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文档简介

2021年VR技术应用竞赛理论题库一、单项选择题(1-600题,考试时从题库中随机抽60题组卷,每题1分)模块一、多媒体作品制作员试题(第1题~第50题)1.职业道德是指从事一定职业劳动的人们,在长期的(D)中形成的行为规范。A.职业生涯B.社会活动C.职业规范D.职业活动2.在商业活动中,不符合待人热情要求的是(A)。A.严肃待客,不卑不亢B.主动服务,细致周到C.微笑大方,不厌其烦D.亲切友好,宾至如归3.树立对职业道德的认识:培养职业道德情感是(A)的内容。A.职业道德修养B.职业道德教育C.职业道德准则D.职业素质4.国家在职业道德建设上积累了很多经验,我们需要特别重视的是(C)。A.加强职业道德的立法工作B.注重信用档案体系的建立C.重视员工爱国意识的培养D.严格的岗前和岗位培训5.职业纪律是企业的行为规范,职业纪律具有(A)的特点。A.明确的规定性B.高度的强制性C.普遍适用性D.自愿性6.下列四个选项中,(A)在我国法律体系中处于最低位置。A.行政规章B.行政法规C.刑法D.法律7.我国制定的约束计算机在网络上行为的法律法规是(C)。A.计算机软件保护条例B.计算机联网规则C.计算机信息网络国际联网安全保护管理办法D.中华人民共和国计算机安全法8.下列关于勤劳节俭的论述中,不正确的选项是(B)。A.勤劳节俭是促进经济和社会发展的最终动力B.勤劳是现代市场经济需要的,而节俭则不宜提倡C.勤劳和节俭符合可持续发展的要求D.节俭有利于节省资源,但与提高生产力无关9.关于专利权人的权利,表述不正确的是(C)B.许可他人实施专利的权利A.实施其专利的权利C.接受推广和应用的权利D.禁止他人实施其专利技术的权利10.《中华人民共和国劳动法》主要调整的对象是(C.).A.劳动合同关系B.与劳动关系密切的所有关系C.劳动关系D.劳动收入问题11.合同员工违犯职业纪律,在给其处分时应把握的原则是(C)。A.企业不能做罚款处罚B.严重不遵守企业纪律,即可解除劳动合同C.视情节轻重,可以做出撤职处分D.警告往往效果不大12.在网络使用中,不侵犯知识产权的做法,错误的是(B)。A.不侵犯版权B.不安装杀毒软件C.不做不正当竞争D.不恶意注册域名13.下列法律法规中,(C)不是针对传统信息技术和信息工具制定的法律法规。A.统计法B.商标法C.消费者权益保护法D.著作权法14.在Word的编辑状态,为文档设置页码,可以使用(D)。A.“工具”菜单中的命令B.“编辑”菜单中的命令C.“格式”菜单中的命令D.“插入”菜单中的命令15.下列字符中,其ASCII编码值最大的是(D)。A.空格B.CC.9D.Y16.完整的计算机系统由(C)组成。A.运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备B.主机和外部设备C.硬件系统和软件系统D.主机箱、显示器、键盘、鼠标、打印机17.组成计算机的主机的部件是(C)。A.运算器和控制器B.控制器和寄存器C.CPU和内存D.控制器和内存:18.计算机最主要的工作特点是(A)。A.存储程序与自动控制B.高速度与高精度C.可靠性与可用性D.有记忆能力19.配置高速缓冲存储器(Cache)是为了解决(C)。A.内存与辅助存储器之间速度不匹配问题B.CPU与辅助存储器之间速度不匹配问题C.CPU与内存储器之间速度不匹配问题D.主机与外设之间速度不匹配问题20.通常一个汉字的国标码需要(B)个字节来存放。A.1B.2C.4D.821.Photoshop是一款(B)软件。A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件22.多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外―,还要具备一些多媒体信息处理的(A)。A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备23.在播放音频时﹐一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的(D)要求。A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性24.不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是(A)。A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF25.由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是(B)。A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG26.GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示(C)种颜色。A.2B.16C.256D.6553627.对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是(D)。A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB28.通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是(C)。A.MP3B.MIDIC.WAVD.WMA29.显示器所用的颜色模型是采用(C)三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色30.PNG图像文件采用无损压缩算法,其像秦深度可以高达(D)位。A.8B.24C.32D.4831.既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是(A)。A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG32.数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中(C)数据的过程。A.噪音B.冗长C.冗余D.重复33.超文本是一个(B)结构。A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式34.下列关于Premiere软件的描述(C)是正确的。(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1)(3)B.(2)(4)C.(1)(2)(3)D.全部35.下列(B)是Authorware的功能特点。(1)跨平台体系结构(2)高效的多媒体集成环境(3)面向对象的脚本语言Lingo(4)灵活的交互方式A.(1)(3)(4)B.(1)(2)(4)C.(1)(2)(3)D.全部36.CD-ROM驱动器的接口标准有(C)。(1)专用接口(2)SCSI接口(3)IDE接口(4)RS232接口A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部37.使用触摸屏的好处是(D)。(1)用手指操作直观、方便(2)操作简单,无须学习(3)交互性好(4)简化了人机接口A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部38.真彩色图像的像素深度是(A)位。A.24B.32C.48D.6439.像素傈度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数―,其单位是(C)。A.BB.字节C.bitD.Byte40.多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是(D)。(1)影响数据库的组织和存储方法(2)种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难(3)改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口(4)必须增加处理长事务的能力A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部41.一般说来,要求声音的质量越高,则(D)。A.分辨率越低和采样频率越低B.分辨率越高和采样频率越低C.分辨率越低和采样频率越高D.分辨率越高和采样频率越高42.下列哪些压缩方法是冗余压缩法?(D)(1)Huffman编码(2)PCM(3)行程编码(4)Lempel-Zev编码A.(1)(3)B.(1)(2)(3)C.(1)(2)(4)D.(1)(3)(4)43.CD-ROM是由(A)标准定义的。A.黄皮书B.绿皮书C.红皮书D.白皮书44.数字视频的重要性体现在(C)。(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑(2)可以不失真地进行无限次拷贝(3)可以用计算机播放电影节目(4)易于存储A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部45.数字化后的多媒体信息的数据量庞大,给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力,多媒体(C)技术可以缓解这方面的压力。数据聚合数据存储数据压缩数据加密46.关于MIDI,下列叙述不正确的是(D)。A.MIDI是合成声音B.MIDI的回放依赖设备C.MIDI文件是一系列指令的集合D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识47.一般说来,要求声音的质量越高,则(D)。A.分辨率越低和采样频率越低B.分辨率越高和采样频率越低C.分辨率越低和采样频率越高D.分辨率越高和采样频率越高48.位图与矢量图比较,可以看出(C)。A.位图比矢量图占用空间更少B.位图与矢量图占用空间相同C.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快D.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢49.下列哪些压缩方法是冗余压缩法?(D)(1)Huffman编码(2)PCM(3)行程编码(4)Lempel-Zev编码A.(1)(3)B.(1)(2)(3)C.(1)(2)(4)D.(1)(3)(4)50.影响视频质量的主要因素是(C)。A.(1)数据速率B.(2)信噪比C.(3)压缩比D.(4)显示分辨率A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(3)D.全部

