版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
网络编程语言学习指南TOC\o"1-2"\h\u16014第1章网络编程基础 4119861.1网络编程概念 4197581.2网络模型与协议 4262581.2.1OSI模型 4141241.2.2TCP/IP模型 4165091.3套接字编程简介 432476第2章套接字编程技术 545352.1套接字类型与函数 562532.1.1流套接字 527942.1.2数据报套接字 646842.1.3原始套接字 6183142.2面向连接的套接字编程 6199232.2.1服务器端 6287672.2.2客户端 6128552.3非面向连接的套接字编程 7212902.3.1服务器端 7215182.3.2客户端 78350第3章网络协议应用 776553.1HTTP协议编程 7192133.1.1HTTP协议概述 7109573.1.2HTTP请求与响应 749703.1.3基于HTTP的客户端编程 7188553.1.4基于HTTP的服务器编程 8326733.2FTP协议编程 863563.2.1FTP协议概述 831443.2.2FTP命令与响应 8254643.2.3基于FTP的客户端编程 8156673.2.4基于FTP的服务器编程 8302863.3SMTP与POP3协议编程 829473.3.1邮件协议概述 841013.3.2SMTP协议编程 8258733.3.3POP3协议编程 8290293.3.4邮件服务器编程 820594第4章网络安全基础 8296574.1网络安全概述 886834.1.1网络安全的重要性 92734.1.2常见网络安全威胁 9207334.2加密与解密技术 9237604.2.1对称加密 9152314.2.2非对称加密 9312774.2.3混合加密 9190384.3数字签名与证书 1081394.3.1数字签名 10198304.3.2证书 1031440第5章常用网络库与框架 10202615.1Libevent库 10324245.1.1简介 10259925.1.2核心概念 1081545.1.3主要功能 11303355.1.4使用示例 11108665.2Boost.Asio库 11196875.2.1简介 11145415.2.2核心概念 1142795.2.3主要功能 11137805.2.4使用示例 112195.3Netty框架 11281275.3.1简介 1112775.3.2核心概念 1230285.3.3主要功能 1278495.3.4使用示例 123149第6章高级网络编程技术 12154636.1IO多路复用 12160626.1.1IO模型概述 12181066.1.2select函数 12278896.1.3poll函数 12159256.1.4epoll函数 12172456.1.5IO多路复用在实际应用中的优化 12150976.2异步IO编程 13105196.2.1异步IO概述 13249216.2.2aio_read和aio_write函数 13277616.2.3异步IO事件通知机制 13154856.2.4异步IO编程实践 1344936.3高功能网络编程技巧 13141356.3.1网络协议优化 13149426.3.2网络库的选择 13277526.3.3连接池与线程池 1371616.3.4内存池与对象池 1350336.3.5高并发处理策略 1321282第7章互联网协议与应用 13133277.1TCP/IP协议族 13149597.1.1TCP/IP协议概述 14220867.1.2TCP/IP协议分层 14139617.1.3TCP/IP协议工作原理 14308117.2IP地址与子网划分 14208037.2.1IP地址概述 14227567.2.2IP地址表示与计算 146767.2.3子网划分 1472797.3路由与转发 14161567.3.1路由概述 14100757.3.2路由选择与更新 14236717.3.3转发与交换技术 146026第8章网络编程进阶实践 15110828.1网络爬虫设计与实现 15257408.1.1网络爬虫原理概述 15207228.1.2爬虫技术选型 1587518.1.3网络爬虫实现步骤 