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文档简介

函数函数的定义函数的调用函数的参数与函数的返回值函数的嵌套调用与递归调用局部变量和全局变量存储类别 函数原型第1页/共40页函数函数是由基本语句组成的、可以完成特定功能的例程。函数是构成C++程序的基本单位,一个C++程序就是一个或若干个函数的集合。函数通常可以分为两种:一种是C++提供的标准函数,或者称库函数,是C++提供的函数,用户不用定义就可以使用;另一种是用户自己定义的函数,用于解决用户自己的问题。第2页/共40页函数的定义数据类型函数名(形式参数列表){声明部分 语句}第3页/共40页函数的调用调用一个函数的方法是指明这个函数的函数名,如果函数的定义中包括形参的话,那么须要在后面的括号中写出传给这些形参的值。第4页/共40页函数调用第5页/共40页形式参数和实际参数定义函数时定义的参数是形式参数在定义函数时,虽然定义了函数的形式参数,但是这些参数在没有被其他函数调用时并不在内存中分配存储单元,而是在被调用时才分配,函数调用结束时它所占用的内存单元被立即回收。因此在函数没有被调用时这些参数只是形式上存在,所以称之为形式参数函数调用时使用的参数是实际参数第6页/共40页值传递指在函数调用时,实参的值会被复制到形参中。由于函数调用时函数的形参和实参并不占用同样的存储单元,因此在这种情况下实参的值是被复制到形参中的,因此称为“值传递”第7页/共40页改写max函数以解释形参和实参之间的值传递关系第8页/共40页编写swap函数以解释形参和实参之间的值传递关系第9页/共40页函数的返回值在调用函数时能够通过函数体的return语句从函数中获得一个返回值。有些函数只是实现一些操作,不需要返回值,这样函数的函数体中就没有return语句,定义函数时也指明这个函数的返回值类型是void。第10页/共40页函数值的数据类型与返回值的数据类型不一致第11页/共40页函数嵌套调用在C++中,不允许函数嵌套定义。C++中允许函数嵌套调用允许在定义一个函数时函数体中存在对另一个函数的调用。第12页/共40页根据x的输入求函数f(x)的值f(x)=2g(x)2+(3g(x)+7)1/2g(x)=(65x3+7X2-8)/x2-3第13页/共40页函数的递归调用一个函数直接地或者间接地调用这个函数本身第14页/共40页如果有下面的函数定义,求f(x)的值。已知f(0)=5,且f(x)=3*f(x-1)+6第15页/共40页执行流程第16页/共40页用递归的方法求n!第17页/共40页局部变量局部变量是指在一个代码块内部定义的变量。局部变量的作用范围就是定义这个变量所处的代码块,在此代码块外无法使用这个变量。由于这种变量的有效范围是局部的,所以称之为局部变量。只要是用一对{}括起来的代码都可以称为代码块。一个函数的函数体部分是一个代码块一个复合语句也是一个代码块第18页/共40页局部变量的使用第19页/共40页全局变量全局变量定义在所有函数之外,因此所有函数都可以访问全局变量,作用范围是整个程序。建议尽量减少使用全局变量第20页/共40页全局变量的使用第21页/共40页存储类别一个变量的存储类别可以决定程序在执行时给这个变量分配什么样的存储空间在C++中,有4种常用存储类别说明符autoexternregisterstatic第22页/共40页auto存储类型在C++中,如果不特别说明,所有的局部变量都是auto存储类型的变量。auto存储类型的变量保存在动态存储区中,在定义它的代码块执行时分配存储空间,在代码块执行结束之后释放存储空间。auto数据类型变量列表;第23页/共40页用extern声明全局变量如果需要把代码写在两个或两个以上的文件中时,如果要定义全局变量,C++采用在一个文件中定义应用的全部全局变量,而在另一个文件中使用extern关键字指明这些变量的定义在其他的文件中,这样编译器在看到用extern关键字修饰的变量时就不再为这些变量分配存储空间。第24页/共40页使用extern声明全局变量第25页/共40页static存储类型如果希望局部变量在定义它的代码块执行完之后不被销毁,而是与全局变量一样一直保留其内存空间,那么就可以定义这个变量为static存储类型。系统会为static存储类型的变量分配静态存储区中的内存空间。由于在代码块执行完之后这个变量仍然存在,因此如果再次调用这个代码块时,上次调用这个变量的值仍然存在。staticinti;第26页/共40页求1~10的阶乘第27页/共40页

register存储类型在C++中可以使用register关键字定义变量,作用是告知编译器这个变量将使用一个寄存器来保存,而不是使用内存空间来保存。registerinti;第28页/共40页函数原型函数的声明和函数的定义定义函数是指说明函数的函数名、返回值、形参以及函数体的内容函数的声明则只要求说明函数的函数名、返回值、形参就可以了声明函数就要使用函数原型。函数原型会指明一个函数的函数名、函数的参数个数、函数参数的数据类型、函数的返回值类型。在函数原型中,还可以指定所有形式参数的名字,但这并不是必须的第29页/共40页使用函数原型声明函数第30页/共40页预处理命令宏定义文件包含 条件编译第31页/共40页预处理命令编译器在对程序开始正式编译之前会对程序中的预处理命令进行预处理,预处理过程中处理的这些命令就是预处理命令。预处理命令不是C++语言的一部分,这些命令的主要作用是改进程序设计环境,提高程序设计效率。C++的预处理命令包括宏定义命令文件包含命令条件编译命令第32页/共40页宏定义命令#define宏名字符串在编译时,在程序语句中只要遇到“宏名”就会用后面的“字符串”来替代。这个过程称为“宏展开”。#definePI3.1415#definePI3.A1415C++中还允许定义带参数的宏。#defineMIN(a,b)(((a)<(b))?a:b)第33页/共40页计算一个圆的周长和面积第34页/共40页文件包含使用文件包含命令的文件可以把这个命令所指定文件的全部内容包含到本文件中来。#include"文件名"或者#include<文件名>第35页/共40页条件编译C++中允许根据特定的情况对部分代码进行编译。由于这种编译是根据指定的条件进行的,所以称为条件编译。第36页/共40页第一种表述形式 #if表达式代码段1 #else代码段2 #endif第37

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