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文档简介

第5章函数

2012年6月21日星期四

2012-6-21

2012-6-212

结构化程序设计方法,从程序实现的角度看就是

模块化程序设计,就是将程序模块化,即在程序

设计中通常将一个大的程序按功能进行分割成一

些模块,使每个模块都成为功能单一、结构清晰、

接口简单、容易理解的小程序。在C语言中是通

过函数来实现模块化程序设计的,即将那些较小

的功能单一的程序模块称之为函数,通过对函数

的调用实现特定的功能。所以较大的C语言应用

程序,往往是由多个函数组成的,每个函数分别

对应各自的功能模块,通过函数的定义把实现的

细节封闭起来,通过函数调用组合各种功能。

2012-6-213

c语言提供以下一些功能来支持模块化软件开发:

(1)函数式的程序结构。程序整体由一个或多个

函数组成。

(2)允许通过使用不同存储类别的变量,控制模

块内部及外部的信息交换。

(3)具有编译预处理功能,为程序的调试、移植

提供了方便。

2012-6-214

5.1函数概述

用C语言设计程序来求解任何一个问题时,主要任务

就是编写函数。

进行C程序设计时一般采用自顶向下、逐步细化的

方法设计程序结构,即先集中考虑main函数中的算法。

当main函数中需要使用某一功能时,就先写上一个调用

具有该功能的函数的表达式。这时只需知道函数具有什

么功能,如何与程序通信(输入什么,输出什么),函

数的具体实现先不去处理。设计完main()函数的算法并

检验无误后,再开始考虑它所调用函数的具体实现。在

这些被调用的函数中,若在库函数中可以找到,那就直

接使用,否则就动手设计这些函数。

2012-6-215

【例5.1】分别求两个长方形的面积。

分析:采用模块化程序设计的思想,将计算长方形面积的

代码段提炼出来,写成函数,当需要这段代码时,就调

用该函数。

include<stdio.h>

intmain()/*先设计main函数*/

(

inta,b,c,d,s1,s2;

printf("Pleaseinputthewidthandtheheight(two

rectangular):");

nn

scanf(%d%d%d%d,&a5&b,&c,&d);/*调用输入库函数*

s1=area(a,b);/*调用自定义函数area*/

s2=area(c,d);/*再次调用自定义函数area*/

printf("theareaofthefirstrectangularis%d\nH,s1);

printf("theareaofthesecondrectangularis%d",s2);

return0;"

-2012-6-216

intarea(intx,inty)/*再设计自定义函数area7

(

intz;

z=x*y;

returnz;

)

由此可以看出,在c程序设计中使用函数可以

减少重复编写程序的工作量,使程序便于调试

和阅读。

2012-6-217

5.2函数的分类

C语言中可从不同的角度给函数分类。

1.从函数定义的角度

(1)库函数

由C系统提供,用户无须定义,也不必在程序中

作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的

头文件即可在程序中直接调用。在前面章节中用

至U的printf、scanf>getchar>putchar等函数均属

库函数。

C语言提供了丰富的库函数,字符类型函数、转换

函数、字符串函数、数学函数、输入输出函数等

等,详见附录IV。

2012-6-218

(2)用户自定义函数

系统提供的库函数不能完全满足用户的特

殊需求时,由用户按需要自己设计的函数。

用户可按C语言的函数规则定义其函数名称、

使用的参数、完成的功能和运行的结果。

如例5.1中的area函数是用户自定义函数。

2012-6-219

2.从主调函数和被调函数间数据传送的角度

(1)无参函数

函数定义、函数说明及函数调用中均不带

参数。主调函数和被调函数之间不进行参

数传送。此类函数通常用来完成一组指定

的功能,可以返回或不返回函数值。

(2)有参函数(带参函数)

在函数定义及函数说明时都有参数,称为

形式参数(简称为形参)。在函数调用时也

必须给出参数,称为实际参数(简称为实

参)。进行函数调用时,主调函数将把实

参的值传送给形参,供被调函数使用。

2012-6-2110

5.3函数的定义和调用

•5.3.1函数的定义

函数的定义格式为:

类型标识符函数名([形式参数列表])

类型声明部分

执行语句部分

}

2012-6-2111

说明:

(1)函数名是由用户定义的标识符,是唯一

标识一个函数的名字,它的命名规则同变

量的命名规则完全一样。同一个程序中不

同的函数名字不能相同。

(2)类型标识符说明了函数的类型,即函数

返回值的类型。

(3)若形式参数列表为空,则该函数是无参

函数,此时函数名后面跟一对空圆括号。

2012-6-2112

(4)若有形式参数列表,则该函数是有参函

数。形参表用于调用函数和被调用函数之

间进行数据传递,形参表中的参数可以是

各种类型的变量,各参数之间用逗号间隔。

形参是变量,在形参表中应给出形参的类

型说明。

(5)由左、右花括号括起来的部分称为函数

体,由类型声明部分和执行语句部分组成。

类型声明部分用于对函数内所使用的变量

的类型进行说明;执行语句部分由C语言的

基本语句组成,它是函数功能的核心部分。

声明语句须放在执行语句之前。

2012-6-2113

(6)允许程序设计中使用空函数,该函数什

么也不做,没有任何实际作用,先占一个

位置,在程序需要扩充功能时,再用一个

编好的函数取代它。

空函数的形式为:

void函数名()

()

2012-6-2114

【例5.2]定义无参函数。

include<stdio.h>

voidprint()

(

printfCHello!");

)

intmain()

(

print();/*调用函数print*/

return0;

)

运行结果如下:

Hello!

2012-6-2115

【例5.3]定义有参函数。

include<stdio.h>

intmain()

(

intx,y,z;

printf(Tleaseinputtwointeger:");

HH

scanf(%d%d,&xJ&y);

z=max(x,y);/*调用函数max7

printf(Hthemaxis%d.",z);

return0;

)

2012-6-2116

intmax(intm,intn)

/*定义函数max,求两个数的最大值*/

(

ints;/*函数体的类型声明部分*/

if(m>n)/*函数体执行语句部分的开始7

s=m;

else

s=n;

returns;/*函数体执行语句部分的结束*/

)

2012-6-2117

由上述两个例子可以看出,在C程序中,

一个函数的定义可以放在任意位置,既可

放在主函数main之前,也可放在main之后。

在C语言中,所有的函数定义,包括主函

数main在内,都是平行的。也就是说,在

一个函数的函数体内,不能再定义另一个

函数,即函数不能嵌套定义。

2012-6-2118

5.3.2函数的调用

1.函数的一般调用形式

函数名(实际参数列表)

说明:

若是调用无参函数,则“实际参数列表”可

以没有,但圆括号不能省略,如例5.2。若

“实际参数列表”包含多个实参,则各参

数间用逗号隔开,如例5.3。

2012-6-2119

2.函数的调用方式

按函数在程序中出现的位置来分,有以下三种函数调用方式。

(1)函数语句

把函数调用作为一个语句,如例5.2中“print。;”。

(2)函数表达式

函数出现在一个表达式中,这种表达式称为函数表达式。

例如:z=max(x,y);

或z=2*max(x,y);

函数max是表达式的一部分,它的值乘以2再赋给z。

(3)函数参数

函数调用作为一个函数的实参。

例如:p=max(max(x,y),z);

这里,max(x,y)是一次函薮施用,它的值作为max另一次调用

的实参。p的值就是x,y,z三者的最大值。

又如:printf("%d",max(x,y));

这里,函羲调甫max(x,y)作Rprintf函数的一个参数。

2012-6-2120

3.被调用函数的使用说明

在程序中调用另一个函数时,要满足以下三个条件。

(1)被调用函数可以是已经存在的用户自定义函数或者

是系统库函数。

(2)如果调用库函数,应该在本程序开头使用箱的1加6命

令将调用有关库函数时所需用到的信息“包含”到本程

序中。

例如:

include<stdio.h>/*输入输出库函数*/

include<math.h>/*数学库函数*/

2012-6-2121

(3)如果调用用户自定义的函数,且该函数与对该

函数的调用函数在同一个源文件中,特别是函数中

调用函数,则在主调函数中必须对被调用函数作类

型声明。对被调用函数进行类型声明就是告诉系统,

在本函数中将要用到的函数是什么类型,即函数的

返回值是什么类型,以便按声明的类型对函数值作

相应的处理。

函数声明的一般格式为:

类型标识符函数名(类型标识符形参名,类型标识

符形参名,…);

2012-6-2122

说明:

①对被调用函数声明时,可以省略形参名。函数声明语句后

面的分号不能省略。

②被调用函数的返回值是整型或字符型时,可以不对被调用

函数进行声明,而直接调用。这时系统将自动对被调用函

数返回值按整型处理。

如例5.1和例5.3中的被调函数area和被调函数max的返回值

均为整型,所以在主调函数main函数中均未对被调函数作

类型声明。

③如果被调用函数的定义出现在主调函数之前,可以不必对

被调用函数加以声明。

如例5.2中被调函数print在主调函数main之前定义,所以在

主调函数main中不需要对被调函数print作类型声明。

④如果在程序的开头(在所有函数之前),已对本程序中所

调用的函数进行了声明,则在各主调函数中不必对其所调

用的函数再作声明。

2012-6-2123

【例5.4】计算n!。

include<stdio.h>

intmain()

longfac(int);/*对被调函数fac作类型声明,省

略了参数名*/

intn;

longlayer;

print^Tleaseinputn:H);

scanf(”%cT,&n);

layer=fac(n);

printf(,,n=%d,%d!=%ld,,,n,n,layer);

return0;

}________________________________________

2012-6-2124

longfac(intx)

此例是在主调函数main中对被调函数

longy;fac作类型声明,声明语句double

fac(int)也可以放在程序的开头,即:

inti;

#include<stdio.h>

y=1;doublefac(int);/*对被调函数fac

for(i=1;i<=x;i++)作类型声明*/

intmain()

y=y*i;

returny;

)

)doublefac(intx)/*定义函数fac*/

)

2012-6-2125

关于函数调用还需要说明的是,在C程序中,

main函数是主函数,它可以调用其它函数,而不

允许被其它函数调用。因此,C程序的执行总是

从main函数开始,完成对其它函数的调用后再返

回到main函数,最后由main函数结束整个程序。

一个C源程序必须有,也只能有一个主函数main。

函数的使用和变量一样,一般要求先定义后使用。

2012-6-2126

5.4函数的返回值

函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体

中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。函

数调用的目的通常是为了得到一个计算结果即函

数值。在C程序中,利用返回语句return将计算结

果返回给主调函数,同时,也使程序的执行流程

转到主调函数的下一条语句去执行。

返回语句的格式为:

return(表达式);

或者

return表达式;

2012-6-2127

说明:

(1)函数的返回值只能通过return语句返回给

主调函数。在函数中允许有多个return语句,

但每次调用只能有一个return语句被执行,因

此只能返回一个函数值。

(2)返回值的类型和函数定义中函数的类型应

保持一致。如果两者不一致,则以函数类型为

准,自动进行类型转换。

(3)系统默认的函数返回值类型为整型,因此

当函数返回值为整型时,在函数定义时可以省

去返回值类型说明。

2012-6-2128

(4)当函数没有返回值时,函数的返回值类型可以

定义为“空类型”,类型说明符为“void”。在调

用无返回值的函数时,往往是以单独的调用语句

出现的,即在主调函数中就不能使用被调函数的

函数值了。为了使程序有良好的可读性并减少出

错,凡不要求返回值的函数都应定义为空类型。

假设将例5.4中函数fac定义为void,即:

voidfac(intx)

)

则在主函数中写语句:layer二fac(n);就是错误的

2012-6-2129

【例5.5】求两个数的最大值。

主函数main()与例5.3的相同,max函数改写如下:

max(intm,intn)

(

if(m>n)

returnm;

else

returnn;

)

函数max的返回值为整型,定义函数时省略了类

型,所以也未对max函数作类型声明。

2012-6-2130

5.5函数的参数及参数的传递

5.5.1函数的参数

1,形式参数(简称形参)

在定义函数时函数名后面括弧中的变量名称为

形参,即形参出现在函数定义中。

形参变量只有在被调用时才为其分配临时内存

单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存

单元。因此,形参只在函数内部有效。函数调

用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变

量。

2012-6-2131

2.实际参数(简称实参)