模块二、三维数据采集与处理理论题(51-200)51.三维光学扫描仪的基本原理是把(B)投影到物体表面,物体表面形状不同让投射过来的光栅影线发生不同的变形,再利用两个工业相机获取相应图n像,通过解析变形影线,就可获得图像上像素的三维坐标,形成密集的三维点云。A.白光B.结构光栅C.蓝光D.红光52.逆向工程的最关键技术是:(A)。A.准确、快速、完备地获得产品的三维几何模型数据B.速度快、成本低、携带方便、易于操作C.速度快、成本低、携带方便、测量范围大D.测量范围大、准确、快速、图像测量像素点质量高53.三维光学扫描仪是目前三维形状测量中最好的方法之一,主要优点有测量范围大、(B)、易于操作等。A.精度高、点云多B.速度快、成本低、携带方便C.准确、快速D.能扫略大曲率表面54.三维光学扫描系统由一般由(A)。A.光机、相机及软件构成。B.相机、电脑、驱动软件构成。C.激光发生器、相机及软件构成。D.激光发生器、激光接收器、相机及软件构成。55.面结构光三维测量系统主要由五部分组成:(C)、立体匹配、三维点云计算和处理。A.图形计算、相机标定、特征提取B.图像采集、相机驱动、特征造型C.图像采集、相机标定、特征提取D.图形计算、相机标定、特征匹配56.三维扫描测量可以分为非接触式和接触式两类。非接触式分为:(C)。A.触发式、连续式B.三角形式、CT测量式C.光学式、非光学式D.层切式、超声波式57.三维扫描测量可以分为非接触式和接触式两类。接触式分为:(A)。A.触发式、连续式B.三角形式、CT测量式C.光学式、非光学式D.层切式、超声波式58.光学式三维扫描测量可以划分为:(B)。A.层切法、结构光法、超声波法、计算机视觉法B.三角形法、结构光法、激光干涉法、计算机视觉法C.三角形法、结构光法、CT测量法、计算机视觉法D.CT测量法、层切法、激光干涉法、计算机视觉法59.非光学式三维扫描测量可以划分为:(B)。A.层切法、结构光法、超声波法、计算机视觉法B.CT测量法、层切法、MRI测量法、超声波法C.三角形法、结构光法、CT测量法、计算机视觉法D.CT测量法、层切法、激光干涉法、计算机视觉法60.三坐标测量机简称(C)是20世纪60年代发展起来的一种新型高效的精密测量仪器。A.MRIB.DMMC.CMMD.CT61.三坐标测量机是典型的机电一体化设备,它由机械系统和电子系统两大部分组成。机械部分由6部分构成,包括:(A)。A.1-工作台,2-移动桥架,3-中央滑架,4-Z轴,5-测头,6-电子系统B.1-中央滑架,2-移动桥架,3-工作台,4-Z轴,5-测头,6-电子系统C.1-移动桥架,2-作台,3-中央滑架,4-Z轴,5-测头,6-电子系统D.1-测头,2-移动桥架,3-中央滑架,4-Z轴,5-工作台,6-电子系统62.对结构光扫描测量而言,下面那些是错误的(D)。A.非接触测量,面测量B.精度数十到数百个μmC.测量速度快D.测量速度慢63.对CMM测量方法而言,下面那些是正确的(A)。A.精度几个μmB.非接触测量,面测量C.精度数十到数百个μmD.测量速度快64.对CMM测量方法而言,下面那些是正确的(B)。A.精度数十个μmB.接触测量,点测量C.精度数十到数百个μmD.测量速度快65.对断层测量(CGI,ICT)而言,下面那些是错误的(C)。A.CGI为破坏性接触测量B.精度几十个μmC.测量速度较快D.内外形都可测量66.非接触测量还可以分为被动式扫描和主动式扫描两类。被动式扫描系统,常见的方法有(A)、立体视差法(BinocularStereoVision)等。A.阴影恢复形状法SFS(ShapeFromShading)、光度立体法(PhotometricStereo)B.傅里叶变换轮廓术、光度立体法(PhotometricStereo)C.阴影恢复形状法SFS(ShapeFromShading)、相位测量轮廓法D.阴影恢复形状法SFS(ShapeFromShading)、傅里叶变换轮廓术、相位测量轮廓法67.非接触测量还可以分为被动式扫描和主动式扫描两类。常见的主动式扫描有激光扫描法、(B)等。A.阴影恢复形状法SFS(ShapeFromShading)、相位测量轮廓法和飞行时间法B.傅里叶变换轮廓术、相位测量轮廓法和飞行时间法C.立体视差法(BinocularStereoVision)、相位测量轮廓法和飞行时间法D.阴影恢复形状法SFS(ShapeFromShading)、傅里叶变换轮廓术、和飞行时间法68.三维扫描仪分类不包括(D)。A.拍照式B.线激光C.红外光D.散斑69.以下哪个说法正确(A)。A.对于机械行业,扫描仪主要用来测量零件或获取三维点云数据重构CAD模型B.扫描数据可以直接开模C.扫描的点云主要用做逆向D.扫描仪扫描出来直接是STL数据无需计算70.对于扫描仪的精度说法正确的是(A)。A.扫描仪的体积精度是扫描标准体测量得对比出来的平均精度值B.单贞精度是指扫描物体一个面的和标准体对比出的精度值C.体积精度是指扫描一个标准体的对比出来的最大精度值D.扫描仪的单贞精度是指扫描标准体单贞数据对比出来的最小差值71.关于扫描仪的使用环境以下说法正确的是(C)。A.扫描仪适合各种环境B.在太阳光下扫描也不受影响C.扫描仪在没有环境光线干扰的地方扫描数据质量更好D.扫描仪不能在日光灯下使用72.扫描数据质量差的解决方法不对的是(B)。A.重新标定扫描仪B.拉近扫描距离C.看看是否有外接光线干扰D.查看模型本身是否反光73.为提高浅色物体的扫描效果,以下描述哪些是正确的(A)。A.扫描物体选择“浅色”B.降低扫描仪解析度C.调整扫描仪亮度D.勾选“特征优化”74.在扫描过程中,发现扫描精度低,拼接错误和错层,我们需要对扫描仪进行什么操作(A)。A.重新标定B.更换相机C.更换光机D.重新连接数据线75.标志点(Marker)是表面覆盖有特殊反光材料的标记物,常见形状有(A)、编码标志点等。A.球形、半球形B.长方形、正方形C.圆形、锥形D.长方形、球形76.对于标记点应用描述正确的是(C)。A.只要扫描,扫描对象就必须粘贴标记点B.只要是标准规格的标记点,所有扫描仪都会识别C.必须根据扫描仪和扫描对象,来选择合适的标记点D.一种扫描仪,只识别一种标记点77.对于标记点的粘贴,下列说法正确的是(B)。A.标记点可以粘贴在过渡圆角处。B.放置标志点原则是尽量使标志点随机分布于两个视角的重叠区域,并且满足重叠区域内至少有3个点不能共线。C.标记点应按等边三角形粘贴。D.标记点应按一定规律粘贴。78.在使用标志点扫描的时候那种说话是正确的(D)。A.越多越好B.越规律越好C.越少越好D.标记点贴在平整表面,广泛分布79.蓝光和白光扫描仪的区别正确的是(D)。A.蓝光精度高B.白光精度高C.白光扫描效果好D.在配置相同的情况下蓝光在自然环境下抗干扰能力更强80.扫描玻璃物件时,需要对扫描件喷粉,原因是(C)。A.玻璃物件吸光B.玻璃物件反光C.玻璃物件透光D.原因不清楚81.应用中优Cre-Laser2三维激光扫描仪,贴标记点时,标记点贴的距离哪个说法正确(C)。A.距离越小越好B.距离要求相等C.在一定距离范围内无规律的贴标记点D.距离要求不相等82.应用中优Cre-Laser2三维激光扫描仪,标记点粘贴间隔一般是(B)。A.小于100mmB.100mm到150mm之间C.150mm到200mm之间D.没有要求83.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪分辨率最高可达多少(B)。A.0.01mmB.0.02mmC.0.03mmD.0.04mm84.应用中优Cre-Laser2三维激光扫描仪扫描产品,关于前期准备工作,以下哪个是错误的(D)。A.设备正常连接,正常启动B.做好标定C.设置好解析度、曝光度、扫描物体特性等参数D.产品必须喷显像剂85.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪精度最高可达多少(D)。A.0.01mmB.0.02mmC.0.03mmD.0.04mm86.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪具有(A)束十字交叉红色激光线。A.10B.8C.6D.487.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪具有(B)束平行蓝色激光线。A.3B.5C.7D.988.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪具有(A)束可以单独工作的红色激光线。A.1B.3C.5D.789.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪具有(C)种工作模式。A.1B.2C.3D.490.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪标定时,要求将标定板放置稳定的平面,扫描仪正对标定板,距离(C)。A.50mmB.100mmC.300mmD.600mm91.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪具有红色激光线和蓝色激光线,对这两种激光线的特点描述正确的是(C)。A.红色激光线扫描的精度更高B.蓝色激光线扫描的范围更大C.红色激光线和蓝色激光线在扫描过程中可以自由切换D.蓝色激光线有6条92.激光扫描仪贴标记点的作用是(C)。A.遮挡物体表面缺陷B.校正扫描误差C.定位D.反射激光93.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪扫描以下哪种物体可以不喷显像剂(D)。A.透明材质物体B.渗光材质物体C.高反光材质物体D.黑色物体94.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪扫描控制选项中,没有以下哪一项(D)。A.激光面片B.激光点C.标记点D.表面特征点95.