1536748.1.4爬虫项目实战 151628.2网络聊天室设计与实现 15169318.2.1网络聊天室基本概念 15160048.2.2聊天室技术选型 15104718.2.3网络聊天室实现步骤 1593688.2.4聊天室项目实战 16134818.3网络游戏服务器设计与实现 1681858.3.1网络游戏服务器概述 16237318.3.2游戏服务器技术选型 16304608.3.3网络游戏服务器实现步骤 1644608.3.4游戏服务器项目实战 1613865第9章云计算与网络编程 1671589.1云计算概述 1676669.1.1云计算基本概念 16121719.1.2云计算架构 16243259.1.3云计算在网络编程中的应用 17253339.2虚拟化技术与网络 1788279.2.1虚拟化技术概述 17149989.2.2虚拟化网络技术 1710719.2.3虚拟化网络编程 17286319.3分布式网络编程 1763919.3.1分布式网络编程概述 18186869.3.2分布式网络编程技术 18101489.3.3分布式网络编程实践 1811444第10章网络编程未来趋势 181303310.15G与网络编程 181402510.1.1低延迟网络编程 18911810.1.2高速度网络编程 183275210.1.3大连接密度网络编程 19767510.2物联网与网络编程 19628210.2.1设备互联 19863310.2.2数据处理与分析 193040710.2.3安全性 192157010.3人工智能与网络编程 192318510.3.1智能网络优化 19341210.3.2网络安全 193229610.3.3自动化运维 19第1章网络编程基础1.1网络编程概念网络编程是计算机编程的一个重要分支,主要研究如何在不同的计算机之间进行数据通信和资源共享。它涉及各种网络协议、编程接口、数据传输方式等技术,旨在实现分布式计算环境中高效可靠的信息交换。1.2网络模型与协议网络模型是描述网络通信过程中各个层次及其功能的抽象框架。目前最广泛应用的是OSI(开放式系统互联)参考模型和TCP/IP模型。1.2.1OSI模型OSI模型共分为七层,从下到上依次为:物理层:负责传输原始比特流,如电缆、光纤等;数据链路层:提供相邻节点之间的可靠数据传输,如以太网、WiFi等;网络层:实现数据包在网络中的路由选择,如IP协议;传输层:负责提供端到端的数据传输服务,如TCP和UDP协议;会话层:建立、管理和终止会话;表示层:处理数据格式、加密和压缩等;应用层:为应用软件提供网络服务,如HTTP、FTP等。1.2.2TCP/IP模型TCP/IP模型共分为四层,从下到上依次为:链路层:相当于OSI模型的物理层和数据链路层;网络层:相当于OSI模型的网络层,主要实现数据包的传输和路由选择;传输层:相当于OSI模型的传输层,负责提供端到端的通信服务;应用层:相当于OSI模型的会话层、表示层和应用层,提供各种应用协议。1.3套接字编程简介套接字(Socket)是网络编程中的一种重要编程接口,用于实现不同计算机之间的进程间通信。套接字编程主要涉及以下几种类型:流式套接字(StreamSocket):提供可靠的、面向连接的数据传输服务,如TCP协议;数据报套接字(DatagramSocket):提供不可靠的、无连接的数据传输服务,如UDP协议;原始套接字(RawSocket):允许程序员直接访问网络层协议,如IP协议。套接字编程通常包括以下步骤:(1)创建套接字;(2)绑定本地地址和端口;(3)建立连接(对于面向连接的套接字);(4)数据传输;(5)关闭连接;(6)关闭套接字。通过套接字编程,程序员可以实现跨网络的客户端和服务器之间的数据通信,从而开发出功能丰富的网络应用程序。第2章套接字编程技术2.1套接字类型与函数套接字(Socket)是网络编程中的基本通信机制,用于实现不同主机间的进程间通信。套接字分为三种类型:流套接字(StreamSocket)、数据报套接字(DatagramSocket)和原始套接字(RawSocket)。本节将介绍这三种套接字类型及其对应的函数。2.1.1流套接字流套接字提供可靠的、面向连接的数据传输服务,适用于传输大量数据。常用的函数如下:socket():创建套接字。bind():将套接字与地址绑定。