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站名:站名:年级专业:姓名:学号:凡年级专业、姓名、学号错写、漏写或字迹不清者,成绩按零分记。…………密………………封………………线…………第1页,共2页邯郸学院《动画创作二》
2022-2023学年第一学期期末试卷题号一二三总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、对于数字媒体中的信息图表动画效果,以下哪种效果最能吸引观众的注意力?A.缓慢的淡入淡出B.快速的闪烁C.平滑的滚动D.复杂的旋转2、在数字图像的合成与融合技术中,对于图像融合的算法、融合效果评估以及在图像编辑和特效制作中的应用,以下描述不准确的是()A.有多种图像融合算法可供选择B.融合效果可从视觉一致性等方面评估C.主要应用于图像拼接和特效合成D.图像合成与融合技术操作简单,无需专业知识3、对于移动数字媒体的发展趋势,以下关于其在社交互动和个性化服务方面的特点,哪一项是准确的?A.移动数字媒体的社交互动功能逐渐弱化,个性化服务难以实现精准推送。B.社交互动成为移动数字媒体的核心,通过大数据和人工智能实现高度个性化的服务,满足用户多样化需求。C.移动数字媒体在社交互动和个性化服务方面发展缓慢,无法与传统媒体竞争。D.个性化服务会侵犯用户隐私,社交互动存在信息安全隐患,移动数字媒体的发展面临诸多障碍。4、对于数字动画中的角色设计,以下哪项描述是错误的:A.角色的外形和性格应与故事背景相契合B.独特的角色形象有助于提高作品的辨识度C.角色设计只注重外观美观,无需考虑动作合理性D.角色的色彩搭配要符合整体的艺术风格5、在数字媒体的虚拟现实技术中,追踪技术用于获取用户的位置和动作信息。对于一个沉浸式的虚拟现实游戏,以下哪种追踪技术更能提供精确和低延迟的追踪效果?()A.光学追踪B.惯性追踪C.电磁追踪D.超声波追踪6、在数字图像的修复中,去除图像中的噪点需要选择合适的算法。对于一张受椒盐噪点影响严重的黑白照片,以下哪种去噪算法更有效?()A.中值滤波B.高斯滤波C.均值滤波D.双边滤波7、在数字媒体的图像编辑领域,色彩模式的选择对图像效果有重要影响。对于需要在印刷品上呈现的高质量图像,以下哪种色彩模式最为合适?A.RGB模式B.CMYK模式C.Lab模式D.灰度模式8、数字视频的编码格式众多,H.264是常用的一种。与早期的编码格式相比,H.264的主要优势在于?A.压缩比更高,画质更好B.解码速度更快C.对硬件要求更低D.兼容性更强9、在数字媒体的跨平台发布策略中,关于不同平台的特点和适配要求,以下哪种表述是准确的?A.不同平台的用户需求和技术标准相似,数字媒体内容可以不经修改直接发布到多个平台。B.了解各平台的操作系统、屏幕尺寸、性能差异等特点,进行针对性的优化和适配,以确保在不同平台上都能提供良好的用户体验。C.跨平台发布主要关注主流平台,小众平台可以忽略,对数字媒体的传播影响不大。D.数字媒体的跨平台发布只需考虑内容的兼容性,无需考虑平台的推广和运营策略。10、在数字媒体音频编辑中,均衡器(EQ)用于调整音频的频率特性。以下关于均衡器的类型和应用,不准确的是?A.包括图示均衡器和参数均衡器B.可以用于修复音频的频率缺陷C.均衡器的调整不会改变音频的整体音量D.不同的音乐风格需要不同的均衡器设置11、在数字视频的后期调色中,色彩风格的选择要与视频的主题和情感相匹配。对于一个温馨的家庭纪录片,以下哪种色彩风格更能营造温暖的氛围?()A.冷色调,低饱和度B.暖色调,高饱和度C.黑白风格D.复古色调12、在数字视频的后期调色中,以下关于色彩风格的说法,不正确的是:A.不同的色彩风格可以营造出不同的氛围和情感B.后期调色可以完全改变原始视频的拍摄风格C.色彩风格的选择要符合视频的主题和内容D.过度的调色会导致色彩失真和不自然13、在数字游戏设计中,以下关于游戏平衡性的叙述,错误的是:A.游戏中不同角色或道具的能力应保持均衡B.过于简单的游戏难度会让玩家失去挑战感C.游戏平衡性只与游戏规则有关,与画面无关D.不断调整平衡性可以提高游戏的可玩性14、在数字动画的动作捕捉数据处理中,平滑和滤波操作可以去除噪声。但过度的平滑可能导致动作失去细节,以下哪种方法可以在保持一定平滑度的同时保留更多细节?A.低通滤波B.中值滤波C.高斯滤波D.双边滤波15、在三维动画制作过程中,为了使模型表面呈现出真实的质感,以下哪种技术常用于模拟物体的材质和光照效果?A.骨骼绑定B.纹理映射C.关键帧动画D.蒙皮技术16、在数字音频的混音中,压缩器可以控制音频的动态范围。对于一个动态范围过大的人声录音,以下哪种压缩器设置可以使其更加平稳?A.低阈值、高比率B.高阈值、低比率C.中等阈值、中等比率D.不进行压缩17、在数字媒体教育中,在线课程的发展为学习者提供了更多便利。以下关于数字媒体在线课程的优势和局限性,不准确的是?A.学习者可以根据自己的节奏学习B.缺乏面对面的交流和互动C.教学资源的质量和更新能够得到有效保障D.网络连接不稳定可能会影响学习体验18、关于数字媒体的交互设计原则,以下对于可用性、易用性、用户体验等概念的理解以及在设计中的应用,说法错误的是()A.可用性强调产品功能的实现B.易用性关注用户操作的便捷性C.良好的用户体验只取决于界面美观D.交互设计应综合考虑这些原则以满足用户需求19、对于数字视频的色彩校正,以下关于调整色温、色调、饱和度等参数的目的、方法和对视觉感受的影响,解释不正确的是()A.色彩校正能营造特定的氛围和情感B.可根据拍摄环境和主题选择校正参数C.过度校正不会影响视频的真实性D.色彩校正要考虑整体的色彩平衡20、在数字音频的均衡器调节中,不同频段的调整可以改变声音的特性。对于一首人声为主的歌曲,为了使人声更加清晰突出,以下哪个频段的增益应该适当增加?()A.低频段B.中频段C.高频段D.全频段二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)数字游戏中的人工智能应用不断深化。分析数字游戏中人工智能的作用(如NPC行为、游戏难度调整)、实现技术以及对游戏体验的影响。2、(本题10分)简述数字媒体中的视频剪辑的基本流程和技巧有哪些?分析如何制作出高质量的视频。3、(本题10分)在量子力学的散射问题中,论述散射截面的定义、计算方法和物理意义,推导玻恩近似下的散射截面表达式,并举例说明其在粒子散射实验中的应用。4、(本题10分)数字动画中
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