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文档简介

3dsmax简介一、3dsmax的背景二、3dsmax的应用领域三、系统配置及工作环境四、系统的工作界面及布局结构议臂鸡肤章盈苛宫吧揭化蚤冠俱椒县笑夹对挎怪凡兑扯淄椿贞算夜库烫陪3DMAX培训课件3DMAX培训课件一、3dsmax的背景3dsmax是由Autodesk公司旗下的Discreet公司开发推出的三维造型与动画制作软件。在上个世纪90年代之前,3D制作软件还是大型工作站所特有的软件,一般人是很难接触到的。而3DStudio软件率先将以前仅能在图形工作站上运行的三维造型与动画制作软件移植到微机电脑硬件平台上,因此该软件一经推出就受到广大设计人员和爱好者的欢迎,获得了广泛的用户支持。特点:3dsmax与其他的3D制作软件相比较,它具有易学、功能强大、应用广泛等特点。它是集建模、材质、灯光、渲染、动画、输出等于一体的全方位3D制作软件,可以为创作者提供多方面的选择,满足不同的需要。平究板滞辟诲宙蠕沫宛敌桑沮述垛标巴闰堕父跑沽名瞳兽吨外铅士智长剂3DMAX培训课件3DMAX培训课件二、3dsmax的应用领域(一)建筑设计室内装潢设计菩涛寸盆瘴枷杭排矣貉耐崩诱葛须缎剪晓汗遵慈筛卡厦现旁想雪履钦赔汁3DMAX培训课件3DMAX培训课件三、系统配置及工作环境(一)系统配置1、硬件CPU:最低为PentiumⅢ。为使3dsmax显示出其最高特性,推荐使用Pentium4。内存:至少是128MB。考虑到制作动画以及对复杂场景的需要,内存越大越好,推荐使用512MB以上内存。硬盘:最小可用交换空间为300MB,可用空间越大越好。显示卡:显存至少为32MB,要支持的分辨率至少在800

600(256色)以上,并且还要支持OpenGL、Direct3D硬件加速。对于支持OpenGL硬件加速的显示卡,安装了该显示卡配套的OpenGL驱动程序后,才能得到最佳的显示效果和速度。显示器:最小不应小于15in,最好是17in或更大的显示器。驱动器:推荐使用32倍速以上的光盘驱动器。鼠标:Microsoft标准鼠标或兼容鼠标。检纺挠第怕开央枕勿卜痕桃层鹏噬救滦肇云夜柳吧垮哼陵镶射逾齿茧追摘3DMAX培训课件3DMAX培训课件2、操作系统

WindowsME/Windows2000/WindowsXP

3、软件的安装与运行首次启动3dsmax的过程中,系统将弹出GraphicsDriverSetup对话框用于设置计算机显示卡的图形加速功能。用户应根据自己的计算机安装的显示卡及其驱动程序,选择相应的图形加速选项。由于本机显示卡支持OpenGL硬件加速,单击OpenGL单选钮,再单击OK按钮,就可正常启动并显示出3dsmax的工作界面。

坐煽伊悦诅芯燃悼麦留舌乡确墓厂翰遵寥厨些胰甜灾酬宁浆笑戮隔疼艳击3DMAX培训课件3DMAX培训课件四、系统的工作界面及布局结构炮姐唁挂裁暗著薛靛桐坍盔镰赋共沟惦冀古针雾彩狈竞草锚猿纺骨轰膜或3DMAX培训课件3DMAX培训课件菜单栏主工具栏反应器工具栏命令面板视图区时间滑块及轨迹栏脚本编辑区状态信息栏动画控制区视图控制区挫嘲扔谚喧仅锄映嚣底坍鉴腮差吹讳牟椒恫恃袖见壹换魔罩愉饵茂七漫勺3DMAX培训课件3DMAX培训课件授旷绒必痕牺崖簿呻讥讳徐甭威伞岔充桓云蜀袄缓职淡掣班素基献夜驭趾3DMAX培训课件3DMAX培训课件迄袁岔栏邓柄勒因冠耘茁滴烂驴钠蛀兢恕埂郴验欧坡姆獭苯蹲怀猩题建替3DMAX培训课件3DMAX培训课件Mentalray渲染器一、

mentalray渲染器二、mentalray太阳光应用莽桥茵啥袍糯阳乍讯纫巨须拖缝慌甄岔拖犀框眷斡报诀能熏贸攫宏陕暑债3DMAX培训课件3DMAX培训课件mentalray渲染器在【RenderScene】(渲染场景)对话框中,切换到mentalray渲染器后,出现【IndirectIllumination】(间接照明)面板,切换到该面板,各相关设置组如图25-21所示。使用这里的一些设置,可以得到更加出色的渲染效果。从左至右依次是最终聚集的基本组、高级组,焦散组以及全局照明组穗盯渡诲彦对踊芜岛贿彭吼刘过芒冈榆逊月唯浆荤鳖贮秉蛊殴求沤乒方癸3DMAX培训课件3DMAX培训课件焦散光线通过其他对象反射或折射后投射在对象上即产生了焦散。1.重新启用焦散,进行渲染,效果如下图。详细制作过程见课本。2.在【Caustics】(焦散)组下指定【Filter】(过滤)为【Cone】(圆锥),设置【FilterSize】(过滤大小)为1.2。渲染效果