listen():设置监听模式,等待客户端连接。accept():接受客户端连接。connect():发起连接。send()/recv():发送/接收数据。close():关闭套接字。2.1.2数据报套接字数据报套接字提供无连接的数据传输服务,适用于传输少量数据。常用的函数如下:socket():创建套接字。bind():将套接字与地址绑定。sendto()/recvfrom():发送/接收数据。close():关闭套接字。2.1.3原始套接字原始套接字允许程序员直接访问网络层以下的协议,如IP协议。原始套接字主要用于开发网络诊断工具、协议实现等。常用的函数如下:socket():创建套接字。bind():将套接字与地址绑定。sendto()/recvfrom():发送/接收数据。close():关闭套接字。2.2面向连接的套接字编程面向连接的套接字编程主要使用流套接字。以下是一个简单的服务器端和客户端通信的步骤:2.2.1服务器端(1)创建流套接字。(2)绑定套接字到本地地址。(3)设置监听模式。(4)循环接收客户端连接请求,并创建新的套接字进行通信。(5)处理客户端发送的数据。(6)关闭通信套接字和监听套接字。2.2.2客户端(1)创建流套接字。(2)连接到服务器端地址。(3)发送数据给服务器端。(4)接收服务器端返回的数据。(5)关闭套接字。2.3非面向连接的套接字编程非面向连接的套接字编程主要使用数据报套接字。以下是一个简单的UDP通信示例:2.3.1服务器端(1)创建数据报套接字。(2)绑定套接字到本地地址。(3)循环接收客户端发送的数据。(4)处理接收到的数据。(5)发送数据给客户端。(6)关闭套接字。2.3.2客户端(1)创建数据报套接字。(2)发送数据给服务器端。(3)接收服务器端返回的数据。(4)关闭套接字。通过本章的学习,读者可以掌握套接字编程的基本方法,为后续的网络编程打下坚实的基础。第3章网络协议应用3.1HTTP协议编程3.1.1HTTP协议概述HTTP(HyperTextTransferProtocol,超文本传输协议)是互联网上应用最为广泛的网络协议之一。本章将介绍HTTP协议的基本原理及其编程方法。3.1.2HTTP请求与响应本节详细讲解HTTP请求和响应的结构,包括请求方法、请求头、状态码等。3.1.3基于HTTP的客户端编程通过实例介绍如何使用编程语言实现HTTP客户端,实现发送请求、处理响应等功能。3.1.4基于HTTP的服务器编程本节讲解如何使用编程语言实现HTTP服务器,包括处理请求、发送响应等操作。3.2FTP协议编程3.2.1FTP协议概述FTP(FileTransferProtocol,文件传输协议)是用于在网络上进行文件传输的标准网络协议。本节介绍FTP协议的基本原理。3.2.2FTP命令与响应本节详细讲解FTP命令和响应的格式,以及如何使用这些命令进行文件传输。3.2.3基于FTP的客户端编程通过实例介绍如何使用编程语言实现FTP客户端,实现文件、等功能。3.2.4基于FTP的服务器编程本节讲解如何使用编程语言实现FTP服务器,包括处理FTP命令、进行文件传输等操作。3.3SMTP与POP3协议编程3.3.1邮件协议概述本节介绍邮件协议的基本概念,包括SMTP(SimpleMailTransferProtocol,简单邮件传输协议)和POP3(PostOfficeProtocolversion3,邮局协议版本3)。3.3.2SMTP协议编程本节讲解如何使用编程语言实现SMTP客户端,实现发送邮件的功能。3.3.3POP3协议编程本节介绍如何使用编程语言实现POP3客户端,实现接收邮件的功能。3.3.4邮件服务器编程本节讲解如何使用编程语言实现邮件服务器,包括处理SMTP和POP3请求等操作。第4章网络安全基础4.1网络安全概述网络安全是网络编程领域中的一环,其主要目标是保证网络数据的完整性、保密性和可用性。互联网技术的迅速发展,网络安全问题日益突出,各种网络攻击手段层出不穷。为了保障网络通信的安全,有必要了解网络安全的基本概念、原理和技术。4.1.1网络安全的重要性网络安全对于个人、企业和国家具有重要意义。对于个人而言,网络安全关系到个人隐私和财产的安全;对于企业而言,网络安全关系到企业的信誉和业务正常运行;对于国家而言,网络安全关系到国家安全和社会稳定。