《设计概论》 课件 9 信息与数字化设计_第1页
《设计概论》 课件 9 信息与数字化设计_第2页
《设计概论》 课件 9 信息与数字化设计_第3页
《设计概论》 课件 9 信息与数字化设计_第4页
《设计概论》 课件 9 信息与数字化设计_第5页
已阅读5页,还剩13页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

普通高等教育“十一五”国家级规划教材设计概论李立新王文聪编著|第3版高等院校设计类专业新形态系列教材GAODENGYUANXIAOSHEJILEIZHUANYEXINXINGTAIXILIEJIAOCAI

目录什么是设计01设计的形成与发展02设计的分类03设计的功能与形式04技术与艺术的统一05设计美学06设计管理08信息与数字化设计09交互与体验设计10智能与计算设计11设计新形态12设计程序与方法07设计鉴赏与批评13CONTENTS信息与数字化设计9.1计算机与数字化设计/9.2媒介与数字媒体设计/9.3信息可视化设计09

9.1计算机与数字化设计9.1.1计算机设计的概念9.1.2数字化设计的发展历史9.1.3计算机对数字化设计的影响9.1.1计算机设计的概念

计算机是一种用于数据处理的电子设备,它可以执行各种任务,包括存储、检索、计算和传输信息,是现代科技的核心。它以高效的数据处理能力和无与伦比的计算速度,帮助人类解决了许多难题。在计算机发明之前,人们需要用手工计算器进行复杂的计算,这极大地限制了科学技术的发展。而有了计算机之后,人们可以轻松地进行大规模的数据处理和计算,这极大地促进了科学技术的发展。计算机涉及的领域众多,如医疗、金融、制造业、交通、农业等,它的出现使得这些领域的效率和质量都得到了大幅提升。数字化设计是指使用计算机软件和硬件来创建、编辑和处理数字图像、音频和视频等媒体形式的过程。9.1.2数字化设计的发展历史

计算机技术的历史可以追溯到20世纪中期。在那个时候,计算机技术刚刚开始兴起,并被用于解决科学、工程和商业上的问题。下面是一些重要的历史节点:1946年第一台真正意义上的现代电子计算机ENIAC在美国宾夕法尼亚大学诞生,它的诞生满足了当时日益增长的计算需求。20世纪50年代计算机绘图起步2000年数字化设计慢慢成为主流2010年HTML5技术发布后,使得数字化设计和Web设计更加密切相关2018年AutodeskNetfabb3D打印软件发布2019年AI辅助设计工具又逐步兴起9.1.3计算机对数字化设计的影响

数字化设计是指利用计算机技术和数字化工具进行设计的过程和方法。计算机技术的发展,极大地推动了数字化设计的发展和应用。在数字化设计领域中,计算机具有以下几方面的影响:01计算机技术提高了数字化设计的效率和精确度设计方案02计算机技术为数字化设计提供了创新空间03计算机技术有助于数字化设计中的集成和协作

9.2媒介与数字媒体设计9.2.1媒介与媒体9.2.2数字媒体设计9.2.3数字媒体设计特征9.2.1媒介与媒体

从语言学的词义辨析来讲,媒介(medium)是信息传播的载体与工具,具有物质性和符号性。媒介既包括物理形式,如纸张、光缆等;也包括符号形式,如文字、声波、色彩等。传递信息是媒介最基本的功能,广泛意义讲,其可以充当传输中介的一切物质,人、社会和世界都在这种中介化的关系中显现和存在。媒介分为自然媒介(手势、语音和象形文字等)、保存媒介(书籍、绘画等)、技术媒介(电话、收音机、电视、电脑等)。媒介形态与媒体业态9.2.2数字媒体设计

从物理形态到数字形态在表述和重构的过程,技术重构着公众对于价值的认识和理解。数字化技术的多种优势赋予价值呈现在公众社会生活中更多的机会,同时也赋予公众更多的主动性,受众从传统的被动接受到主动的参与,审视的视角也实现了从“膜拜”的仰视到“展示”的平视,再到主动参与“体验”的转变。这种由数字技术引起的变化,传播中的传受关系的变化,重构着数字化传播环境中的生态局。在数字媒体设计的术语中,数字表达了其以技术为基础,而媒体则强调了传媒的媒介特性,设计则明确了其应用领域的范围界定。这种以数字化技术介入艺术设计的方式形成了与传统艺术设计形式的鲜明对比。由于数字化时代及沉浸式艺术展览的发展革新,数字媒体设计的浪潮迅速涌起。随着互联网科技的不断发展,数字媒体设计逐渐成为新兴领域,涵盖了自然、人文、艺术、社会等多个学科,更是与计算机科学、计算机语言、计算机图形学、交互设计、艺术设计、信息与通信技术相关联,是一个综合性学科领域。