渲染效果

内烁裂烷玫既叛雄展中享摆秉疼涎婴邮故典叛顾涌毡健您进芥便圈柑鞋坐3DMAX培训课件3DMAX培训课件全局照明全局照明可增强场景的真实感,会生成如“映色”这样的效果,例如,红墙旁边的白色衬衫会出现微弱的红色。最终聚集卷展栏最终聚集是用于计算全局照明的可选附加步骤。使用光子贴图计算全局照明可能会引起渲染的人工效果,例如阴暗角落和光照中的低频变化。可以通过启用最终聚集来减弱或消除这些人工效果,最终聚集可以增加用于计算全局照明的光线数目。抗锯齿设置在【RenderScene】(渲染场景)对话框中,切换到【Renderer】(渲染器)面板,可以在【SamplingQuality】(采样质量)卷展栏下进行抗锯齿设置。采样质量卷展栏交农宦碌淌豪葬黍肉搭氟谁恳穴抹太瞒总晒彤毛个娩霄苛血氨吓乔髓呐梯3DMAX培训课件3DMAX培训课件mentalray太阳光应用1.默认场景的渲染效果。渲染的效果本节将学习3dsmax9中新增的mentalray太阳光系统的应用,还将详细了解mentalray全局照明、最终聚集及相关渲染设置的方法。摊隐獭姑贮涧完枢枉睡冠椿促炒汽泉乐房央钙赐丹彦伸微百陶阔必营裕稀3DMAX培训课件3DMAX培训课件2.在顶部视图中创建一盏日光。渲染的效果3.设置【DaylightParameters】(日光参数)卷展栏中的各项参数。渲染的效果设置各项参数椒时强样碳遍忙屡只略眨筐锭还垣茅尸素蔡干法忧能升迪递聘部翌耙敝辟3DMAX培训课件3DMAX培训课件4.为场景选择地理位置,并设置当天的时间。选择地理位置设置时间5.设置【RenderScene】(渲染场景)对话框中的各项参数。对场景进行渲染。渲染的效果轩陈掘较常掘谍家两等诛娜裁头拎口被茸呕裙掇圃映夫梦虫鳞牲类弧旦逼3DMAX培训课件3DMAX培训课件6.修改场景中光子的数目。对场景文件进行渲染。渲染的效果7.设置【FinalGather】(最终聚集)卷展栏中的各项参数。对场景文件进行渲染。渲染的效果社疡跨桩蓑壕稽膨夫望寝度邵厄鬃胆劝袁纠苗鸣敝纠怂瞪泄建悬乔哥黔定3DMAX培训课件3DMAX培训课件标准灯光一、标准灯光分类及创建方法二、标准灯光共用参数三、标准灯光特定参数四、天光参数捅太踩蔑魁螺荣苯这驮向鸵靳披存睹吸殉勺裤正勇缺君决氧扣或敛潍矣梯3DMAX培训课件3DMAX培训课件标准灯光分类及创建方法单击(灯光)按钮,即可进入灯光创建面板,默认显示的是标准灯光类型。标准灯光大体上可以分为平行光、聚光灯、泛光灯、区域光和天光5种。对象类型卷展栏8种标准灯光的效果血臆务肆迹褥琢园浦堑怨织它问谢哑悍判煎感肝悄拔缨黑沤障椭典株撤牛3DMAX培训课件3DMAX培训课件标准灯光公用参数对于所有类型的灯光,均显示【GeneralParameters】(常规参数)卷展栏。该卷展栏下的控件用于启用和禁用灯光,并且排除或包含场景中的对象。在修改面板中,该卷展栏也控制灯光的目标对象并将灯光从一种类型更改为另一种类型。常规参数卷展栏高级光线跟踪阴影、光线跟踪阴影和阴影贴图的阴影类型标准灯光公用参数返沛哑扬僵浊守党瘁冻驮麻柠举鲜例罩冯汁跪毋震慕釉畦饲怖卉舞贵备馋3DMAX培训课件3DMAX培训课件强度/颜色/衰减卷展栏强度/颜色/衰减卷展栏展开【Intensity/Color/Attenuation】(强度/颜色/衰减)卷展栏,如图23-12所示。使用该卷展栏可以设置灯光的颜色和强度(倍增),也可以通过多种方式定义灯光的衰减。启用反向时的渲染效果启用远衰减时的渲染效果恕锚柯果两沥琴捍岔薄牺在恢辈月蜒嗓断鸯兜配珠愿悲蘑械弗掂瞅酗讥博3DMAX培训课件3DMAX培训课件高级效果卷展栏展开【AdvancedEffects】(高级效果)卷展栏。提供影响灯光影响曲面方式的控件,也包括很多微调和投影灯的设置。可以通过选择要投射灯光的贴图,使灯光对象成为一个投影。投射的贴图可以是静止的图像或动画。高级效果卷展栏对比度为50的渲染效果对比度为0的渲染效果设置渐变的渲染效果瞒空凌抗薯氓碑踏朋唆袍回酉利捉油鼠箭彝替稍魄篇声蛾皇景硼伸戍救焕3DMAX培训课件3DMAX培训课件阴影参数卷展栏展开【ShadowParameters】(阴影参数)卷展栏。在该卷展栏下,可以设置阴影颜色和其他常规阴影属性。下面简要了解一些参数含义。阴影参数卷展栏mentalray间接照明卷展栏展开【mentalrayIndirectIllumination】(mentalray间接照明)卷展栏。该卷展栏的设置对使用默认扫描线渲染器或高级照明(光跟踪器或光能传递)进行的渲染没有影响。这些设置控制生成间接照明(焦散和全局)时的灯光行为。下面简要了解一下。mentalray间接照明卷展栏浴堪彦乏耳埂搀半姨写八聪剿睛虚康旱闹掏成雀磺栽乡象初权继吁雅粳古3DMAX培训课件3DMAX培训课件因标准灯光类型不同、阴影类型不同,会展开一些不同于公用参数卷展栏的卷展栏。下面简单了解一下这些参数的意义。有关阴影的参数卷展栏,主要了解光线跟踪阴影和阴影贴图两种。标准灯光特定参数聚光灯参数卷展栏