4.1.2常见网络安全威胁网络安全威胁主要包括以下几类:(1)拒绝服务攻击(DoS):攻击者通过发送大量请求,使目标服务器资源耗尽,导致正常用户无法访问。(2)数据窃取:攻击者通过嗅探、中间人攻击等手段窃取用户数据。(3)数据篡改:攻击者在数据传输过程中修改数据内容,破坏数据的完整性。(4)恶意软件:包括病毒、木马、蠕虫等,攻击者利用这些软件对目标系统进行破坏。(5)社会工程学:攻击者利用人性的弱点,诱骗用户泄露敏感信息。4.2加密与解密技术加密与解密技术是网络安全的核心技术,主要用于保护数据在传输和存储过程中的安全性。4.2.1对称加密对称加密算法使用相同的密钥进行加密和解密。常见的对称加密算法有DES、AES等。对称加密算法的优点是计算速度快,但密钥分发和管理困难。4.2.2非对称加密非对称加密算法使用一对密钥,即公钥和私钥。公钥用于加密数据,私钥用于解密数据。常见的非对称加密算法有RSA、ECC等。非对称加密算法解决了对称加密中密钥分发和管理的问题,但计算速度较慢。4.2.3混合加密混合加密结合了对称加密和非对称加密的优点,通常使用非对称加密算法传输对称加密的密钥,然后使用对称加密算法进行数据加密。4.3数字签名与证书数字签名和证书是保障网络通信安全的重要技术手段。4.3.1数字签名数字签名是一种基于非对称加密技术实现的身份认证和数据完整性保护的方法。发送方使用私钥对数据进行签名,接收方使用公钥进行验证。(1)签名:发送方使用哈希函数对数据进行处理,然后使用私钥对哈希值进行加密。(2)验证签名:接收方使用公钥对签名进行解密,得到哈希值,再对数据进行哈希处理,比较两个哈希值是否相等。4.3.2证书证书是由权威的证书颁发机构(CA)签发的,用于证明公钥拥有者身份的一种电子文档。证书中包含公钥、证书持有者信息、证书有效期等信息。(1)证书申请:用户向CA提交公钥和身份证明材料。(2)证书签发:CA验证用户身份后,使用CA的私钥对证书进行签名。(3)证书验证:接收方使用CA的公钥验证证书的有效性和真实性。通过数字签名和证书技术,可以有效保障网络通信中的身份认证、数据完整性和抗抵赖性。在网络编程中,了解和应用这些技术对于构建安全的网络应用。第5章常用网络库与框架5.1Libevent库5.1.1简介Libevent是一个开源的、跨平台的网络库,主要用于开发高功能的网络应用程序。它基于事件驱动机制,提供了丰富的事件管理功能,可以方便地处理IO事件、定时事件等。5.1.2核心概念(1)事件驱动模型(2)缓冲区管理(3)定时器(4)信号处理5.1.3主要功能(1)支持多种事件类型:IO事件、定时事件、信号事件等(2)提供了高效的事件管理机制:基于优先级队列的事件调度(3)支持多线程(4)提供了丰富的网络协议支持:TCP、UDP、SSL等5.1.4使用示例以TCP服务器为例,展示如何使用Libevent库进行网络编程。5.2Boost.Asio库5.2.1简介Boost.Asio是BoostC库的一部分,是一个跨平台的C网络编程库。它提供了异步IO操作的支持,可以方便地开发高效的网络应用程序。5.2.2核心概念(1)异步IO模型(2)IO服务(3)定时器(4)Socket(5)序列化与反序列化5.2.3主要功能(1)支持多种网络协议:TCP、UDP、SSL等(2)提供了异步IO操作的支持,包括IO对象、定时器等(3)支持多线程(4)集成Boost.Serialization库,方便序列化与反序列化5.2.4使用示例以异步TCP服务器为例,展示如何使用Boost.Asio库进行网络编程。5.3Netty框架5.3.1简介Netty是一个高功能、异步的网络应用框架,用于构建基于协议的客户端和服务器应用程序。它提供了丰富的事件模型、支持多种网络协议,并可以轻松实现复杂的网络应用程序。5.3.2核心概念(1)Channel(2)EventLoop(3)ChannelHandler(4)Pipeline(5)Bootstrap5.3.3主要功能(1)支持多种网络协议:HTTP、FTP、SMTP等(2)提供了异步IO操作的支持,基于NIO(非阻塞IO)(3)强大的事件模型,方便处理网络事件(4)提供了丰富的ChannelHandler实现,简化协议开发(5)支持多线程,提高程序功能5.3.4使用示例以简单的HTTP服务器为例,展示如何使用Netty框架进行网络编程。