社会人文科学交互设计艺术设计计算机艺术自然9.2.3数字媒体设计特征

数字媒体艺术建立在计算机科学与技术基础之上,融合了科学与艺术的元素,能够创作许多数字艺术作品。数字媒体艺术是一门综合性学科,涵盖自然科学、社会科学和人文科学等多个领域,它包括纸媒、手机传媒、网络传媒、平面展示、影视传媒等多种媒体形式,将其传播的方式和特点融合,不仅能拥有更为广泛的传播渠道,并且形成了自身独特的传播特性。01虚拟性设计方案02交互性03融合性

9.3信息可视化设计9.3.1信息设计9.3.2信息可视化设计9.3.3信息可视化设计原则9.3.4信息可视化设计流程9.3.5信息图表设计类型9.3.1信息设计

1831年美国科学家亨利发明了第一台电报机,几年之后的1837年,美国科学家萨缪尔·摩尔斯设计出了摩尔斯电,成为早期的一种数字化通信形式。不同于现代化的数字通信,摩尔斯电码只使用0和1两种状态的二进制代码,摩尔斯电码实现了电子脉冲转化为语言分类信息,从而实现远距离传输信息的目的。电报机和电报的发明使得远程信息与交互成为了可能。1876年电话的发明使得信息与交互的边界再次得到扩展,成为早期最重要的人机交互设备,同时也为现代通信技术产业和互联网的发展奠定了基础。

摩尔斯电码对照表

贝尔在测试电话9.3.2信息可视化设计

信息可视化是将数据或信息用图形或者其他视觉形式呈现的一种设计,以便于人们能更清晰地展示、分析和传达信息。信息可视化设计一般通过图表、图形、地图、仪表盘等视觉元素,帮助人们发现数据之间的关系、趋势和模式,并能够更好地理解和解释复杂的信息和数据集。信息可视化设计是一种交叉多个学科领域的综合性研究,主要涉及图形图像处理、心理学、人工智能、人机交互等众多学科,它从具体的应用角度大致可分为文本可视化、社交媒体可视化、科学可视化、数据可视化等类别。9.3.3信息可视化设计原则

①信息传达清晰准确:信息可视化设计应该确保所要传达的信息清楚地传达给观众,而不是试图展示所有的细节。②设计精练简明且主次分明:信息可视化设计应该有重点,突出主要信息,以便更好地传达所要表达的内容。③注重视觉美感和表达意趣:设计者应该根据所要表达的内容和用户的需求,设计出视觉效果独特且风趣的信息可视化图表,这样可以吸引观众的注意力以及阅读兴趣,从而提升信息传递的效率。④尽量以图释意:信息可视化设计应该尽量用系统化的图形语言来代替复杂繁多的语言文字,因为图形语言往往更能够无障碍地传递信息,使观众更好地理解传达者所传达的信息。⑤视觉设计要符合人的阅读习惯:在进行信息可视化设计时,设计者应该给观众建立一个清晰的信息读取流程,比如能够明确地体现出信息表达的空间移动或时间的变化。01信息传达清晰准确设计方案02设计精练简明且主次分明03注重视觉美感和表达意趣04尽量以图释意05视觉设计要符合人的阅读习惯9.3.4信息可视化设计流程

第一,在进行信息可视化设计之前,需要确定目标受众和目的。第二,在进行信息可视化设计之前,需要先收集和准备数据。第三,选择最适合你的数据和目标受众的可视化类型。总之,信息可视化设计流程是一个复杂的过程,需要综合考虑目标受众和目的、数据收集和准备、可视化类型选择、可视化设计、创建可视化、调整和修改可视化以及分享和传播可视化等多个方面。通过遵循信息可视化设计流程,可以制作出优秀的可视化作品,为人们的决策和行动提供支持和指导信息可视化设计流程图9.3.5信息图表设计类型

根据数据的不同类型和表达目的的不同,信息可视化可分为不同的类型。以下是几种常见的信息可视化类型,1.线图、2.饼图、3.柱状图、4.堆叠柱状图、5.散

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论