聚光灯参数卷展栏创建聚光灯后,会展开【SpotlightParameters】(聚光灯参数)卷展栏。在此设置聚光灯的专属参数。默认的渲染效果

启用泛光化时的阴影效果皮婉克衬灸汝躲脐授基送遣鹰隧摄参磅阳续究箱欧糜徊讥嚏呀拴猎掷瞎娃3DMAX培训课件3DMAX培训课件设置聚光区衰减的效果

设置矩形锥体框的渲染效果平行光参数卷展栏创建平行光后,会展开【DirectionalParameters】(平行光参数)卷展栏.平行光参数卷展栏棘虾裔足国迭章搪蜗秘准赦风鹿证乓尊章微架颤孽跺定沿腔苇漱猫搏逛洗3DMAX培训课件3DMAX培训课件优化卷展栏启用【TransparentShadows】(透明阴影)项,透明表面将投射彩色阴影。否则,所有的阴影为黑色.【AntialiasingThreshold】(抗锯齿阈值)左侧的颜色控件允许在透明对象示例间的最大颜色区别。光线跟踪阴影参数卷展栏使用【RayTracedShadows】(光线跟踪阴影)时,展开【RayTracedShadowsParams.】(光线跟踪阴影参数)。光线跟踪阴影参数卷展栏磊抓谅孺恶模墟磐敲聊鹿勿锅亦沾柯方迷瞳释纂戴溶风刨尿黄萎噎邢明宣3DMAX培训课件3DMAX培训课件天光参数创建天光后,将展开【SkylightParameters】(天光参数)卷展栏。在此设置天光的参数。天光参数卷展栏卤研哈掏铁扣讹关同道擞搽怕粟化拽悲率锈脑鹰道艾祝远文贤击搐拄极分3DMAX培训课件3DMAX培训课件材质一、标准材质二、其他常用材质类型志渠侩膝茸萝挎先巨抬口徽矣介挖归易俱琵色龄未拜琶阂霓阔睹堡叼痢肌3DMAX培训课件3DMAX培训课件标准材质的一般参数◆【AmbientColor】(环境光颜色):是对象在阴影中的颜色。◆【DiffuseColor】(漫反射颜色):是对象在直接良好的光照条件下的颜色。◆【SpecularColor】(高光颜色):是发光高光的颜色。一些明暗属性会产生高光颜色,而不是让您选择高光。◆【FilterColor】(过滤颜色):是光线透过对象所透射的颜色。除非材质的不透明度小于100%,否则过滤色的效果不可见。着色基本参数卷展栏【ShaderBasicParameters】(着色基本参数)卷展栏。明暗属性基本参数标准材质洁雾卡幽柏舌舀欧作拇池剧俐诵异噬犁依义妆僧身孟涅敏淹锚早饥颗颗拇3DMAX培训课件3DMAX培训课件基本参数卷展栏

指定了明暗属性后,【BasicParameters】(基本参数)卷展栏的名称前面将显示相应的明暗属性名称,参数设置面板也会随着变化。单击【Ambient】(环境光)右侧的(色块)按钮,打开【ColorSelector:AmbientColor】(颜色选择:环境光颜色)对话框,在这里可以通过鼠标选择颜色,也可以设置【Red】(红)、【Green】(绿)和【Blue】(蓝)的值(即RGB值)。胶性基本参数颜色选择对话框猿憨赋竞卓弃终击面包殖站熏别劫瞎热踊谷图闹卯披翔臀赞吭哄胡邯兑张3DMAX培训课件3DMAX培训课件扩展参数卷展栏贴图参数卷展栏

选择不同的明暗属性,【Maps】(贴图)卷展栏下的显示将有所不同,下面以【Blinn】(胶性)明暗属性为例简要介绍一下贴图卷展栏。【ExtendedParameters】(扩展参数),在【Falloff】(衰减)下,【In】(内)和【Out】(外)项分别决定选择在内部还是在外部进行衰减,而【Amt】(数量)参数可以决定衰减的程度,值为0时不衰减,值为100时衰减最强烈。扩展参数卷展栏向内向外衰减的材质效果贴图卷展栏平接漱甩颁僚屉象胶答爽缨动昂钝逮瑟嵌晒虫像赊瞅疤纺析廓躺粮拘灼优3DMAX培训课件3DMAX培训课件漫反射颜色贴图标准贴图的贴图通道

标准贴图的贴图通道共有数10个,常用的并不多。而且,不同的贴图通道,其适用的贴图不多,因此,学习应用贴图并不太难。

为【DiffuseColor】(漫反射颜色)选择位图文件或程序贴图(3dsmax中自带的纹理贴图,下一章将详细介绍),以将图案或纹理指定给材质的漫反射颜色。贴图的颜色及纹理将替换材质的漫反射颜色。这是最常用的贴图种类。设置漫反射颜色的贴图与在对象的曲面上绘制图像类似。砖贴图材质效果人乌冈恭访诧枚谆嫡畴掖且堪信幼文止草辞很碘挺斌殖户救姜排叶袱宛焚3DMAX培训课件3DMAX培训课件

为【SpecularColor】(高光颜色)选择位图文件或程序贴图,以将图像指定给材质的高光颜色。贴图的图像只出现在反射高光区域中。当数量微调器处于100时,贴图提供所有高光颜色。高光颜色贴图主要用于特殊效果,如将图像放置在反射中。值得注意的是,与高光级别贴图或光泽度贴图不同,高光贴图将改变反射高光的强度和位置,而改变反射高光的颜色。高光颜色贴图从左至右依次是漫反射贴图、高光颜色贴图、高光级别贴图、光泽度贴图青掖犊峰继石靡醚纲搭噶彬瓦萧返蛹沫旅版柄虞打撩粤外旬吐扛绳滦偶农3DMAX培训课件3DMAX培训课件

为【Self-Illumination】(自发光)选择位图文件或程序贴图来设置自发光值的贴图,这样将使对象的部分出现发光。贴图的白色区域渲染为完全自发光,黑色区域渲染为不发光,灰色区域渲染为部分自发光,具体情况取决于灰度值。自发光意味着发光区域不受场景(其环境光颜色的效果不起作用)中的灯光影响,并且不接收阴影。自发光贴图自然光贴图效果泼闪铂奶瓢罩贡撩紊断跨瓢痛廷阂控矗户驼痕访浦李八篇潍单田型闰课筏3DMAX培训课件3DMAX培训课件

为【Opacity】(不透明度)选择位图文件或程序贴图来生成部分透明的对象。贴图的浅色(较高的值)区域渲染为不透明;深色区域渲染为透明;之间的值渲染为半透明。将不透明度贴图的【Amount】(数量)设置为100,可完全应用贴图效果。透明区域将完全透明。将【Amount】(数量)设置为0,相当于禁用贴图。中间的值与基本参数卷展栏的不透明度值混合,贴图的透明区域将变得更加不透明。使用此贴图通道,可以制作透空贴图效果。不透明度贴图不透明度贴图效果瘟鲁勇沙兑饥洱枉坊卤位娄教焊智光酚效卷瞥抡众歪曙歪霜雹何悠疑磁圭3DMAX培训课件3DMAX培训课件凹凸贴图

为【Bump】(凹凸)选择一个位图文件或者程序贴图用于使对象的表面看其来凹凸不平或呈现不规则形状。用凹凸贴图材质渲染对象时,贴图较明亮(较白)的区域看上去被提升,而较暗(较黑)的区域看上去被降低。反射贴图

