《大学计算机基础》课件8章多媒体技术概述_第1页
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文档简介

多招体技木极区

811多媒体的基本概念

在计算机领域中媒体有两种含义〉

一种是用以存储信息的实体,如磁带、

磁盘、光盘和半导体存储器;另一种

是指信息的载体,如文本、声音、图

也、图像、动画等文件,多媒体技术

\中的媒体一般是指后者。

♦媒体的分类

感觉媒体(PerceptionMedium)------

指能直接作用于人的感官,使人能直接产

生感觉的一类媒体,如语音、音乐、各种

图像、动画、文本等。

J表示媒体(RepresentationMedium)—

指为了能更有效地加工、处理和传输感觉媒体而人

为研究和构造出来的一种媒体,如语言编码、静止

口活动图像编码等。

表现媒体(PresentationMedium)

・指感觉媒体和用于通信的电信号之间

转换用的一类媒体,可分为输入显示媒体

(如键盘、摄像机、话筒、扫描仪等)和

输出显示媒体(如显示器、投影仪、打引

机等)两种。

传输媒体(Transmission

Medium)------用来将媒体从一处传〕

[另一处的物理传输介质,如同轴电缆、

绞线、光纤及其他通信信

2〉多媒体和多媒体技术

从技术角度定义,多媒体是指能够同时获取、处理、

编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术。

多媒体技术往往与计算机联系起来,这是由于计

算机的数字化及交互式处理能力,极大地推动了多媒

体技术的发展,通常可以把多媒体看做是先进的计算

机技术与视频、音频和通信技术融为一体而形成的一

种新技术,因此多媒体技术可称为多媒体计算机技术

多媒体技术就是利用计算机技术把文本、图形、图像、

音频和视频等多种媒体信息综合一体化,使之建立逻辑连

接,集成为一个具有交互性的系统,并能对多种媒体信息

进行获取、压缩编码、编辑、加工处理、存储和展示。

多媒体的关键技术主要体现在视频音频数据压

缩/解压缩技术、多媒体专用芯片技术、大容量信

息存储技术和多媒体输入与输出技术等几个方面。

多媒体系统(MultimediaSystem)由多媒

体计算机系统和多媒体通信系统两个部分构成。

有关计算机的信息处理部分被称为多媒体

计算机系统,而将多媒体通信部分看做是支持

一个完整的多媒体计

算机系统由多媒体计算机

软/硬件系统两部分组成。

多媒体外部设备一一主要

包含多媒体输入和输出设备。

&圈体计算机的软、伊系统在不同

件系•除以操作系统为的■领域中,需要

基础外,还有多媒体数不同E修媒体开发和

据库系统、多媒体压缩/创作工具,以及图形、

解压缩软件、多媒体声声音、图像、动画和

像同步软件、多媒体通各种媒体文件的转换

信软件等。,3编辑工具。,

8.1.2多媒体技术的应用和

发展趋势

1.多媒体技术的应用

多媒体技术改变了传统的教学方式1

(1)教育与培训

在教育与培训方面的应用主要体现在

计算机辅助教学(CAI)、计算机辅助学

习、计算机化教学、计算机辅助

训练等方面。

多媒体通信有着极其广泛的内容

多媒体通信技术不仅改

信息点播是指通过变了信息传递的面貌,

桌面多媒体信息系来通信技术的大变革,而

且把计算机的交互性、通

统,人们可以远距

离点播所需信息M言的分布性和多媒体的

现实性相结合。

计算机协同工作是指在计算机支持的环境中,

一个群体协同工作以完成一项共同的任务。

(3)虚拟现实技术

多媒体通信网络环境的

研究和建立,将使多媒体从单

(1)多媒体通信机单点向分布、协同多媒体环

境发展,在世界范围内建立一

个可全球自由交互的通信网。

(2)基于内容处理的

多媒体信息管理系统)多媒体虚拟

现实技术

利用图像理解、语音

识别、全文检索等技术,多媒体技术与外

研究多媒体基于内容的处2.多媒体技术的发展趋势围技术构造的虚拟现

理、开发能进行基于内容实研究仍在发展中。

处理的系统是多媒体信息

管理的重要方向。

(3)多媒体多媒体技术与

标准的研究.*技术的结合

各类标准的研究将有利多媒体技术与相邻技术的结合,

于产品规范化,应用更方便。提供了完善的人机交互环境。

8.2多丝桂造非技术

,8.2.1数字化声音篇

的技术基础

1.声音的基本概念

声波振动

频率反映声音

声波振幅

的音调。

的大小是人对

音量大小的感

声波具有两觉。

个基本参数:振

幅和频率。

第二类是人的说话声音。)

