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文档简介

属性的定义及使用本讲大纲:1、属性概述3、属性的使用支持网站:2、属性的定义属性概述属性是一种用于访问对象或类的特性的成员,包括字符串的长度、字体的大小、窗体的标题和客户的名称等信息。属性是成员的自然扩展,二者都是关联类型的命名成员。属性具有访问器,这些访问器指定在它们的值被读取或写入时需要执行的语句,因此属性提供了一种机制,即把读取和写入对象的某些特性与一些操作关联起来。可以像使用公共数据成员一样使用属性,但实际上它们是称为“访问器”的特殊方法,这使得数据在可被轻松访问的同时,仍能提供方法的安全性和灵活性。属性结合了字段和方法的多个方面。对于对象的用户,属性显示为字段,访问该属性需要完全相同的语法;对于类的实现者,属性是一个或两个代码块,表示一个get访问器和/或一个set访问器。当读取属性时,执行get访问器的代码块;当向属性分配一个新值时,执行set访问器的代码块。不具有set访问器的属性被视为只读属性,不具有get访问器的属性被视为只写属性,同时具有这两个访问器的属性则为可读可写属性。

注意:属性不能作为ref参数或out参数传递。属性具有以下特点:属性可向程序中添加元数据。元数据是嵌入程序中的信息,如编译器指令或数据描述等。程序可以使用反射检查自己的元数据。通常使用属性与COM交互。属性的定义(1)属性以两种形式存在:一种是在公共语言运行库的基类库中定义的属性;另一种是可以创建,可以向代码中添加附加信息的自定义属性。下面讲解如何对属性进行定义。例如,将System.Reflection.TypeAttributes.Serializable属性用于自定义类,以便使该类中的成员可以序列化。代码如下:[System.Serializable]publicclassMyClass{}

说明:上面代码中的Serializable为.NetFramework类库中定义的属性。而自定义属性在类模块内是通过以下方式声明的:指定属性的访问级别,后面是属性的类型,接下来是属性的名称,然后是声明get访问器和/或set访问器的代码模块。

例如,自定义一个Date类,该类中有一个属性day,因为该属性提供了get和set访问器,因此它是可读可写属性。代码如下:publicclassDate{privateintDay=7;///<summary>///星期属性,该属性为可读可写///</summary>publicintday{get{returnDay;}set{if((value>0)&&(value<8)){Day=value;}}}}属性的定义(2)属性的使用程序中调用属性的语法格式如下:对象名.属性名

注意:①如果要在别的类中调用自定义属性,必须将自定义属性的访问级别设置为pub

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