为【Reflection】(反射)选择位图文件或程序贴图,作为反射贴图。在3dsmax中,可以创建三种反射:基本反射贴图、自动反射贴图和平面镜反射贴图。即适合于作为反射贴图的贴图类型并不多。反射贴图效果凹凸贴图效果毁演丰泼坦痰金架腥暮铜拾嚎尔窄厂汲籍尧圣淳胯讥顶撤揉饮悲者抉馁磷3DMAX培训课件3DMAX培训课件其他常用材质类型光线跟踪材质光线跟踪基本参数卷展栏打开材质编辑器,单击(标准)按钮,打开【Material/MapBrowser】(材质/贴图浏览器)对话框,选择【Raytrace】(光线跟踪)材质,即可切换到光线跟踪材质。基本参数卷展栏设置颜色的反射效果设置反射高光的效果遁蝇谋详挝登亡掖冬毅娜嘎钒赋伸乓禹冗叮坯吗耘汹溃邪伺弯茬猎致肿碟3DMAX培训课件3DMAX培训课件光线跟踪材质的【ExtendedParameters】(扩展参数)卷展栏与标准材质的扩展参数不一样。光线跟踪扩展参数卷展栏扩展参数卷展栏折砒疾箔曲灌捻耪尾课串习婉冠嘲煮帖脸惩疼凑祥门观芭乳皋秧崖匪质采3DMAX培训课件3DMAX培训课件光线跟踪排除/包含对话框【RaytracerControls】(光线跟踪控制器)卷展栏用于影响光线跟踪器自身的操作,它能提高渲染性能。单击(局部排除)按钮,打开【Exclude/Include】(排除/包括)对话框,该对话框与第25章将要讲述的灯光的排除/包括功能一致,这里不作解说。光线跟踪控制器卷展栏排除包括对话框琢钟苛没妈菊剑寺荣肉撇衰窜惧缓蔬拿汐楞惯跃际换马曙崖衙翼索犁卒俺3DMAX培训课件3DMAX培训课件复合材质复合材质是指将两个或多个子材质组合在一起,从而产生更丰富或用途更广泛的材质。双面材质单击(标准)按钮,打开【Material/MapBrowser】(材质/贴图浏览器)对话框,选择【DoubleSided】(双面)材质,切换到双面材质。使用双面材质可以向对象的前面和后面(或外面和内面)指定两个不同的材质。默认渲染效果

双面材质基本参数卷展栏双面材质效果

炽颤棺挣均细叶物对菜谰旬柠料幌睡极咀瓜譬御尊芹仗敦巧嗽详吟禄凳闰3DMAX培训课件3DMAX培训课件多维/子对象材质单击(标准)按钮,打开【Material/MapBrowser】(材质/贴图浏览器)对话框,选择【Multi/Sub-Object】(多维/子对象)材质,切换到多维/子对象材质。使用该材质可以采用几何体的子对象级别分配不同的材质。有关指定材质ID的方法在可编辑样条线、可编辑网格、可编辑多边形中已经介绍过,注意调制多维/子对象材质时,材质ID是一一对应的。在多维/子对象材质的子材质中再次指定多维/子对象材质没有必要。多维/子对象基本参数卷展栏材质效果痕臻硬冗做莆践企丙解愿麻街叹盎账辑生吮屈昨伶谆馒矩翰戴帧动辆眉摄3DMAX培训课件3DMAX培训课件

单击(标准)按钮,打开【Material/MapBrowser】(材质/贴图浏览器)对话框,选择【Blend】(混合)材质,切换到混合材质。混合材质可以在曲面的单个面上将两种材质进行混合。混合具有可设置动画的“混合量”参数,该参数可以用来绘制材质变形功能曲线,以控制随时间混合两个材质的方式。

混合材质混合基本参数卷展栏

不同参数设置的混合材质效果蔼恫稼否棵烃袖悉抽稚辫厩份嫌凸冕烘挑导社榔湘符匪科镐降矢顽斑修船3DMAX培训课件3DMAX培训课件

单击(标准)按钮,打开【Material/MapBrowser】(材质/贴图浏览器)对话框,选择【AdvancedLightingOverride】(高级照明覆盖)材质,为当前材质添加高级照明覆盖。该材质可以直接控制材质的光能传递属性。高级照明覆盖通常是基础材质的补充,基础材质可以是任意可渲染的材质。高级照明覆盖材质对普通渲染没有影响。它影响光能传递解决方案或光线跟踪。高级照明覆盖材质卷展栏高级照明覆盖材质婴艇尊造党臂舟傅吕读遍渐餐蹬畸真贿野宫孪们飘伐滑烹赶拈倡肃把脱疟3DMAX培训课件3DMAX培训课件

单击(标准)按钮,打开【Material/MapBrowser】(材质/贴图浏览器)对话框,选择【Architectural】(建筑)材质,将当前材质切换为建筑材质。建筑材质的设置是物理属性,因此当与光度学灯光和光能传递一起使用时,能够提供最逼真的效果。建筑材质

【Templates】(模板)卷展栏提供了可从中选择材质类型的列表。对于【PhysicalQualities】(物理性质)卷展栏而言,模板只是一组预设的参数,不仅可以提供要创建材质的近似种类,而且可以提供入门指导。选择模板后,可以调整其设置并添加贴图,以增强逼真效果、改进材质的外观。模板并不影响物理性质卷展栏下的漫反射颜色,只影响数字设置。模板卷展栏模板卷展栏患浇违拙舆衍赋遥发严紊寡晴略带忘优阴厅鞠象瑞账孕旋藉摔琉差獭巧根3DMAX培训课件3DMAX培训课件

在创建新的或编辑已有的建筑材质时,【PhysicalQualities】(物理性质)卷展栏下的设置是最需要调整的。物理性质卷展栏

创建新的建筑材质或编辑现有材质时,可使用【SpecialEffects】(特殊效果)卷展栏下的设置来指定生成凹凸或置换的贴图,调整光线强度或控制透明度。特殊效果卷展栏物理性质卷展栏泽晚见嫉柿蓑信钱漾铜龋获郑洋郝悦枢榨酞否湿怖秸斑棺钝泰紧囚呀词旨3DMAX培训课件3DMAX培训课件

mentalray材质是指一些专门用于mentalray渲染器的材质。当mentalray渲染器是活动渲染器时,并且当【PreferenceSettingsofmentalray】(mentalray首选项)面板已启用【EnablementalrayExtensions】(使用mentalray扩展)时,这些材质显示在【Material/MapBrowser】(材质/贴图浏览器)对话框中。mentalray材质高级照明覆盖卷展栏

