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文档简介
课堂导学案
三学科信息技术课型新授课52贺雄
年级
教师
学习内容第一课交个新“朋友”
知识和技能:1、让学生认识计算机;2、了解计算机的发展历程;3、掌
握计算机的组成。
学习目标
过程与方法:在了解和认识计算机的过程中,学习良好的学习方法。
情感态度与价值观:培养学生对信息技术的学习兴趣和良好的学习习惯。
学习重点计算机的组成
学习难点计算机的组成
学习准备无
教师活动学生活动
一、导入新课:
师:“同学们,计算机已经在我们身
边发挥着越来越大的作用,改变着我们的学生讨论计算机在我们的生活和学习
生活,但是同学们对计算机了解多少呢?中发挥着巨大的作用,举例来说明计
今天我们就一起来认识计算机。”算机是如何改变我们的生活的
二、探究体验
1、计算机的用途。提问:同学们印象
中的计算机有什么用途?学生思考教师提出的问题,举手回
(计算机可能干了,它除了擅长计算、能答。
写会画、能唱会演,还可以和小朋友一起
做游戏,而且它已经广泛应用于人们的生
活和工作中了。)学生通过观察课本第4页中的图片就
导2、计算机的组成。可以深刻地知道计算机在我们的生活
学请同学们观察自己面前的计算机,想一想中发挥着巨大的作用了。
过计算机由几部分组成?
程;机、宴乐器、健盘和鼠标。
至机;是奸算机的"大肱"和"芯脏"。它学生观察图片,与自己看到的计算机
怩完鼠运算、按制、存储等各种工作。i进行比对。
机要是"尘漏”了,时算机就无彼正常工
作了o
靠尔器,是计算机素至要的输出被备,没同学们通过观察自己面前的计算机,
嘴里乐器,我们就无兹笈道计算机想要告小组讨论,举手回答问题。
诉我们的信息,就半犍加奸算机会朋友
了o
鼠标加能盘:是计算机赛希用的输入学生仔细了解计算机的各部分的作
核备,为累没有鼠标和梃盘,我们就无放用,小组间讨论。
向神算机下余令了。
三、实施练习
熟悉计算机的各梆合名称和作用熟悉计算机的各部分名称和作用
三学科信息技术课型新授课郭贺雄
年级
学习内容第二课与计算机手拉手
知识和技能:1、让学生掌握正确的开关机的方法;2、初步地了解
WindowsXP操作系统的作用并认识它的桌面。
学习目标过程与方法:在让学生了解正确的开关机和认识操作系统的同时,让学生
掌握正确的计算机操作方法。
情感态度与价值观:培养学生热爱科学和学习科学的思想感情。
学习重点正确的开关机方法
学习难点了解WindowsXP操作系统的作用及它的桌面
学习准备无
教师活动学生活动
一、导入新课:
同学们,上节课我们知道了在机房中学生回顾上节课所学内容,在机房中
应遵守的规章制度,今天这节课我们就来应遵守那些规章制度
一起认识我们的新朋友一计算机
三、探究体验
1、启动计算机学生观察主机和显示器上的电源开
计算机是一种电器设备,接通电源后才能关,在教师的帮助下分清楚电源开
工作。在显示器和主机上都有电源开关。关。
开机时,先开显示器再开主机。
(V接平米乐器电源开关,打开里东器。按教师讲解的开机方法启动计算机。
(2)接下五机电源开关,打开玄机。
2、认识Windows操作系统。
当我们启动计算机时,总会看Windows
导Xp操作系统启动画面。操作系统的作用就在教师的讲解下,学生认真理解
学好像是人类的大脑,控制着人们的行为和操作系统的作用,并进行岁机观察
过思想,所以,计算机是不能没有操作系Windows操作系统的启动画面。
程统。
3、认识桌面。
启动操作机后,会出现一个画面,这个画学生观察WindowsXP系统的桌面,了
面我们叫做桌面。桌面上有图标、任务栏解什么是图标、任务栏和开始按钮。
和开始按钮。
