第2课成语故事巧存储(教学设计)2023-2024学年四年级下册信息技术泰山版_第1页
第2课成语故事巧存储(教学设计)2023-2024学年四年级下册信息技术泰山版_第2页
第2课成语故事巧存储(教学设计)2023-2024学年四年级下册信息技术泰山版_第3页
第2课成语故事巧存储(教学设计)2023-2024学年四年级下册信息技术泰山版_第4页
第2课成语故事巧存储(教学设计)2023-2024学年四年级下册信息技术泰山版_第5页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第2课成语故事巧存储(教学设计)2023-2024学年四年级下册信息技术泰山版课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、课程基本信息1.课程名称:成语故事巧存储

2.教学年级和班级:2023-2024学年四年级下册

3.授课时间:[具体上课日期和时间]

4.教学时数:1课时二、核心素养目标1.提升学生信息检索与处理能力,使其能够有效利用信息技术搜索成语故事相关资料。

2.培养学生的信息素养,提高他们整理、分类和存储成语故事信息的技巧。

3.激发学生对成语文化的兴趣,增强学生的文化自信和传承意识。三、教学难点与重点1.教学重点:

-成语故事的搜索与检索方法:重点教授学生如何使用信息技术手段,如网络搜索引擎、电子图书资源等,来高效地查找成语故事。

举例:教授学生使用关键词搜索,如输入“守株待兔”来查找相关成语故事。

-成语故事的分类与整理:强调成语故事按照历史、寓言、神话等类别进行分类,以及如何使用电子表格或数据库软件进行信息整理。

举例:指导学生将成语故事按照类别整理到Excel表格中,每行记录一个成语故事,包括故事内容、出处、类别等信息。

2.教学难点:

-成语故事信息的筛选与评估:难点在于教会学生如何从众多搜索结果中筛选出准确、可靠的信息,并对信息的来源进行评估。

举例:指导学生通过查看网页的权威性、内容的相关性和信息的更新时间来评估搜索结果的质量。

-电子存储工具的应用:难点在于学生可能不熟悉电子表格或数据库软件的操作,需要具体指导如何输入、编辑和存储信息。

举例:详细演示如何使用Excel创建工作表,输入成语故事信息,并使用排序、筛选功能进行信息管理。四、教学方法与策略1.结合讲授法与案例研究法,首先通过讲授介绍成语故事的搜索和存储方法,然后通过案例研究让学生分析具体的成语故事,增强理论与实践的结合。

2.设计小组合作活动,让学生分组进行成语故事的检索和整理,通过角色扮演(如成语故事讲述者、信息整理者)来促进学生之间的互动和合作。

3.利用多媒体教学,如播放成语故事动画视频,以及使用电子白板展示搜索和存储过程,增强学生的学习兴趣和参与度。五、教学过程设计1.导入环节(5分钟)

-教师播放一段成语故事动画,如《刻舟求剑》,并提问:“你们知道这个故事的名字吗?它是怎么来的?”

-学生观看动画并回答问题,教师总结并引出本节课的主题:“今天我们将学习如何使用信息技术来存储和整理成语故事。”

2.讲授新课(15分钟)

-教师演示如何使用网络搜索引擎查找成语故事,强调关键词的使用和搜索结果的选择。

-用时5分钟

-教师展示如何将找到的成语故事信息整理到电子表格中,包括故事名称、内容、类别等。

-用时5分钟

-教师讲解如何对电子表格中的成语故事进行分类和排序,以及如何备份和分享这些信息。

-用时5分钟

3.巩固练习(10分钟)

-学生分组,每组使用电脑和网络资源,查找一个成语故事,并尝试将其信息录入电子表格。

-用时5分钟

-每组展示他们整理的成语故事信息,其他组进行评价,教师提供反馈。

-用时5分钟

4.师生互动环节(10分钟)

-教师提出问题:“你们在查找和整理成语故事时遇到了什么困难?”,鼓励学生分享他们的体验和问题。

-用时3分钟

-教师针对学生提出的问题进行解答,并提供解决策略,如搜索技巧、信息筛选等。

-用时3分钟

-教师引导学生讨论如何更好地利用信息技术来存储和分享成语故事,鼓励创新思维。

-用时4分钟

5.总结与反思(5分钟)

-教师总结本节课的主要内容,强调成语故事的信息检索和整理的重要性。

-学生反思本节课的学习过程,分享他们的收获和感受。

整个教学过程设计紧扣实际学情,注重培养学生的信息素养和核心素养能力,通过双边互动,确保学生能够理解和掌握新知识,同时激发他们的创新思维和合作精神。六、学生学习效果学生学习效果显著,具体表现在以下几个方面:

1.学生能够熟练使用网络搜索引擎,通过关键词搜索找到相关的成语故事资料,提高了他们的信息检索能力。

2.学生学会了如何将搜索到的成语故事信息整理到电子表格中,包括故事名称、内容、类别等,增强了他们的信息处理能力。

3.学生能够对电子表格中的成语故事进行有效的分类和排序,提高了他们的信息组织和管理能力。

4.学生通过本节课的学习,对成语文化有了更深入的了解,增强了文化自信和传承意识。

5.学生在小组合作活动中,积极参与讨论和分享,提高了他们的沟通协作能力。

6.学生在巩固练习环节,能够独立完成成语故事的检索和整理任务,体现了他们的自主学习能力。

7.学生通过课堂提问和师生互动,能够提出问题和解决问题,提高了他们的批判性思维和问题解决能力。

8.学生在反思环节,能够总结本节课的学习过程,分享收获和感受,体现了他们的自我评价和反思能力。

9.学生在学习过程中,展现出了对信息技术应用的兴趣和热情,有助于他们在未来的学习和生活中更好地利用信息技术。

10.学生在创新思维和合作精神的培养下,能够提出创新的存储和分享成语故事的方法,为他们的终身学习奠定了基础。七、教学反思与改进在完成了“成语故事巧存储”这节课的教学后,我进行了深入的反思,希望能够从中发现教学中的亮点和不足,以便在未来的教学中做出相应的改进。