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪扫描标记点时,屏幕显示白色标记点代表(A)。A.扫描到,但当前不在扫描仪视野范围内的点B.在当前扫描仪视野范围内的工作标记点C.此标记点与已扫描到的标记点未形成联系D.已扫描到但此时不在扫描仪视野范围中的未拼接上的标记点96.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪扫描标记点时,屏幕显示红色标记点代表(B)。A.扫描到,但当前不在扫描仪视野范围内的点B.在当前扫描仪视野范围内的工作标记点C.此标记点与已扫描到的标记点未形成联系D.已扫描到但此时不在扫描仪视野范围中的未拼接上的标记点97.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪扫描标记点时,屏幕显示绿色标记点代表(C)。A.扫描到,但当前不在扫描仪视野范围内的点B.在当前扫描仪视野范围内的工作标记点C.此标记点与已扫描到的标记点未形成联系D.已扫描到但此时不在扫描仪视野范围中的未拼接上的标记点98.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪扫描标记点时,屏幕显示灰色标记点代表(D)。A.扫描到,但当前不在扫描仪视野范围内的点B.在当前扫描仪视野范围内的工作标记点C.此标记点与已扫描到的标记点未形成联系D.已扫描到但此时不在扫描仪视野范围中的未拼接上的标记点99.激光扫描仪在扫描过程中,从一个面扫到另一个面(称之为过渡)时扫描标记点,要求满足相机公共视野中有(B)个以上标记点。A.8B.4C.5D.6100.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪扫描解析度参数设置的作用是(B)。A.控制扫描分辨率B.控制采集到的点云数据的疏密程度C.控制扫描精度D.控制扫描范围101.文物考古一般都是在野外工作,而且因其文物保护的特殊要求,文物表面一般都不允许喷显影剂。我们选择扫描仪要考虑哪些因素(D)。A.可以采用接触式,提高精度。B.结构光,细节清晰。C.便捷性;高精度。D.便携性,容易带至测量现场;无需喷显影剂便能对文物进行快速非接触扫描。102.在扫描文物时,为提高扫描精度,我们一般可以(D)。A.喷粉。B.贴标记点。C.充分利用文物特征,调节扫描曝光度。D.选择合适扫描仪,不损害文物为前提。103.DPT-5型是常用三维扫描显影剂,结合了日本MARKTEC株式会社同类产品的先进技术而研制开发的最新产品,其高灵敏度,低氟、氯、硫含量,无刺激味,可水洗。检测灵敏度(A)。A.≤0.5μB.≧0.5μC.≤0.8μD.≧0.8μ104.DPT-5型是常用三维扫描显影剂,去除剂为(A)。A.有毒、有害、有强刺激性气味有机溶剂B.纯净水C.去除溶剂中无毒、无害、有强刺激性气味有机溶剂D.酒精105.FC-5反差增强剂也是常用三维扫描显影剂,本品具有(B),具有成膜洁白细腻、挥发快、易去除(和不易去除二种)等特点。A.有毒、无腐蚀、无强刺激性气味B.无毒、无腐蚀、无强刺激性气味C.无毒、无腐蚀、无刺激性气味D.有毒、有腐蚀、有强刺激性气味106.FC-5反差增强剂,使用前将喷罐充分摇匀,使罐内的悬浊液充分均匀后喷洒;将本品的喷孔对准被检工件的部位,建议保持(C)距离。A.300~500mmB.100~200mmC.200~300mmD.200~400mm107.DPT-5反差增强剂,使用前将喷罐充分摇匀,使罐内的悬浊液充分均匀后喷洒;将本品的喷孔对准被检工件的部位,建议保持(C)距离。A.300~500mmB.100~200mmC.150~200mmD.200~400mm108.使用FC-5反差增强剂,下列注意哪些是错误的(D)。A.当使用反差增强剂前,请务必将罐内液体充分摇匀后使用,并仔细阅读喷罐上的使用说明。B.如在使用过程中误入眼睛,要立即用大量的清水进行冲洗,如还有不适请寻求医疗保护。C.喷罐应在低于50度的环境温度下置放和保存。D.如工件表面有锈蚀时,使用反差增强剂后表面颜色会略带淡黄色,一般会影响观察。109.使用FC-5反差增强剂,下列注意哪些是错误的(B)。A.当使用反差增强剂前,请务并仔细阅读喷罐上的使用说明。B.不需要注意通风,操作人员可以长时间使用时。C.喷罐使用完毕后,请将罐身刺穿后废弃。D.如工件表面有锈蚀时,使用反差增强剂后表面颜色会略带淡黄色,一般不会影响观察。110.FC-5反差增强剂使用温度范围为(A)。A.5°~55°B.-5°~55°C.10°~45°D.15°~50°111.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪标定时,要按顺序先后完成一下角度的标定(A)。A.右侧45度,左侧45度,上侧45度,下侧45度B.上侧45度,下侧45度,右侧45度,左侧45度C.上侧45度,下侧45度,左侧45度,右侧45度,D.左侧45度,右侧45度,上侧45度,下侧45度112.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪生成网格后产生的文件是(A)数据。A.三角形面片B.正方形面片C.线条D.实体113.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪的输出格式不支持哪种(C)。A.IGSB.STLC.DWGD.ASC114.在使用拍照式扫描仪时,扫描什么对象不需要喷显影剂(A)。A.浅色的亚光物体B.深色的物体C.高光的物体D.透明的物体115.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪扫描时,以下说法正确的是(A)。A.物体及设备均可移动B.物体及设备均不可移动C.设备可以移动,物体不能移动D.物体可以移动,设备不能移动116.拍照式扫描仪不包括的扫描方式(B)。A.手动扫描B.自由扫描C.自动扫描D.手动和自动扫描117.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪的默认激光曝光值(A)。A.1.0msB.1.5msC.2.0msD.2.5ms118.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪具有深孔扫描模式,扫描景深可达(C)A.150mmB.200mmC.250mmD.300mm119.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪有效工作范围是(A)A.200mm-450mmB.100-200mmC.200-300mmD.300-400mm120.89.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪具有声音提示功能,其作用是(A)A.提示用户正确工作角度及距离B.提示用户正确的扫描速度C.提示用户是否扫描到标记点D.提示用户扫描数据是否有错误121.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪模型优化的作用是(B)A.提升模型的精度B.选择非连接项或体外孤点(噪点)进行删除C.对模型自动补洞D.减少模型的重复数据122.三维激光扫描仪的应用领域不包括哪个(B)A.快速成型B.碰撞分析C.检测对比D.逆向工程123.关于三维激光扫描仪标定板的说法,哪个是正确的(A)A.标定板和扫描仪一一对应,不能共用标定板B.多台扫描仪可以共用同一块标定板C.标定板上的标记点时均匀分布的D.每次标定后,标定精度都是一样的124.三维激光扫描仪的主要组成部件不包括以下哪个(A)A.激光发生器B.工业相机C.分光镜D.微处理器125.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪中小标记点的半径多大(B)A.1mmB.1.43mmC.3mmD.6mm126.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪的合并功能说法正确的是(C)A.没有合并功能B.必须手工合并C.具有自动合并功能,可以通过公共标记点自动对齐两个独立且坐标系不同的扫描数据D.具有自动合并功能,要求两个扫描数据坐标系相同127.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪框选精扫的功能是(B)A.可使模型更小B.可使框选区域内的三维数据分辨率优于区域外数据C.可使框选区域外的三维数据分辨率优于区域内数据D.可保证区域内外三维数据分辨率一致128.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪背景设置的功能是(C)A.背景上的标记点可自动清除B.实现翻转时自动拼接C.将背景面以下的所有数据都遮住不会被扫描出来D.设置背景坐标系129.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪模型处理功能不包括以下哪项(D)A.补洞B.去除特征C.去除丁状物D.特征修复130.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪网格化时不能实现以下哪项功能(D)A.填补标记点B.边缘优化C.补小洞D.自动拼接131.中优Cre-Laser2三维激光扫描仪拾取选择功能不包括以下哪项(D)A.全部选择B.全部不选C.全部反选D.拾取添加132.扫描仪属于(C)A.系统软件B.应用软件C.输入设备D.输出设备133.三维扫描仪采集的是(C)数据A.网格面片B.实体C.点云D.草图线134.三维扫描仪作为快速采集物体三维模型数据的专业设备,被广泛应用于诸多领域具体可以应用在以下(A)方面A.逆向辅助设计B.三维数据的保存与展示C.全尺寸检测D.