4、认识鼠标。让学生仔细观察鼠标,认识鼠标的左
鼠标的握法:得鼠标手数左桌面上,右穿键、右键和滚轮,并且根据教师的讲
握位,杷大拇指数左鼠标左侧,食指数左解,练习鼠标的正确的握法。
左糙上,中招数左右徒上,无名捐和小指
数点鼠标右侧,不卷位位数在鼠标上。让学生深刻理解计算机在工作时会启
5、关闭计算机动很多程序,如果关闭电源,重要的
关闭计算机,一定要单击开始按钮,单击东西就会丢失或损坏,还可能损坏计
关机,选择关机,单击确定。算机的硬件。
三、实施练习学生做课本第16页中的交流评价,小
教师指导学生操作练习。组之间相互交流学习经验。
授课
年级三学科信息技术课型新授课贺雄
教师
学习内容第三课漂亮桌面变变变
知识和技能:让学生掌握鼠标的5种基本操作,并利用鼠标的操作来玩纸
牌游戏。
过程与方法:让学生在动手动脑玩游戏的过程中,让学生学会鼠标的五种
学习目标
基本操作方法。
情感态度与价值观:在让学生学习的过程中,培养学生的动手和动脑的能
力。
学习重点鼠标的五种基本操作
学习难点纸牌游戏
学习准备无
教师活动学生活动
一、导入新课
同学们最喜欢玩游戏了,但是要与计
算机一起玩游戏,鼠标操作一定要熟练,
现在就让我们一起来认识鼠标操作。学生思考如何利用鼠标去玩游戏。
二、探究体验
1、鼠标的操作。
鼠标是计算机重要的输入设备。
鼠标有5种基本操作,它们是移动、拖
动、单击、右击、双击。学生熟记鼠标的五种操作。
单击;用金揩经按按一下鼠标左桂,然启
迅速收升。
就上,用金揩快速地按两千鼠标左糙。学生根据教师的讲解,看书中鼠标的
右右;用中指快速按一千鼠拣右徒。操作,再实际操作一下鼠标的五种基
导他劭:按下鼠标左校系致外,同时移劭鼠本操作,运用鼠标操作完成书上第18
学
标到需要的地方,焉数开鼠标左桂。页中的小试身手中的操作。
过
移铀:握位鼠标,左靠面或鼠标垫移劭
程
它。送时“来上鼠根猾针也跟着移劭。
2、纸牌游戏。
纸牌游戏是一个非常有意思的益智性游
戏,通过玩这个游戏可以练习鼠标的五种
基本操作。
(1)打开“纸牌”游戏。
单击“开始/程序/游戏/纸牌。
(2)游戏规则。
将所1的牌。茏色名区别,从A外胎,接让学生认识纸牌游戏,并了解纸牌游
从小到大顺停数到这四个目标区塞住上。戏的游戏规则和打开纸牌游戏的方
由所为的牌都按茏色大小移劭到四个百标法。
住上时,流我鼠功了。
(3)开始游戏。
移动牌:
翻牌:
发牌:
(4)重玩游戏学生利用鼠标的五种基本进行纸牌游
单击“游戏/发牌”,纸牌游戏就重新开始戏的移动牌、翻牌、发牌的操作
了。掌握纸牌游戏中的重玩游戏和关闭游
(5)退出游戏。戏的方法。
单击“游戏/退出”
或者单击标题栏上的关闭按钮。
三、实施练习学生做课本第22页中的交流评价,小
教师指导学生操作练习。组之间相互交流学习经验。
三学科信息技术课型新授课矗贺雄
年级
学习内容第五课展开我的画板
知识和技能:1、让学生认识画图软件,能熟练的启动并退出画图软件。
2、了解画图软件的各个组成部分及其名称,知道椭圆和直线工具用途。3、培
养动手能力、创新能力和想象能力。
过程与方法:在让学生了解和认识画图软件的过程中,自主探索绘图工具
学习目标
的使用方法。
情感态度与价值观:1、体验自主探究学习过程,培养学生对计算机的学
习兴趣。2、信息技术与美术知识结合对学生进行美育;3、构建并提升学生
对多学科融合的领悟能力。
学习重点画图软件的组成部分及其名称,文件的保存,软件的退出。
学习难点画图软件中椭圆工具的使用
学习准备自画油画一张
教师活动学生活动
一、导入新课:
同学们,看看老师今天给你们带来了
什么礼物?(展示手工画)这份礼物要送
给兴趣广泛的孩子,说说你们喜欢画画让学生观察理解举手回答。
吗?