首先,我注意到学生们在信息检索方面的表现是积极的,他们能够迅速掌握关键词搜索的技巧,并找到了不少成语故事。但是,我也发现了一些学生对于搜索结果的选择和评估还不够熟练,他们可能会被不准确的搜索结果所误导。因此,我计划在下一节课中增加一个关于信息评估的环节,教授学生如何辨别信息的准确性和权威性。

其次,在信息整理方面,学生们能够按照要求将成语故事录入电子表格,但有些学生在分类和排序上遇到了困难。我意识到可能是我讲解得不够详细,没有充分考虑到不同学生的学习能力。为了解决这个问题,我计划制作一个更为直观的电子表格模板,并在课堂上一步一步地指导学生如何使用它。

在课堂互动环节,我观察到学生们在小组合作中表现出了很好的团队精神,他们能够互相帮助,共同完成任务。但是,我也发现了一些学生在这个过程中显得比较被动,没有积极参与讨论。我打算在未来的教学中,通过设计更多的互动游戏和角色扮演活动,来激发学生的参与度和兴趣。

另外,我也反思了自己的教学方法。虽然我尝试了多种教学方法,如讲授、案例研究、小组合作等,但我感觉我可能过于依赖讲授法,没有给予学生足够的时间和空间去自主探索。因此,我计划在未来的教学中,更多地采用探究式学习和项目导向学习,让学生在动手操作中学习和发现。

最后,我收到了学生们的反馈,他们对于成语文化的兴趣有所提高,这让我感到非常欣慰。但同时,我也意识到需要进一步加强学生的实际操作能力,让他们不仅能够理解成语故事,还能够熟练地使用信息技术来存储和分享这些故事。为此,我计划在课程结束时安排一个小型的成语故事分享会,让学生们展示他们的学习成果,并通过这个活动来提升他们的表达能力和自信心。八、板书设计①成语故事的搜索方法

-关键词搜索

-搜索引擎使用技巧

②成语故事的整理与存储

-电子表格的基本操作

-分类与排序

③成语文化的传承与分享

-成语故事的文化价值

-信息技术的应用与实践教学评价与反馈1.课堂表现:

学生在课堂上的表现整体积极,能够跟随教师的讲解节奏,参与度较高。在成语故事的搜索环节,大部分学生能够快速掌握关键词搜索的技巧,并在短时间内找到相关资料。在信息整理环节,学生能够按照要求将成语故事信息录入电子表格,但部分学生在分类和排序上需要更多的指导。

2.小组讨论成果展示:

小组讨论成果展示环节,学生们能够有效地展示他们的成语故事整理成果。各小组在分类和排序方面都有自己的创意和见解,但也暴露出一些学生在信息整理上的不足。通过展示,学生能够相互学习和借鉴,提高自己的信息处理能力。

3.随堂测试:

随堂测试环节,我设计了几个与成语故事搜索和整理相关的实际问题,要求学生在规定时间内完成。测试结果显示,大部分学生能够正确回答问题,说明他们对课堂所学内容有较好的理解和掌握。但仍有少数学生对于一些细节问题回答不够准确,这提示我需要在未来的教学中加强对这些知识点的讲解。

4.课后作业反馈:

课后,我布置了一项作业,要求学生独立查找并整理一个成语故事,然后将其分享给同学。从收到的作业来看,学生们在查找和整理信息方面有了明显的进步,能够更准确地把握成语故事的核心内容,并在整理时更加注重信息的分类和排序。

5.教师评价与反馈:

针对本节课的教学,我认为学生在信息检索和信息整理方面的表现是值得肯定的。但同时,我也注意到一些学生在信息评估和自主探索方面还有待提高。在教师评价与反馈环节,我对学生的表现给予了积极的肯定,并针对他们在学习中遇到的问题提供了具体的建议和指导。我鼓励学生们在未来的学习中更加主动地探索和尝试,同时也提醒他们要注重信息的准确性和权威性。典型例题讲解1.题型一:成语故事搜索

题目:请使用网络搜索引擎,查找成语“画蛇添足”的故事,并将搜索结果整理成以下格式:

-成语名称:________

-故事内容:________

-出处:________

答案:成语名称:画蛇添足

故事内容:楚国有个风俗,比赛谁先画出蛇的人可以得到一壶酒。有个人先画好了蛇,但他觉得自己的蛇不够完美,于是开始给蛇添脚。就在这时,另一个人完成了蛇的画作并抢先喝了酒。这个故事告诉我们,做了多余的事反而有害。

出处:《战国策·齐策二》

2.题型二:成语故事分类

题目:将以下成语故事按照历史、寓言、神话等类别进行分类:

-悬梁刺股

-狼来了

-精卫填海

答案:历史:悬梁刺股

寓言:狼来了

神话:精卫填海

3.题型三:成语故事排序

题目:请根据成语故事发生的年代顺序,对以下成语进行排序:

-卧薪尝胆

-负荆请罪

-望梅止渴

答案:卧薪尝胆(春秋)

负荆请罪(战国)

望梅止渴(三国)

4.题型四:成语故事整理

题目:请将以下成语故事信息整理到电子表格中,包括成语名称、故事简述、出处:

-成语名称:杯弓蛇影

-故事简述:________

-出处:________

答案:成语名称:杯弓蛇影

故事简述:有人在喝酒时看到墙上的弓映在酒杯中,误以为是蛇,吓得不敢喝酒。后来发现其实是弓的影子。

出处:《汉书·艺

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论