拍照135.相对于CIS扫描仪,CCD扫描仪的最大特点是(D)A.体积大B.速度快C.能扫描凹凸不平的物体D.图像清晰136.CIS扫描仪没有镜头成像系统,扫描仪的成本要比CCD扫描仪要(C)A.高很多B.一样C.低一些D.低很多137.以下哪项是手持式扫描仪的不足之处(D)A.快速,精确扫描物体的3D模型及数据B.无法实现拍照式的结构光三维扫描仪的精度和细节表现力C.可以完成室内检测工作,还可以在外部空间等工作现场进行工作D,对使用环境要求不高,并且几乎不受物体尺寸和复杂性的限制138.三维激光扫描仪的垂直扫描范围(A)A.180°B.270°C.300°D.360°139.对地面三维激光扫描仪,采用的是(c)坐标系统A.高斯坐标系统B.任意坐标系统C.仪器坐标系统D.北京54坐标系统140.逆向工程中采集点云需用(C)A.3D打印机B.三坐标测量机C.三维扫描仪D.数控机床141.原始激光点云数据记录了那些信息(B)A.激光发射角B.激光测距值C.回波强度D.回波次数142.“点云封装”命令是以下哪个软件特有的(A)A.GeomagicWrapB.UGNXC.AutoCADD.Solidworks143.以下(A)需喷涂显像剂才能采集数据A.透明工件B.大尺寸件C.反光工件D.黑色吸光工件144.对于难以分解为规则几何形状物体的建模,用什么来组织点云数据(B)A.人工指定模型B.不规则三角网C.GISD.CAD145.激光雷达扫描测量得到的点云数据包括三维坐标、激光反射强度和(B)A.颜色信息B.法向量C.辐射量D.纹理146.对齐点云是逆向处理点云的(D),把点云依我们所需的方向摆正,以便后续的建模操作A.结束阶段B.中期阶段C.第二步D.第一步147.以下(B)数据是采集的点云数据 A.stlB.ascC.stpD.x-t148.点云封装后的格式文件是(D)A.igsB.stpC.ascD.stl149.3DSMax属于(A)A.三维动画制作软件B.三维建模软件C.文字处理软件D.网页制作软件150.扫描仪原理分类中扫描仪非常重要的性能参数是(A)A.分辨率B.密度范围C.色彩位数D.扫描速度151.逆向工程技术有哪些特点(B)A.设计周期长B.需要使用三维扫描仪辅助C.不依赖辅助设备D.设计自由度高152.定位扫描属于扫描步骤中的是(B)A.横断层扫描B.确定扫描范围C.摆体位D.螺旋扫描153.三维扫描仪系统组成不包括哪项(C)A.激光发射器B.工业相机C.标记点D.分光镜154.中优Cre-Laser2激光扫描仪都包含以下那些系统(B)A.伺服系统B.激光测距系统C.彩色系统D.电台系统155.三维光学扫描系统一般由(D)A.光机、相机及软件构成B.相机、电脑、驱动软件构成C.激光发射器、相机及软件构成D.激光发射器、激光接收器、相机及软件构成156.三维激光扫描实施的步骤包括(D)A.现场勘察与定点B.测量放线C.实施扫描D.点云数据处理157.DPT-5型号是常用三维扫描显影剂,去除剂为(C)A.有毒、有害、有强烈刺激性气味有机溶剂B.纯净水C.去除溶剂中无毒、无害、有刺激性气味有机溶剂D.消毒水158.当扫描物体为透明材质的零件是该怎么处理(C)A.手动测绘B.更换部件C.喷显影剂D.增强光源159.以下哪种类型不需处理可以进行扫描(D)A.透明材质B.镜面C.反光物体D.黑色物体160.小零件常用来辅助扫描的物体是(B)A.支架B.橡皮泥C.显影剂D.标记点161.激光扫描仪的技术优点是什么(D)A.速度快B.不需要接触目标C.精度高D.以上都是162.扫描仪采集数据的正确流程是(A)A.标定、粗扫、拼接、精扫B.标定、拼接、粗扫、精扫C.粗扫、标定、拼接、精扫D.标定、精扫、拼接、粗扫163.激光扫描仪通过(A)获得扫描数据A.目标距离上往返产生相位差B.步进电机改变激光光路C.度盘测角D.高通容阻滤波电路164.以下(B)不需喷涂显像剂能采集点云数据A.透明工件B.大尺寸件C.反光零件 D.黑色吸光工件165.在3DSMax软件中的点云是显示模式有(A)A.黑白色B.真彩色C.海拔坡度D.单色166.扫描数据质量差的解决方法不对的是(D)A.重新标定扫描仪B.拉进扫描距离C.查看是否外界光线干扰D.查看模型本身是否反光167.在使用扫描仪过程中哪种情况不会导致错层?(C)A.扫描的时候随意转动模型B.扫描模型是单次转动角度60度以上C.模型摆放在转盘上扫描D.扫描仪模型非常小而且没有特征168.对于扫描仪应用描述正确的是(C)A.只要扫描,扫描对象就必须粘贴标记点B.只要是标椎的标记点,所以扫描仪都会识别C.必须根据扫描仪和扫描对象,来选择合适的标记点D.一种扫描仪只识别一种标记点169.蓝光和白光扫描仪的区别正确的是(A)A.蓝光精度高B.白光精度高C.白光扫描效果好D.配置相同的情况下蓝光在自然环境下抗干扰能力更强170.固定式扫描仪和手持式拍照式扫描仪的说法不正确的是?(D)A.扫描的时候固定式扫描仪不能随意移动B.手持拍照式扫描仪在扫描的时候可以随时调整扫描角度C.固定式扫描仪要等扫描完后才能移动模型D.手持扫描仪的精度更高171.拍照式扫描仪在使用的过程中针对不同大小的模型为什么要使用不同扫描范围的扫描仪?(D)A.模型的材质不一样B.模型的颜色不一样C.模型的大小不一样在使用同一款扫描仪累计的误差也不一样D.在扫小模型的是时候用范围小的模型172.拍照式扫描仪不包括的扫描仪方式(B)A.手动扫描B.自由扫描C.自动扫描D.手动和自动扫描173.三维光学扫描仪是目前三维形状测量中最好的方法之一,主要优点有测量范围大、(B)、易于操作等A.精度高,点云多B.速度快,成本低,携带方便C.准确,快速D.能扫略大曲率表面174.逆向工程的最关键技术是(D)A.准确,快速,完整获取三维几何模型数据B.速度快,成本低,便携方便,易于操作C.速度快,成本低,便携方便,检测范围大D.检测范围大,准确,快速,图形测量像素点质量高175.如何提高扫描仪扫描模型的精度以下说法不对的是(B)A.扫描的时候保持扫描仪和扫描物体距离一致B.扫描的时候尽量让扫描仪离扫描物体比较近C.扫描的时候要保持物体和扫描以都要禁止D.扫描的时候十字线一定要清晰176.拍照式扫描仪的精度指的是(A)A.单帧扫描标椎球或专业量块的数据精度B.扫描一米模型的误差C.扫描打印模型的误差D.扫描量尺的误差177.CMM的工作原理,从原理上说它可以检测任何工件的(D)A.仅截面圆的圆度B.仅孔的圆柱度C.仅垂直于孔的截面圆D.任何几何元素的几何参数178.三维扫描测量可以分为非接触式和接触式两类。接触式分为(A)A.触发式、连续式B.三角形式、CT测量式C.光学式、非光学式D.切层式、超声波式179.面结构光扫描技术作为一类典型的相位测量轮廓法,与传统的激光扫描仪和三坐标测量系统比较,测量速度提高(A)A.数十倍B.数百倍C.一千倍D.数万倍180.三维光学扫描系统一般由(D)A.光机、相机及软件构成B.相机、电脑、驱动软件构成C.激光发射器、相机及软件构成D.激光发射器、激光接收器、相机及软件构成181.三维光学扫描仪是目前三维形状测量中最好的方法之一,主要优点有测量范围大、(B)、易于操作等。A.精度高、点云多B.速度快、成本低、便携方便C.准确、快速D.能扫略大曲率表面182.三维光学扫描仪的基本原理是把(B)投影到物体表面,物体表面形状不同让投射过来的光栅影线发生不同的变形,再利用两个工业相机获取相应图像,通过解析变形影线,就可获得图像上像素的三维坐标,形成密集的三维点云。A.白光B.结构光栅C.蓝光D.红光183.面结构光三维测量系统主要由五部分组成:(B)、立体匹配、三维点云计算和处理。A.图形计算、相机标定、特征提取B.图形采集、相机驱动、特征造型C.图形采集、相机标定、特征提取D.图形计算、相机标定、特征匹配184.非光学式三维扫描测量可以划分为(B)A.层切法,结构光法,超声波法,计算机视觉法B.CT测量法、层切法,MRI测量法,超声波法C.三角形法,结构光法,CT测量法,计算机视觉法D,CT测量法,层切法,激光干涉法,计算机视觉法185.中优Cre-Laser2扫描仪标定不需(C)标定板标记点存在显像剂扫描镜头组186.对于回转体工件需要做(B)预处理A.喷涂显像剂B.粘贴标记点C.粘油泥D.以上均需要187.中优Cre-Laser2扫描仪软件中的激光面片和激光点的区别(C)A.面片质量好B.点云质量好C.预览效果不同D.激光点扫描快188.下列属于合成贴图类型的有(C)。A.micB.maskC.compositeD.bitmap189.创新是以新思维、新发明和新描述为特征的一种概念化过程。以下不是创新三层含义的是(A)。A.抛弃旧概念B.更新C.变化D.创造新的东西190.位图贴图类型为(A)。BitmapFlatMirrorMask191.下列那些是三维贴图(D)。A.maskB.FlatMirrorC.compositeD.Wood192.以下合成(Composite)贴图的叙述不正确的是(D)A.该贴图是将不同颜色或贴图合成在一起的一类贴图B.该贴图能够将两种或更多的图像按指定方式结合在一起C.该贴图包括合成(Composite)、蒙版(Mask)、混合(Mix)D.该贴图可以设置无限多贴图数目193.BumpMaps是何种贴图(C)。高光贴图反光贴图凹凸贴图反射贴图194.以下(B)贴图方式适用于墙面的贴图A.长方形B.平面C.柱形D.球形195.贴图命令是(B)。A.MaterialsB.MateriamapC.RprefD.Render196.HDRI的贴图类型有(D)。A.长方形B.平面C.柱形D.立体环境贴图197.用于制作岩石的凹凸贴图效果的是(C)。珍珠岩的凹凸贴图行星贴图斑纹贴图斑点贴图198.逆向是需要使用的零件文件格式后缀是下面哪个。(B)A.rmvbB.stlC.magicsD.fdm199.使用中优扫描仪软件进行旋转模型应(B)。A.左键按紧B.右键按紧C.中键按紧D.中键滚动200.使用中优扫描仪软件进行平移模型应(C)A.ait+左键按紧B.ait+右键按紧C.中键按紧D.ctrl+中键

