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文档简介

常见的调用约定调用约定描述平台参数传递返回值栈清理cdeclC语言默认调用约定多平台(如Windows、Linux)参数从右到左入栈通过值返回(小型数据)或指针返回(大型数据)调用者清理栈stdcallWindowsAPI常用调用约定Windows参数从右到左入栈通过值返回(小型数据)或指针返回(大型数据)被调用者清理栈fastcall高效调用约定,使用寄存器传递参数Windows、某些编译器前几个参数通过寄存器传递,其余参数从右到左入栈通过值返回(小型数据)或指针返回(大型数据)被调用者清理栈thiscallC++成员函数调用约定Windows(特定编译器)第一个参数(this指针)通过寄存器传递,其余参数从右到左入栈通过值返回(小型数据)或指针返回(大型数据)被调用者清理栈vectorcall用于传递大型向量和结构体参数的调用约定Windows(特定编译器)使用寄存器传递参数,支持可变数量的参数和大型数据结构通过值返回(小型数据)或指针返回(大型数据)被调用者清理栈pascal早期WindowsAPI调用约定,也称为WinAPI或__stdcall的变体Windows(早期)参数从左到右入栈通过值返回(小型数据)或指针返回(大型数据)被调用者清理栈__fastcall(GCC)GCC编译器特有的高效调用约定多平台(如Linux、Windows,通过GCC编译)前几个参数通过寄存器传递,其余参数入栈通过值返回(小型数据)或指针返回(大型数据)调用者或被调用者清理栈(取决于具体实现)attribute((regparm(n)))GCC编译器特有的调用约定,通过寄存器传递参数多平台(如Linux、Windows,通过GCC编译)前n个参数通过寄存器传递通过值

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