川教版(2019)七年级上册 信息技术 3.2 在Python中用turtle模块画图 教案(3课时)_第1页
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文档简介

川教版(2019)七年级上册信息技术3.2在Python中用turtle模块画图教案(3课时)课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、教材分析本章节内容选自川教版(2019)七年级上册信息技术,主题为“3.2在Python中用turtle模块画图”。本节课旨在让学生初步了解Python编程语言及其turtle模块,学会利用turtle模块进行简单图形绘制,培养学生的编程兴趣和动手实践能力。通过本节课的学习,学生将掌握Python编程的基本语法和turtle模块的使用方法,能够独立完成简单的图形绘制任务。二、核心素养目标分析本章节内容选自川教版(2019)七年级上册信息技术,主题为“3.2在Python中用turtle模块画图”。本节课旨在培养学生以下核心素养目标:

1.计算思维:通过学习Python编程语言及其turtle模块,培养学生运用计算思维解决问题的能力,使学生能够理解编程语言的基本原理,掌握编程方法,提高解决问题的效率。

2.创新意识:通过绘制简单图形的实践活动,激发学生的创新意识,培养学生勇于尝试、敢于创新的精神,提高学生的创造力和创新能力。

3.信息素养:让学生了解Python编程语言在现实生活中的应用,培养学生的信息素养,使学生能够利用信息技术解决实际问题,提高学生的信息技术应用能力。

4.合作交流:在课堂活动中,鼓励学生相互合作、交流探讨,培养学生的团队协作能力和沟通能力,提高学生的综合素质。

5.实践能力:通过动手实践,培养学生独立操作的能力,使学生能够在实际操作中掌握Python编程和turtle模块的使用方法,提高学生的实践能力。

本节课的核心素养目标旨在培养学生运用计算思维解决问题的能力,激发学生的创新意识,提高学生的信息素养、团队协作能力和实践能力,为学生的全面发展奠定基础。三、教学难点与重点三、教学难点与重点

1.教学重点

本节课的核心内容是让学生掌握Python编程语言及其turtle模块的基本使用方法,能够独立完成简单图形绘制。具体包括以下几点:

(1)Python编程语言的基础语法,如变量、数据类型、运算符、控制结构等。

(2)turtle模块的基本功能,如画笔的移动、旋转、绘制基本图形等。

(3)利用turtle模块进行图形绘制的方法和技巧,如直线、圆弧、多边形、贝塞尔曲线等。

2.教学难点

在本节课中,学生可能面临以下难点,需要教师采取有效的教学方法帮助学生突破:

(1)Python编程语言的基础语法。对于初学者来说,理解变量、数据类型、运算符、控制结构等基础语法可能有一定难度,需要教师通过实例和练习,帮助学生逐步掌握。

(2)turtle模块的基本功能。turtle模块的功能较多,学生可能难以在短时间内完全理解和掌握。教师可以通过讲解和演示,让学生逐步熟悉turtle模块的功能和用法。

(3)图形绘制的方法和技巧。绘制复杂图形需要学生具备一定的编程技巧和空间想象力。教师可以通过实例和练习,引导学生掌握图形绘制的方法和技巧。

(4)程序调试和错误处理。在编程过程中,学生可能会遇到各种错误。教师需要引导学生学会调试程序、查找错误原因,并掌握正确的错误处理方法。

(5)创新思维的培养。学生在绘制图形时,可能会遇到思路不清晰、创意不足等问题。教师可以通过提供参考素材、鼓励学生相互交流等方式,激发学生的创新思维。四、教学方法与策略1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法

本节课的教学方法主要包括讲授、讨论、案例研究和项目导向学习。通过这些方法,让学生在掌握Python编程语言及其turtle模块的同时,提高动手实践能力和创新思维。

2.设计具体的教学活动

(1)角色扮演:让学生扮演程序员,模拟实际编程场景,提高学生的参与感和学习兴趣。

(2)实验:通过实际操作,让学生亲身体验Python编程和turtle模块的使用,加深对知识的理解。

(3)游戏:设计相关游戏,让学生在游戏中学习编程知识,提高学习的趣味性。

(4)小组合作:将学生分成小组,共同完成图形绘制任务,培养学生的团队协作能力。

3.确定教学媒体和资源的使用

(1)PPT:制作精美的PPT,展示Python编程语言及其turtle模块的基本概念和实例。

(2)视频:提供相关编程教学视频,帮助学生更好地理解编程方法和技巧。

(3)在线工具:利用在线编程平台,让学生实时编写代码、运行程序,提高学习效果。

(4)参考资料:提供相关编程书籍和网站,方便学生课后拓展学习。五、教学流程(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解本节课的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习本节课内容做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确本节课的教学目标和教学重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保本节课教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习本节课的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入本节课学习状态。

回顾旧知:

简要回顾上节课学习的本节课相关内容,帮助学生建立知识之间的联系。

提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为本节课新课学习打下基础。

(三)新课呈现(预计用时:25分钟)

知识讲解:

清晰、准确地讲解本节课知识点,结合实例帮助学生理解。

突出本节课重点,强调本节课难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。

互动探究:

设计小组讨论环节,让学生围绕本节课问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。

鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。

技能训练:

设计实践活动或实验,让学生在实践中体验本节课知识的应用,提高实践能力。

在本节课新课呈现结束后,对本节课知识点进行梳理和总结。

强调本节课的重点和难点,帮助学生形成完整的知识体系。

(四)巩固练习(预计用时:5分钟)

