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动画视听语言tedwiths

o章e.esfor

.NET3.5

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Copyright2004-2011AsposePtyLtd.Evaluationonly.4.1变速摄影4.1.1升格摄影4.1.2降格摄影4.1.3逐格摄影4.1.4定格摄影4.2.1推镜头4.2.2拉镜头4.2.3摇镜头.4.2.4移动镜头ted4w.pose4.2S.6l升ifo2..甩ET3.5..t镜rofi4.2.9震镜opyright2004-2011AsposePtyLtd.4.3镜头的三种典型类型4.3.1关系镜头4.3.2动作镜头4.3.3渲染镜头4.4对话镜头的拍摄4.4.1三角形原理4.4.2多人交流4

.2运动镜头

Evaluation

only第四章

镜头第四章镜头镜头:指摄影机开停一次对被摄对象的连续记录,或者在剪辑过程中,将一次拍成的连续画面分剪成两个以上的片段,以便进行穿插、组接,每一个分剪的片段也称为一个镜头。镜头是构成影片的基本单位。镜头组接形成场,场形成段v,l后u组ao一n部l。y.ted中h镜o分lid手.T画.三5维i机e动n,Profi定格拍摄Cr画i。ght2004-2011AsposePtyLtd.4.1变速摄影4.1.1升格摄影升格摄影也叫“高速摄影”,俗称“慢镜头”,指拍摄频率超过每秒24格的摄影。它可以获得比拍摄对象实际运动速度慢的银幕效果。以高于24格/秒的频率拍摄,即为升格,如32格/秒,64格/秒等,此时景物在荧幕上显示出的运动速度减慢,效果是慢动作。升格可以造成动作的分解,让观众看清画面中的动作,并创造出有趣的艺术效果。慢镜头有利于表达某种情调。类s画大e的可相画e组s法p,头:基w动第四章镜头4.1变速摄影4.1.2降格摄影降格摄影也叫“低速摄影”,俗称“快镜头”,摄影机以低于24格/秒的频率拍摄,即为降格,如16格/秒,8格/秒,4格/秒等。此时景物在银幕上显示出的运动速度比实际运动速度加快,效果是快动作。降格拍摄可以造成急速的运动,比如角色打斗,开放。快镜头也E可v表a现lo。nonly.ted逐w格i摄t是A使s用p逐o格s动.e影s机f,o一r格画.画3面.逐C格l拍i摄e,n后P完r成ofi一个完整电影的摄影方法。拍摄时,每两个相邻画面之间的停歇时间可以根据需要定,在停歇时间内可以移动、更改或调换被摄对象。逐格摄影方法广泛应用于美术片的拍摄。4.1.4定格摄影定格,也叫“停格”。定格摄影,对动画而言,是对一张动画成品连续拍摄,造成动作暂时停顿感觉的拍摄方法。常用于强调某一瞬间动作的特殊性、重要性,以引起观众足够的注意。定格可以唤起我们队某一画面的注意,造成强调和渲染某一细节或人物的效果。有时利用定格来制造滑稽效果。在某些人物传纪片,历史战争片、政治片,常用人物家庭照片、社会活动照片的定格处理作为片头、片尾的衬底,显示纪实感、真实感。3逐格摄影飞滚,鲜花1云4乱设定长短,如C花o蕾p0,1行1云A日p的o间s歇e时P间t以y秒d位.设第四章镜头4.2运动镜头镜头按照运动与否,可以分为固定镜头与运动镜头。