模块三、VR应用模块知识(201-500)201.下列描述错误的是(D)A.颜色:天空中太阳的颜色值。B.纬度:通过修改纬度值控制天空中太阳的升降。C.经度:通过修改经度值控制天空中太阳的水平位置。D.角度最小值:控制照射角度的大小。202.下列描述错误的是(C)A.顶部颜色:天空的颜色值。B.地平线颜色:天空靠近地面交界处的颜色值。C.曲线:使用一根曲线来控制太阳光照的变化。D.能量:天空的整体强度值。203.下列描述错误的是(D)A.半径

:这个参数用来控制遮挡剔除的影响范围(半径)。B.强度

:这个参数用来控制遮挡剔除的效果强度。C.Radius2

:这个参数用来控制二次遮挡剔除的影响范围(半径)。D.Intensity2

:这个参数用来控制一次遮挡剔除的效果强度。204.下俩描述正确的是(A)A.最大步长:确定反射的长度B.淡入:允许调整淡入曲线,这有助于使接触区域更锐化C.淡出:允许调整淡出曲线,在淡出区域里面能够获得更加锐利的表现D.深度阈值:这个值是用来设置SSR准确值的205.下列描述错误的是(C)A.近截面

:相机视口所能看到的最近物体的距离。B.远截面

:相机视口所能看到的最远物体的距离。C.正交

:相机视口中的物体的大小跟随它们距离相机的距离变化。D.锥台

:相机的锥台投影。此模式下允许调整锥台偏移来创建“倾斜的视锥”效果。206.自动生成网格工具不能生成下列哪个mesh网格(D)A.高精度碰撞模型B.中精度碰撞模型C.自动寻路网格D.自动展开UV1207.下列表述错误的书(C)A.反照率可以改变物体表面的颜色B.金属度可以调整物体的金属程度C.粗糙度可以调整物体的反光程度D.自发光可以让物体自己发光208.下列队构造几何实体描述错误的是(D)A.合并(Union)合并两个基础形状的部分,删除相交部分。B.相交(Intersection)只保留相交的基础形状,删除其余部分。C.扣除(Subtraction)从第一个形状减去第二个形状,留下一个带有其形状的凹痕。D.空集209.下列描述错误的是(D)A.质量