在调用函数时,函数调用语句中函数名后面括弧

中的参数称为实参。实参出现在主调函数中。

实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论

实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它

们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给

形参。因此应预先用赋值、输入等办法使实参

获得确定值。

实参和形参在数量、类型、顺序上应严格一致,

否则会发生“类型不匹配”的错误。

2012-6-2132

5.5.2参数的传递方式

实参和形参的功能是作数据传送。在c语言中实

参和形参之间的数据传递有两种方式。

1.传值

调用函数时将实参的值传递给形参,形参值的改

变不会影响实参。调用结束后,形参所占用的内

存单元被释放,实参仍保持原值不变。该方法只

能由实参向形参传递数据,即该方式是单向传递。

2012-6-2133

【例5.6]传值方式举例。

#include<stdio.h>

voidswap(intjnt);/*对被调函数的类型声明*/

intmain()

(

intn,m;

printf(nPleaseinputnumber:");

scanf("%d%d"5&n,&m);

printf(,,n=%d,m=%d\n,,,n,m);

swap(n,m);

printf("n=%d,m=%d\n",n,m);

return0;

)

2012-6-2134

voidswap(intx,inty)

/*函数swap的定义,该函数无返回值7

(

intt;

t=x;

x=y;

y=t;

printf("x=%d,y=%d\n,,,x,y);

)

假定输入n和m的值分别为5和7,运行结果如下:

Pleaseinputnumber:57/

n=5,m=7

x=7,y=5

n=5,m=7

2012-6-2135

•本例中函数swap的功能是交换两个参数的

值。但从运行结果可以看出,调用swap函

数只交换了两个形参的值,而实参的值并

没有交换。

5K!75Kg7

5E77«5

(a)调用swap时,形参分别得到对应实参的(b)执行sw叩,交换了形参的

值图5.1传值方式疆列

2012-6-2136

【例5.7】利用数组元素、表达式作为实参进行参数传递。

#include<stdio.h>

intsum(intjnt);

intmain()

intx=10,y=20,a,bc;

J运行结果如下:

intaa[3]={1,2,3};

x+y=30

a=sum(x,y);

(x+10)=y=40

b=sum(x+10,y);

aa[0]+aa[1]+aa[2]=6

c=sum(sum(aa[0],aa[1]),aa[2]);

printf("x+y=%d\n",a);

printf("(x+10)+y=%d\n",b);

printf("aa[0]+aa[1]+aa[2]=%d\n",c);本例在主调函数main函数中,分别

return0;用零量:x,V、表达式:x+10、数

}组元素:aa[O],aa[1],aa[2]>函

intsum(intm,intn)数值sum(aa[0],aa[1])作为实参单向

给形参传递值。

intp;

p=m+n;

returnp;

Joi2-6-21

37

由此可见,在普通变量或数组元素作为函数

参数时,形参变量和实参变量是在程序运

行时分配的两个不同的内存单元,所进行

的值传递是单向的,即只能从实参传向形

参,不能从形参传回实参。形参的初值和

实参相同,而形参的值发生改变后,实参

的值并不变化,两者的最终值是不同的。

2012-6-2138

2,传地址

在实际应用中,往往需要将形参的值返回给

实参,所以需要双向传递,这时可以使用

传地址方式。

当用表示地址的数组名或者用指针变量(详

见第6章)作为函数参数进行参数传递时就

不是传值,实际上传送的是地址,即把实

参所存放的地址赋予形参。由于形参在调

用时所得到的是实参所指的地址,因而形

参和实参将占用同一片内存空间,即两者

指向同一个对象,因此在被调函数中对形

参所做的操作都会影响到实参。

2012-6-2139

【例5.8】采用插入排序法将数组中元素升序排列。

#include<stdio.h>

#defineN10

voidsort(inta[],intn);

intmain()

(

ints[N],i;

printf("Pleaseinputdata:");

for(i=0;i<N;i++)

scanf("%d",&s[i]);

sort(s,N);

printf("Thelistis(inmain()):");

for(i=0;i<N;i++)

printf("%4d",s[i]);

return0;

2012-6-2140

voidsort(inta[],intn)

int本例中,排序函数sort(inta[],intn)

for(i=0;i<n-1;i++)的两个形参中,a表示数组"n

指定数组的长度。

k=i;

for(j=i+1;j<n;j++)

if(a[j]<a[k])k=j;

if(k!=i)

t=a[k];a[k]=a[i];a[i]=t;