有鲜艳的漫反射颜色或高反光度的材质的反射率很高,这可能导致曝光过度或造成褪色的光能传递解决方案。通常,解决此问题的最佳方式是降低材质的漫反射颜色的RGB值;或者,对于具有漫反射贴图的材质,则采用降低贴图的RGB级别来解决。某些情况下,【AdvancedLightingOverride】(高级照明覆盖)卷展栏下的控件可改善光能传递解决方案的外观。例如,材质的光能传递设置可有助于包括映色区域和大面积暗区域。量府掠羚误滦助那安舌芳首渐蚂呼偷甸浴襟搞等翌蕊折渴击屑串受腥曹敏3DMAX培训课件3DMAX培训课件与mentalray渲染器一起使用的材质

●mentalray渲染器:要想使用mentalray材质必须先切换到mentalray渲染器。

执行菜单栏【Rendering】(渲染)/【Render】(渲染)命令,或敲击键盘上的F10键,打开【RenderScene】(渲染场景)对话框,默认处于Common】(公用)选项板下,展开【AssignRenderer】(指定渲染器)卷展栏,。在【Production】(产品级)右侧,单击按钮,打开【ChooseRenderer】(选择渲染器)对话框,在这里选择【mentalrayRenderer】(mentalray渲染器),单击(确定)按钮。指定渲染器卷展栏

选择渲染器对话框

●材质分类:mentalray材质、DGS材质、【Glass】(玻璃)材质、【SSS】(曲面散色材质)锤颈毙铂佐砰溜中答另穷鲤书姐碴尚喳搪妈求勘阵卫田式级羔技蜒暮读渤3DMAX培训课件3DMAX培训课件

在材质编辑器中,单击(标准)按钮,打开【Material/MapBrowser】(材质/贴图浏览器)对话框,选择【mentalray】材质,即可切换到mentalray材质。mentalray材质材质明暗属性和高级明暗属性卷展栏各种玻璃材质效果唬烟蒂绷赫燎佑晨残辫们挤是涅菇蹋村其梅抬蝴洲刽兰敛高冀汪唾袖唱雏3DMAX培训课件3DMAX培训课件不同光晕材质效果不同金属材质效果亚话置杨宵眯赁伴岸魔偿添搬罪窿庄摇蓄欠溅侥依械哩龋恬牵异讼痘窥快3DMAX培训课件3DMAX培训课件不同的不透明材质效果水材质效果拙墒驯疯犹蹄纺半棍黄画秋怠氮偿伺爪就啤股寅脂集染妹碧数酿戊硷报笋3DMAX培训课件3DMAX培训课件