:刚体的质量B.重量

:刚体的重量(其实和质量大小成正比的,比值是g=9.8)C.重力大小

:重力倍数,实际受到的重力=刚体重量(Weight)*GravityScaleD.休眠

:是否需要处于沉睡状态,若处于沉睡状态,任何的物理效果都不会失效,包括碰撞等210.下列对项目设置描述有误的是(C)A.名称

设置项目名称B.描述

设置项目描述C.使用用户自定义路径

使用用户自定义路径D.用户自定义路径名称

设置用户自定义路径211.下列描述错误的是(D)A.主场景

设置主场景B.禁用标准输出

开启/关闭标准输出C.禁用标准错误输出

开启/关闭标准错误输出D.帧率延迟(毫秒)

显示帧率212.当使用了地形装饰在场景中添加树木后发现场景曝光原因可能是(A)A.树木所在的场景有定向光B.场景中的灯光过曝C.场景当中的灯光数量过多D.树木模型自带灯光213.下列哪个属性不是SSAO的属性(C)A.强度B.偏差C.光线追踪D.边缘锐度214.当我们做好场景后发现场景的较暗,我们可以(D)A.使用色彩矫正功能B.加强灯光亮度C.为使用自动曝光D.以上都对215.当我们在场景当中添加灯光后,发现没有影子,原因可能是(B)A.没有打开GIB.没有勾选灯光的阴影选项C.没有启用SSAOD.灯光强度太小216.图形学在以下哪个领域得到应用(D)。A.VRB.ARC.MRD.以上三者217.出瞳距离是指光学系统最靠近(A)的最后一面中心到人眼瞳孔的距离。A.人眼一端B.镜片C.显示模组D.人眼视网膜218.分辨率是指(D)的精密度。A.屏幕图像B.人眼C.摄像头D.显示器219.目视光学放大系统主要光学面型包括(D)。A.球面B.非球面C.自由曲面D.以上都是220.材质基本参数中通过三个颜色块来控制材质的颜色,下面属于材质基本参数颜色块的是(B)。A.环境色B.反射色C.漫反射D.高光色221.触觉反馈设备不包括(C)。A.充气式触觉反馈装置B.振动式触觉反馈装置C.声波式触觉反馈装置D.视觉式触觉反馈装置222.虚拟现实中的视场角也称作(A)。A.视野范围B.分辨率C.视场D.角度223.追踪技术包括(A)。A.insideout和outsideinB.outsideinC.insideoutD.outsideout和insidein224.双目视频眼镜通常是两个(B)的光学系统组成。A.垂直B.对称C.平行D.相交225.虚拟现实最重要的技术特征是(D)。A.沉浸B.交互C.想象D.以上都是226.虚拟环境建模中的分形技术属于(A)建模。A.物理建模B.行为建模C.运动建模D.声音建模227.HMD(Head_Mounted_Display),头盔式显示器,主要组成是(B)。A.光学系统、虚拟资源B.显示元件、光学系统C.虚拟资源、显示原件D.显示原件、处理器228.(B)技术是虚拟现实系统的一种极为重要的支撑技术。A.三维显示B.立体显示C.平面显示D.二维显示229.由镜头引起的成像画面呈桶形膨胀状的失真现象称为(A)。A.桶形畸变B.枕形畸变C.图像畸变D.桶形失真230.不需任何外接传感器,可以在无硬件搭建、无标记的环境中使用的位置追踪方式称为(B)。A.inside-outB.outside-inC.outside-outD.inside-in231.虚拟现实与通常(A)系统所产生的模型以及传统的三维动画是不一样的。A.CADB.UNITYC.3DMAXD.SKETCHUP232.光学跟踪器属于(B)跟踪技术中的一种。A.平面位置B.空间位置C.地理位置D.物理位置233.虚拟现实是由计算机生成的给人以(C)的虚拟环境。A.交互感B.虚拟感C.沉浸感D.真实感234.以下哪个不属于常见的建模工具软件(D)。A.3DMAXB.XSIC.MAYAD.PKPM235.为了保证虚拟环境的真实性,常需要对虚拟物体进行碰撞检测,实现方法有多种,但其中的(C)层次包围盒法是碰撞检测算法中广泛使用的一种方法。A.46B.47C.48D.49236.虚拟现实技术的发源地是(B)。A.中国B.美国C.德国D.英国237.三维虚拟声音的主要特征(D)。A.全向三维定位特性B.三维实时跟踪特性C.沉浸感与交互性D.以上都是238.虚拟现实是下一代计算平台是谁说的(A)。A.扎克伯格B.王雪红C.库克D.张小龙239.虚拟现实建模语言是(D)。A.XMLB.HTMLC.ECMLD.VRML240.虚拟现实和虚拟制造技术是计算机应用的新领域,主要是由计算机应用领域中的(B)结合成的。A.科学计算与数据处理B.多媒体技术与人工智能C.数据处理与人工智能D.网络与人工智能241.VR系统中常用的立体显示设备可分为(D)。A.固定式B.头盔式C.手持式D.以上都是242.关于VR和AR描述错误的是(C)。A.VR是虚拟现实,AR是增强现实B.都有很好的交互性C.都是屏蔽双眼搭建一个虚拟场景交互体验D.内容都可能需要三维数字化搭建243.以下哪个软件不能用于VR开发(B)。A.UnityB.CoreldrawC.IdeaVRD.Unrealengine244.VR内容开发运用的关键技术是(A)。A.广角立体显示技术B.动画制作C.特效制作D.网页开发245.以下哪个设备不属于VR头显设备(C)。A.HTCViveB.三星GearVRC.谷歌CardboardD.Oculusquest246.VR在形式上最早被运用到哪个领域(C)。A.饮食B.影视C.军事D.建筑247.VR当下发展的真实写照(C)。A.各个领域未曾开发B.只有大型企业重视C.全行业多方面发展D.虚拟现实认知度小248.虚拟现实技术的三大特征(A)。A.交互性/沉浸感/想象力B.交互性/实用性/真实性C.沉浸感/舒适感/想象性D.交互性/沉浸感/舒适性249.头盔显示器,简称(B)是常见的立体显示设备。A.HNDB.HMDC.IPDD.FOV250.3DsMax是一款(A)软件。A.三维建模软件B.三维全景软件C.二维动画软件D.操作系统软件251.以下哪款VR头戴式设备的出现,开启了VR行业的新纪元(A)。A.OculusB.HTCViveC.三星GearVRD.索尼PSVR252.目前支持多平台开发的虚拟现实制作引擎是(C)。A.3DMAXB.DXPC.UnityD.Maya253.Unigine是一款(B)软件。A.3D建模软件B.3D引擎C.二维动画软件D.操作系统软件254.虚拟现实系统的三个主要技术领域(D)。A.VR的人机接口B.VR的计算机系统C.VR的建模和仿真D.以上都是255.以下哪一项不是常用的实时动态现实的方法(D)。A.场景分块B.可见消隐C.细节选择D.动态绘制256.下列哪一项不属于VRML中控制动画的插补器(D)。A.位置B.颜色C.标量D.材料257.立体显示技术是虚拟现实系统的一种极为重要的支撑技术。要实现立体的显示。现已有多种方法与手段进行实现,以下哪一项不属于(D)。A.互补色B.偏振光C.时分式D.立体式258.下列哪一项不属于VR系统的典型硬件组成(D)。A.显示和观察设备B.交互设备C.传感设备D.二维数据获取设备259.利用计算机生成一种模拟环境,并通过多种专用设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术称为(B)。A.增强现实B.虚拟现实C.混合现实D.扩展现实260.怎样解决VR眩晕(D)。A.低延迟技术B.添加虚拟参考物C.电前庭刺激D.以上都是261.虚拟现实的英文全称是什么(A)。A.VirtualrealityB.ArgumentrealityC.MixedrealityD.CinematicReality262.混合现实的英文全称是什么(C)。A.VirtualrealityB.ArgumentrealityC.MixedrealityD.CinematicReality263.穿戴VR眼镜有时候会产生眩晕感,这种眩晕感被称为晕动症,以下哪一项不属于晕动症的发生机制(D)。A.视觉感受器B.平衡感受器C.