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文档简介

点钞和翻打传票大赛方案某某学校第三届科技文化艺术节

第一届点钞和翻打传票大赛方案

本着以“品质成就人生,技能转变命运”的宗旨,为了熬炼学生的专业技能,通过科技文化艺术节,学校组织开展某某学校第一届点钞和翻打传票大赛。具体实行方案如下:

一、竞赛名称

某某学校第一届点钞和翻打传票大赛

二、竞赛时间

2023年5月30日—6月11日

三、大赛评委成员

评委成员:

四、参赛对象

会计电算化专业学生

五、竞赛内容

在规定的时间内进展点钞和翻打传票竞赛,采纳限时不限量的形式,依据速度与精确度计算得分。

1、点钞工程(10分钟):

单指单张(5分钟)

多指多张(5分钟)

2、翻打传票工程(10分钟):

采纳T96BW翰林提职业技能训练机和爱丁9位传票本。每本传票共100页,每页五行数,由四至九位数组成。竞赛按翰林提系统随机选择的题库进展,每任意20页传票指定题号的数字累加为1题。

六、鼓励与认可

大赛依据竞赛结果评出一等奖、二等奖、三等奖。

七、工作要求

1.高度重视,细心组织。点钞和翻打传票大赛是学校实践教育重要组成局部。各会计班的班主任要高度重视;

2.广泛发动,加强宣传。班主任在班会课时要加强发动,工程负责人会到各会计班进展宣传;

3.做好引导,积极效劳。要引导学生积极参加点钞和翻打传票大赛,同时为参与点钞和翻打传票大赛的同学供应便利条件,帮忙同学们加强专业技能的熬炼,为以后的工作打下坚实的根底。

附件:1.某某学校第一届点钞和翻打传票大赛流程

2.某某学校第一届点钞和翻打传票大赛评分标准

某某学校经贸部

2023年5月16日

附件1

某某学校点钞和翻打传票大赛流程

本届创业设计大赛共分为发动、报名、初赛、决赛四个阶段。

一、发动阶段

本阶段时间安排在5月21日。

经贸教学部在会计班级的班会课上宣传,由工程负责人在5月21日晚修到各会计班对点钞及翻打传票的竞赛规章进展讲解。

二、报名阶段

本阶段时间安排在5月22日至5月24日。

由各班班主任负责把班里面报名的人员名单交给工程负责人,由工程负责人汇总交由教学部。

三、初赛阶段

初赛时间安排在2023年5月30日。

评委教师对参与大赛的同学进展初赛,依据竞赛成绩挨次选择40人进入决赛。

四、决赛阶段

决赛时间定为2023年6月11日。

决赛由经贸部组织,,统一组织评委教师对进入决赛的同学进展竞赛。

按决赛人数的60%评奖。一等奖:决赛人数的10%,二等奖:决赛人数的20%,三等奖:决赛人数的30%。

附2

某某学校点钞和翻打传票大赛

评分标准

1、点钞工程:

(1)每点对一把计10分,点错一把该把不得分,同时倒扣10分。最终一把未完成的按比例计分,错误时按比例扣分,最终一把得分=已点张数*0.07;

(2)没有扎把或扎把不符合要求的每把扣3分;

(3)未经点数扎成一把,该把不得分并倒扣10分;

(4)主裁判发出“开头”口令前点钞(“抢点”),或者发出“时间到”口令后仍连续点钞的(“超时点”),各扣去10分。

(5)单指单张或多指多张得分=(正确把数—错误把数)*10+(最终一把点数*0.07)—扣分合计。

(6)成绩由单指单张得分+多指多张得分。

2、翻打传票工程:

(1)正确1题的定义:完成传票从题目指定位置开头的20笔数据翻打输入,答案正确。

(2)正确1题得分20分。

(3)总分=20*正确的题数。

(4)每组20题输入中消失漏题、跳页的,该组不得分。

(5)由

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