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文档简介

2023年江西省“振兴杯”计算机行业职业技能

大赛计算机程序设计员(安卓开发)项目

技术工作文件

目录

1.项目简介3

1.1项目描述3

1.2考核目的3

1.3相关文件3

2.选手需具备的能力3

3.竞赛项目4

3.1竞赛模块4

3.2模块简述4

3.2.1模块A:理论考试4

3.2.2模块B:原型设计4

3.2.3模块C:功能模块开发4

3.2.4模块D:缺陷分析5

3.3命题方式5

3.4命题方案5

4.评分标准6

4.1评价分(主观)6

4.2测量分(客观)6

4.3评分流程说明6

4.4统分方法7

4.5裁判构成和分组7

5.竞赛相关设施设备8

5.1场地设备8

5.2材料9

5.3决赛选手自备的设备和工具9

5.4决赛场地禁止自带使用的设备和材料9

6.项目特别规定9

7.赛场布局要求10

7.1竞赛场地10

7.2主要功能区10

8.健康安全和绿色环保10

9.开放赛场11

本项目技术工作文件(技术描述)是对本竞赛项目内容的框架

性描述,正式比赛内容及要求以竞赛最终公布的赛题为准。

1.项目简介

1.1项目描述

该项目所对应的职业工种:计算机程序设计员(安卓开发)。

赛项主要考察安卓界面开发、安卓代码编写、安卓缺陷分析等

数字经济技术应用相关领域职业能力。本项目要求选手根据竞赛

题目进行业务需求分析,实施APP界面设计、APP编码以及缺陷

分析等企业级工作任务,考察选手的计算机技术应用综合职业能

力。

该项目所对应的职业工种:计算机程序员,程序设计师。

1.2考核目的

本次竞赛参照人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心、中国

就业培训技术指导中心发布的计算机程序设计员岗位工作要求,

结合行业实际情况,适当增加新知识、新技术、新技能的相关内

容,由组委会统一组织命题。

1.3相关文件

本项目技术工作文件只包含项目技术工作的相关信息。除阅读

本文件外,开展本技能项目竞赛还需配合其他相关文件一同使用:

2.选手需具备的能力

1.在规定时间内,按照题目的要求完成指定的程序开发。

2.掌握基本的系统操作指令。

3.掌握基本的编程技能。

3.竞赛项目

3.1竞赛模块

模块模块名称竞赛时间分数

编号min评价分测量分合计

A理论考试6003030

B原型设计6002020

C功能模块开发15004040

D缺陷分析3001010

总计300100

3.2模块简述

3.2.1模块A:理论考试

理论考试采用机考等考试方式,考试时间60分钟,考试试题

单选题,主要考查计算机程序员从事本职业应掌握的基本知识和

专业知识。包括不限于:了解安卓的发展历程、通过安卓的基础

知识、安卓UI开发、Activity、安卓数据存储、SQLite数据库、

BroadcastReceiver(广播)、Service(服务)、安卓网络编程等

模块内容的了解,加强对理论知识的掌握。

3.2.2模块B:原型设计

使用AdobeXD进行原型设计的工作流程、设计规范、基本

方法和技巧;能够使用XD创建和导入图形,添加图像和文本,组

织内容,使用资源,使用蒙版、重复网络,交互动画,响应式布

局,创建原型,预览原型,分享文档、原型等。

3.2.3模块C:功能模块开发

能够基于产品原型还原产品UI设计;熟练使用Android下

常用的布局设计,遵循MaterialDesign布局和设计,熟练自定

义控件和一些主流的第三方控件的使用等,熟练掌握Android四

大组件;熟悉掌握RecyclerView,ListView等重要控件的使用;

熟练处理Activity和Fragment和ViewPager的配合使用;熟悉

Android中的动画、选择器、样式和主题的使用;熟悉Android

常用的开发模式,如MVC、MVP等;熟练掌握面向对向(OOP)思

想;掌握模块化封装能力;熟练Java或HTML语言基础编程;熟

练使用集合、IO流及多线程断点上传下载和线程池的使用;掌握

异步数据加载编程能力;理解产品需求描述及功能设计;掌握软

件产品化能力;熟练处理Activity和Fragment,Fragment和

Fragment之间的通信;掌握SharedPreferences、文件存储等方

式的使用;掌握Android下SQLite数据库存储方式(greendao,

ormlite);熟练使用Android中常用的网络请求框架,

如:HttpURLConnection,Retrofit,OkHtttp等);熟悉XML/JSON

数据解析和封装;熟练掌握Android中的多点触控(手势识别

器);熟悉Android下View的事件分发机制与并能处理滑动事件

冲突处理;熟悉Android图像处理之Bitmap类等;掌握音频和视

频等资源的使用。

3.2.4模块D:缺陷分析

依照给定APP进行完整的功能测试,记录测试中出现的Bug,

并对Bug进行分析。

3.3命题方式

本项目竞赛题的命题方式:

本项目为赛前需对试题保密的项目。开赛前由裁判长现场向考

生发放赛题及比赛相关素材,参照世界技能大赛、全国职业技能

大赛或国家级行业赛工作管理要求,确保比赛公平、公正。

3.4命题方案

本项目竞赛题的命题方式:

本项目为不提前公布样题的项目,根据本《技术描述》的思路

及内容命制试题,开赛前由裁判长现场向考生发放赛题及比赛相

关素材。

4.评分标准

本次评分规则参照世界技能大赛评分规则执行。本项目评分标

准为测量和评价两类。凡可采用客观数据表述的评判称为测量;

凡需要采用主观描述进行的评判称为评价。

4.1评价分(主观)

本赛项无主观分,均为客观评价。

4.2测量分(客观)

测量分(Measurement)打分方式:按模块设置若干个评分组,

每组由3名及以上裁判构成。每个组所有裁判一起商议,在对该

选手在该项中的实际得分达成一致后最终只给出一个分值。若裁

判数量较多,也可以另定分组模式。

测量分评分准则样例表:

不正确分

类型示例最高分值正确分值

使用代码获取摄像

满分或零分220

头画面

保存图像指令的参

从满分中扣

数填写正确[错误一220-1

个扣1分]

找出代码中的错误,

从零分开始

并改正[找到一个并550-4

修改正确给1分]

4.3评分流程说明

成绩评定须公开、公平、科学、全过程监督。本竞赛由裁判人

员评定,竞赛为技能操作竞赛,实行百分制。竞赛总成绩由理技

能操作成绩组成。

4.4统分方法

(1)技能操作竞赛评分方法为:按所有操作项目的分值总和

为竞赛的最后总成绩。每一项技能操作竞赛都有独立的分值,由

竞赛裁判组负责成绩评定。

(2)技能操作竞赛采取均值计分法,求出加权平均分数并保

留至小数点后两位,现场不提供查分服务。

(3)评分中所有涂改处均需向裁判长说明并备案;在复查中

发现的问题均需向裁判长说明并备案。

(4)最终将竞赛所有资料交竞赛组委会汇总,所有裁判员未

经组委会同意不得泄露竞赛成绩,竞赛结果由竞赛组委会进行公

布。

(5)在竞赛时段,竞赛选手如出现扰乱赛场秩序、干扰裁判

和监考正常工作等不文明行为的,由裁判长扣减该专项相应分数,

情节严重的取消竞赛资格。竞赛选手有作弊行为的,取消竞赛资

格,竞赛总成绩为0分,并通报批评。

(6)竞赛选手不得在技能操作竞赛作品上标注含有本参赛队

及选手信息的记号,如有发现,取消奖项评比资格。

4.5裁判构成和分组

4.5.1裁判组

设立裁判长1人,加密裁判2人,现场裁判2人,评分裁判4

人。

4.5.2裁判任职

本次竞赛由执委会聘请省内外计算机行业专家组成裁判组。

4.5.3预期分组与分工方案

裁判长负责裁判工作的统筹安排,裁判员负责评分、校验。

5.竞赛相关设施设备

5.1场地设备

(以每一个选手必须配备)

序号设备名称型号单位数量

显示器:22英寸(分辨率1920*1080)及

以上

键鼠:1套(配鼠标垫)

1工位机PCCPU:酷睿i58400及以上套1套/队

内存:8GB及以上

硬盘:200GB以上

网卡:千兆网卡

2U盘8GB及以上容量套1套/队

网络连接设提供网络布线、1个10M带宽互联网络接

3套1套/队

备口

表2:相关设施器材软件配置参数

软件类型软件备注

操作系统Windows10系统64位操作系统

浏览软件Chrome浏览器、微软浏览器64位中文版

南昌云华教育软件

竞赛平台安卓开发管理系统V1.0

有限公司

Office2016、WPS中文版

Androidstudio4.0.1、AdobeXD中文版

支撑软件

雷电模拟器、Postman、WinRar、

中文版

Snipaste截图工具

输入软件QQ拼音、搜狗拼音、微软拼音等输入法软件最少提供两种

5.2材料

(以每一个选手必须配备)

序号设备名称型号单位数量

1黑色水笔0.5mm支

2草稿纸A4张

5.3决赛选手自备的设备和工具

5.4决赛场地禁止自带使用的设备和材料

序号设备和材料名称

1手机、智能手表等有通讯功能的电子设备

2参考资料

6.项目特别规定

1.本赛项无需选手携带任何工量具。

2.赛题和配套文件均采用简体中文。

3.扰乱赛场秩序,干扰裁判的正常工作扣10分,情节严重者,

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