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文档简介

Photoshop高级应用13.1动画13.1.1创建动画

(1)执行菜单中的“文件→打开”命令或按组合键 [Ctrl+O],打开连拍的动画素材,如图13-1所示。

(2)执行菜单中的“窗口→动画”命令,打开“动画”对话框,单击“复制所选帧”按钮,创建第二帧,在“图层”调板中选择“背景副本”图层,如图13-2所示。

(3)将“图层2”隐藏,如图13-3所示。图13-3调整

(4)动画制作完成,效果如图13-4所示。13.1.2设置过渡帧过渡帧指系统自动在两个帧之间添加的位置、不透明度或效果产生均匀变化的帧,设置过程如下。

(1)动画创建完成后,选择“动画”调板中的第一帧,单击“过渡动画帧”按钮,如图13-5所示。

(2)此时系统会自动弹出如图13-6所示的“过渡”对话框。

(3)把所得图片导入动画中,参考图13-2~图13-4,设置完毕单击“确定”按钮,完成过渡设置,如图13-7所示。13.1.3预览动画

动画过渡设置完成后,单击“动画”调板中的“播放动画”按钮,就可以在文档窗口观看创建的动画效果。此时“播放动画”按钮会变成“停止动画”按钮,单击“停止动画”按钮,可以停止正在播放的动画。在对话框左下角的“选择循环选项”中可以选择播放的次数和执行设置播放次数,如图13-8所示。图13-8播放13.1.4设置动画帧

在选择的帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中可以选择相应的处理方法。选择“不处理”选项表示上一帧透过当前帧的透明区域时可以看到,此时在帧的下方会出现一个图标;选择“处理”选项表示上一帧不会透过当前帧的透明区域,此时在帧的下方会出现一个图标;选择“自动”选项表示上一帧不会透过当前帧的透明区域。在帧的下方单击倒三角形按钮可以弹出下拉列表,在其中可以选择该帧停留的时间。13.1.5存储动画创建动画后,一般要存储动画。GIF格式是用于存储动画的最方便的格式。执行菜单中的“文件→存储为Web和设备所用格式”命令,打开“存储为Web和设备所用格式”对话框,在“优化文件格式”下拉菜单中选择GIF格式。设置完毕单击“存储”按钮,打开“将优化结果存储为”对话框,设置“格式”为“仅限图像”(GIF)。单击“保存”按钮即可存储动画。13.2动作调板

在“动作”调板中创建的动作可以应用于其他与之模式相同的文件中,如此一来便为大家节省了大量的时间。执行菜单中的“窗口→动作”命令,即可打开“动作”调板,该调板以标准模式和按钮模式两种形式存在,如图13-13所示的图像为展开时的“动作”调板。图13-13“动作”调板13.2.1新建动作在“动作”调板中可以自行定义一些自己喜欢的动作到调板中以备后用。

13.2.2应用动作

在“动作”调板中创建动作后,可以将其应用到其他图像中。

13.3自动化工具

13.3.1批处理

在“批处理”对话框中可以根据选择的动作将“源”部分文件夹中的图像应用指定的动作,并将应用动作后的所有图像都存放到“目标”部分设置的文件夹中,执行菜单中的“文件→自动→批处理”命令,即可打开“批处理”对话框,如图13-23所示。图13-23“批处理”对话框练习:快速转换技巧

应用批处理为整个文件夹中图像应用“马赛克拼贴”。

本练习主要让大家了解“批处理”命令的使用方法。本练习中使用之前创建的“马赛克拼贴”动作。

图13-26设置源文件13.3.2创建快捷批处理应用“创建快捷批处理”命令创建图标后,只要将要应用该命令的文件拖动到图标上即可,执行菜单中的“文件→自动→创建快捷批处理”命令,即可打开“创建快捷批处理”对话框,如图13-28所示。图13-28“创建快捷批处理”对话框13.3.3裁剪并修齐照片使用“裁剪并修齐照片”命令,可以自动将在扫描仪中一次性扫描的多个图像文件分成多个单独的图像文件,效果如图13-29所示。图13-29裁剪并修齐照片13.3.4条件模式更改

应用“条件模式更改”命令可以将当前选取的图像颜色模

式转换成自定颜色模式。执行菜单中的“文件→自动→条件模式更改”命令,可以打开如图13-30所示的“条件模式更改”对话框。图13-30“条件模式更改”对话框13.3.5Photomerge

