郑州航空工业管理学院《三维造型与应用》2023-2024学年第一学期期末试卷_第1页
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《三维造型与应用》2023-2024学年第一学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在数字媒体的用户研究中,以下哪种方法能够深入了解用户的需求、行为和偏好,为产品设计提供有力依据?A.用户访谈B.问卷调查C.观察法D.以上方法均可2、在数字动画制作中,关键帧技术是基础之一。当为一个角色的动作设置关键帧时,如果关键帧设置得过于稀疏,以下关于对动画效果的影响,哪一项判断不准确?()A.动画可能会显得不连贯,动作生硬B.难以准确表现复杂和细腻的动作变化C.可以减少制作工作量,但会牺牲动画的质量D.对简单的动作,稀疏的关键帧设置影响不大3、数字媒体中的音频格式转换可能会导致质量损失。以下哪种转换方式通常能最大程度保留音频质量?A.从无损格式转换为有损格式B.从低比特率转换为高比特率C.在不同的有损格式之间转换D.从高采样率转换为低采样率4、在数字媒体的交互设计中,反馈机制的设计直接影响用户与系统的交互效果。对于一个在线学习平台,以下哪种反馈方式更能及时有效地鼓励学生的学习积极性?()A.即时显示学习进度和得分B.定期发送学习报告C.完成课程后给予一次性奖励D.不提供任何反馈5、在3D打印与数字媒体的结合中,以下关于模型准备的说法,不正确的是:A.模型需要进行修复和优化以适应3D打印B.选择合适的打印材料和工艺很重要C.模型的尺寸和精度可以随意设置,不影响打印效果D.考虑模型的支撑结构可以避免打印失败6、在数字媒体的版权保护方面,以下说法不正确的是:A.未经授权使用他人作品可能构成侵权B.数字水印技术可以有效保护数字媒体的版权C.版权保护只针对商业用途,个人使用不受限制D.合理使用原则在一定条件下允许对版权作品的有限使用7、在数字媒体的虚拟现实场景中,碰撞检测技术用于防止物体穿透。对于一个包含大量复杂物体的虚拟环境,以下哪种碰撞检测算法效率更高?A.基于包围盒的算法B.基于空间分割的算法C.基于物理引擎的算法D.以上算法效率相同8、在数字游戏设计中,以下关于游戏平衡性的叙述,错误的是:A.游戏中不同角色或道具的能力应保持均衡B.过于简单的游戏难度会让玩家失去挑战感C.游戏平衡性只与游戏规则有关,与画面无关D.不断调整平衡性可以提高游戏的可玩性9、在数字媒体移动应用开发中,响应式设计是确保应用在不同设备上良好显示的关键。以下关于响应式设计的原则和实现方法,不正确的是?A.根据屏幕尺寸和分辨率自动调整布局B.优先考虑移动端的用户体验C.响应式设计会增加开发的复杂度和成本D.只需要考虑常见的设备尺寸,无需考虑小众设备10、对于数字游戏的多人在线游戏架构,以下关于服务器类型、网络延迟处理以及玩家互动机制的设计,表述错误的是()A.服务器类型包括中心化和分布式B.优化网络延迟能提升游戏体验C.玩家互动机制越复杂越好D.要考虑服务器负载和稳定性11、在数字影视后期制作中,特效合成与剪辑的顺序会影响最终效果。如果先进行特效合成再进行剪辑,以下关于可能出现的问题,哪一项分析不正确?()A.可能导致特效与剪辑节奏不匹配,影响影片的流畅性B.增加了后期修改和调整的难度C.能够更好地保证特效的完整性和连贯性D.不利于对影片整体风格的把握和统一12、关于数字媒体中的动画原理,以下哪种原理强调物体在运动过程中的关键姿势和过渡动作,以实现流畅的动画效果?A.挤压与拉伸B.预备动作与跟随动作C.渐入渐出D.以上原理均是13、在数字媒体的图像处理领域,色彩模式的选择对图像的表现和后续处理有着重要影响。对于需要在印刷品上呈现高质量图像的情况,以下哪种色彩模式更为合适?()A.RGB模式B.CMYK模式C.Lab模式D.灰度模式14、关于数字媒体中的流媒体技术,以下哪种应用场景能够充分发挥流媒体技术实时传输和播放的优势?A.在线视频会议B.视频文件下载C.本地视频播放D.以上场景均可15、在数字媒体的音频特效创作中,对于回声、混响、延迟等效果的创造方法、参数调节以及在音乐和音效中的应用,以下解释错误的是()A.这些效果可通过数字音频处理软件实现B.参数调节影响效果的强度和时长C.只适用于音乐创作,在音效中应用较少D.合理运用能丰富音频的空间感和层次感16、关于数字视频的视频编辑软件,以下哪种软件具有简洁易用的界面和丰富的特效库,适合初学者使用?A.iMovieB.PremiereElementsC.VegasProD.DaVinciResolve17、在数字图像的合成中,图层的混合模式有多种选择。对于需要将两张图片融合自然的情况,以下哪种混合模式可能比较合适?A.正片叠底B.滤色C.叠加D.柔光18、在数字图像的后期处理中,以下哪种工具常用于去除图像中的噪点?A.锐化工具B.涂抹工具C.模糊工具D.修复画笔工具19、关于数字媒体中的社交媒体平台,对于其信息传播特点、用户生成内容(UGC)的管理以及对社会舆论的影响,以下分析不准确的是()A.社交媒体信息传播迅速且范围广泛B.UGC丰富了平台内容,但也带来审核管理难题C.社交媒体对社会舆论的引导总是积极正面的D.平台应建立有效的机制规范信息传播和UGC20、在数字图像的合成工作中,以下哪种合成方式最常用于创建超现实的场景?A.图层叠加B.蒙版遮罩C.图像融合D.抠图替换二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)解释数字媒体在保险行业的应用,如在线保险销售、风险评估、客户服务等,分析如何利用数字技术提高保险业务的效率和服务质量。2、(本题10分)短视频平台迅速崛起,成为大众喜爱的数字媒体形式。分析短视频的特点、创作规律以及其对社会传播和文化表达的影响。3、(本题10分)在数字影视后期制作中,调色是重要的环节之一。分析调色的目的、方法以及如何通过调色营造氛围和表达情感。4、(本题10分)简述数字媒体中的数

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