既然有这么多的同学喜欢电脑有喜欢
画画,那么今天,我们就一起来学习“画
图”软件。
二、探究体验
1、打开“画图”软件
①、单击【开始1程序1附件1画图】。学生试自己打开画图软件
②、屏幕上显示的窗口,说明“画图”软学生独立观察打开窗口,找出各组成
部分。
导件启动成功。了解“画图”软件窗口的组
学成。其中包括根效枝、莱单悝、工具程、
过颜料盒、收态修、婚画区,人个郡今。学生总结并熟悉画图软件的打开步
程2、认识工具箱骤,了解画图软件窗口中的各个组成
①问:工具箱中有多少个按钮?各有什么名称。
用途?
学生们说的非常的正确,下面老师再进行让学生自主探究工具箱中各个按钮的
单一的介绍。用途,讨论结束举手回答。
3、画小鸡的身体
同学们,老师刚刚送给你们的小礼物漂亮
不,现在我们已经认识了画图软件,那么
现在自己也可以做出可爱的小鸡了。学生试着自己根据对按钮图形的理解
④、在工具箱中单击“椭圆”工具。和是操作独立画画
©、在工具箱下方,选择带边线的实心椭邻位交流画画方法与图标使用方法
圆。
a迄券这种城克形式西出的是空芯画形。学生根据教师的讲解,看书中椭圆工
b送件送种嫉克形式离出的是带边铁的实芯具的操作,再实际操作一下椭圆工具
由形。的三种基本操作
C迄群送种嫉克形式画出的是木甯边裁的实
花画形。
①拖动指针,即可绘制椭圆,画两个大小学生根据教师的讲解,看书中椭圆工
不一的椭圆并重合一部分,可以当作小鸡具的操作,再实际操作一下,完成书
的头和身体,再画一个黑色的小椭圆当作上第28页中的小试身手中的操作。
小鸡的眼睛。
3、画小鸡的腿和嘴学生根据教师的讲解,看书中29页直
①、点工具箱中单击"直钱;"工具。线工具的操作,再实际操作一下,完
。、逡挣直钱;能粗佃。成小鸡腿和嘴的操作。
①、池劭去针就怩画出直铁。(小稔的腿.痛自主交流,总结椭圆和直线工具的使
嘴都可。用直彼圆)用方法
4、保存自己的画
在绘画的过程中,为了不让我们的画丢
失,及时保存是非常必要的。
①.单击菜单栏中的[文件/保存]。在老师提示下边演示边进行描述总结
②出现一个“保存为”对话框。(文件名:学习保存文件的方法。
输入文件名“xiaoji"。单击“保存”)
5、退出“画图”软件在老师的指导下了解关闭软件的方
当我们完成图画后就要退出“图画”软法,认识关闭按钮,保存自己的作
件。品。
①利用鼠标单击“画图”窗口标题栏最右
边的关闭按钮_区」,或者单击菜单栏中
的【文件/退出】。
②这时会弹出一个“画图”对话框,保存就
单击“保存”。
学生做课本第30页中的交流评价,小
三、实施练习
组之间相互交流学习经验。
教师指导学生操作练习。
年级三学科信息技术课型新授课嚣贺雄
学习内容第六课可爱的小熊
知识与技能:让学生认识画图软件,能熟练的启动并退出画图软件。了
