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文档简介

程序设计方法与过程算法与程序设计章名:节名:程序设计方法程序设计过程12程序设计包括面向过程(也叫结构化设计)和面向对象两种不同设计方法。面向过程顺序结构选择结构循环结构面向对象对象类封装继承消息多态性程序设计方法设计方法的产生结构化程序设计最早在20世纪60年代中期由荷兰科学家E.W.Dijikstra提出,程序应以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样使完成每一个模块的工作变得单纯而明确,为设计一些较大的软件打下了良好的基础。代表语言:C,Fortran,Pascal……结构化程序设计设计方法特点:1.采用自顶向下,逐步细化的模块化设计原则。2.

采用三种基本控制结构:顺序、选择、循环。a.顺序方式,确定各部分的执行顺序。

b.选择方式,确定某个部分的执行条件。

c.循环方式,确定某个部分进行重复的开始和结束的条件。结构化程序设计设计方法的产生面向对象的程序设计是20世纪80年代初就提出的,起源于SmallTalk语言。用面向对象的方法解决问题,不再将问题分解为过程,而是将问题分解为对象。代表语言:python,C#,java,……面向对象程序设计基本概念

①对象:运行时的基本实体②类:同类型对象的抽象③封装:对象的数据和代码私有,不被外界访问。对象名1一组属性一组操作对象名2一组属性一组操作消息面向对象程序设计设计方法特点:系统中一切皆为对象;对象是属性及其操作的封装体;对象可按其性质划分为类,对象成为类的实例;实例关系和继承关系是对象之间的静态关系;消息传递是对象之间动态联系的唯一形式;面向对象程序设计分析问题设计算法编写程序测试运行编写程序文档抽象设计编程检测结果程序设计过程一般包括以下五个步骤:程序设计过程面向过程是一种以过程为中心的编程思想分析出解决问题的步骤,然后用函数把这些

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