}

}

printf("\nThelistis(insort()):");

for(i=0;i<n;i++)

printf("%4d",a[i]);

2012-6-2141

注意:

用数组名作为函数参数时,必须在被调函数与主

调函数中分别定义数组。在对形参数组定义时不

指定数组的长度,而仅给出类型、数组名和一对

方括号,以便允许同一个函数可根据需要来处理

不同长度的数组;但是为了能使程序了解当前处

理数组的实际长度,往往用另一个参数来表示数

组的长度。当多维数组名作为函数参数时,除第

一维可以不指定长度外,其余各维都必须指定数

组长度。形参数组与实参数组在类型上应该一致,

否则会出错。

2012-6-2142

5.6函数的嵌套与递归调用

5.6.1函数的嵌套调用

C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各

函数之间是平行的,不存在上一级函数和

下一级函数的问题。但是C语言允许在一

个函数的定义中出现对另一个函数的调用。

这样就出现了函数的嵌套调用,即在被调

函数中又调用其它函数。

2012-6-2143

•函数的嵌套调用可以用图5.2表示,这是一

个二层调用的示意图。

main函数fl函数f2函数

①②③

调用fl函数调用f2函数

⑨⑦

结束返回main函数返回fl函数

图5.2函数嵌套调用示意图

2012-6-2144

【例5.9]计算1!+2!+3!+…+10!

#include<stdio.h>longsum(intn)longfac(intx)

longfac(int);

longsum(int);inti;longy;

intmain()longm=0;inti;

for(i=1;i<=n;i++)y=1;

longs;m+=fac(i);for(i=1;i<=x;i++)

s=sum(10);returnm;y=y*i;

printf("1!+2!+..+10!=%ld",s);}returny;

return0;}

)

2012-6-2145

5.6.2函数的递归调用

在调用函数的过程中又出现直接或间接的调用该函数自身,称为

函数的递归调用。这种函数称为递归函数。C语言允许函数的

递归调用,但是程序中不应出现无终止的递归调用,只应出现

有限次数的。

例如有函数fun如下:

intfun(intm)

intn;

t=fun(n);

returnt;

这个函数是一个递归函数。但是运行该函数时将无休止地调用其

自身,这显然是不正确的。为了防止递归调用无终止地进行,

必须在函数内有终止递归调用的语句。常用的办法是加条件判

断,满足某种条件后就不再作递归调用,然后逐层返回。

2012-6-2146

【例5.10】用递归算法计算n!

用递归法计算n!可用下述公式表示:

n!=1(n=0,1)

nX(n-1)!(n>1)intmain()

include<stdio.h>intn;

longfac(intn)longm;

printf(H\nPleaseinputainteger:");

scanf(”%cT,&n);

longf;

m=fac(n);

if(n==0||n==1)f=1;printf(,,%d!=%ld,,,n,m);

elsef=n*fac(n-1);return0;}

returnf;

)

2012-6-2147

57变量的作用域和存储类型

前面介绍了变量的一些属性及使用方法,本节将从

空间和时间两个不同的角度来描述变量,介绍变

量的作用域和生存期。两者既有联系,又有区别

变量的作用域指一个变量能够起作用(被引用)的

程序范围,即一个变量定义之后,在何处可以使

用该变量。

变量的生存期指程序在执行期间,变量存在的时间

间隔,即从给变量分配内存,至所分配内存被释

放的那段时间。

2012-6-2148

5.7.1变量的作用域

c语言中所有的变量都有自己的作用域。变量

定义的位置,其作用域将不同。C语言中的变

量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和

全局变量。

1.局部变量

局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数

内作定义说明的。其作用域仅限于函数内,离

开该函数后再使用这种变量是非法的。

2012-6-2149

例如:

intf1(inta)/*函数f1*/

{/*a,b,c在该花括号范围内有效*/

intb,c;

)

intf2(intx)/*函数f2*/

{/*x,y,z在该花括号范围内有效*/

inty,z;

)

intmain()

{/*在该花括号范围内有效*/

2012-6-2150

说明:

(1)主函数中定义的变量也只能在主函数中使用,

不能在其它函数中使用。同时,主函数中也不能

使用其它函数中定义的变量。因为主函数也是一

个函数,它与其它函数是平行关系。

(2)形参变量是属于被调函数的局部变量,实参变

量是属于主调函数的局部变量。

(3)允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们

代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰,

也不会发生混淆。如在例5.10中,形参和实参的

变量名都为n,是完全允许的。

2012-6-2151

(4)在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句

范隹I内。

例如:

main()

{/*s,a在该对花括号范围内有效*/

ints,a;

{/*b在该对花括号范围内有效7

intb;

s=a+b;

}

)

2012-6-2152

【例5.11】局部变量作用域举例。

#include<stdio.h>

intmain()

inti=1,j=2,k;/*4行,ij,k为main函数内定义的局部变量

k=i+j;

(

intk=5;/*第7行,k为复合语句内定义的局部变量*/

printf(,,k=%d\n,,,k);

)

,,,,

printf(i=%d,j=%d,k=%d\n,i,j,k);运行结果如下:

return0;

k=5

)i=1,j=2,k=3

2012-6-2153

2.全局变量

全局变量也称为外部变量,它是在函数外部

定义的变量。它不属于哪一个函数,它属

于一个源程序文件。其作用域是整个源程

序。在函数中使用全局变量,一般应作全

局变量说明。只有在函数内经过说明的全

局变量才能使用。全局变量的说明符为

externo但在一个函数之前定义的全局变量,

在该函数内使用可不再加以说明。

2012-6-2154

例如:

inta,b;/*a,b为全局变量*/

voidf1()

)

floatx,y;/*x,y为全局变量*/

intf2()

)

intmain()/*主函数*/

}

2012-6-2155

【例5.12】输入半径,求圆的面积和周长。

#include<stdio.h>

#definePI3.14

floatcircle;/*定义全局变量circle,用来获取周长*/

floatf(floatr)

intmain()

floats;

s=PI*r*r;floatr,area;

printf("\nPleaseinputr:");

circle=2*PI*r;

scanf("%f',&r);

returns;

area=f(r);

)printf("area=%f,len=%f\n",area,circle);

return0;

)

2012-6-2156

关于全局变量的使用,还需注意:

(1)全局变量可加强函数模块之间的数据联系,

但是又使函数要依赖这些变量,因而使得

函数的独立性降低。从模块化程序设计的

观点来看这是不利的,因此在不必要时尽

量不要使用全局变量。

(2)在同一源文件中,允许全局变量和局部变

量同名。在局部变量的作用域内,全局变

量不起作用。

2012-6-2157

【例5.13】全局变量和局部变量同名举例。

include<stdio.h>

inta=1,b=2;/*全局变量a,b*/

intsum(intx,inty)

(intmain()

intz;

(

z=x+y;inta=5;/*局部变量a*/

returnz;printf("a+b=%d,,,sum(a,b));

)return0;

}

运行结果如下:

a+b=7

2012-6-2158

5.7,2变量的存储类型

1.动态存储方式与静态存储方式

在C语言中,变量不仅具有确定的数据类型要求,

而且还有存储类型的要求。变量的存储类型是其

存储属性,即变量在内存中的存储方式,不同的

存储方式,将影响变量值的存在时间(即生存

期)。变量的存储方式可分为“静态存储”和

“动态存储”两种。

静态存储方式:指在变量定义时就分定存储单元并

一直保持不变,直至整个程序结束。

动态存储方式:指在程序执行过程中,使用它时才

分配存储单元,使用完毕立即释放。

2012-6-2159

用户存储空间可以分为三个部分:程序区、静态存

储区、动态存储区。

全局变量全部放在静态存储区,在程序开始执行时

给全局变量分配存储区,程序执行完毕就释放。

动态存储区存放以下数据:

(1)函数的形式参数;

(2)自动变量(未加static声明的局部变量)

(3)函数调用时的现场保护和返回地址。

这些数据在函数开始调用时分配动态存储空间,函

数结束时释放这些空间。

2012-6-2160

因此,在C语言中,每个变量有两个属性:数据类型和数据

的存储类型。一个变量说明的完整形式应为:

存储类型标识符数据类型标识符变量名,变量名…;

在c语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:

auto自动变量

register寄存器变量

extern外部变量

static静态变量

例如:

staticinta,b;说明a,b为静态类型变量

autocharc1,c2;说明c1,c2为自动字符变量

staticinta[5]={123,4,5};说明a为静态整型数组

externintx,y;而明x,y为外部整型变量_

2012-6-2161

2.四种存储类型

(1)auto变量

函数中的形参利在函数内定义的未加存储类型标

识符的局部变量(包括在复合语句中定义的变量)

均视为自动变量,也就是说自动变量反省去说明

符aut。。在调用函数时系统将给自动变量分配存

储空间,函数调用结束时就自动释放空间。例如:

intf(intx)

inty;

autointz;

)

形参x和局部变量y、z都是自动变量。

2012-6-2162

(2)用static声明局部变量

若希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而

保留原值,这时就应该指定局部变量为“静态局部变量”

用关键字static进行声明。

说明:

①静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存

储单元。在程序整个运行期间都不释放。而自动变量(即

动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储空间,函

数调用结束后即释放。

②静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;而对自

动变量赋初值是在函数调用时进行,每调用一次函数重新

赋一次初值,相当于执行一次赋值语句。

③如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量

来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符

(对字符变量)。而对自动变量来说,如果不赋初值则它

的值是一个不确定的值。

2012-6-2163

【例5.14】打印1到4的阶乘值。

#include<stdio.h>

intfac(intn)

(

staticintf=1;

f=f*n;

returnf;

}

intmain()

(

inti;

for(i=1;i<=4;i++)

printf("%d!=%d\n",i,fac(i));

return0;

}_.................

2012-6-2164

(3)register变量

为了提高效率,C语言允许将局部变量的值放在

CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,

用关键字register作声明。

说明:

①只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变

量;

②一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义

任意多个寄存器变量;

③局部静态变量不能定义为寄存器变量。

2012-6-2165

【例5.15】使用寄存器变量。

intfac(intn)

(

registerinti,f=1;

for(i=1;i<=n;i++)

f=f*i

returnf;

)

intmain()

(

inti;

for(i=0;i<=4;i++)

printf("%d!=%d\n",i,fac(i));

return0;

)

2012-6-2166

(4)用extern声明全局变量

全局变量是在函数的外部定义的,它的作用域为从

变量定义处开始,到本程序文件的末尾。如果全局

变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限

于定义处到文件结束。如果在定义位置之前的函数

要引用该全局变量,则应该在引用之前用关键字

extern对该变量作“全局变量声明”。表示该变量

是一个已经定义的全局变量。有了此声明,就可以

从“声明”处起,合法地使用该外部变量。

2012-6-2167

【例5.16】

#include<stdio.h>

intsum(intx,inty)

intz;

运行结果如下:

z=x+y;

returnz;30

}

intmain()

externA,B;

printf("%d\n",sum(A,B));

return0;

}

intA=10,B=20;

2012-6-2168

5.8综合实例

【例5.17】通过键盘输入10个整数,求最大

值和最小值及平均值。

方法1:将10个整数放在一个数组中,作为一个

整体来处理。分别用三个函数来求最大值、最小

值、平均值。

2012-6-2169

#include<stdio.h>

#defineN10

intmax(inta[],intn);

intmin(inta[],intn);

floatave(inta[],intn);

intmain()

inta[N],i,max_a,min_a;

floatave_a;

printf("Pleaseinput10integer:");

for(i=0;i<10;i++)

scanf("%d",&a[i]);

max_a=max(a,N);

min_a=min(a,N);

ave_a=ave(a,N);

printf("Themaxis:%d\n",max_a);

printf("Theminis:%d\n",min_a);

printf("Theaverageis:%f\nn,ave_a);

2012-6-2170

rn

intmax(inta[],intn)

intmin(inta[],intn)

inti,m;

inti,m;

m=a[0];

m=a[0];

for(i=1;i<n;i++)

for(i=1;i<n;i++)

if(m<a[i])m=a[i];

if(m>a[i])m=a[i];

returnm;

returnm;

)

)

floatave(inta[],intn)

inti;

floatm=0;

for(i=0;i<n;i++)

m+=a

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