解画图软件的各个组成部分及其名称,知道椭圆和直线工具用途。培养动手能
力、创新能力和想象能力。
过程与方法:在让学生了解和认识画图软件的过程中,让学生自主探索
学习目标
绘图工具的使用方法。
情感态度与价值观:1、体验自主探究学习过程,培养学生对计算机的学
习兴趣。2、信息技术与美术知识结合对学生进行美育;构建并提升学生对多
学科融合的领悟能力。
学习重点画图软件的组成部分及其名称,文件的保存,软件的退出。
学习难点画图软件中椭圆工具的使用
教师活动学生活动
一、导入新课
我们这节课的任务是利用椭圆工具画
一只可爱的小熊。学生试独立探究各种方法
二、探究体验邻位讨论
(一)画小熊的身体和头
1、在工具箱中单击椭圆工具汇报方法展示作品
2、在工具箱下方选择填充形式
3、拖动指针,画出两个大小不一的椭
圆,并重合一部分,作为身体和头小结方法
(二)画小熊的五官和四肢
1、画棕色的耳朵、黑溜溜的眼睛、可
爱的黑鼻头练习(要求尽量美观大方)
导
2、画嘴和四肢
学展示
三、操作实践
过保存并退出
程学生自己独立练习。总结
教师指导学生操作练习。
四、保存和退出学生做课本第34页中的交流评价,小
五、课堂总结组之间相互交流学习经验。
今天,我们学会了利用椭圆工具画一
只可爱的小熊。
授课
年级三学科信息技术课型新授课贺雄
教师
学习内容第七课温馨的小屋
知识与技能:掌握“多边形”、“矩形”、“圆角矩形”等图形工具的使用方
法,让学生能运用画图工具作出简单的规则图形。
过程与方法:引导学生自主学习,合作学习,培养其发现问题,解决问题
学习目标
和进行探究性学生的能力。
情感态度与价值观:通过学习,在美的感受中培养学生的审美情趣,激发
学生的学习兴趣。
学习重点进一步认识“多边形”、“矩形”、“圆角矩形”等图形工具的使用方法。
学习难点多边形的具体操作方法
教师活动学生活动
一、导入新课
我们都有一个家,今天,我们要画出一个
温馨的小屋来让我们一家人都住进去。
二、探究体验
(一)画三角形屋顶
在工具箱里没有现成的三角形工具,我们学生试独立探究各种方法
这时要用“多边形”工具1凸1画出我们想要邻位讨论
的图形。
①选择“多边形”工具和填充形式。汇报方法展示作品
②在a和b之间拖出一条直线。
③在c的位置单击鼠标,在b和c之间出现一条
直线。小结方法
导④在c的末尾双击鼠标,图形会自动封闭。
学(二)画房子的墙面和门窗
过①用“矩形”工具口画出房子的墙面。
程②用“圆角矩形”工具口।画出门和窗。
三、操作实践练习(要求尽量美观大方)
学生自己独立练习。37页展示
教师指导学生操作练习。保存并退出
四、保存和退出总结
五、课堂总结
今天,我们学会了利用多种工具画一学生做课本第37页中的交流评价,小
个温馨的小屋。组之间相互交流学习经验。
授课
年级三学科信息技术课型新授课贺雄
教师
学习内容第八课自由自在的小鱼