应用Photomerge命令可以将局部图像自动合成为全景照片,该功能与“自动对齐图层”命令相同。执行菜单中的

“文件→自动→Photomerge”命令,可以打开如图13-31所示的“Photomerge”对话框。设置相应的转换“版面”,选择要转换的文件后,单击“确定”按钮,就可以转换选择的文件为全景

图片。图13-31“Photomerge”对话框13.3.6限制图像使用“限制图像”命令可以将当前图像在不改变分辨率的情况下改变高度与宽度。执行菜单中的“文件→自动→限制图像”命令,可以打开如图13-32所示的“限制图像”对话框。图13-32“限制图像”对话框13.3.7镜头校正

使用“自动”菜单中的“镜头校正”命令可以对多个图像进行校正。执行菜单中的“文件→自动→镜头校正”命令,可以打开如图13-33所示的“镜头校正”对话框。图13-33“镜头校正”对话框13.4“自动对齐图层”与“混合图层”命令13.4.1自动对齐图层

利用“自动对齐图层”命令可以快速将多张照片拼合成一张宽幅全景照并自动计算完成色调调整,既快速又简单,为摄影提供了非常方便的制作工具。选择多个图层后,执行菜单中的“编辑→自动对齐图层”命令,会弹出如图13-34所示的“自动对齐图层”对话框。图13-34“自动对齐图层”对话框13.4.2自动混合图层

利用“自动混合图层”命令可以快速将多图层中的图像进行对齐并添加图层蒙版,使图层之间更加融合。选择多个图层后,执行菜单中的“编辑→自动混合图层”命令,会弹出如图13-35所示的“自动混合图层”对话框。图13-35“自动混合图层”对话框范例:通过自动对齐图层命令制作全景照片。

本实例主要介绍使用“自动对齐图层”命令将多个图像制作成全景照片的方法。

范例:通过自动混合图层命令制作混合合成图像。

本实例主要让大家了解“自动混合图层”命令制作合成图像的方法。

13.5操控变形

操控变形功能为PhotoshopCS5新增的功能,该功能能够通过添加的显示网格和图钉对图层中的图像进行变形,从而

使僵化的变换变得更加具有柔性,使变换后的图像效果更加自然。

在图像中选择图层后,执行菜单中的“编辑→操控变形”命令,此时系统会自动为图像添加上网格进行显示,并将选项栏变为操控变形时对应的效果,如图13-48所示。13.63D功能概述

Photoshop可以打开和处理由AdobeAcrobat3DVersion8、3DStudioMax、Alias、Maya以及GoogleEarth等程序创建的3D文件。打开3D文件时,可以保留它们的纹理、渲染和光照信息,3D模型放在3D图层上,3D对象的纹理出现在3D图层下面的条目中。图13-52打开文件图13-53图层13.6.1移动、旋转和缩放模型

使用3D对象编辑工具可以移动、旋转和缩放3D模型。当操作3D模型时,相机视图保持固定。图13-543D编辑工具图13-553D编辑工具13.6.2移动3D相机

使用3D相机工具可以移动相机视图,同时保持3D对象的位置不变。如图13-67所示为3D模型在原始相机位置的效果图13-673D模型图13-683D相机工具返回到初始位置:按下返回到初始相机位置按钮后,可以将相机恢复为初始的位置,即打开文档时的状态。

使用预设视图:在工具选项栏的“视图”下拉列表中可以选择一个预设的视图。如果单击按钮,则可将相机的当前位置保存为预设的视图,可在“位置”下拉列表中选择该视图。如果要根据数字精确定义相机位置,可在右侧的文本框中输入3D相机在X、Y和Z轴上的位置。13.7优化图像

13.7.1设置优化格式

处理用于网络上传输的图像格式时,既要多保留原有图像的色彩质量又要使其尽量少占用空间,这时就要对图像进行不同格式的优化设置。打开图像后,执行菜单中的“文件→存储为Web和设备所用格式”命令,即可打开如图13-75所示的“存储为Web和设备所用格式”对话框。要为打开的图像进行整体优化设置,只要在“优化设置区域”中的“设置优化格式”下拉列表中选择相应的格式后,再对其进行颜色和损耗等设置,如图13-76~图13-78所示的图像为分别优化为GIF、JPEG和PNG格式时的设置选项。图13-75“存储为Web和设备所用格式”对话框13.7.2应用颜色表如果将图像优化为GIF格式、PNG格式和BMP格式时,可以通过“存储为Web和设备所用格式”

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