多媒体计算

机中处理的声音『第二类是音乐。

主要是人耳可听

到的声音。

箱三类是效果声音和人工产生的声音。)

臼一算机只能处理

数字信号,要使计算机能

处理声音信号,必须把模

拟信号转换成用

支示的数字

。及

声音的数字

化涉及采样、量化

及编码等多种技术O

3.音频文件格式

(5)Real

Audio

(RA)

RealAudi

(RA)是

RealMedia中的音

WMA是

AVE频压缩规范,也

WindowsMedia

MP3是一种流式文件

Audio编码后的

(MPEGAudio格式,文件扩展

一种流式文件格

MIDI(MusicalLayer3)文件名是.RA。

InstrumentDigital是按MPEG标式,文件扩展名

是。

WAVE文件Interface)是电子乐准的音频压缩.WMA

又称波形文件,器数字接口的首字母技术制作的音

它的文件扩展缩写,用于在音乐合频文件,文件

名为o

.WAV成器、乐器和计算机扩展名是.MP3。

之间交换音乐信息的

一种标准协议。

MIDI文件的文件扩

展名为NID。

4.音频格

式转换

(3)利用格式

转换工具软件

图8-2-1全能音频转换通

图8-2-2AVIMPEGWMVRMtoMP3Converter

.直接获取

声音文件

8.2.3音频

编辑软件

8.3多鸥体⑥像技术

8.3.1图像的属性

图像的属性包括分辨率、颜色深度

文件大小、真/伪彩色、图像的种类等。

像素

位图均是由许多的像素所构成。

3图像与图形

图像又称位图或点阵图,它是指

由输入设备捕捉的实际场景画面或以

数字化形式存储的任意画面,即指在

空间和亮度上已经离散化的图像。

k

图形又称矢量图,它是用一系列计算机指令来描

述和记录的一幅图,这些指令用来描述图中线条的形

状、位置、颜色等各种属性和参数。

8.3.2图像文件格式

1)BMP格式(静态

■BMP图像文件又叫做位图文件,

■BMP是标准的Windows和OS/2的

■图形和图像的基本位图格式。

2>GIF格式(静、动态图像访

GIF图像文件格式的全称是Graphics

InterchangeFormat(图像交换格式)。它的扩展名

为.GIF。

PSD格式是PSD格式

Photoshop特有4.PSD格式的扩展名

的图像文件格为PSD。

工Io

6>WMF格式(静态

WMF图像文件格式是Microsoft公

司为其Windows环境提彳共的另外一种

图形文件格式。

7>PNG格式

.

fPNG是为了适应网络

传输而设计的又一种图像

文件格式。

PNG格式的文件扩展名是PNG。

在图形处理功能上表现出色的

软件有CorelDRAW、Freehand和

Illustrator等;

8.3.3图像处理软件

在图像处理方面的软件常见的

有Photoshop和Photolmpac等。

〈二殳4年算机动画皮制仔就作二)

————一—一一一—————

84.1计算机动画的概述

动画就是将静止状态下的一幅幅图画或

照片快速、连续地播放出来的技术。

从制作原理上分类,动画可简单

划分成两大类:逐帧动画、补间动画;

从视觉空间的不同,计算机动画又分为二

维动画和三维动画。

逐帧动画是通过更改每一帧中的舞

内容而获得动画效果。

_补间动画是在两个关键帧之间建立渐变的一种

动画。

三维动画属于造型动画,可以模拟真实的

三维空间。

<8.4.2计算机动画制作软件

13DStudioMAX

3DStudioMAX是世界知名的三维建模、动画与渲

染解决方案的三维动画设计软件。

2Maya

Maya是目前世界上最为优秀

的三维动画的制作软件之一,主要

是为了影视应用而研发的。

3.Flash

Flash是一款Flash动画的

二维矢量动画制作格式源文件格式

软件。的扩展名为.fla。

-------/4.UleadGIFAnimator\------

UleadGIFAnimator是目前比较常用的GIF

动画制作软件之一。

利用它可以方便的制作出GIF、AVI、FLC、

FLI、FLX和MOV等格式的动画。

一般来说可以把静止的图片称为图

像,而把运动的图像称为视频。

在视频中一幅幅单独的图像称为帧(Frame)。

每秒钟连续

播放的帧数称为

帧频,单位是帧/

秒(fpS)O

模拟视频信号要变成数字视频就必

须进行模/数转换,即实现视频数字化。

在模拟视频转换成数字视频过程中发挥

>重要作用的就是视频采集卡。

压缩可通过视频压缩卡或软件压缩

的方式来进行,压缩视频的标准有多种,

常见的是MPEG算法。

\1^为52视频的文件格式

AVI格式是1992年Microsoft公司推出的一种符合RIFF

ResourceInterchangeFileFormat,资源交换文件格式)

