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文档简介

2024年广西职业院校技能大赛

赛项规程

赛项序号:93

赛项组别:高职组

赛项名称:区块链技术应用

专业大类:电子信息

1

一、竞赛目的

党的二十大提出了“强化国家战略科技力量、坚决打赢关键

核心技术攻坚战”战略部署,国家“十四五”规划提出了“加快

推动数字产业化”要求。区块链作为新兴数字产业,在产品溯源、

数据流通、供应链管理等领域具有广泛的应用前景,在推动国家

经济体系实现技术变革、重构数字产业体系中发挥了重要作用。

区块链技术应用赛项围绕区块链技术在产业应用中的工作岗位

技能要求而设计,赛项内容覆盖区块链产业主流的技术方向。

通过本项目竞赛,使高职学生能在企业真实项目环境下熟练

进行区块链平台框架搭建、区块链产品需求分析与方案设计、区

块链系统部署、区块链系统运维与监测、智能合约开发、区块链

应用软件前端与后端开发、区块链系统测试及调优等,形成良好

的职业素养,促进高职区块链技术应用专业建设与教学改革,达

到“以赛促教、以赛促学、以赛促改”目的;推进高职院校与区

块链产业的衔接以及与相关企业的合作,更好地实现工学结合的

人才培养模式,为区块链行业培养高素质的技能型人才。

二、竞赛内容

本赛项主要考查选手对区块链系统应用需求分析与方案设

计,区块链应用及智能合约设计与开发,区块链系统测试设计、

执行与分析,区块链系统部署、维护和监控,基于区块链系统的

应用软件前端与后端开发等专业核心能力及职业素养,全面检验

2

学生在区块链技术应用的工程实践能力和创新能力。竞赛内容基

于企业真实项目,要求选手在规定时间内完成区块链产品方案设

计与系统运维、智能合约开发与测试以及区块链应用系统开发,

具体内容如下:

(一)区块链产品方案设计与系统运维。

1.依据给定的项目背景,分析业务需求,编制业务流程图、

活动图、类图、时序图、系统结构图、系统架构图等,编写项目

概要设计说明书,完成产品原型及软件功能的设计。

2.基于给定的环境和区块链系统,完成系统部署及节点部

署。使用监控工具完成对网络、节点服务的监控。根据业务需求,

完成系统日志、网络参数、节点服务等系统结构的维护。

3.设计区块链系统的测试流程,调用智能合约进行单元测

试、集成测试、系统测试和性能测试;根据业务需求,分析并修

复给定智能合约中的安全漏洞。

(二)智能合约开发与测试。

1.根据区块链业务需求,编写功能需求文档和智能合约设计

文档。

2.使用Solidity语言进行智能合约开发,完成智能合约的

部署和调用。

3.编写智能合约单元测试代码并完成智能合约的功能测试

和性能测试。

3

(三)区块链应用系统开发。

1.根据业务需求,使用前端开发框架完成页面设计,使用已

提供的服务端接口获取业务数据,并进行部署与展示。

2.依据功能需求,使用后端开发语言及常用框架进行后端代

码开发,访问数据库、实现应用程序接口、调用智能合约,完善

区块链应用系统,完成后端代码的部署。

(四)职业素养。

要求参赛选手文档写作科学规范,具有团队合作精神和创新

意识,比赛操作严谨,代码编写规范,文明竞赛。

三、竞赛时间

本赛项比赛时间为6小时,参赛选手根据给定的项目任务,

现场完成“区块链产品方案设计与系统运维”、“智能合约开发

与测试”和“区块链应用系统开发”三个模块的竞赛内容,每个

模块间隔15分钟。

竞赛时间安排详见表1。

表1竞赛时间安排表(以正式公布的赛项指南为准)

