北京联合大学《数字游戏设计》2022-2023学年第一学期期末试卷_第1页
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北京联合大学《数字游戏设计》2022-2023学年第一学期期末试卷_第3页
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《数字游戏设计》2022-2023学年第一学期期末试卷题号一二三总分得分批阅人一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在数字动画角色设计中,角色的性格和形象需要相互匹配。对于一个性格活泼开朗的动画角色,以下哪种形象设计不太合适?()A.色彩鲜艳、造型夸张的服装B.表情严肃、动作拘谨的姿态C.灵动的眼神和富有活力的发型D.轻快的动作和充满笑容的表情2、在数字媒体教学中,案例分析是重要的教学方法之一。以下关于数字媒体案例分析的作用,哪一项描述不准确?()A.帮助学生理解数字媒体的理论知识在实际中的应用B.培养学生分析和解决问题的能力C.案例分析只是对成功案例的展示,对学生实践能力提升作用有限D.激发学生的创新思维和创造力3、在数字媒体的用户界面交互设计中,手势操作的设计要符合用户习惯。对于一个移动设备上的图片浏览应用,以下哪种手势操作更符合用户预期来放大图片?()A.双指捏合B.单指长按C.双指拉伸D.单指滑动4、在数字媒体的用户界面色彩搭配中,色彩的对比度和协调性影响用户的视觉感受。对于一个主要用于工作场景的软件界面,以下哪种色彩搭配更能减少视觉疲劳?()A.高对比度的鲜明色彩B.柔和的低对比度色彩C.单一色彩的大面积使用D.随机组合的多种鲜艳色彩5、在数字图像的压缩格式中,有关JPEG和PNG的比较,错误的是:A.JPEG适合保存色彩丰富的照片B.PNG支持透明背景,适合图标和图形设计C.JPEG压缩是无损压缩,图像质量不会损失D.PNG通常比JPEG文件大小大6、在数字影视的剧本创作中,以下哪个环节对于塑造角色形象不是关键的?()A.角色的外貌描写B.角色的内心独白C.角色的对话D.角色的服装搭配7、在数字媒体的字体设计中,衬线字体和无衬线字体各有特点。对于一个科技主题的网站,以下哪种字体更符合其风格?A.衬线字体B.无衬线字体C.两者均可D.取决于网站布局8、在数字视频的字幕制作中,字幕的字体、大小和颜色要与画面协调。如果字幕颜色与背景色相似,会?A.提高阅读效率B.增强视觉效果C.难以看清字幕D.突出字幕内容9、在数字图像的修复和增强技术中,关于去除瑕疵和改善图像质量的方法及局限性,以下哪种描述是恰当的?A.数字图像修复和增强技术可以完美解决所有图像质量问题,不存在任何局限性。B.常用的方法包括克隆、模糊、锐化等,但这些方法可能导致图像细节丢失或出现不自然的效果。C.图像修复和增强只需使用自动化工具,无需人工干预,就能达到理想效果。D.数字图像的修复和增强技术主要用于艺术创作,对纪实性图像没有应用价值。10、对于数字媒体中的移动应用设计,以下哪种设计策略能够适应不同屏幕尺寸和操作方式的移动设备?A.自适应设计B.响应式设计C.原生设计D.跨平台设计11、关于数字媒体的色彩模型,以下哪种色彩模型主要用于印刷行业,通过青、品红、黄、黑四种颜色的混合来表现各种色彩?A.RGB色彩模型B.CMYK色彩模型C.HSV色彩模型D.Lab色彩模型12、在数字媒体的用户界面(UI)设计中,关于视觉元素和交互逻辑的协调统一,以下哪种描述是正确的?A.数字媒体UI设计中,视觉元素的美观比交互逻辑的合理性更重要。B.注重视觉元素的吸引力,同时确保交互逻辑简洁直观,符合用户的认知习惯,减少操作失误,提高用户满意度。C.视觉元素和交互逻辑相互独立,分别设计即可,无需考虑它们之间的关系。D.为了追求独特的交互体验,可以牺牲视觉元素的简洁性和一致性。13、在三维动画制作过程中,为了使模型表面呈现出真实的质感,以下哪种技术常用于模拟物体的材质和光照效果?A.骨骼绑定B.纹理映射C.关键帧动画D.蒙皮技术14、在数字媒体艺术的创作中,关于技术与艺术的融合以及对创作者的要求,以下哪种表述是正确的?A.数字媒体艺术创作中,技术比艺术更重要,创作者只需掌握先进的技术工具就能创作出优秀作品。B.艺术是数字媒体艺术的灵魂,技术只是辅助手段,创作者应注重艺术修养而轻视技术学习。C.技术与艺术相辅相成,创作者不仅要具备艺术感知和创新能力,还要熟练掌握相关数字技术,不断探索两者的融合创新。D.数字媒体艺术创作对创作者的要求不高,任何人都可以通过简单的软件操作实现艺术创作。15、在数字媒体增强现实(AR)技术中,标记识别和跟踪是实现虚拟与现实融合的关键。以下关于标记识别和跟踪技术的特点和挑战,不准确的是?A.可以通过图像、二维码等作为标记B.对标记的识别准确率高C.标记的遮挡和变形不会影响跟踪效果D.实时性和稳定性要求较高16、关于数字图像的分辨率调整,以下哪种方法在增大图像分辨率时能够尽量保持图像的清晰度和细节?A.插值算法B.锐化处理C.模糊处理D.以上方法结合使用17、关于数字媒体中的移动应用设计,以下哪个因素对于应用的下载量影响最大?A.应用的图标设计B.应用的名称C.应用的用户评价D.应用的开发成本18、在数字媒体的界面设计中,以下哪种原则能够确保界面元素布局合理,用户操作流程清晰简洁?A.一致性原则B.可用性原则C.美观性原则D.以上原则均是19、在数字媒体营销中,大数据分析被用于精准定位目标用户。以下关于大数据在数字媒体营销中的应用和挑战,不准确的是?A.可以根据用户的行为和偏好进行个性化推荐B.数据的安全性和隐私保护不是重要问题C.海量数据的处理和分析需要强大的计算能力D.数据的质量和准确性会影响营销效果20、在三维建模软件中,多边形建模和曲面建模是常见的方法。对于创建一个具有复杂曲面且需要高精度的汽车模型,哪种建模方法更为适用?A.多边形建模B.曲面建模C.两者结合使用D.无法确定二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)解释数字媒体在建筑设计中的应用,如虚拟建筑漫游、参数化设计、建筑信息模型(BIM)等,分析如何利用数字技术提高建筑设计的效率和创新水平。2、(本题10分)在热力学平衡态的概念中,论述其定义、条件和判断方法,分析平衡态下系统的宏观性质和微观状态分布。3、(本题10分)简述数字动画角色的动作捕捉技术,解释其工作原理和在动画制作中的优势,以及可能面临的技术挑战。4、(本题10分)阐述数字媒体交互设计的重要性,

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