本体感觉D.触觉感受器264.VR的核心是(B)与仿真。A.建设B.建模C.建造D.建筑265.桌面虚拟现实系统是一套基于普通PC平台的(B)桌面虚拟现实系统。A.微型B.小型C.中型D.大型266.多通道投影系统是基于虚拟现实技术(VR)的硬件系统,综合了计算机图形学、图像处理与模式识别、智能技术、传感技术、语音处理与音响技术和(B)等多门科学。A.通信技术B.网络技术C.计算机技术D.动捕技术267.数据手套是一种多模式的虚拟现实硬件,通过(B)可进行虚拟场景中物体的抓取、移动、旋转等动作。A.软件建模B.软件编程C.电脑编程D.三维建模268.真三维(True3DVolumetricDisplayTechnique)是一种立体显示技术,也是计算机立体(B)系统中最新的研究方向。A.听觉B.视觉C.触觉D.嗅觉269.(B)年被称为VR元年。A.2015B.2016C.2017D.2018270.瞳孔间距(interpupillarydistance)两眼(B)前方时,左、右瞳孔点之间的直线距离。A.直视B.平视C.俯视D.仰视271.陀螺仪是用高速回转体的(B)矩敏感壳体相对惯性空间绕正交于自转轴的一个或二个轴的角运动检测装置。A.重量B.变量C.动量D.速度272.陀螺仪分为(D)。A.压电陀螺仪B.微机械陀螺仪C.激光陀螺仪D.以上都是273.刷新率就是屏幕每(C)画面被刷新的次数。A.微秒B.毫秒C.秒D.分274.显示技术是VR眼镜的核心,它包括(D)。A.交错显示B.画面交换C.视差融合D.以上都是275.要使用IK,必须使用新版动画,除此之外还需要实现系统自带的什么函数(A)。A.OnAnimatorIK(intlayerIndex)B.OnAnimatorIK()C.OnIKAnimator(intlayerIndex)D.OnIKAnimation()276.畸变用通俗的话来说就是(B)扭曲变形。A.图形B.图像C.视频D.画面277.光照模型组成的要素是(D)。A.光照B.着色C.感光D.以上都是278.人脸识别技术包含(D)部分。A.人脸检测B.人脸跟踪C.人脸对比D.以上都是279.据研究显示,VR眼镜需要达到(C)以上的分辨率才能基本使大脑认同。A.12KB.13KC.14KD.15K280.全向三维定位特性是指在三维虚拟环境中实时跟踪虚拟声源的能力,使用户准确判断精确位置,符合真实世界的(B)方式。A.视觉B.听觉C.触觉D.嗅觉281.设计数学模型是物理仿真技术需要解决的问题,它是指利用数学模型来实现,描述(B)对象行为和运动的一组方程式。A.现实B.虚拟C.空间D.平面282.英特尔公司运用虚拟现实和三维技术,把中国的一个著名景点搬上因特网,从而使全世界各地的因特网用户可以足不出户,作一次身临其境的旅行,这个景点是哪个(B)。A.庐山B.故宫C.黄山D.长江三峡283.Internet可以提供多媒体虚拟现实技术,为人们创造五彩缤纷的网上娱乐生活。虚拟现实的含义是(B)。A.远程教育、远程会诊、电视购物B.通过计算机、传感器、显示器、控制技术建立起来的立体空间C.全球性网络世界,实现资源共享D.通过本地端的网络设备了解远端的情况284.在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建(C)。A.类B.面板C.对象D.事件285.3DSMAX默认的坐标系是(B)。A.世界坐标系B.视图坐标系C.屏幕坐标系D.网格坐标系286.3DSMAX中用于光滑三维物体的命令是(A)。A.MeshSmoothB.EditMeshC.NoiseD.Refine287.三维鼠标作为虚拟现实系统基于自然交互设备的输入部分,其设计的感官不包括(D)。A.听觉B.触觉C.视觉D.嗅觉288.下列哪一项不属于光学跟踪测量设备(C)。A.摄影机B.跟踪或监视设备C.动作捕捉设备D.数据处理设备289.人机交互简称(B)。A.HBIB.HDIC.HCID.HVI290.下列哪一项不属于多通道用户界面的基本特点(C)。A.允许非精确的交互B.三维和直接操控C.交互的单向性D.交互的隐含性291.下面哪一项属于虚拟现实技术(A)。A.电子宠物B.ASRC.TTSD.office助手292.可视化是指(D)。A.简单的利用图形学的图像处理技术,然后在屏幕上显示出来B.简单的转化成图形图像的东西,然后在屏幕上显示出来C.简单的利用美学的图像处理技术,转化成图形图像的东西,然后在屏幕上显示出来D.简单的利用图形学的图像处理技术,转化成图形图像的东西,然后在屏幕上显示出来293.(B)是一种矢量,它认为世界由点线面体构成。A.图形B.图像C.影视D.影像294.从地理学角度来看,虚拟现实是(C)。A.利用计算机发展中的高科技手段构造的,使参与者获得与现实一样感觉的一个虚拟的境界B.指一种模拟三维环境的技术,用户可以如在现实世界一样体验和操纵这个环境C.指存在于计算机系统中的逻辑环境,通过输出设备,模拟显示现实世界中的三维物体,和它们的运动规律和方式D.通过输出设备模拟显示现实世界中的三维物体和它们的运动规律和方式295.人眼对于细微差异尤其敏感,计算机对于(D)计算量最大。A.影视生产的B.图像生产的C.图形生产的D.影像生产的296.虚拟现实中的现实不是指(A)。A.人造的B.近乎存在的C.能感受到的D.能体验到的297.数控加工仿真系统是运用虚拟现实技术来操作“虚拟设备”,而不能(B)。A.检验数控程序B.检测工艺系统的刚性C.编辑预输入数控程序D.增加机床操作的感性认识298.(D)环境中,位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络互联,或多个用户同时参加一个虚拟现实环境,与其他用户,进行,并共享信息。A.桌面虚拟现实B.完全沉浸的虚拟现实C.增加现实性的虚拟现实D.分布式虚拟现实299.3DSMAX提供了四种环境特效,下列哪一项不属于(B)。A.爆炸特效B.喷洒特效C.燃烧特效D.雾特效300.3dmax是由美国(B)公司开发的一款三维设计软。A.3dmaxB.AutodeskC.photoshopD.动画301.3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以(C)的形式表示各个常用功能。A.图形B.按钮C.图形按钮D.以上说法都不确切302.关于动画系统中,要实现边走边换子弹的效果,描述错误的是(B)。A.需要用到遮罩技术B.原有层的权重值需为1C.需要添加AvatarMaskD.在新建层中设置一个空的状态机303.用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是(D)。A.Boolean(布尔)B.Conform(包裹)C.connect(链接)D.scatter(离散)304.关于烘焙导航网格,说法错误的是(C)。A.表示为Static的物体才可以烘培B.DropHeight表示能跳下的高度C.JumpDistance表示能跳上的高度D.AgentRadius表示物体能通过的半径305.物体自身旋转使用的函数是(C)。A.Transform.RotateRound()B.Transform.RotateAt()C.Transform.Rotate()D.Transform.Rotated()306.在3dsmax中(C)可以用来切换各个模块的区域。A.视图B.工具栏C.命令面板D.标题栏307.可以用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。(A)A.选择过滤器B.选取范围控制C.选取操作D.移动对象308.3DSMAX默认的坐标系统是(A)。A.viewB.ScreenC.WorldD.Parent309.下面关于坐标系统的说法中错误的是(B)。A.世界坐标系统是一个全局坐标系统B.视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确C.