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文档简介

结论作为一名动画创作者,我们在打造动画中的人物角色时,不可能脱离我们生活的材料,所以我们在平时生活中,要注意观察人们的表情,以便将来为自己进行动画创作提供基本素材。表情是一个人情绪最直观的呈现方式,在动画中,表情的设计自然也是不言而喻。角色表情补充了文字不能直观传达出的情感。在这个网络时代,人们在日常聊天中表情的使用也愈发频繁,甚至还出现了斗图一族,这里的图指的就是表情。这样看来,细致的表情设计仿佛能让人们打破屏幕的隔阂如同面对面交流一般。表情对于角色进行设计后以直观、即时、符号性的形象展现出来。此外,我们在进行动画表情设计时,应赋予适当的艺术手法,来更生动形象地来表现动画人物的形象。在这个互联网快速崛起并得到空前发展的时代,动画设计中的表情设计也随之扩大了其自身影响力并得到了很多的关注。这种动画表情,我们在日常网络聊天中已经司空见惯,不觉陌生。因此,我们在设计动画中人物的表情时,素材和灵感都来源于日常生活中对身边人和事物的细致观察和凝练升华。平日里,要对形形色色的人物进行不断的练习,但是在进行设计的时候,我们不能原版照搬,这样就失去了动画的意义。我们在进行动画中人物表情设计时,应该以现实中人物的表情为基础,在此基础上,对其进行更加夸张化的设计以符合动画人物的形象。这样一来,动画不仅呈现出了艺术语言,同时也提高了动画中表情的趣味性。创作者设计的动画表情不仅要符合其角色本身的形象塑造,最后也要制作出具有符号性的角色表情。DYNAMICEMOTIONSDYNAMICEMOTIONSCOGNITIONANDEMOTION,2015COGNITIONANDEMOTION,2015PAGE11 参考文献[1]李镓,甄丽芳.日本“动漫外交”的启示[J].电视研究,2020(09):75-77.[2]熊洁芬.国产动漫IP价值转化的创新分析[J].出版广角,2020(16):38-40.[3]李雄飞.表情无国界——动漫表情包设计教学研究[J].包装与设计,2020(04):126-127.[4]王艺蒙.表情包:传播、失范及其治理[D].华东政法大学,2020.[5]杜颖超.自媒体时代下表情包符号设计研究[D].北京交通大学,2020.[6]杨涛.网络语境下的表情包文化传播研究[D].西北师范大学,2020.[7]付迎春.表情包著作权侵权问题研究[D].河北经贸大学,2020.[8]黄俊鸿.动漫人脸与图像场景的情感识别研究[D].华南理工大学,2020.[9]邱伟兵.川剧角色的动漫化设计研究[D].西华大学,2020.[10]王艺颖.影视角色衍生的表情包分析与发展研究[D].杭州师范大学,2020.[11]丁延琪.网络表情包的传播及应用研究[D].北京邮电大学,2019.[1

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