按照焦距的可变与否,分为定焦镜头与变焦镜头。固定镜头,是指摄影机在不改变机身位置和没有任何运动时所拍摄的画面。长固定镜头(镜头时间较长),多是对一个场景和人物动作过程的完整记录,短固定镜头 Eva会。l有n慢.表现对象的ted运w动i镜t可A以s用p不o断s运d现e时s间r变、转3换,5增C强l镜i头e现P力r,ofi Co、固p间头开01,的1强的.,是运动镜头中结的画面。运动镜头的轨迹、速度、方向等,在特定情境中表现不同的目的、情绪,具有极强的艺术创造力和表现力。一般来说大量的运动镜头能造成一种有活力的,急促的、激动的或暴力的感觉。如果运动镜头很少或者没有,则感觉沉闷、安静、压抑、庄严。运动镜头按运动方式分为:推,拉,摇,移,跟,升降,甩,晃动,旋转,震动t长y度空间当感p要o有s适e面的动s。画画增t,的起g空幅r表落y定运动镜头有有助于突破而呆板定的画但是长时间的固代重要细节和过;交特征与细节则是更多地第四章镜头4.2运动镜头4.2.1推镜头推镜头,光学镜头对准拍摄目标向前推进所进行的拍摄,俗称“推”。画面表现为同一对象由远及近,或者画面有整体到局部,观众视线有前移的感觉,让人有身临其境的感觉。 不改变摄影点,E从v短a焦ln长y位.,也有推镜头的效果。tedw(1i)h群o出e体,S从l局i出f重o。.NET3.5ClientProfi yri投,gh哀2乐0等0的4现2。011AsposePtyLtd.(4)推镜头可以作为进入幻觉、想象、回忆等段落的契机。快推、急推是一种醒目和特别的情调,有节奏感和强烈的主观性,产生震惊、急促、匆忙的感觉。缓推、慢推是一种渗透和情绪渲染。。t怒p集的o的物模拟视强化对))32((推镜头的作用通过变焦镜头第四章镜头4.2运动镜头4.2.2拉镜头拉镜头的方向与推镜头正好相反,摄影机向后退,这样可使画面产生逐渐远离被摄主体或从一个对象到更多对象的变化。通过变焦镜头,从长焦距逐渐调至短焦距部位,也有拉镜头的效果。推镜头的作用: u境a空t间i的o系o。nly.tedw(3i)h束s,e进.行S换l场i尾f。or.NET3.5ClientProfi的造拉成镜居头,有一y或者观众对主体物的4,远离拉,1镜头予A,画突然情色t出的。d。.机位移动的推、拉和变焦的推、拉镜头差别:(1)移动机位推拉镜头并不改变镜头视角,变焦推拉镜头会让角度变窄或变宽。(2)移动机位推拉镜头使镜头与拍摄对象之间的距离发生了变化,变焦推拉的物距并没有发生变化。(3)移动机位推拉镜头的焦距固定,景深没有明显变化,变焦镜头的景深则发生了变化。移动机位推拉镜头起落幅之间的空间透视关系是变化的,变焦镜头则保持不变。变焦镜头推拉特别适用不便使用移动设备进行真正推拉的场合,以及表现静态人物的内心活动和视线变化。缓慢(4)创造戏剧被摄主体拉出意外之物拉出环境,交))21((第四章镜头4.2运动镜头4.2.3摇镜头摇镜头简称“摇”,这种运动镜头是指在摄影机位置不动的情况下,机身进行上下、左右甚至旋转式摇动的运动镜头。(1)纯描述性摇镜头,扩大镜头的表现视野,利用表现环境空间。在史诗片中,立用同来一展现宏a中伟形象之间o关o系n,l推y动.情节发展。ted运w(i)物现或关注景物动生的过程与f细o节r。.摇N镜E头T很合5人i自n界t中ofi4.2.4移动镜C头opyright2004-2011AsposePtyLtd.