日期时间内容

8:30-15:00各参赛队报到

16:00-16:30领队会、选手一次加密

报到当天16:30-17:00选手熟悉赛场

17:00-18:00竞赛现场设备调试检验

18:00-18:30现场裁判赛前检查,封闭赛场

比赛当天07:30在裁判的监督下工作人员启封赛场

4

日期时间内容

竞赛赛场检录、参赛编号抽签、抽取赛位号、选

07:30-08:00手二次加密

选手进入赛位、任务发放、宣布竞赛注意事项、

08:00-08:15检查竞赛环境

8:15-10:15“区块链产品方案设计与系统运维”竞赛

10:30-12:30“智能合约开发与测试”竞赛

12:45-14:45“区块链应用系统开发”竞赛

15:00-19:00竞赛成绩评判

19:00-20:00闭幕式,宣布竞赛成绩

20:00各参赛队返回

四、竞赛试题

本赛项不设理论考试,对操作技能进行综合考核,由赛项执

委会下设的命题专家组负责本赛项命题工作。本赛项将在正式报

名结束后向相关参赛学校公布竞赛样题。

五、竞赛规则

(一)参赛资格

参见2024年广西职业院校技能大赛高职组《区块链技术应

用》赛项实施方案。

(二)遵循准则

1.学生必须持本人身份证和参赛证参加比赛。

2.参赛选手出场顺序、位置由抽签决定,不得擅自变更、调

整。

3.参赛选手提前15分钟进入赛场,并按照指定位号参加比

5

赛。迟到15分钟者,取消比赛资格;比赛开始15分钟后,选手

方可离开赛场。

4.选手在比赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,需

经裁判同意。选手若需休息、饮水或去洗手间等,耗用时间计算

在比赛时间内。

5.比赛结束时,参赛选手应立即停止操作,不得以任何理由

拖延比赛时间。选手操作完成后,在《实际操作现场记录表》上

签名确认,方可离开赛场。

6.参赛队在比赛前一天组织熟悉赛场。

7.比赛场地通过抽签决定,参赛选手须按规定提前入场,入

场前须携带参赛凭证和有效身份证件(身份证和学生证)。不得

私自携带任何软硬件工具(各种便携式电脑、各种移动存储设备

等)、技术资源、通信工具等。按工位号就位,检查比赛所需竞

赛设备齐全后,由参赛选手签字确认方可开始比赛。

8.参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪

表端庄,讲文明礼貌。各代表队之间应团结、友好、协作,避免

各种矛盾发生。

9.竞赛所需的硬件、软件和辅助工具统一提供,参赛队不得

使用自带的任何有存储功能的设备,如硬盘、光盘、U盘、手机、

随身听等。

10.竞赛过程中,每队参赛选手可以内部讨论,不得和其他

队参赛选手人员讨论问题,也不得向裁判、巡视和其他必须进入

6

考场的工作人员询问与竞赛项目的操作流程和操作方法有关的

问题。

11.在比赛过程中,参赛选手如有疑问,应举手示意,现场

裁判应按要求及时予以答疑。如遇设备或软件等故障,参赛选手

应举手示意,现场裁判、技术人员等应及时予以解决。确因计算

机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经赛场裁判长确认,

予以启用备用设备。

12.比赛时间终了,选手应全体起立,结束操作。经工作人

员查收清点所有文档后方可离开,离开赛场时不得带走任何资

料。

六、竞赛环境

1.竞赛场地:竞赛现场设置竞赛区、裁判区、服务区、技术

支持区。现场保证良好的采光、照明和通风,提供稳定的水、电

和供电应急设备,同时提供指导教师休息场所。

2.竞赛设备:所有竞赛设备由承办院校负责提供和保障,竞

赛区按照参赛队数量准备比赛所需的软硬件平台,为参赛队提供

标准竞赛设备。

3.每个参赛队工作区间竞赛工位相对独立。每个工作区间有

两个工位,每个工位上标明编号,配置2把工作椅(凳),工作

台上面摆放2台竞赛使用的PC机,并安装竞赛所需的相关软件。

4.赛场有志愿服务人员、配备医护人员、医疗室,同时有治

安人员维护比赛现场秩序与卫生。

7

七、技术规范

按照《全国职业院校技能大赛赛项规程编制要求》,结合企

业职业岗位对人才培养需求,并参照相关国家职业标准制定,包

括相关的专业教学要求,行业、职业技术标准等。参赛队在实施

竞赛项目中要求遵循的规范见表2。

表2技术规范信息表

序号标准号内容

1GB/T11457-2006信息技术、软件工程术语

2LD/T81.1-2006职业技能实训和鉴定设备技术规范

3GB/T25069-2010信息安全技术术语

Blockchainanddistributedledger

4ISO22739-2020technologies-Vocabulary

(区块链和分布式账本技术词汇)