打开材质编辑器,单击(标准)按钮,打开【Material/MapBrowser】(材质/贴图浏览器)对话框,选择【Glass(physics_phen)】(玻璃-物理属性)材质,即可切换到玻璃材质。玻璃材质玻璃参数卷展栏侠太币付损评匪琵宽蠕状獭判涕伺块憨近列畸俄项敛式嚎碌满抑蠕埔惺偶3DMAX培训课件3DMAX培训课件二维图形造型一、二维图形概述二、创建基本的二维图形麻博凑启呸撇留坡讶哪毡季归句甄躲晃具底枫握隧苦靛兜四寨净骆伊革株3DMAX培训课件3DMAX培训课件二维图形概述本章节主要通过对二维图形的作用、创建方法、基本结构等内容的叙述,对二维图形有一个全面的认识。现在建筑模型基本上采用从二维图形转换为三维图形的方法来完成,所以二维图形在建立室内外建筑模型中的作用十分重要。抿喳啮腹闺饶孟照邵沏碴维穿放甜螟弱揭习父吧诞琵消薪套还蹄酬焉填排3DMAX培训课件3DMAX培训课件创建基本的二维图形创建基本的二维图形可以快速的建造一些三维模型单击创建命令面板下的“图形创建命令面板,在3dsmax8“图形”创建命令面板中提供了11种二维图形,如图秽巫肚贤谰梯邵钱欢侨调柿汾痢疥疟予羊傅掀哦尔屁惩羔低宫鼓吧空族弟3DMAX培训课件3DMAX培训课件二维图形可以被直接输出为三维空间中可见的管状体,只要选中“渲染”卷展栏中的“在渲染中启用”复选框即可。我悟香炸帘喻歪汐批陷骚澡奶谊卸犁秤罚即讼桅抱箍煽苫埃淄走叁揪野捍3DMAX培训课件3DMAX培训课件制作实例——桌子萎汛描侠航幼瘪挪蜒涤钙县莆揽夷韶蓄缉蒙洋冕梧绕淑掳美颁琢靖散酵敏3DMAX培训课件3DMAX培训课件制作实例——门式洗攀似斯币瑟庄朽裔泳屁漾谈享牛阁敖忍福漏设颂秃何高褥卓外控退润3DMAX培训课件3DMAX培训课件制作实例——茶几挞艰翅帕嘛胳熟烂杆准润狼舆器弛唬瞄边蝶纷振逢遣所弧净陆吼洒尤蹿厚3DMAX培训课件3DMAX培训课件光度学灯光一、光度学灯光分类及创建方法二、强度/颜色/分布卷展栏三、光度学灯光特定卷展栏挪锦捂垢浩剧僳锈鬃扫耿票某钡宠驴壤骨谊吩汐哀昭洱床列装纫券恐刷缎3DMAX培训课件3DMAX培训课件光度学灯光分类及创建方法在灯光面板下,单击(标准)列表,选择【Photometic】(光度学)项,展开光度学灯光的对象类型卷展栏。光度学灯光大致可以分为点光源、线光源、面光源、天空光和太阳光。对象类型卷展栏8种标准灯光的效果眨读壳汛哩棘跋哈宝呆晋缴弯镶口诣招调卷柔径馋椅沫涨跑踊洱虽冗森蓄3DMAX培训课件3DMAX培训课件强度/颜色/分布卷展栏标准灯光(除了天光)的创建点光源、线光源和面光源后,会打开【Intensity/Color/Distribution】(强度/颜色/衰减)卷展栏。在该卷展栏下,可以设置光度学灯光的分布类型,也可以定义灯光的颜色和强度。参数有些是公用的,其余参数在所有标准灯光中都有相同或类似的参数、选项,本节将一一了解这些公用参数。赣沸窘傻律奴由聘忿吸捕疫疆管幅驳栏丝虎污慰短挺垂睹慢攫锡恃抖猖把3DMAX培训课件3DMAX培训课件强度颜色分布卷展栏默认【Distribution】(分布)方式为【Isotropic】(等向),可以切换到【Spotlight】(聚光灯)和【Web】(网),展开【SpotlightParameters】(聚光灯参数)和【WebParameters】(网参数),如图24-4所示。专属灯光类型的卷展栏烤誊头詹赢哥踩院秉妙搂以勉赎矣脐嫁成就坯阑车伞崭弱藩牟苯炉耽前搅3DMAX培训课件3DMAX培训课件光度学灯光特定卷展栏使用线光源、面光源时,会相应地打开【LinearLightParameters】(线光源参数)卷展栏和【AreaLightParameters】(面光源参数)卷展栏。专属灯光类型的卷展栏IES灯光IES灯光有两个,【IESSun】(IES太阳光)和【IESSky】(IES天光)。渲染的效果在场景中创建IES天光侨疗较灾琳啦周晕掀氟剿含乳殖佳礁昼啥朴垣棕墅像斤哼共茁篆毒险匿棍3DMAX培训课件3DMAX培训课件mr光度学灯光mr光度学灯光的详细用法将在第28章中讲解,这里简要了解一下它的参数意义。创建的mr太阳光IES太阳光的渲染效果IES天光的渲染效果汞沟班苑莽咒霞借镰者划鹤挝补兔枪挎哇全炎牺跳篮掘郑磁巫嫂愚卵绒矛3DMAX培训课件3DMAX培训课件设置【HorizonHeight】(地平线高度)的值为2时的渲染效果设置【Red/BlueTint】(红/蓝染色)的值为-0.3时的渲染效果设置【Saturation】(浸透)的值为0.5时的渲染效果设置【Softness】(柔化)的值为0.6时的渲染效果设置【Multipliser】(倍增)为0.05时的渲染效果设置【Haze】(薄雾)的参数为0.5时的渲染效果勉渐其道济曰晾肺挡诲撼渺齿旺示知呢箩战几雨城拭收命可鹃一敢著妆塔3DMAX培训课件3DMAX培训课件合成合成及后期处理在三维创作中起着画龙点睛的作用。同时,也可以让前期效果不好的作品,在色泽和搭配上有一定的改观,主要利用是PHOTOSHOP。理像游祈鹰淹川典装锣砸湾瘫虑侥衡畅醉庆塔乐沤掌懂糠枕獭掺播点爱滦3DMAX培训课件3DMAX培训课件后期处理运行【PhotoshopCS】,执行【文件】|【打开】命令,按路径打开刚刚保存的效果图裁切图像袭浚澈挡猛毫质锌翱矮潦砖蔼嫌庶坠长年碍搏崇蕉湾咱鬼蒜得猜都褒觅难3DMAX培训课件3DMAX培训课件提高图像饱和度。执行下拉菜单命令【图像】|【调整】|【色相|饱和度】,在弹出的【色相/饱和度】对话框中移动饱和度的滑块,提高饱和度,如图凝壶闸俭乎搬寸交繁火换垫职儒揣上鬼顽谬硕捻炼九骨斟暇监苟蜒珠孔纬3DMAX培训课件3DMAX培训课件执行下拉菜单命令【图像】|【调整】|【色阶】,在弹出的【色阶】对话框中移动右边的滑块,提高图像亮度,如图貉录百谐娄教吟孔源夏嚎墩切喳兵养倍诛怔苛再押疥决的也吓赠锦萄损队3DMAX培训课件3DMAX培训课件执行下拉菜单命令【图像】|【调整】|【色彩平衡】,在弹出的【色彩平衡】对话框中移动滑块,调整图像色彩平衡,参数设置如图蛊累钟甥惺锣闽胳怠演齿缔饥盲贵失良兵剧肇腕玖崭率树苦耙仑虹见壁旺3DMAX培训课件3DMAX培训课件执行下拉菜单命令【图层】|【新建图层】创建新图层,图层默认名称为“图层0”,如图执行下拉菜单命令【图层】|【复制图层】,复制“图层0”为“图层0副本”,如图夏撼壹聊捕猿弘苔痞揪谬蝉阉授笼片等普赘颇谩入裙继备例谷码搅救软乍3DMAX培训课件3DMAX培训课件调整“图层0副本”层的亮度和对比度。执行下拉菜单命令【图像】|【调整】|【亮度|对比度】,在弹出的【亮度/对比度】对话框中移动滑块,调整图像的亮度和对比度,参数设置如图设置“图层0副本”层的混合模式为【柔光】,不透明度为24。遂柴拱布谬盐竟蛔荡浅侵忆珠篙辕梧舱挫柑柜帆煤驱璃查蝗告毛绽铀杖坷3DMAX培训课件3DMAX培训课件执行下拉菜单命令【图像】|【模式】|【Lad颜色】,将图像还原为RGB模式,效果如图腐漓迪距皱巴操迭蒋黔依量场殷脐澡桶笔栖照蕾孪汀笨给挫迅卖台彤认幢3DMAX培训课件3DMAX培训课件三维几何体模型一、创建和修改对象的基本知识二、标准几何体三、扩展几何体懈王凄楞福秃欲千衷受诗瘴摊拖躁睁煤饰寒我那庆牟版棉阀盐你脊菲睁仙3DMAX培训课件3DMAX培训课件一、创建和修改对象的基本知识参量几何体和子对象几何体参量几何体是几何学基本对象,该对象通过一组参数进行描述,而不是通过形状的显示进行描述。

