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文档简介
湖南九席职业技术学院
湖南潇湘技师学院
第三章:平面广告设计的媒介设计授课教师龙端签字
课程章节
及主题
第一节:平面广告设计的类型和特点教研主任魏翔签字
教学目的:
1、平面广告设计类型设计理念
(理论篇)
教学重点、难点
及解决方法
■重点难点:平面广告设计类型的表现
■解决方法:通过图例直观展示的方法
《平面广告设计》徐阳,刘瑛编著上海人民美术出版社
教材和
参考书《中文版PhotoshopCS6平面广告设计》锐艺视觉编著人民邮电出版社
14计算机(1)班2016年4月12号
授课班次授课日期
14计算机(2)班2016年4月15号
授课场地九机房授课学时3学时
教学过程及内容
I组织课堂
II阐述课程性质、任务与教学目标
III导入新课内容
IV课堂小结与布置课后作业
第三章:平面广告设计的媒介设计
组织教学:
考勤、集中学生注意力
■教学方式:
启发式教学复习导入:
案例分析法广告定位、创意观念,认识当代优秀平面广告创意作品标准,
准确掌握创意概念、创意主张和创意思路,活跃创造思维,提高创
新意识和视觉创意表现能力.
新课内容:
目前常见的平面设计项目,可以归纳为十大类:网页设计、
包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP
广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计。
•网页设计
■网站是企业向用户和网民提供信息(包括产品和服务)的一
种方式,是企业开展电子商务的基础设施和信息平台,离开
网站(或者只是利用第三方网站)去谈电子商务是不可能的。
企业的网址被称为“网络商标",也是企业无形资产的组成部
分,而网站是INTERNET上宣传和反映企业形象和文化的重
要窗口。
■网页设计理念
(1)内容决定形式:先把内容充实上,再分区块,再定色
调,再处理细节。
(2)先整体,后局部,最后回归到整体:全局考虑,把
能填上的都填上,占位置。然后定基调,分模块设计。最后
调整不满意的几个局部细节。
(3)功能决定设计方向:看网站的用途,决定设计思路.
商业性的就要突出赢利目的;政府型的就要突出形象和权威
性的文章;教育性的,就要突出师资和课程。
•包装设计
■包装是品牌理念、产品特性、消费心理的综合反映,它直接
影响到消费者的购买欲。我们深信,包装是建立产品与消费
者亲和力的有力手段。经济全球化的今天,包装与商品已融
为一体。包装作为实现商品价值和使用价值的手段,在生产、
流通、销售和消费领域中,发挥着极其重要的作用,是企业
界、设计不得不关注的重要课题。包装的功能是保护商品、
传达商品信息、方便使用、方便运输、促进销售、提高产品
附加值。包装作为一门综合性学科,具有商品和艺术相结合
的双重性。
■包装的主要作用:其一是保护产品;其二是美化和宣传产品。
包装设计的基本任务是科学地、经济地完成产品包装的造
型、结构和装潢设计。
⑴包装造型设计:包装造型设计又称形体设计,大多指包装
容器的造型。它运用美学原则,通过形态、色彩等因素的变
化,将具有包装功能和外观美的包装容器造型,以视觉形式
表现出来。包装容器必须能可靠地保护产品,必须有优良的
外观,还需具有相适应的经济性等。
(2)包装结构设计:包装结构设计是从包装的保护性、方便
性、复用性等基本功能和生产实际条件出发,依据科学原理
对包装的外部和内部结构进行具体考虑而得的设计。一个优
良的结构设计,应当以有效地保护商品为首要功能;其次应
考虑使用,携带、陈列、装运等的方便性;还要尽量考虑能
重复利用,能显示内装物等功能。(3)包装装潢设计:包装装
潢设计是以图案、文字、色彩、浮雕等艺术形式,突出产品
的特色和形象,力求造型精巧、图案新颖、色彩明朗、文字
鲜明,装饰和美化产品,以促进产品的销售。包装装潢是一
门综合性科学,既是一门实用美术,又是一门工程技术,是
工艺美术与工程技术的有机结合,并考虑市场学、消费经济
学、消费心理学及其它学科。
•DM广告设计
■广告设计是一种职业,是基于计算机平面设计技术应用的基
础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业的主
要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元
素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软
件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意的一
种设计活动或过程。
■表现:广告不同于一般大众传播和宣传活动,主要表现在:
1)广告是一种传播工具是将某一项商品的信息,由这项商
品的生产或经营机构(广告主)传送给一群用户和消费者;
2)广告有公益广告(免费)和商业广告(付费)之分;
3)广告进行的传播活动是带有说服性的;
4)广告是有目的、有计划,是连续的;
5)广告不仅对广告主有利,而且对目标对象也有好处,它
可使用户和消费者得到有用的信息。
•海报设计
•平面媒体广告设计
•POP广告设计
■POP(PointOfPurchase)意为"卖点广告”,又名「店头陈设」。
本来是指商业销售中的一种店头促销工具,其型式不拘,但
以摆设在店头的展示物为主,如吊牌、海报、小贴纸、纸货
架、展示架、纸堆头、大招牌、实物模型、旗帜等等,都是
林立在POP的范围内。其主要商业用途是刺激引导消费和活
跃卖场气氛。常用的POP为短期的促销使用,它的形式有户
外招牌,展板,橱窗海报,店内台牌,价目表,吊旗,甚至
是立体卡通模型等等。其表现形式夸张幽默,色彩强烈,能
有效地吸引顾客的视点唤起购买欲,它作为一种低价高效的
广告方式已被广泛应用。
■海报制作六大原则:
(1)单纯:形象和色彩必须简单明了(也就是简洁性)。
(2)统一:海报的造型与色彩必须和谐,要具有统一的协调
效果。
(3)均衡:整个画面须要具有魄力感与均衡效果。
(4)销售重点:海报的构成要素必须化繁为简,尽量挑选重
点来表现。
⑸惊奇:海报无论在形式上或内容上都要出奇创新,具有
强大的惊奇效果。
(6)技能:海报设计需要有高水准的表现技巧,无论绘制或
印刷都不可忽视技能性的表现。
•样本设计
•书籍设计
■书籍设计,书籍装帧设计的简称,现在也是大家比较一致的
称谓。书籍设计的概念要比书籍装帧设计更宽泛一些。书籍
设计是指从书籍的文稿到编排出版的整个过程,以最新的逻
辑讲,策划、编辑、乃至书籍的定价和档次都应该属于设计
的一部分。也是完成从书籍形式的平面化到立体化的过程,
它包含了艺术思维、构思创意和技术手法的系统设计。书籍
的开本、装帧形式、封面、腰封、字体、版面、色彩、插图、
以及纸张材料、印刷、装订及工艺等各个环节的艺术设计。
在书籍设计中,只有从事整体设计的才能称之为装帧设计或
整体设计,只完成封面或版式等部分设计的,只能称作封面
设计或版式设计等。
•刊物设计
•VI设计
■VI即(VisualIdentity),通译为视觉识别系统,是CIS系统最
具传播力和感染力的部分。是将CI的非可视内容转化为静
为
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