5GBZ2-02-10-15区块链工程技术人员国家职业技术技能标准

6GBZ4-04-05-06区块链应用操作员国家职业技术技能标准

7CBD-Forum-001-2017区块链参考架构

8CBD-Forum-002-2017区块链数据格式规范

9T/SIA007-2018区块链平台基础技术要求

10CIET-2018-04区块链技术人才培养标准

八、技术平台

本赛项使用的硬件设备、服务端软件及工具软件清单分别见

表3、表4和表5。

表3硬件设备

设备名称备注

处理器:IntelSilver4210Rx1

内存:128G内存

服务器硬盘:480GBSSD固态硬盘x2

网络:2个千兆以太网口

8

设备名称备注

RAID卡:支持RAID0,1,1E和10

(每台服务器支持10支参赛队)

交换机二、三层可控交换机(千兆、带电源)

通用台式机:处理器9代以上i5/32G内存/固态硬盘512G及以上、

PC机USB3.0接口、千兆及以上网卡

表4服务端软件

序号软件备注

1智能实训平台智能实训平台提供各模块基础环境

表5工具软件

序号名称版本用途

1WPSVersion2019及以上编制文档

2ChromeVersion100及以上浏览器

3JavaJDKVersion11及以上Java开发

4VisualStudioCodeVersion1.75及以上开发工具

5IntelliJIDEAVersionCE2023开发工具

6GradleVersion6及以上构建工具

7MavenVersion3.6及以上构建工具

九、评分标准

(一)制订原则

1.大赛裁判工作按照公平、公正、公开的原则进行,依据参

赛选手整体表现综合评定,全面评价参赛选手职业技能水平。

2.赛项评分依据选手固化在实操任务中的成果,通过评分裁

判对比赛成果再现的方式评分,并兼顾团队协作精神和职业素养

综合评定。

3.为了确保赛事评判的客观性,制定详细的评分标准,细化

评分项目,尽可能量化每一评分项目的评分标准,减少主观判断

9

比例,确保赛事客观公正。

4.评分过程全程可追溯。

(二)评分方法

1.裁判员选聘。按照职业院校技能大赛专家和裁判工作管理

办法相关制度建立2024年广西职业院校技能大赛赛项裁判库。

裁判长由大赛裁判委员会向大赛组委会推荐,由大赛组委会聘

任。裁判长组建裁判组,执行裁判长负责制。

2.裁判员人数。总人数为7人(其中裁判长1人,裁判员6

人),包含评分裁判、加密裁判和现场裁判。

3.成绩审核方法。各参赛队成果评分均由裁判员签字,现场

工作人员对裁判员的成绩进行核对无误后送至统分室进行成绩

录入。成绩录入完毕后,工作人员交换岗位进行核对,无误后,

按照各项成绩所占比例统计选手最终成绩,打印完毕交至裁判长

审核签字。

4.成绩公布方法。最终竞赛成绩经复核无误及裁判长、监督

仲裁长签字确认后,在赛项执委会指定的地点,以纸质形式向全

体参赛队进行公布。

(三)评分标准

评分标准具体见表6所示。

10

表6《区块链技术应用》赛项考核要点和评分标准

赛项模块竞赛内容考核的知识点、技能点相应得分点分值

1.掌握区块链系统基本

依据给定的项目背景,分设计概念,合理划分角色

析业务需求,编制业务流及业务功能;

区块链产品程图、活动图、类图、时2.文档编制规范,各模型

需求分析与序图、系统结构图、系统图绘制正确;10

方案设计架构图等,编写项目概要3.模块及功能划分完整、

设计说明书,完成产品原合理;

型及软件功能的设计。4.正确撰写应用系统功

能设计文档。

1.按要求正确部署区块

基于给定的环境和区块链网络,并能验证运行状

链系统,完成区块链系统态;

部署及节点部署。通过监2.正确安装管理工具及

模块一区块链系统控工具完成对网络、节点监控工具;

