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文档简介
2022年中职组“虚拟现实(VR)制作与应用”山东省赛任务书第一部分竞赛须知一、竞赛要求1、正确使用计算机等设备,严格遵守操作安全规范;2、竞赛过程中如有异议,可向现场监考或裁判人员反映,不得扰乱赛场秩序;3、遵守赛场纪律,尊重监考或裁判人员,服从安排。二、职业素养与安全意识1、按要求完成竞赛任务,所有操作符合安全规范,注意用电安全;2、竞赛现场工作环境整洁,按任务书要求在指定位置放置相关设备;3、遵守赛场纪律,尊重赛场工作人员,爱惜赛场设备、器材。三、选手须知1、纸质任务书如出现缺页、字迹不清等问题,请及时向裁判示意,及时进行更换,考试过程中所有资料,在考试结束后均不能带离考场;2、设备的配置使用,请严格按照任务书的要求进行操作;3、参赛小组应在规定时间内完成任务书要求的内容,任务实现过程中形成的资料(含结果文件)必须存储在任务书指定位置(U盘指定位置),资料未存储到U盘指定位置的,该项目不得分;4、比赛过程中,参赛选手认定设备有故障可向裁判提出更换(因加载模型多、频繁预览场景等原因导致系统运行缓慢等需要消耗较多时间,类似问题不属于设备故障问题)。如设备经测定完好属误判时,设备的认定时间计入比赛时间(扣减该小组比赛时间);如设备经测定确有故障,则当场更换设备,此过程中(设备测定开始到更换完成)造成的时间损失,在比赛时间结束后,酌情对该小组进行等量的时间延迟补偿;5、参赛选手完成任务过程中,请及时保存任务中间成果,因任务中间成果未及时保存,遇设备、系统故障导致前续工作结果丢失的,将仅对更换设备造成的时间损失进行等量的时间延迟补偿;6、比赛过程中由于人为原因造成设备损坏,该设备不予更换;7、在裁判组宣布比赛开始前,选手不得对任务书、竞赛设备和计算机进行任何未经授权的操作,在裁判组宣布竞赛结束后,选手必须立即停止对竞赛设备和计算机的任何操作。
第二部分竞赛环境简介一、竞赛环境(一)硬件环境序号设备名称型号单位数量备注1VR设计工作站/台2I7以上处理器,16G以上内存,GTX1080及以上显卡,显示器≥22寸2工作台/张2定制3VR一体机Cosmos台1二、注意事项1、参赛选手需检查工作站等硬件环境是否正常,3dsMax等软件环境是否正常;2、竞赛任务中所使用的其他资料等,都已拷贝至U盘中,请自行根据竞赛任务书要求使用;3、竞赛过程中请务必严格按照任务书中的描述,对各设备进行操作使用,否则可能会出现设备不能正常使用的情况;4、竞赛任务完成后,需要按照竞赛任务书中的描述保存竞赛资料(保存到U盘的指定位置),不要关闭任何竞赛设备,不要拆动硬件的连接,不要对文件和设备进行加密。5、竞赛总时长为9小时,模块1、2同时进行。模块3、模块4同时进行第三部分竞赛任务模块1:模型考题:“船坞”8.录制视频视频格式要求:(1)MP4格式,720P(2)总时长不少于60分钟,可以分为多个视频保存,视频个数不限。(3)视频用工位号-技术模块命名。(如001-建模、002-贴图绘制、003-导出UV)(4)视频要包含各重要技术模块局部环节操作的完整性。模块2引擎应用:“海岛求生”创建第三人称人物模板,名称为“test”,并保存到本机内存较大的磁盘上。创建海岛地形,岛上要有山地,悬崖,湖泊,平地。找到“海岛求生资源文件可用于直接导入”的文件夹并且打开文件夹”Content”,导入到到已经好的工程的content文件目录下,通过材质编辑器中地形节点为平缓地形创建通用地形贴图材质。然后创建岩石材质和水面材质。将已导入好的植被资源,布置到场景中。为场景添加光和雾效,并制作雨水特效需要添加淋到水面后的涟漪特效。一段时间后,场景下雨。找到“房子建筑物等的模型贴图可根据选择配置”的文件夹根据选择导入建筑物的模型和贴图搭建关卡场景。屏幕上显示开始“开始海岛探险之旅”(按钮有进度条)进度条2秒切到海岛之旅场景,有退出游戏的按钮。(第一个场景为简单的UI内容用作场景跳转)可以找适合场景的木屋模型导入。添加第三人称角色,玩家走到木屋门,可以触发门自动向里打开90°,当你离开门的可触发区域,门自动关闭。(开关门的节奏要保持由快到慢的节奏感)玩家进入木屋时,灯光很暗,玩家呆在房间2秒以后,灯光由暗到明(控制灯缓慢变亮)玩家在木屋外看见一把武士刀(导入刀的模型),可在看见刀上闪烁着红绿交替的光亮(不用闪烁特别快),并且在(一块长相奇怪的石头上面)缓慢旋转。玩家走到刀的附近,可以吸附到右手里。添加5个小怪分布到各地,小怪初始动画为站立动画,一会切成走路动画,设置小怪的路径可以是在一个矩形范围内移动(也就是设置四个点顺时针巡逻,),(注:此种小怪没有任何攻击力),玩家用刀触碰到小怪有受伤动画,每只小怪有25点血,4刀杀死一只小怪,小怪死亡后消失(没有死亡动画)。玩家拥有100点生命值,自行制作UI血条,显示玩家生命值。玩家每砍一刀消耗自身5点生命值,获得一个红色小球补充20点血。(注:玩家拥有自身属性限制,伤敌一切自损八百)小怪消失以后,在它的消失位置,爆出一个红色小球(用来补充血条),过2秒消失。如果玩家按下键盘的E键,当走到红色小球附近,玩家可以拾取红色小球。红色小球出现在玩家头顶1秒,一秒后消失。玩家升级自身属性(取消伤敌一切自损八百限制),砍怪不会再掉血,当杀死所有小怪,会在最后一只消失的小怪附近,出现一只攻击型的(长相极其丑陋)的大怪,(大怪拥有200点生命值),每触碰到玩家一下消耗玩家5点生命值,玩家一刀砍到大怪,将会消耗大怪20点生命值当杀死大怪,掉落绿色小球,玩家捡起,玩家血条补满。如果玩家吃到绿色小球生命值显示100,游戏界面显示:胜利;如果玩家生命值<=0,游戏界面显示失败。不管玩家胜利或者失败,界面都会显示退出游戏按钮。任务三:VR头显组装和调试一、任务描述:新建“座位号+module3”文件夹,内含以下文件:“
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