移动镜头简称“移”,指摄影机沿水平面做各方向移动所拍摄的镜头。移动镜头多为动态构图,它能使画面的构图不断变化,可以造成巡视或展示事物的视觉感受,便于交代和叙述。当移动达到一定速度或移动方向与运动方向相反的时候,拍摄下来的镜头具有表现特定的人物心理,营造气氛的艺术效果。(1)进行全景式的展开叙述。移动镜头可以使观众跟着人物一起行动,并有体验人物经历的现场感。(2)建立微观的全景画面,它由具体的某个点开始,一个点一个点地具体介绍开来,把这些点综合起来就是宏观全景式的叙述。建头,戏剧性摇镜头,用大全景的摇镜2)使(常第四章镜头4.2运动镜头4.2.5跟镜头跟镜头又称“跟拍”,简称“跟”,摄影机跟随运动的被摄体拍摄。有推、拉、摇、移、升降、旋转等跟拍形式。跟拍时处于运动中的主体在画面中的位置基本不变,周围的景物不断随对象的运动而变换。 Evln主.速度是否一致;被摄ted主w体i在t面A构s图p中o的s置d化e;s画r图的否3改。ClientProfi镜简称o升y0的1拍1摄p为o“s升e”y为d”.。常用于展示事件的规模和气势等。4.2.7甩甩,又称“闪摇镜头”,速度极快地摇镜头。从画面起幅快速摇到落幅,摇摄中间的画面影像产生几乎是模糊一片的效果。甩用以说明内容的突然过渡,或同一时间在不同场所发生的并列情景,还可以代替人物主观视线,表现眩晕等心理意识状态。甩镜头往往被作为辅助性手段,来强化视觉的动感效果,可造成极快速的节奏。镜头,6升降升降4.2.运a明摄影影片:的的区别怖效果移成与在跟镜第四章镜头4.2运动镜头4.2.8晃动镜头晃动镜头,拍摄过程中摄影机机身作上下、左右、前后摇摆的拍摄,常用作主观镜头。呈现出旋转效果E的v画a面l。un摄y:.ted沿h360接近速镜头光i拍摄旋f转o拍r摄。NET3.5ClientProfi 被yrig一转盘上作-拍超211A旋p拍o摄s。ePtyLtd.旋转镜头多用于表现人物在旋转中的主观视线或眩晕感,或以此烘托情绪,渲染气氛。4.2.10震镜头震镜头,模拟大爆炸、地震或者巨型机械通过道路时震动的感觉。摄影机被摄主))43((被摄主体或背景4.2.9旋转镜头第四章镜头4.2运动镜头推、拉、摇、移、跟是运动镜头的五种基本形式,在影片创作中,几种镜头常常结合起来运用,形成综合性运动镜头。综合运动镜头:在一个镜头内将推、拉、摇、移、跟、升降等运动形式作某种程度的结合使用,便构成综合运动镜头。Evaluationonly.ted综w(合1i)运助镜头现已o电成画现框的限的,e重要展画面r手的段空N,间视野势3。如:ClientProfi 动yright200貌,42As与P空t感L,t也d为.演员表演的连贯性创造条件。动画片中,由于其镜头的虚拟性,镜头的运动可以打破实拍中镜头运动的局限而拥有无限可能性,可以实现在实拍片中无法实现的运动轨迹。有助于有助于))32((第四章镜头4.3镜头的三种典型类型按照镜头画面的作用与功能,镜头可分为三种类型:关系镜头、动作镜头与渲染镜头。4.3.1关系镜头关系镜头,又可以被称为场景主镜头,空间定位镜头、代镜头或整体镜头,一般tedwi镜:tAs中od境,es的3C更l有i能P。rofi,。下系节物o视r觉及人例人比e代的s交片p境,Copyright2004-2011AsposePtyLtd.以全景系列为主