第6章高级网络编程技术6.1IO多路复用6.1.1IO模型概述本节介绍传统的阻塞IO模型、非阻塞IO模型以及IO多路复用模型,对比分析各自优缺点。6.1.2select函数介绍select函数的使用方法,包括其参数、返回值以及如何处理IO事件。6.1.3poll函数详细讲解poll函数的用法,与select函数的对比以及其在处理大量文件描述符时的优势。6.1.4epoll函数深入剖析epoll函数的工作原理,包括其三种工作模式(LT、ET)以及边缘触发和水平触发的区别。6.1.5IO多路复用在实际应用中的优化探讨如何合理使用IO多路复用技术,提高网络程序的功能和稳定性。6.2异步IO编程6.2.1异步IO概述介绍异步IO的基本概念,以及与同步IO的区别。6.2.2aio_read和aio_write函数讲解异步读、写函数的用法,以及如何处理异步IO操作的结果。6.2.3异步IO事件通知机制介绍信号和回调两种异步IO事件通知机制,以及如何在实际编程中选择合适的机制。6.2.4异步IO编程实践通过实例演示如何使用异步IO编程,提高网络应用程序的吞吐量和响应速度。6.3高功能网络编程技巧6.3.1网络协议优化分析常见网络协议(如HTTP、TCP)的功能瓶颈,并提出优化方案。6.3.2网络库的选择介绍常用的网络库(如libevent、Boost.Asio等),并比较各自的优缺点。6.3.3连接池与线程池介绍连接池和线程池的概念,以及如何利用它们优化网络程序的功能。6.3.4内存池与对象池讲解内存池和对象池的设计与实现,以及如何减少内存碎片和提高内存使用效率。6.3.5高并发处理策略探讨如何处理高并发场景,包括负载均衡、限流、熔断等策略。通过本章的学习,读者可以掌握高级网络编程技术,提高网络应用程序的功能和稳定性。在实际开发过程中,灵活运用本章所讲解的技术,可以更好地应对复杂的网络编程场景。第7章互联网协议与应用7.1TCP/IP协议族7.1.1TCP/IP协议概述TCP/IP协议是互联网中最为核心的协议族,它定义了数据在网络中的传输方式。本节将介绍TCP/IP协议的基本概念、历史背景以及协议分层模型。7.1.2TCP/IP协议分层TCP/IP协议族采用分层模型设计,主要包括应用层、传输层、网络层和链路层。本节将详细分析各层的主要功能及代表性协议。7.1.3TCP/IP协议工作原理本节将从数据包的角度,阐述TCP/IP协议在数据传输过程中各层的作用,以及数据包在各层之间的封装和解封装过程。7.2IP地址与子网划分7.2.1IP地址概述IP地址是互联网中用于唯一标识设备的地址,本节将介绍IP地址的概念、分类以及地址分配机构。7.2.2IP地址表示与计算本节将详细讲解IP地址的表示方法、子网掩码的作用以及IP地址的计算方法。7.2.3子网划分子网划分是IP地址管理的重要手段,可以提高网络资源的利用率。本节将介绍子网划分的原理、方法以及应用实例。7.3路由与转发7.3.1路由概述路由是网络层的重要功能,负责将数据包从源主机传输到目的主机。本节将介绍路由的基本概念、路由表以及路由算法。7.3.2路由选择与更新本节将分析路由选择过程,以及路由协议如何实现路由表的动态更新。7.3.3转发与交换技术网络设备通过转发和交换技术实现数据包的传输。本节将介绍常见的转发与交换技术,如电路交换、分组交换、路由器、交换机等。通过本章学习,读者可以掌握互联网协议的基本原理和应用,了解IP地址与子网划分,以及路由与转发的工作机制。这将为后续网络编程打下坚实的基础。第8章网络编程进阶实践8.1网络爬虫设计与实现8.1.1网络爬虫原理概述本节将介绍网络爬虫的基本原理,包括工作流程、爬取策略以及数据抽取方法。8.1.2爬虫技术选型针对不同的网络数据,本节将分析各种爬虫技术,包括HTTP请求、HTML解析、多线程与异步处理等。8.1.3网络爬虫实现步骤本节将指导读者按照以下步骤实现一个简单的网络爬虫:(1)设计爬取目标与策略;(2)编写爬虫代码;(3)数据存储与处理;(4)遵循Robots协议。8.1.4爬虫项目实战本节将通过一个具体实例,展示如何从头开始设计并实现一个网络爬虫项目。8.2网络聊天室设计与实现8.2.1网络聊天室基本概念本节将介绍网络聊天室的工作原理,包括客户端与服务器端的通信过程、消息传递机制等。8.2.2聊天室技术选型本节将分析各种适用于网络聊天室的技术,如TCP/IP协议、多线程、消息队列等。