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文档简介

VR音效处理1.音效设计与制作相关--1.2音效的分类01

1.2.1按功能分类1.2.2按制作格式分类

1.2.3按呈现效果分类音效的分类

1.2.1按功能分类030201

环境音效……04人物音效(语音元素)动作音效

实物音效

按功能分类1.人声音效:①人类说话的声音;②人类声带发出的一些非说话的声音:如笑声、哭声、吼叫声、咳嗽声、叹气声、呼噜声等。按功能分类2.动作音效:指人类或动物发出的一些动作所产生的声音。包括①由肢体动作所引发的自身发出的声音,如衣服的摩擦声、脚步声、拍手声等;②由肢体动作所引发的其他声音,如打斗声、摔门声、敲击声等。3.实物音效:非人类所发出的实物声音,例如武器发射声、汽车发动声、轮船汽笛声、电报声、钟表声、电话铃声等。4.环境音效(背景音效):①自然环境声,如风声、蝉鸣声、溪水声、②人文环境声,室内环境声、交通环境声、闹市声等;③气氛渲染声(可以是音型类的,也可以是电子类的)。………………1.2.2按制作格式分类单音音效复合音效音型化音效010302按制作格式分类1.单音音效:单个声音元素作为一个独立音效。如脚步声声音素材可循环使用,只需根据画面控制其远近与力度。按制作格式分类2.复合音效:指多个声音元素,在动作触发过程中由这些声音元素合成发声所构成的音效。如设计一个爆炸声,可将其分为几个层次——火药爆炸的声音、炸出弹坑溅起沙土的声音、碎片飞溅的声音、残余弹壳或碎物坠地的声音、空气吹动的声音等,可在组织音效时将多个音频素材用在同一层,共同组成复合音效。按制作格式分类3.音型化音效:即利用短小的音乐片段做音效,常见的包括真实乐器音色和电子类音色。1.2.3按呈现效果分类0102非现实音效现实音效按呈现效果分类1.现实音效:现实中通过采录可以直接获得的声音。2.非现实音效:现实中无法直接得来,而是需要通过设计、制作出来的效果声,即经过软件和效果器制作或加工得来的声音。思考

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