区块链产品部署与运维服务的监控。根据业务需3.正确完成业务系统数15

方案设计与求规范,完成系统日志、据库的创建和管理;

系统运维网络参数、节点服务等系4.搭建的区块链符合业

统结构的维护。务需求,按要求进行扩容

和网络配置等维护操作。

1.对测试需求分析正确,

设计区块链系统的测试合理设计测试用例;

流程,调用智能合约进行2.正确对区块链系统进

单元测试、集成测试、系行防篡改测试、签名测试

区块链系统等;

测试统测试和性能测试。根据3.正确使用测试工具修10

业务需求,分析并修复给复合约中的漏洞;

定智能合约中的安全漏4.正确对已部署的智能

洞。合约进行性能测试、系统

测试和执行分析。

1.合约模块划分合理;

2.合约能完整描述业务

智能合约根据区块链业务需求,编对象,正确表达业务对

设计写功能需求文档和智能象、实体等之间的关系;5

合约设计文档。3.正确编写智能合约设

模块二计文档。

智能合约使用Solidity语言进行1.合约编写功能覆盖全

开发与测试智能合约智能合约开发,完成智能面、逻辑正确;20

开发合约部署和调用。2.正确部署和调用合约。

1.对已有合约正确构建

智能合约编写智能合约单元测试单元测试;

测试代码,并完成合约功能测2.正常使用工具完成合5

试、性能测试。约功能及性能测试。

根据业务需求,使用前端

模块三开发框架完成页面设计,1.正确编写前端代码,完

区块链应用区块链应用使用已提供的服务端接成服务端接口调用;10

系统开发前端开发口获取业务数据,并进行2.正确完成前端数据展

部署展示。示及页面逻辑。

11

赛项模块竞赛内容考核的知识点、技能点相应得分点分值

1.正确使用后端开发语

言和框架,完成数据库调

用等功能,实现应用程序

依据功能需求,使用后端接口;

开发语言及常用框架进2.正确编写后端接口程

区块链应用行后端代码开发,访问数序,调用智能合约,实现

后端开发据库、实现应用程序接链上信息的查询和结果20

口、调用智能合约,完善展示;

区块链应用系统,完成后3.正确编写后端接口程

端代码的部署。序,进行区块链应用操

作;

4.正确部署后端程序。

文档写作科学规范,具有

团队合作精神和创新意1.分工合理;

