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装订线装订线PAGE2第1页,共3页吉首大学《三维动画造型设计B》
2021-2022学年第一学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三总分得分批阅人一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在数字媒体的音频编码中,MP3和AAC是常用的格式。对于在移动设备上存储大量音乐,哪种格式更节省存储空间?A.MP3B.AACC.两者相同D.取决于音频质量2、在数字媒体的存储格式中,JPEG和PNG是常见的图像格式。当需要保存一个具有透明背景的图像时,应选择哪种格式?A.JPEGB.PNGC.两者均可D.取决于图像的大小3、在数字媒体的项目管理中,制定合理的进度计划对于项目的按时完成至关重要。对于一个包含多个子任务的数字广告制作项目,以下哪种进度安排方法更能有效监控项目进展?()A.甘特图B.流程图C.思维导图D.鱼骨图4、在数字媒体视觉特效制作中,跟踪技术用于将特效元素与实拍画面匹配。以下关于跟踪技术的类型和应用场景,不准确的是?A.包括点跟踪、面跟踪和物体跟踪B.可以用于添加虚拟物体和特效修复C.跟踪的准确性不受画面复杂程度的影响D.不同的跟踪技术适用于不同的特效需求5、在数字媒体的音频特效创作中,对于回声、混响、延迟等效果的创造方法、参数调节以及在音乐和音效中的应用,以下解释错误的是()A.这些效果可通过数字音频处理软件实现B.参数调节影响效果的强度和时长C.只适用于音乐创作,在音效中应用较少D.合理运用能丰富音频的空间感和层次感6、对于数字广告的设计原则,以下关于吸引注意力和传达有效信息的策略,哪一项是恰当的?A.数字广告设计应追求视觉冲击,信息传达准确与否不重要,只要能吸引眼球就行。B.准确清晰地传达产品或服务的信息是数字广告的首要任务,吸引注意力应放在次要位置。C.在吸引用户注意力的同时,简洁明了、有针对性地传达核心信息,结合互动元素,提高广告的效果和转化率。D.数字广告的设计越复杂越好,包含的信息越多越能提高广告效果。7、数字媒体中的音频混音需要平衡各个乐器的声音。以下哪种乐器在混音中通常需要突出?A.鼓B.贝斯C.吉他D.主唱8、关于数字音频的音频格式转换,以下哪种转换方式可能会导致一定的音质损失?A.无损格式之间转换B.有损格式转无损格式C.无损格式转有损格式D.以上方式均可能9、在数字动画的骨骼绑定技术中,骨骼的设置和权重分配影响角色的动作表现。对于一个复杂的动物角色,以下哪种骨骼绑定方式更能实现自然流畅的动作?()A.简单的线性骨骼B.多层级的骨骼架构C.随机分布的骨骼D.少量关键骨骼10、在数字动画的角色设计中,以下哪个方面对于塑造角色个性最重要?A.角色的服装颜色B.角色的身体比例C.角色的面部表情和动作D.角色的发型11、在数字视频的特效制作中,粒子系统常用于模拟各种自然现象。对于模拟烟花绽放的效果,以下哪个参数的设置最为关键?A.粒子的颜色B.粒子的速度C.粒子的数量D.粒子的生命周期12、在数字游戏关卡设计中,难度曲线的设置需要合理。如果游戏关卡的难度提升过快,以下关于可能对玩家体验造成的影响,哪一项分析不正确?()A.容易导致玩家感到挫败和失去兴趣B.考验玩家的技巧和应变能力,增加游戏的挑战性C.玩家可能无法适应难度的突然增加,放弃游戏D.不利于玩家逐步掌握游戏的规则和技巧13、在数字图像的特效制作中,对于常见的特效类型,如模糊、锐化、扭曲等的效果实现原理、参数设置和应用范围,以下解释错误的是()A.模糊特效可用于营造景深效果B.锐化能增强图像细节,但过度锐化会产生噪点C.扭曲特效适用于所有类型的图像D.特效的参数设置需根据具体需求和图像特点进行调整14、有关数字媒体中的跨平台开发,以下哪种观点是不准确的:A.跨平台开发可以减少开发成本和时间B.不同平台的用户体验和性能要求可能不同C.跨平台开发只需要使用一种编程语言D.选择合适的开发框架有助于实现高效的跨平台开发15、在数字媒体的界面设计中,色彩搭配要符合用户心理和使用场景。对于一个金融类应用,以下哪种色彩组合可能更合适?A.鲜艳活泼的色彩B.冷静稳重的色彩C.暖色调为主D.高对比度的色彩16、在数字动画的场景设计中,关于营造氛围和体现故事背景的方法和重要性,以下哪种说法是正确的?A.数字动画场景设计对氛围营造和故事背景体现不重要,只要角色设计精彩就行。B.运用色彩、光影、材质、布局等元素营造出符合故事主题和情感基调的氛围,通过建筑、道具、自然景观等展现故事发生的时代、地域和文化背景,增强故事的17、关于数字媒体中的用户界面交互反馈,以下哪种反馈方式能够及时有效地向用户传达操作结果和系统状态?A.视觉反馈B.听觉反馈C.触觉反馈D.以上反馈方式均可18、在数字游戏开发中,游戏引擎起着至关重要的作用。以下关于游戏引擎功能和特点的描述,不正确的是?A.提供图形渲染、物理模拟、音效处理等多种功能B.可以大大缩短游戏开发周期C.不同的游戏引擎具有相似的架构和接口,易于切换使用D.能够支持多种平台和硬件设备19、数字媒体中的交互设计需要考虑用户的操作习惯。以下哪种交互方式对于新手用户来说最容易理解?A.手势操作B.语音指令C.鼠标点击D.触摸滑动20、在数字媒体音频特效处理中,混响效果常用于营造空间感。以下关于混响效果的参数和应用,不准确的是?A.可以调整混响时间、预延迟等参数B.适用于音乐制作、影视配音等领域C.混响效果的参数设置对音频质量没有太大影响D.不同的场景需要不同的混响效果二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)随着光学薄膜技术的发展,探讨薄膜的光学特性(如反射、透射、干涉)、制备方法和在光学镀膜、激光技术中的应用。2、(本题10分)数字媒体在远程教育中的应用改变了教育方式。论述数字媒体在远程教育中的优势、面临的问题以及如何提高远程教育的质量和效果。3、(本题10分)随着等离子体核聚变研究,探讨托卡马克装置的原理、等离子体约束技术和核聚变反应的条件,以及核聚变能源的发展前景。4、(本题10分)数字媒体教育资源的开发和应用对教育领域产生了重要影响。分析数字教育资源的类型(如在线课程、教育游戏)、开发原则以及在教学中的应用效果。三、作品
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