8.2.3网络聊天室实现步骤本节将指导读者按照以下步骤实现一个网络聊天室:(1)设计聊天室架构;(2)编写服务器端与客户端代码;(3)实现消息收发与广播;(4)用户认证与权限管理。8.2.4聊天室项目实战本节将通过一个具体实例,展示如何设计并实现一个网络聊天室项目。8.3网络游戏服务器设计与实现8.3.1网络游戏服务器概述本节将介绍网络游戏服务器的基本概念,包括游戏服务器的作用、分类及关键技术。8.3.2游戏服务器技术选型本节将分析网络游戏服务器中常用的技术,如TCP/UDP协议、并发处理、分布式架构等。8.3.3网络游戏服务器实现步骤本节将指导读者按照以下步骤实现一个网络游戏服务器:(1)设计游戏服务器架构;(2)编写游戏逻辑与网络通信代码;(3)实现玩家状态同步与消息广播;(4)游戏服务器功能优化。8.3.4游戏服务器项目实战本节将通过一个具体实例,展示如何设计并实现一个网络游戏服务器项目。第9章云计算与网络编程9.1云计算概述云计算是当前信息技术领域的一种重要趋势,它通过网络提供计算资源、存储资源和应用程序等服务。在这一节中,我们将简要介绍云计算的基本概念、架构以及其在网络编程中的应用。9.1.1云计算基本概念云计算是一种基于互联网的计算模式,用户可以根据需求获取计算资源、存储空间和应用程序等服务。云计算将计算资源集中在云端,用户通过网络访问这些资源,从而实现计算能力的弹性伸缩和高效利用。9.1.2云计算架构云计算架构主要包括三个层次:基础设施即服务(IaaS)、平台即服务(PaaS)和软件即服务(SaaS)。在网络编程中,重点关注基础设施即服务层,它提供了计算、存储和网络等基础资源。9.1.3云计算在网络编程中的应用云计算为网络编程提供了以下支持:(1)弹性计算:根据业务需求动态调整计算资源,提高系统功能和可靠性;(2)分布式存储:利用云端存储资源,实现数据的分布式存储和备份;(3)虚拟化网络:构建虚拟网络环境,简化网络配置和管理。9.2虚拟化技术与网络虚拟化技术是云计算的核心技术之一,它通过将物理硬件资源抽象为虚拟资源,实现了资源的灵活分配和高效利用。本节将介绍虚拟化技术及其在网络编程中的应用。9.2.1虚拟化技术概述虚拟化技术包括硬件虚拟化、操作系统虚拟化和应用程序虚拟化等。虚拟化技术使得一台物理服务器可以运行多个虚拟机,从而提高资源利用率,降低硬件成本。9.2.2虚拟化网络技术虚拟化网络技术是虚拟化技术在网络领域的应用,主要包括以下内容:(1)虚拟交换机:虚拟交换机负责虚拟机之间的通信,以及虚拟机与物理网络之间的连接;(2)虚拟网络:构建独立的虚拟网络环境,实现不同虚拟机之间的隔离和通信;(3)网络功能虚拟化(NFV):将传统的硬件网络设备(如防火墙、负载均衡器等)虚拟化,提高网络功能和灵活性。9.2.3虚拟化网络编程虚拟化网络编程涉及以下技术:(1)虚拟机接口:通过编程方式创建、配置和管理虚拟机;(2)虚拟网络接口:编程实现虚拟网络的创建、修改和删除;(3)网络策略:定义虚拟机之间的访问控制策略,保障网络安全。9.3分布式网络编程分布式网络编程是云计算环境下网络编程的一种重要形式,它涉及多个节点之间的协同工作。本节将介绍分布式网络编程的相关技术。9.3.1分布式网络编程概述分布式网络编程旨在实现跨多个节点的网络功能,主要包括以下方面:(1)
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 《财产权公开》课件
- 统编人教九年级语文上册《写作 尝试创作》示范课教学课件
- 颅脑肿瘤的护理
- 劳动合同法律制度考点
- 91win就业协议签约流程和注意事项
- 房产律师调查令申请书
- 返聘合同案例
- 2025年丽水货运资格证考试题答案
- 2025年唐山道路运输从业资格证模拟考试年新版
- 2025年贵港货运从业资格考题
- 2023年12月英语四级真题及答案-第3套
- 《幼儿教师的教育智慧:来自实践现场的倾听与对话》札记
- 冀教版六年级上册科学学科期末试题和答案
- 2024年广州仲裁委员会校园招考高频考题难、易错点模拟试题(共500题)附带答案详解
- 《大学计算机应用基础》期末考试复习题库(含答案)
- 2024年危险化学品安全知识竞赛试题及答案
- 初中物理知识点
- 《第13课 数据有关联》参考课件2
- 楼层板施工栓钉焊接
- 勘察设计方案进度计划和保障措施
- 增补材料合同范本
评论
0/150
提交评论