职业素养识,比赛操作严谨,代码2.操作规范;5

编写规范,文明竞赛。3.文明竞赛。

十、奖项设定

参见2024年广西职业院校技能大赛高职组《区块链技术应

用》赛项实施方案。

十一、赛项安全管理

(一)赛场预案

1.竞赛软硬件环境和电脑在比赛前进行压力测试,验证功能

正常。竞赛现场准备有2-4套完整的竞赛环境和充足的备用设

备,保证在出现非选手原因的损坏时,经现场裁判认定,裁判长

确认后,由赛场技术支持人员予以及时更换。

2.竞赛过程中出现设备掉电、故障等意外时,现场裁判需及

时确认情况,安排赛场技术支持人员进行处理,现场裁判登记详

细情况,填写补时登记表,报裁判长批准后,可安排延长补足相

应选手的比赛时间。

12

3.本赛项竞赛过程中各个竞赛工位为独立供电且各个参赛

队均采用独立网络进行竞赛,如在竞赛时某赛位参赛队出现意外

境况不会影响其它赛位正常比赛,不会由此对成绩产生影响。

(二)竞赛安全保障

1.成立安全保障工作组,负责本赛项筹备和比赛期间的各项

安全工作,做好安全事故应急预案,保证比赛筹备和实施工作全

过程的安全。赛前检查消防设施,做好安全保卫工作,防止火灾、

盗窃现象发生,要按时关窗锁门,确保大赛期间赛场财产的安全。

竞赛结束时,要及时进行安全检查,重点做好防火、防盗以及电

气、设备的安全检查,防止因疏忽而发生事故。

2.赛场设置警戒线,赛场24小时有人看管;比赛报到日起,

赛场实行全方位封闭,除工作人员外,选手和指导老师等非工作

人员不准进场。比赛现场内参照相关职业岗位的要求为选手提供

必要的劳动保护。

3.在参赛选手进入赛位,赛项裁判工作人员进入工作场所

时,提醒、督促参赛选手、赛项裁判工作人员严禁携带通讯、照

相摄录设备,禁止携带未经许可的记录用具。如确有需要,由赛

场统一配置,统一管理。赛项可根据需要配置安检设备,对进入

赛场重要区域的人员进行安检。

4.参赛选手在参赛过程中,必须服从场内裁判及工作人员的

指挥,严格按照制作规程进行操作,正确使用器具及设备。

5.裁判员在比赛前,宣读安全注意事项,当现场出现突发事

13

件时,应及时给予处置。

(三)组队责任

1.各学校组织代表队时,须安排为参赛选手购买大赛期间的

人身意外伤害保险。

2.各学校代表队组成后,须制定相关管理制度,并对所有选

手、指导教师进行安全教育。

3.各参赛队伍须加强对参赛人员的安全管理,实现与赛场安

全管理的对接。

(四)应急处理

比赛期间发生意外事故时,发现者应在第一时间上报,同时

采取措施,避免事态扩大。赛项执委会应立即启动预案予以解决

并向赛区执委会报告。出现重大安全问题的赛项可以停赛,是否

停赛由赛区组委会决定。事后,赛区执委会应向大赛执委会报告

详细情况。

(五)处罚措施

1.因参赛队伍原因造成重大安全事故的,取消其获奖资格。

2.参赛队伍有发生重大安全事故隐患,经赛场工作人员提

示、警告无效的,可取消其继续比赛的资格。

3.赛事工作人员违规的,按照相应的制度追究责任。情节恶

劣并造成重大安全事故的,由司法机关追究相应法律责任。

14

十二、申诉与仲裁的程序

(一)参赛队对不符合赛项规程规定的仪器、设备、工装、

材料、物件、计算机软硬件、竞赛使用工具、用品;竞赛执裁、

赛场管理、竞赛成绩,以及工作人员的不规范行为等,可向赛项

裁判长及大赛仲裁委员会提出申诉。

(二)申诉主体为参赛队领队。

(三)申诉启动时,参赛队以该赛项领队亲笔签字同意的书

面报告递交材料。报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人

员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述。非书面申诉不予受

理。

(四)提出申诉的时间应在比赛结束后(选手赛场比赛内容

全部完成)2小时内,超过时效不予受理。

(五)赛项裁判长在接到申诉报告后的2小时内组织复议,

并及时将复议结果以书面形式告知申诉方。申诉方对复议结果仍

有异议,可由该赛项领队代表参赛学校递交加盖学校公章的书面

报告向大赛仲裁委员会提出申诉。大赛仲裁委员会的仲裁结果为

最终结果。

(六)申诉方不得以任何理由拒绝接收仲裁结果;不得以任

何理由采取过激行为扰乱赛场秩序;仲裁结果由申诉人签收,不

能代收;如在约定时间和地点申诉人离开,视为自行放弃申诉。

(七)申诉方可随时提出放弃申诉。

(八)申诉方必须提供真实的申诉信息并严格遵守申诉程

15

序,提出无理申诉或采取过激行为扰乱赛场秩序的应给予取消参

赛成绩等处罚。

十三、竞赛观摩

(一)观摩对象。

比赛期间将设学生技能作品展示区,邀请来自全区相关行业

职业教育院校代表、优秀教育工作者、专家学者、大型企业领导

者、业界精英、专业学生等观摩比赛。

(二)观摩方法及纪律要求。

参加观摩的代表须遵守大赛纪律,按照大赛组委会的组织有

序观摩。比赛期间,保持观摩室安静。凡观摩人员均不得进入赛

场内部进行拍照、交流、观看。

十四、竞赛须知

(一)大赛人员须知。

为确保大赛工作安全、有序开展,涉及大赛工作的人员应自

查健康状况,一旦发现身体有不适症状,及时向所在单位报告,

并尽快就诊检查。

(二)参赛队须知。

1.参赛队名称统一使用选手所在学校全称,团体赛不接受跨

校组队报名。

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