。常规电影中此E类v镜a头ln占

n1

%y。.第四章镜头4.3镜头的三种典型类型4.3.2动作镜头动作镜头又称局部镜头,叙事镜头。景别往往以中景及近景系列为主。常规电影中,此类镜头的使用频率约占60%~80%。作用:表现人物的表情、对话、动作等。适于表现人物的动作过程与动作细节。Evaluationonly.tedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfiCopyright2004-2011AsposePtyLtd.第四章镜头4.3镜头的三种典型类型4.3.2渲染镜头渲染镜头基本是空镜头。所谓空镜头,又称“景物镜头”,指影片中表现自然景物或场面而不出现人物的镜头。渲染镜头的景别没有特殊的规定性,主要根据剧情的情节与情绪的需要,可以是任意景别。 象,v、比n会y更.具有写意风格,加强tedwitAsp用。o,s镜.e必s须r本场.景3有.接C或l间i接e的P景r物o,fi要注意镜头景C物o的p合yg。0图1往1往p绘o画s性e效t,y色有写意性,光线效果更为鲜明,画面更富有美感,角度、构图更富于形式感。这类镜0、5%暗此类镜头的使用频率约作用:对主题进行渲染头,导演多用来调整情绪,强调风格。第四章镜头4.4对话镜头的拍摄4.4.1三角形原理在拍摄两个人交流的场景是,在他们之间有一条无形的关系轴线,也称作关系线。在关系线的一侧可以选择三个顶端位置,这个顶端构成了一个底边和关系线平行的三角形。摄影机的机位可以设置在这个三角形的三个顶端位置上,形成一个相互连 Ev混:alo的n另,否则就会因为越tedwithAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfi注:1号摄yright2004-2011AsposePtyLtd.别与2、3号摄影机4、5号摄影机6、7号摄影机8、9号摄影机各构成一个机位三角形。o一运动方通常情、。轴造成人物位置关系接的三角形机位布局第四章镜头4.4对话镜头的拍摄4.4.1三角形原理1.9个典型机位表现双人交流的场景时,有9个典型机位。1号镜头,是主镜头,建立关系,也叫“关系镜头”。该镜头处在底边与关系线平系。E它、val空n尽.ted范w围i,t镜A头s的p调o度s供e。sfor.NET3.5ClientProfiCopyright2004-2011AsposePtyLtd.大头最镜的该间。空别出景达列表系量景要表现画面人物的总体位置关行的三角形机位的顶点位置上第四章镜头4.4对话镜头的拍摄4.4.1三角形原理1.9个典型机位2号、3号镜头,平行于视轴,通常被称为“平行镜头”。拍到的画面大多是人物的中景、中近景、近景,是单人的画面,表现的是人物侧面。在画面效果上与1号镜 Eva背n地.ted少w使i用t。hAspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfi很上而向因方跳接的感觉线关系、拍加上人物面孔基同、距离不同、都十分接近头只是景别Copyright2004-2011AsposePtyLtd.第四章镜头4.4对话镜头的拍摄4.4.1三角形原理1.9个典型机位4号、5号镜头,通常被称为“外反拍镜头”,又称“过肩镜头”或“局部关系镜头”。位置在三角形的底边,人物的外侧,景别以中景、中近景、近景、特写为主,最具 E种,val点n人.ted实w的i变t。Aspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfiCopyright2004-2011AsposePtyLtd.虚人景、后作前动的、像态影神现的出物拍摄时如果是长焦镜,使用频率最高。在物关系交流效第四章镜头4.4对话镜头的拍摄4.4.1三角形原理1.9个典型机位6号、7号镜头,通常被称为“内反拍镜头”,又称为正反大镜头。景别一般以中近景、近景、特写为主,使用频繁。在双人交流镜头的拍摄中,一方为正打,另一方 相。E互a应、l号镜头都关单人n。画面,、ted塑w造i形t。Aspose.Slidesfor.NET3.5ClientProfi.镜头有利于突出人物人物各居画面的一人物视线后拍为反,,起后为正剪辑在打。先侧为Copyright2004-2011AsposePtyLtd.第四章镜头4.4对话镜头的拍摄4.4.1三角形原理1.9个典型机位8号、9号镜头,镜头的视轴方向与人物轴线方向基本平行或重合,是内反拍角度的一种极端位置,被称为“骑轴镜头”,又称之为中性镜头、视轴镜头。也被归为正 Eva写。.ted幅w中i间t。h此A类s镜p头o也s一d镜e头s。for.NET3.5ClientProfi画交在具常极通面物画人,中流面交画行:正景别主要有时人物镜头流感和参与感反打镜头。拍Copyright2004-2011AsposePtyLtd.第1、4、5、6、7号镜头使用得较多,形成了镜头的主体趋势。 Ev、以al的n主.tedwi机者呈对p,应的0号度关系i,。d在e拍s摄r辑时.

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