知识与技能:掌握曲线工具的使用方法,能运用曲线工具画出小鱼。
过程与方法:引导学生自主学习,合作学习,培养其发现问题,解决问题
学习目标和进行探究性学生的能力。
情感态度与价值观:通过学习,在美的感受中培养学生的审美情趣,激发
学生的学习兴趣。
学习重点曲线工具的使用方法
学习难点曲线工具的使用方法
教师活动学生活动
一、导入新课
鱼是水世界的精灵,水世界有了他们
才充满着勃勃生机。今天我们就来学习小
鱼的画法。
二、探究体验
(一)画鱼的身体
1,单击工具箱中的曲线工具
2、选定好线的粗细学生试独立探究各种方法
3、把鼠标移动到要画曲线的一端点,拖动邻位讨论
鼠标到另一端点,划出一条直线
4、在画出的直线上需要弯曲的地方拖动鼠汇报方法展示作品
标到合适位置放开鼠标
5、在拖动出第一个弯曲点后双击鼠标,鱼
身体的一部分形状就出来了。
小结方法
导6、以同样的方法画鱼的另一部分身体,两
条曲线就形成了鱼的身体。
学
过(二)摆动的鱼尾和鱼鳍
程1、用同样的方法使画出尾巴的线条中的一
处弯曲
2、在另一个需要弯曲的地方拖动鼠标,到
合适位置后放开。
3、用同样的方法画出鱼的其他部分
三、操作实践
练习(要求尽量美观大方)
学生自己独立练习。41页
展示
教师指导学生操作练习。
保存并退出
四、保存和退出
总结
五、课堂总结
今天,我们学会了利用曲线工具画一
学生做课本第42页中的交流评价,小
条小鱼。
组之间相互交流学习经验。
授课
年级三学科信息技术课型新授课贺雄
教师
学习内容第九课美丽的家园
知识与技能:1、掌握颜色填充工具和颜料盒的使用方法,能运用颜色填
充工具和颜料盒来描绘我的美丽家园。2、使学生学会使用画图中普通颜色和
自定义颜色的填充、提高学生是审美能力,认知能力、观察能力、想象能力。
学习目标过程与方法:在让学生了解和认识画图软件“颜色填充”工具和“颜料
盒”工具的过程中,让学生自主探索绘图工具的使用方法。
情感态度与价值观:通过师生间的交流,给学生以方法,以胆量、以鼓
励、以成功,让学生享受成就感,树立自信心。
学习重点颜色填充工具和颜料盒的使用
学习难点自定义颜色的填充和运用
教师活动学生活动
一、导入新课
我喜欢住在山清水秀的地方,小屋建
在那里,想着都很惬意。现在,让我们一
起用漂亮的颜色来装扮我的家吧。
二、探究体验
(一)认识颜料盒
学生试独立探究各种方法
“颜料盒”中虽然只显示了28种颜色,实际
邻位讨论
上它为画图提供了48种基本颜色。
①、单击【颜色/编辑颜色】或双击“颜料盒”
汇报方法展示作品
工具,弹出“编辑颜色”对话框。
②单击“基本颜色”框中的一种颜色。
③单击“确定”按钮。新选定的颜色将替换原来
导小结方法
学来的颜色,出现在“颜料盒”工具中。
过(二)学习自定义颜色
程未知颜色找不到,怎么办?藏在哪儿?