本地坐标系统能单独用于对象D.在3DSMAX中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为公共的坐标系统310.下面说法错误的是(C)。A.影视业是3DSMAX应用最早,发展最快的领域。B.广告业是3DSMAX目前在国内应用最广的行业。C.3DSMAX目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中。D.利用3DSMAX动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图象信息。311.如果怕不小心将工具栏拖出显示器范围外,可以按下键盘上的(B)锁定界面。A.Ctrl+oB.Alt+oC.Ctrl+LD.Alt+L312.快捷键的设置是在(A)中进行的。A.主菜单的Customize菜单B.工具栏的Customize菜单C.视图的Customize菜单D.命令面板的Customize菜单313.3DsMAX中,每一个物体及物体上的有效元素都具有(C)个坐标值。A.1B.2C.3D.4314.标准的QuickTime文件格式是(C)。A.APPLEB.CINC.MOVD.TGA315.在世界坐标系统的front视图中看,水平方向(D)边是正向。A.上B.下C.左D.右316.在世界坐标系统的front视图中看,垂直方向是世界坐标系统的(D)轴。A.TB.XC.YD.Z317.在屏幕坐标系统中,(B)轴永远处于被激活视图的水平方向。A.TB.XC.YD.Z318.(D)是3dsmax中功能最为强大的坐标系统。A.世界坐标系统B.试图坐标系统C.本地坐标系统D.自定义坐标系统319.(B)能产生不可控制目标点的自由方向的灯光。A.目标点光灯B.自由点光灯C.目标线形灯D.自由线形灯320.摄象机的远近移动是沿着(C)方向上移动的。A.直线B.曲线C.摄像机和目标点两点连线的直线D.摄像机和目标点两点连线的曲线321.3dsmax默认有(D)个视口。A.1B.2C.3D.4322.在设置动画时,按下(A)按钮,表明处于动面记录模式。A.AutoB.CreateC.SceneD.Model323.可以使用(B)对话框来进行精确的交换。A.SelectionFloaterB.TransformTypeInC.PreferencesD.EditSatck324.能够显示当前材质层次结构的是(C)。A.依据材质选择B.材质编辑器选项C.材质/贴图导航器D.制作预示动画325.3dsmax中材质类型共有(B)种。A.12B.15C.18D.21326.(A)可以作为其他材质类型的基础材质使用。A.标准材质B.光线追踪材质C.光迹追踪材质D.建筑材质327.在标准材质中(B)是默认的。A.各项异性B.布林C.金属D.非布林328.以下几种介质中,折射率最大的是(D)。A.真空B.空气C.水D.玻璃329.(C)材质用于效果间的变形。A.合成B.双面C.变形D.多重子330.3dsmax中的材质分为(B)种类型。A.1B.2C.3D.4331.在3dsmax中,灯光分为(A)大类型。A.1B.2C.3D.4332.以下不属于泛光灯的特点的是(D)。A.泛光灯没有方向控制B.主要作用是作为一个辅光C.优点是比较容易建立和控制D.可以建立很多个泛光灯333.能够使物体产生热辐射效果的是(D)。A.自由聚光灯B.平行光灯C.自由平行点光灯D.天光灯334.(A)能产生可控制目标点的灯光。A.目标点光灯B.自由点光灯C.目标线性灯D.自由线形灯335.3dsmax的标准灯光共有:TargetSport(目标聚光灯)、freedirect(自由平行灯光)、Skylight(天空光灯)和(A)等共6种灯光。A.freespot,targetdiredt,omniB.freespot,targetdirect,omnaC.freespot,targetspot,omniD.freespot,targetdirect,camera336.摄影机的种类主要分为两种,分别为(D)。A.tagetcamara,omnicamaraB.tagetcamara,omnacamaraC.omnicamara,freecamaraD.tagetcamara,freecamara337.(D)灯光属于不能控制发光范围的灯光。A.直射灯B.聚光灯C.天空光灯D.泛光灯338.(B)是能产生自由形态的长形目标灯。A.目标线形灯B.自由线形灯C.目标面光灯D.自由面光灯339.(B)能产生自然天光效果。A.IES阳光灯B.IES天光灯C.自由面光灯D.以上说法都不正确340.(C)材质用于光滑材质的表面,可以产生强烈的圆形高光。A.MultiLayerB.OrenNayarBlinnC.PhotoD.Strauss341.(B)材质适用于金属,但允许你对金属的一些特殊性质进行控制。A.MultiLayerB.OrenNayarBlinnC.PhotoD.Strauss342.(D)用于多种贴图进行叠加的效果。A.灰暗/阴影材料B.卡通材质C.混合材质D.合成材质343.(A)用于同一物体上下不同材质的效果。A.多重子材质B.胶合材质C.顶/底材质D.变形材质344.贴图类型共分为(D)种。A.2B.3C.4D.5345.以下不属于二维贴图的是(D)。A.砖块贴图B.棋盘格贴图C.渐变色贴图D.细胞增殖贴图346.以下不属于三维贴图的是(A)。A.旋涡贴图B.凹陷贴图C.衰减贴图D.大理石贴图347.用于制作岩石的凹凸贴图效果的是(C)。A.珍珠岩贴图B.行星贴图C.斑纹贴图D.斑点贴图348.合成贴图共有(C)种。A.2B.3C.4D.5349.“衰减”可以产生(A)的效果。A.有明到暗B.由暗到明C.由大到小D.由小到大350.当自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因最可能是(B)。A.三维造型错误B.忽视了灯光设计和摄象机C.材质不是很好D.以上答案都不对351.3dsmax在系统默认状态下,提供了(B)盏泛光灯。A.1B.2C.3D.4352.以下不属于标准灯光的是(D)。A.泛光灯B.目标聚光灯C.目标平行光灯D.目标线形灯353.以下不属于光学灯光的是(C)。A.目标点光灯B.自由点光灯C.天光灯D.自由线形灯354.RGB三原色的色阶最高值(C)。A.全都是63B.全都是127C.全都是255D.R为63,G为127,B为255355.下列说法中错误的是(C)。A.聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形B.聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制C.泛光灯的灯光方向是可以控制的D.聚光灯的灯光方向是可以控制的356.UVWMap命令在(A)面板上。A.modifyB.层级C.运动命令D.多功能357.晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为(A)。A.joint(晶格节点)B.join(晶格节点)C.joint(网格节点)D.join(对象节点)358.3dsmax6中提供了5种节点类型,(C)不属于节点类型。A.BezierCornB.Corner(角)C.Segment(线段)D.Bezier(贝塞尔曲线)359.多边形建模是(A)的建模过程。A.从简单到复杂B.从复杂到简单C.从整体到局部D.以上说法都不正确360.多边形建模的缺点是(D)。A.操作复杂B.难于操作C.建模速度缓慢D.模型看起来棱角太多,缺乏质感361.面片建模最大的优点是(D)A.质感强B.简单C.快捷D.物体稳定,不易破损3

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