术标准的视频格式。AVI格式的文件扩展名为.AVI。

不同压缩算法生成的AVI文件必须使用

相应的解压缩算法才能播放出来。

nAVI文件扩展名也是.AVI。

它是由MicrosoftASF压缩算法

的修改而来的。

3MPEG格式一MPEG/MPG/DAT

MPEG是运动图像专家组它是由

国际标准化组织和国际电工委员会联

合成立的专家组,负责开发的运动图

像数据和声音数据的编码、解码和它

们的同步标准。MPEG格式常见的视

频文件扩展名是.MPEG、.MPG

或.DAT。

MPEG包括了MPEG-1,MPEG-2和

MPEG-4在内的多种视频压缩标准。

MPEG-1是广泛应用在VCD

制作上的压缩标准。

MPEG-2则应用在DVD的制作和

一些高清晰电视广播等方面的压缩标准。

MPEG-4是一种新的压缩算法,主要应用于

视频电话笠视频在网络上的传输方面。

MPEG音频文件是MPEG-1标准中的声音

部分。

MPEG音频层,即Layer"、Layer2、Layer3o

DivX使用了MPEG-4的

压缩算法,是一种MPEG-4

编码格式文件,扩展名也.

AVIo

5MOV格式

,

6.RealNetworks的流媒体格式——RM/RMVB

「流媒体指7、

「网络中使用流式1

।传输技术传送的]

卜连续且与时间相1

X的媒体。/

WMV是\

ASF是Advanced厮,.Microsoft的流媒体WindowsMedia

Streamingformat■Video的缩写,

的缩写,即高级流1格式ASF/WMV也由Microsoft公

格式,文件扩展名1司推出,文件扩

是.ASF。展名是.WMV。

8.5.3视频格式转换

只要是视频编辑软件能打开的视频格式,.

都可以把它另存为该视频软件所支持的另外一

些视频格式。一

视频转换大师

图8-5-1视频转换大师-主界面

请选抨要转换到的格式

图8-5-2视频转换大师-可转换的文件格式

2豪杰视频通

X

0⑻®®

序号文路径类型大小状态.

De.

进度

已转时间剩余时间»00C

豪杰视装通2.行

图8-5-3豪杰视频通

3MP4/RM转换专家

图8-5-4MP4/RM转换专家

CanopusProCoder

®ProCoder3Vizard

WelcomeLoadSource

WelcometoProCoder3Vizard.YoucaneitherconvertssowcefiletoaSelectthesourcevideofileyoutoconvertAdvanceduserseanchange

differentformatorcreateawatchfolder.howProCoder3Wizardhuidl«sthesourcefileincludingcroppingparameters

orsettingIn/OutpointsbycheckingtheSourceFileSettingsboxbefore

Creatingawatchfolderisusefulforautomatingtheconversionprocessby

automaticallyencodingfilesthatareplacedinthespecifiedfolder.The

settingsyouconfigureareappliedtoallfilesthatareplacedinthewatchSourceVideo

J-\D«mo2.*vi[oad

Whatwouldyoulike

Source

「ConvertasourcefiletoadifferFileNan>eI:\Deno2.avi▲.

FileLength:00:00:10:01

VideoInfo

(~jCreatea«&tchfolFrameSue400x300

FrameRate30.00(fps)

VideoCodecNameAVIDecompress

Interlacing:Non-Interlaced▼

Y|I>1

IICanfigSowrceFileSetti-lh

9・xtj£«nc«l।,fre;;ous~~~]MextCancel

图8-5-5CanopusProCoder向导

8.5.4视频编辑软件

转场过渡一一

场景一某一个场景是由程序自动生成

也可称为一个镜头,1的两个场景衔接处

它是视频作品的基本的特殊部分,能够

6。-一将两个片段平滑地

(>衔接起来嚓/'

><

1.视频编辑概.

在场景上使用滤镜可以特殊效果——

调整影片的亮度、色彩、常见的如图像变形、

对比度等等。动态视频飞来飞去的窗口等

处理中的滤镜和静态图效果。/

像处理的滤镜非常相似

视频编辑的基

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