双击颜料盒,它就会出现在我们的眼前,单击
“规定自定义颜色”弹出一个更大的对话框。移
动十字形光标,颜色就会发生相应的变化,选中
后,点击“添加到自定义颜色”再单击“确定”,
新的颜色就产生了练习(要求尽量美观大方)
三、操作实践展示
学生自己独立练习。46页保存并退出
教师指导学生操作练习。总结
四、保存和退出
五、课堂总结学生做课本第47页中的交流评价,小
今天,我们学会了利用颜色填充工具组之间相互交流学习经验。
画我们的家园。
授课
年级三学科信息技术课型新授课贺雄
教师
学习内容第十课一起来玩七巧板
学习目标
学习重点
学习难点
教师活动学生活动
一、导入新课
二、探究体验
三、操作实践
四、保存和退出
五、课堂总结
导
学
过
程
授课
年级学科信息技术课型新授课贺雄
教师
学习内容第十一课神通广大的孙悟空
知识与技能:掌握两种选定图形工具,了解工具样式区中两种选定样式
的区别。掌握移动、复制、粘贴选定图形的方法。
过程与方法:引导学生自主学习,合作学习,培养其发现问题,解决问
学习目标
题和进行探究性学生的能力。
情感态度与价值观:通过学习,在美得感受中培养学生的审美情趣,激
发学生的学生兴趣,进一步提高学生的技能操作。
学习重点两种选定图形工具的使用方法,掌握移动、复制、粘贴选定图形的方法。
学习难点两种选定图形工具的使用方法
教师活动学生活动
一、导入新课
孙悟空神通广大,能变出好多自己
来,今天我们也学孙悟空,来快速变出好
多我们要的图形来。
二、探究体验
(一)打开图片文件学生试独立探究各种方法
1、单击文件打开命令邻位讨论
2、选定图片,单击打开
(二)图形的复制汇报方法展示作品
1、选定要复制的图片
2、单击编辑——复制
(三)图形的粘贴
小结方法
1.单击编辑----粘贴
导2、选搽透明方式并移动到合适位置
学3、再次粘贴,移动到合适位置,以至无穷
过(四)图形的改变
程鼠标移到控制点上,变成双向箭头时,按住
鼠标左键不放拖动鼠标就可以改变图形大小直至
合适后放开。
三、操作实践
学生自己独立练习。54页练习(要求尽量美观大方)
教师指导学生操作练习。展示
四、保存和退出保存并退出
五、课堂总结总结
今天,我们学会了利用复制粘贴工具
快速画出无数相同的东西来。学生做课本第54页中的交流评价,小
组之间相互交流学习经验。
授课
年级三学科信息技术课型新授课贺雄
教师
学习内容第十二课蝴蝶的对称美
知识与技能:1、使学生掌握画图程序中用翻转、旋转的绘画和修改方法
2、有目的地变化图形,可以让学生画出漂亮的对称图形;3、提高学生的创新
能力和动手操作能力;
过程与方法:引导学生自主学习,合作学习,培养其发现问题,解决问题
学习目标
和进行探究性学生的能力。
情感态度与价值观:1、鼓励学生敢于想象、大胆创新,提高学生对信息
技术的学习兴趣,使学生获得成功的体验2、增强德育和美育对学生的熏陶。
鼓励学生与人合作、互相启发、共同完成学习任务,激发学生创新精神。
学习重点学会用翻转和旋转的方法变化图形、增加图形的表现力。
学习难点结合学习和生活实际,利用翻转和旋转的方法进行有目的地修改变化图形。
教师活动学生活动
一、导入新课
在大自然中,美丽的蝴蝶在空中飞
舞,在花中嬉戏,给我们的生活带来了无
限的欢乐。
二、探究体验
(一)画出半边蝴蝶
学生独立画出半边蝴蝶
利用我们所学的工具画出蝴蝶的左半边
图形,并填充上美丽的颜色。
(二)翻转图形
1、利用“复制/粘贴”的方法,得到另一半蝴学生试独立探究各种方法
蝶图形。注:在复制另一半蝴蝶时,先设置为邻位讨论
“透明”形式,在完成粘贴过程后,立即将复制
的蝴蝶移开。
导汇报方法展示作品
2、蝴蝶还没有完成,现在只要水平翻转就可
学
以了。步骤如下
过
①用工具箱中的“选定”工具选定需要翻转
