吉林艺术学院《数字动画导论》2021-2022学年第一学期期末试卷_第1页
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站名:站名:年级专业:姓名:学号:凡年级专业、姓名、学号错写、漏写或字迹不清者,成绩按零分记。…………密………………封………………线…………第1页,共2页吉林艺术学院

《数字动画导论》2021-2022学年第一学期期末试卷题号一二三总分得分批阅人一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在数字媒体艺术创作中,创意和灵感来源多种多样。以下哪种方式不太可能成为数字媒体艺术创作的主要灵感来源?()A.传统文化和历史故事B.日常生活中的琐碎细节C.复杂的数学公式和理论D.社会热点和时事新闻2、对于数字视频的编码格式,以下描述错误的是:A.不同的编码格式对视频质量和文件大小有影响B.H.264是一种广泛使用的高效视频编码格式C.编码格式的选择只取决于视频的分辨率D.新的编码格式通常能提供更好的压缩效率3、数字视频的编码格式众多,H.264是常用的一种。与早期的编码格式相比,H.264的主要优势在于?A.压缩比更高,画质更好B.解码速度更快C.对硬件要求更低D.兼容性更强4、在数字媒体的界面设计中,字体的选择和排版对于信息传达的效果有显著影响。对于一个阅读类的数字应用,以下哪种字体和排版组合更能提高用户的阅读舒适度?()A.小字号宋体,行间距紧密B.大字号楷体,行间距宽松C.中等字号黑体,字间距适中D.艺术字体,随机排版5、在数字媒体的网页设计中,响应式设计可以使网页在不同设备上都有良好的显示效果。以下哪个是实现响应式设计的关键技术?A.使用固定宽度的布局B.为不同设备分别设计页面C.利用媒体查询调整样式D.减少页面的元素数量6、在数字图像的矢量图形绘制中,路径的编辑非常重要。如果路径节点设置不合理,可能会使图形?A.形状变形B.线条不流畅C.填充不均匀D.以上都是7、对于数字媒体中的网页导航设计,以下哪种导航方式最易于用户操作?A.下拉菜单导航B.侧边栏导航C.顶部固定导航D.隐藏式导航8、在数字影视的拍摄中,镜头的选择会影响画面的表现力。对于一个需要突出主体人物的场景,以下哪种镜头更合适?A.广角镜头B.长焦镜头C.标准镜头D.鱼眼镜头9、对于数字媒体中的视频直播技术,以下哪个因素对直播的流畅度影响最大?A.主播的网络带宽B.观众的设备性能C.直播平台的服务器负载D.直播内容的类型10、在数字媒体游戏设计中,关卡设计直接影响玩家的游戏体验。以下关于关卡设计的原则和方法,不正确的是?A.要设置合理的难度梯度B.关卡的布局和任务设计要具有多样性C.关卡的长度越长越好,以增加玩家的游戏时间D.要考虑玩家的心理和行为特点11、对于数字媒体项目管理,以下关于进度安排和资源分配的重要性及方法,哪一项是准确的?A.进度安排和资源分配对数字媒体项目影响不大,项目的成功主要取决于创意和技术。B.合理的进度安排和资源分配能够确保项目按时完成、成本可控、质量达标,通过任务分解、优先级排序和资源评估等方法实现。C.数字媒体项目管理中的进度和资源可以随时调整,不需要提前规划。D.进度安排应尽量紧凑,资源分配应优先满足技术部门的需求,其他部门可以适当忽略。12、在数字视频编码标准中,H.264因其高效的压缩性能而被广泛应用。以下关于H.264编码特点的描述,不准确的是?A.能够在保持较高图像质量的同时实现高压缩比B.支持多种分辨率和帧率的视频编码C.解码复杂度低于编码复杂度,便于实时播放D.对于所有类型的视频内容,压缩效率都相同13、对于数字游戏中的关卡设计,以下叙述不正确的是:A.关卡难度应该逐步递增,保持玩家的挑战性B.关卡的布局和场景设计要与游戏主题相符C.关卡设计只需要考虑游戏的趣味性,无需考虑逻辑性D.多样化的关卡元素可以增加游戏的丰富性14、在数字动画的渲染过程中,光线追踪技术可以提高画面的真实感。对于光线追踪技术,以下关于其特点的描述,哪一项不准确?()A.能够模拟真实世界中的光线反射、折射和阴影效果B.计算量较大,需要较长的渲染时间C.对于简单的场景,光线追踪技术的优势不明显D.光线追踪技术可以完全替代传统的渲染方法15、对于数字动画中的场景设计,以下哪项描述是错误的:A.场景要为角色和剧情服务B.场景的风格和色调要统一C.场景设计只关注美观,不考虑空间合理性D.细节丰富的场景能增强动画的真实感16、在数字媒体传播渠道中,社交媒体平台的影响力日益增大。以下关于社交媒体在数字媒体传播中的特点和作用,不准确的是?A.用户生成内容是社交媒体数字媒体传播的主要形式B.信息传播速度快,范围广C.社交媒体上的数字媒体内容质量都很高,可信度强D.能够实现用户之间的互动和分享17、在数字图像处理中,锐化操作可以增强图像的边缘。但过度锐化可能导致以下哪种结果?A.图像出现噪点B.图像色彩失真C.图像亮度增加D.图像对比度下降18、对于数字音频处理,以下哪种说法是不正确的:A.采样频率越高,音频的还原度越好B.音频压缩可以减小文件大小但可能损失音质C.混响效果常用于模拟不同的声学环境D.音频的音量调整不会影响其频率特性19、在数字动画的渲染输出设置中,抗锯齿选项可以减少图像的锯齿边缘。对于一个注重细节的动画场景,应选择哪种抗锯齿级别?A.无抗锯齿B.低抗锯齿C.中抗锯齿D.高抗锯齿20、关于数字游戏的剧情设计,对于故事结构、角色发展、情节冲突以及玩家情感投入的引导,以下描述错误的是()A.引人入胜的故事结构能吸引玩家B.角色发展要符合逻辑和玩家预期C.情节冲突越多越激烈越好D.剧情设计要考虑玩家的情感体验二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)简述数字媒体中的虚拟现实游戏的发展前景如何?分析其面临的挑战和机遇。2、(本题10分)结合电磁学中的电磁波辐射功率和方向性,推导偶极辐射和天线辐射的功率表达式,分析影响辐射方向性的因素,并举例说明其在通信和雷达系统中的应用。3、(本题10分)在热力学平衡态的概念中,论述其定义、条件和判断方法,分析平衡态下系统的宏观性质和微观状态分布。4、(本题10分)分析数字媒体在化妆品行业的应用,如虚拟试妆、美容教程制作、产品推广等,探讨如何

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