新的式样,并提出两点要求:图案发挥想像,自由设计;式样
大胆修改。”
同时,大屏幕出示“体恤衫”。
设计意图:“求助信”的出现掀起本节课的高潮,为学生的探索
设计障碍,调动学生学习的兴趣,增加课堂趣味性,让学生树立“向
困难挑战的决心”。
2、动手操作
帮助别人解决困难,激起了学生更大的创作激情,在掌握了“画
图”的基本技能后,此时操作已经变得得心应手,教师在巡视的过程
中肯定学生的想法,及时的表扬,鼓励学生大胆探索,将学到的知识
应用到实际问题中,培养学生解决问题的能力。
设计意图:问题生活化,任务目标明确,体现新课程理念。体现
了学校教育的最终目标一为生活服务,为社会服务。
3、作品评价
此处的设计变成了“他评”,说一说别人作品的好,好在什么地
方,不好应当怎样修改,学生和教师共同来评价学生的作品根据学生
的评价进行总结,讲讲各小组作品中的优点和缺点,如何可以使作品
变得更好,进一步培养学生的观察能力和语言表达能力。
(注意:教师如何引导学生去说出学生心里想要表达的东西;对
学生作品的评价的语言的的掌握,最好能采用鼓励法,避免伤害学生
的自尊心。)
设计意图:用学生的眼光,同龄人的知识层、审美观去评价一幅
作品,更多的发现优点。为学生营造一个宽松、民主、和谐的氛围,
使学生在一种愉快的心情下学习,促进学生个性的发展。
4、“优秀设计小组”评选
通过欣赏各小组同学的作品,根据评选标准,评选出你认为好的
作品及“优秀设计小组”。
设计意图:每一幅作品都是学生智慧的表现,此环节为学生创造
一个民主、和谐的竞赛氛围,由学生来选,激励每一位学生更投入的
学习。
“优秀设计小组”评选标准
1、各组员间分工明确合理,积极参与,练习过程按照教师的要
求开展。
2、各组员发扬互帮互助精神,共同提高操作技巧。
3、小组能够出色地完成操作练习任务。
4、练习过程能遵守课堂纪律,不大声喧哗,不干扰和影响其他
同学。
(四)小结
师小结:今天我们用所学的知识为妈妈设计了漂亮的围巾,为服
装厂设计了新颖的体恤衫,希望同学们在今后的工作、学习或生活中
到困难时首先想到用计算机去解决,真正把计算机当作工作、学习的
工具。
设计意图:体现《纲要》中培养学生良好的信息素养,把信息技
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