程小结方法
的图形。
②、单击菜单栏中的“图像”在下拉菜单中
选择“翻转/旋转”命令。练习(要求尽量美观大方)
③、在弹出的对话框中选中“水平翻转”选
展示
项,单击“确定保存并退出
3、最后,我们将它们合在一起,再进行必总结
要的修饰。这样,一只美丽的蝴蝶就画出来了。
三、操作实践
学生做课本第61页中的交流评价,小
学生自己独立练习。60-61页组之间相互交流学习经验。
教师指导学生操作练习。
四、保存和退出
五、课堂总结
今天,我们学会了利用翻转和旋转的
工具画出美丽对称的蝴蝶。
授课
年级三学科信息技术课型新授课贺雄
教师
学习内容第十三课水中倒影
知识与技能:1、熟练图形的翻转、复制2、学会图形的拉伸、扭曲;熟悉
使用任意选取工具
过程与方法:引导学生自主学习,合作学习,培养其发现问题,解决问题
学习目标
和进行探究性学生的能力。
情感态度与价值观:培养学生自主探索的能力和竞争意识,培养学生保护
环境、绿化自然的意识
学习重点学会图形的拉伸、扭曲、翻转。
学习难点学会图形的拉伸、扭曲、翻转。
教师活动学生活动
一、导入新课
我们这节课将要学习如何画出水中的
倒影。
二、探究体验
先要设计好各自在画面中所占的位置,学生试独立探究各种方法
做好整体布局。邻位讨论提示:可参照前面对称的方
用“多边形”工具画出小岛轮廓,再用“铅法
笔”勾勒出水天相接的界面,这样作品的整体布
局就规划好了。汇报方法展示作品
要想表现出湖水的清澈,可以画出岛屿
映在水中的倒影。步骤:
1、选择“选定”工具,选择水天相接的界面。小结方法
2、“选定”小岛并【复制/粘贴】出一个小岛。
3、单击菜单栏中【图像/翻转/旋转】命令。
导4、在打开的对话框中选择“垂直翻转”并单击
学“确定
过5、将翻转的图形拖动到合适的位置。
程在我们的现实生活中,人们看到映在水
中的倒影是变形的,跟我们看到的物体本
身是完全不一样的。
1、用“选定”工具选择小岛的倒影。
2、单击菜单栏中的【图像/拉伸/扭曲】命令。
3,在打开的对话框中在“拉伸”选项中在“垂
直”选项中输入“90”,使倒影在垂直方向上缩
小为原来的90%„
、在“扭曲”选项中的“水平”选项中输入
4练习(要求尽量美观大方)
,使倒影沿水平方向向左倾斜度。
“10”10展示
我们的湖中小岛的倒影是不是很生动啊!保存并退出
三、操作实践页
65总结
学生自己独立练习教师指导学生操作练习。
四、保存和退出
学生做课本第65页中的交流评价,小
五、课堂总结组之间相互交流学习经验。
今天,我们学会画水中的倒影了
授课
年级三学科信息技术课型新授课贺雄
教师
学习内容第十四课描绘冬夜雪景图
知识与技能:1、使学生掌握“反色处理”功能,使学生了解工具样式区
中两种选定样式的区别;2、掌握移动、复制、粘贴选定图形的方法。
过程与方法:引导学生自主学习,合作学习,培养其发现问题,解决问
学习目标
题和进行探究性学生的能力。
情感态度与价值观:通过学习,在美得感受中培养学生的审美情趣,激
发学生的学生兴趣,进一步提高学生的绘画技能操作。
学习重点反色处理功能的操作
学习难点反色处理功能的操作中结合“橡皮”或“刷子”工具的使用
教师活动学生活动
一、导入新课
冬天到了,我们怎么画雪景呢?
二、探究体验
利用绘图工具中的铅笔、刷子、矩形、学生试独立探究各种方法
圆角矩形、椭圆、多边形工具勾勒出房子邻位讨论
和树的轮廓图。
选择菜单栏里边的“图像”在下拉菜单中汇报方法展示作品
选择“反色”看看图有什么变化呢?
现在,我们就要描绘出大雪压枝的景
色了。小结方法
用白色的“橡皮”或“刷子”对房子
和树进行涂画,并做一些修饰,“贴
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