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文档简介

AfterEffects软件基础本章介绍:AfterEffects软件作为制作UI动效最好用的软件之一,已成为大部分设计师制作动效的首选软件。学习AfterEffects软件基础,不仅能更快速进入软件的实践操作,更能够为接下来的制作UI基础动效项目打下基础。本章对AfterEffects工作界面以及对AfterEffects工作流程环节中的导入素材、新建合成、管理素材、制作动画、保存预览以及渲染导出进行系统讲解。通过本章的学习,读者可以对AfterEffects软件有一个基本的认识,并快速掌握制作UI动效的基础操作。掌握AfterEffects工作界面掌握AfterEffects工作流程掌握AfterEffects素材导入学习目标启动AfterEffects软件,可以看到它的标准工作界面。2.1AfterEffects工作界面AfterEffects工作界面导入素材新建合成管理素材制作动画保存预览渲染导出2.2AfterEffects工作流程1.导入常规素材2.2.1导入素材12342.导入序列素材2.2.1导入素材123.导入分层素材2.2.1导入素材12打开AfterEffects软件,系统会自动新建一个项目文件。AfterEffects不可以在项目中直接进行动画的编辑操作,必须在项目中新建一个或多个合成用来进行动画的编辑操作。2.2.2新建合成121.添加素材除了导入种类为合成文件的PSD格式和AI格式的分层素材文件,导入其他格式的素材都只会出现在“项目”面板中,而不会应用到合成中。在制作时,需要先将“项目”面板中的素材添加到合成中,然后为其制作动画。2.2.3管理素材将素材拖入“合成”窗口2.归类素材在使用AfterEffects进行动画制作时,通常需要大量的素材,其中包括图像素材、视频素材、声音素材以及合成文件素材等。我们可以根据素材的使用方式以及对应类型进行归类,以保证素材的快速查找。2.2.3管理素材重命名文件夹将素材拖入文件夹3.删除素材针对多余的素材或文件夹,应该及时进行删除,以保证素材的高效率使用。2.2.3管理素材“删除所选项目项”按钮4.替换素材在AfterEffects进行动画制作时,如果对素材进行了调整,可以通过替换素材的方式来修改已经导入的素材。2.2.3管理素材执行“替换素材”命令选择用于替换的素材5.查看素材在AfterEffects中,导入的素材文件都被放置在“项目”面板中。在“项目”面板中的素材列表中选择某个素材,即可在该面板中的预览区域查看该素材的缩览图以及相关信息。2.2.3管理素材查看素材在“素材”面板中进行预览1.修改图层属性在AfterEffects中,可以修改图层的任何属性,例如大小、位置和不透明度。可以使用关键帧和表达式使图层属性的任意组合随着时间的推移而发生变化。可使用运动跟踪稳定运动或为一个图层制作动画,以使其遵循另一个图层中的运动。2.2.4制作动画使用关键帧针对图层位置属性制作动画2.添加内置效果在AfterEffects中,拥有着丰富强大的自带效果。这些自带效果类似于Photoshop中的滤镜,将其应用到不同图层中可以产生不同的动画特效。2.2.4制作动画“效果”菜单1.保存项目在使用AfterEffects进行动画制作时,需要随时保存项目文件,防止出现程序出错或发生其他意外情况而带来不必要的损失。2.2.5保存预览保存文件的命令“另存为”对话框2.预览画面在AfterEffects完成动画制作后,还要通过预览确认制作效果是否满足需求。预览时,可以设置播放的帧速率或画面的分辨率来调整预览质量和等待时间。2.2.5保存预览“播放当前预览”命令在AfterEffects预览效果无误后就可以进行渲染和导出。根据不同动画的呈现要求,设置合成项目的渲染质量、输出格式以及存储位置等。2.2.6渲染导出“渲染队列”面板渲染预设选项“输出模块”下拉列表“输出到”下拉列表显示渲染进度使用“导入”命令导入素材文件。2.3课堂案例-食品餐饮MG动态图标素材导入效果图使用“保存”命令将制作好的动画进行保存。2.4课堂

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