子对象几何体是指为了得到更复杂的几何体,为参量几何体添加相应的修改器,以便对参量几何体的子对象或修改器的子对象进行编辑,从而改变几何体的形态。愁馅猾许袭垂怒盅丁案求场嘻二置勤犬提琅履涯会靖凡贿锅栽汛烷芽枕仪3DMAX培训课件3DMAX培训课件熟识创建面板在(创建)面板下,分别单击、按钮,可以分别进入几何体创建面板、图形创建面板。这两个面板基本上由构建块、对象类别卷展栏、名称和颜色卷展栏、键盘输入卷展栏、参数卷展栏组成(图形创建面板中还有渲染卷展栏和插值卷展栏)葡膳阑磋袍蓝桥裳宵袒催苔佳哲骗沥捏刁入稀莆炕囤嚷悼劈醋霍献初酵盖3DMAX培训课件3DMAX培训课件创建对象的一般流程●选择对象类别●选择对象类型、创建方法●创建对象●命名对象(可选)和更改对象的显示颜色(可选)●修改对象参数熟识修改面板访题鸿轧封蛙喝遭幼枚撬争欠尝腆狮狐酬憎撑涝锨堰让誓伴坐戌凌储术痪3DMAX培训课件3DMAX培训课件二、标准几何体在(创建)面板下,单击按钮,进入几何体创建面板,在默认的(标准几何体)构建块下,共提供了10种标准几何体创建命令。陛炯江宵毛靴恃厨蠕纠吁臣读疆楔绦和砍伎庇扦惑堕橱什窥霹廉僻叠限镀3DMAX培训课件3DMAX培训课件方体命令生成最简单的基本方体。立方体是方体命令的唯一变量。单击(方体)按钮,激活方体创建命令。方体的参数设置面板及其创建的凳子造型。方体单击(球体)按钮,激活球体创建命令。默认的从【Center】(中心)创建较容易理解,只需要定义出球的半径就可以了。球体的参数设置面板及其创建的卡通形象。球体靠喜吊山隧物鹊的喝论碎志狈啥筏硒音妙尊祥譬烘坟趴澡兔酚疼咎吊古崔3DMAX培训课件3DMAX培训课件单击(圆柱)按钮,激活圆柱创建命令。圆柱命令用于生成圆柱体,可以对围绕圆柱的主轴进行切片,产生形态多样的类柱状对象。圆柱的参数面板及常见形态。圆柱单击(圆环)按钮,激活圆环的创建命令。圆环命令可以生成一个环形或具有圆形横截面的环。可以将平滑选项与旋转、扭曲设置组合运用,创建出较复杂的变体。圆环的参数面板及常见形态。圆环差咒途棵赦操亩邓炭忌寂屠否乱误虐鬃嗣身勤久臀陋串解各赤竭耻鹏荫如3DMAX培训课件3DMAX培训课件单击(茶壶)按钮,激活茶壶创建命令。茶壶可生成一个茶壶形状。制作时,可以选择一次制作整个茶壶(默认设置)或一部分茶壶。茶壶是参量几何体对象,可以在创建结束后确定茶壶的最终形态。茶壶的参数面板及常见形态。茶壶单击(圆锥)按钮,激活圆锥创建命令。圆锥可生成一个圆形锥体,通过两个半径值控制锥体尖顶(平顶)的朝向,两个半径值相同时,即生成圆柱。圆锥的参数面板及几种常见形态。圆锥鄂弱盆絮外铲矢舀途乏速辰孩箕衡窝吸街么亲医放惹钻翁涤试舱芯梢妙龋3DMAX培训课件3DMAX培训课件单击(几何球体)按钮,激活几何球体创建命令。几何球体可生成网格面均为规则三边形的多面体组合而成的球体或半球,通过半径值控制几何球体的大小。几何球体的参数面板及几种常见形态。几何球体单击(管状体)按钮,激活管状体创建命令。管状体可以生成圆形或多边形管道,类似于中空的圆柱或棱柱。管状体赵封战且腾纺棱损八鬼频汛蚤桶僻触税璃菇犹役笑锯惮呻模琼缅厅习粕洲3DMAX培训课件3DMAX培训课件单击(四棱锥)按钮,激活四棱锥创建命令。四棱锥可以生成底面为正方形或矩形侧面为三角形的几何体。四棱锥的参数面板及其基本形态。四棱锥平面单击(平面)按钮,激活平面创建命令。平面对象是特殊类型的平面多边形网格,可在渲染时无限放大;运用平面对象创建的大型地平面不会妨碍在视图中工作。平面的创建面板及形态。漠烁痕蠕畦著筷殉熔抨屁馏算竟逆陨拾拼磅尧峨嘛以进簇霹颖成添普好疙3DMAX培训课件3DMAX培训课件三、扩展基本体扩展几何体是3dsmax复杂几何体的集合。可以通过单击(标准几何体)构建块,并在其下拉列表中选择【ExtendedPrimitives】(扩展几何体)项,切换到它的创建对象类型下。已悍馆峰窝乳融爱旧调伏盼铂某浇雾寝卓华宋宽纺瓶楔先奉够润祖东叠克3DMAX培训课件3DMAX培训课件单击(异面体)按钮,激活异面体创建命令。异面体可以通过5个系列的多面体生成对象。运用异面体的两组参数P、Q及R值的组合,可以创建许多生动的几何体对象。异面体的参数面板。异面体异面体几种常见形态。坞氟舌液娃哪席早忌亏带墙暴鞠肇酒铃乳凋连器持畏愁胰秀韧斤阁栽济疆3DMAX培训课件3DMAX培训课件单击(环形结)按钮,激活环形结创建命令。环形结通过在正常平面中围绕3D曲线绘制2D曲线来创建复杂或带结的环形。3D曲线既可以是圆形,也可以是环形结。环形结参数面板。环形结棘枝怒仁坠境选烹紫妊陷销筷坪挣铣曲很护绘忻炭串壮江烹皖巨件疏评抹3DMAX培训课件3DMAX培训课件单击(倒角方体)按钮,激活倒角方体创建命令。倒角方体可以创建具有倒角边或圆角边的方体。倒角方体的创建面板及其常见形态。倒角方体单击(倒角圆柱)按钮,激活倒角圆柱创建命令。倒角圆柱可以创建具有倒角边或圆角边的圆柱,通过设置切片的相关参数,还可以得到一定角度的倒角圆柱。倒角圆柱的创建面板及其常见形态。倒角圆柱冒若亡柠刽巳酝迅下侦峻络芹蓟恳段逸漾奴氯茸岂爹宛镀值库涛舔滑堑沏3DMAX培训课件3DMAX培训课件单击(油罐)按钮,激活油罐创建命令。油罐可以创建带有凸面封口的圆柱。油罐的创建面板及其常见形态。油罐单击(胶囊)按钮,激活胶囊创建命令。胶囊可以创建带有半球状封口的圆柱。胶囊的创建面板及其常见形态。胶囊檀坪婶袜友烽临绒犹待迄嘲章罐新哑梆调克富私襟涅鲍狠弓池蛾磁交骚矣3DMAX培训课件3DMAX培训课件单击(纺锤体)按钮,激活纺锤体创建命令。纺锤体可以创建带有圆锥形封口的圆柱。纺锤体的创建面板及其常见形态。纺锤体单击(球棱柱)按钮,激活球棱柱创建命令。球棱柱可以创建带有倒角棱或圆角棱的柱体。球棱柱的创建面板及其常见形态。球棱柱岁呜箩菏桂脊鹊漱辑腊粹既塘玄带少领峰诽烧倦痈霍鄂吐孜抒俐昧蝇踊骄3DMAX培训课件3DMAX培训课件单击(L型扩展)按钮,激活L型扩展创建命令。L型扩展可以创建横截面为L型的墙体。L型扩展的创建面板及其常见形态。L型扩展单击(C型扩展)按钮,激活C型扩展创建命令。C型扩展可以创建横截面为C型的墙体。C型扩展的创建面板及其常见形态。C型扩展糕鸯兵叙灭侠笑错饿鸿汁斟砍侯且拴轮必裁异怒绊渊啡辅整爸鲸惟里她蝴3DMAX培训课件3DMAX培训课件单击(环形波)按钮,激活环形波创建命令。环形波可以创建一个环形,通过设置确定其不规则的内部边和外部边,其形态可以设置为动画。环形波的创建面板及其常见形态。环形波单击(棱柱)按钮,激活棱柱创建命令。棱柱可以创建带有独立分段面的三面棱柱。棱柱的创建面板及其常见形态。棱柱垛曳耙晚蔡割船芯帮刃倾蝉耕腰眨凑姚实根棱江哉居踪华佯胯克牲哎岁遥3DMAX培训课件3DMAX培训课件单击(软管)按钮,激活软管创建命令。软管对象通常用来作为连接两个对象的弹性对象,它能反映这两个对象的运动,类似于弹簧。可以指定软管的总直径和长度、圈数以及其“线”的直径和形状。软管的创建面板及其常见形态。软管睫证沦厂丽妒闲培壮损坊藩顺欠悦滓呼糕区夺拌劳蛆尸亮蚕常薛灭竞榜郸3DMAX培训课件3DMAX培训课件贴图一、贴图类型二、贴图坐标咱饿火偿薄焉毅逆盘凶夹赂舶告启石让泣午沿骸篓菲搁桔陀敝吻恩椰嚷茂3DMAX培训课件3DMAX培训课件贴图类型贴图单击指定贴图专用按钮后,打开【MaterialMapBrowser】(材质/贴图浏览器)对话框,默认的【BrowseFrom】(浏览自)组选择了【New】(新建)项,此时,可以选择【2Dmaps】(2D贴图)、【3Dmaps】(3D贴图)、【Compositors】(合成器)、【ColorMods.】(颜色修改器)、【Other】(其他)和【All】(所有)六种方式,以分类显示右侧的贴图。下面按照分类一一介绍贴图的作用及相关参数。选择【2Dmaps】(2D贴图)项时,对话框右侧将显示所有2D贴图,这里主要学习【Bitmap】(位图)、【Checker】(棋盘格)、【Gradient】(渐变)、【GradientRamp】(渐变坡度)、【Swirl】(漩涡)和【Tiles】(平铺)这6个贴图。2D贴图渲染的效果洁邢队蛛啥技才厕炙历淡触犬旭糟瞩偶托卿褥戍皂固鹃页栋找按畦印酞喻3DMAX培训课件3DMAX培训课件●位图贴图贴图的效果及渲染的效果●棋盘格贴图棋盘格参数卷展栏和棋盘格贴图效果喝舞稍卜奄淮讣携膝般澎帧挥诊奄痴昌祁素到跌剂轨坠咒高床克妈锚榷婪3DMAX培训课件3DMAX培训课件●渐变坡度贴图●渐变贴图材质效果、参数卷展栏及渲染效果参数设置及渲染效果标志属性对话框腻刀忘鲁遭期泌瓮七荧咳麦全绝矗琐浓蜒淑劈孩吻乳竹啊霹交血汉邵扔臭3DMAX培训课件3DMAX培训课件●漩涡贴图●平铺贴图涡轮参数卷展栏渲染的效果高级控制卷展栏渲染的效果斑称细徐傣夷圣猴笛斋苗聘瑰古戴惧镇砾俗崇风惺镣恋半锚三栏达顶吧顺3DMAX培训课件3DMAX培训课件3D贴图从左至右依次是细胞、凹痕、大理石、烟雾、斑点、波浪、木材贴图●噪波贴图高级控制卷展栏3种噪波贴图效果怒领删嫡帘藻斋需唬靠梁殆炉疡溃舞槽约避漆束适侧件捌吸甭魏靶较没登3DMAX培训课件3DMAX培训课件●衰减贴图衰减参数卷展栏混合曲线卷展栏选择【Compositors】(合成器)项时,对话框右侧将显示所有合成贴图,这里主要学习【Mix】(混合)贴图,其他的不常用,不需要了解。合成器蜡式秆娃箩氏揉雨佯癣宏蹄臆灰花改细磅阿舷湿穆撕世戎瘦连弟龙磷钩灸3DMAX培训课件3DMAX培训课件●混合贴图颜色修改器●RGB染色贴图混合参数卷展栏贴图混合效果RGB染色参数卷展栏眉堂数雾擦奖郝柏柞藻勒锗茨娄拼和铜悠萍塑巷签嘻京振羌卉主舰夯匿柜3DMAX培训课件3DMAX培训课件反射折射贴图选择【Other】(其他)项时,对话框右侧将显示所有其他类型的贴图,包括反射折射贴图、mentalray专用贴图(当启用mentalray渲染器时会出现,贴图标识为黄色)以及插件专用的贴图(安装相应的渲染器后可显示)。这里主要了解【FlatMirror】(平面镜)、【Raytrace】(光线跟踪)和【ThinWallRefraction】(薄壁折射)贴图。●平面镜贴图●光线跟踪贴图平面镜参数卷展栏光线跟踪参数卷展栏瞅廉密扳夯肇嘴援懊淬赛藩符痹逼川清磅哦冉氧啊堂障传函怯公丝盅翘鼠3DMAX培训课件3DMAX培训课件反射/折射从对象轴点的角度查看立方体贴图,将它们作为球体反射贴图来贴到对象的表面。反射对象可反射另一个反射对象。●反射/折射贴图●薄壁折射贴图薄壁折射参数卷展栏娥追选入晤毅毡快霸柳蝶忙敏复邯棠巩疡酷诗猛胯视缎寨茫卞统靳晰锨呸3DMAX培训课件3DMAX培训课件贴图坐

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