随堂练习:

随堂练习题,让学生在课堂上完成,检查学生对本节课知识的掌握情况。

鼓励学生相互讨论、互相帮助,共同解决本节课问题。

错题订正:

针对学生在随堂练习中出现的错误,进行及时订正和讲解。

引导学生分析错误原因,避免类似错误再次发生。

(五)拓展延伸(预计用时:3分钟)

知识拓展:

介绍与本节课内容相关的拓展知识,拓宽学生的知识视野。

引导学生关注学科前沿动态,培养学生的创新意识和探索精神。

情感升华:

结合本节课内容,引导学生思考学科与生活的联系,培养学生的社会责任感。

鼓励学生分享学习本节课的心得和体会,增进师生之间的情感交流。

(六)课堂小结(预计用时:2分钟)

简要回顾本节课学习的本节课内容,强调本节课重点和难点。

肯定学生的表现,鼓励他们继续努力。

布置作业:

根据本节课学习的本节课内容,布置适量的课后作业,巩固学习效果。

提醒学生注意作业要求和时间安排,确保作业质量。六、拓展与延伸1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料

(1)Python编程语言的发展历程及其在现实生活中的应用。

(2)Python编程语言的语法和功能,以及如何进行图形绘制。

(3)turtle模块的基本功能和使用方法,以及如何利用turtle模块进行复杂图形绘制。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究

(1)学生可以利用课后时间,通过网络资源学习更多关于Python编程语言和turtle模块的知识,提高自己的编程能力。

(2)学生可以尝试利用Python编程语言和turtle模块,设计一些有趣的图形绘制程序,培养自己的创新思维和动手实践能力。

(3)学生可以参加一些编程比赛或活动,提高自己的编程水平和实践能力。

拓展与延伸的内容旨在帮助学生更好地理解和掌握本节课的知识,提高学生的编程能力和创新思维,培养学生的自主学习和探究能力。七、课后作业1.利用Python编程语言和turtle模块,绘制一个正方形,边长为100个单位。

2.利用Python编程语言和turtle模块,绘制一个圆形,半径为100个单位。

3.利用Python编程语言和turtle模块,绘制一个心形图形。

4.利用Python编程语言和turtle模块,绘制一个三角形,边长分别为100、200、300个单位。

5.利用Python编程语言和turtle模块,绘制一个五角星,边长为100个单位。

答案:

1.正方形:

```python

importturtle

turtle.speed(1)

foriinrange(4):

turtle.forward(100)

turtle.left(90)

turtle.hideturtle()

turtle.done()

```

2.圆形:

```python

importturtle

turtle.speed(1)

turtle.circle(100)

turtle.hideturtle()

turtle.done()

```

3.心形图形:

```python

importturtle

turtle.speed(1)

turtle.penup()

turtle.goto(-50,-100)

turtle.pendown()

turtle.begin_fill()

foriinrange(2):

turtle.forward(141.42)

turtle.left(120)

turtle.forward(141.42)

turtle.left(120)

turtle.end_fill()

turtle.hideturtle()

turtle.done()

```

4.三角形:

```python

importturtle

turtle.speed(1)

turtle.penup()

turtle.goto(-100,0)

turtle.pendown()

turtle.begin_fill()

foriinrange(3):

turtle.forward(300)

turtle.left(120)

turtle.end_fill()

turtle.hideturtle()

turtle.done()

```

5.五角星:

```python

importturtle

turtle.speed(1)

turtle.penup()

turtle.goto(-50,0)

turtle.pendown()

turtle.begin_fill()

foriinrange(5):

turtle.forward(100)

turtle.left(144)

turtle.end_fill()

turtle.hideturtle()

turtle.done()

```八、教学反思与总结这节课主要围绕“在Python中用turtle模块画图”展开教学。通过课前的预习,学生已经对课程内容有了初步的了解。在课堂导入环节,我通过展示相关图片和提出问题,成功吸引了学生的注意力,并顺利过渡到了新课的学习。

在知识讲解部分,我尽量用清晰、准确的语言,结合实例进行讲解,帮助学生理解。在讲解过程中,我还特别强调了本节课的重点和难点,并通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。在互动探究环节,我设计了小组讨论,鼓励学生提出自己的观点和疑问,培养学生的合作精神和沟通能力。

然而,在技能训练部分,我发现部分学生在实际操作中遇到了一些困难。这可能是因为他们在上节课的学习中没有完全掌握相关知识,导致在本节课的实践过程中感到吃力。针对这个问题,我计划在今后的教学中,加强知识的巩固和技能的训练,帮助学生更好地掌握知识,提高实践能力。

在课堂小结环节,我对本节课的内容进行了梳理和总结,强调的重点和难点,帮助学生形成完整的知识体系。最后,我布置了适量的课后作业,希望学生能够通过完成作业,进一步巩固所学知识。课堂课堂评价:

1.提问:通过提问的方式,了解学生对Python编程语言及其turtle模块的掌握程度。例如,询问学生是否理解变量的概念、能否熟练使用turtle模块进行图形绘制等。

2.观察:在课堂活动中,观察学生的参与程度和合作情况。注意观察学生是否能够积极参与讨论、是否能够与其他同学进行有效沟通等。

3.测试:设计一些简单的编程测试题,让学生在课堂上完成。通过测试,了解学生对Python编程语言和turtle模块的实际操作能力。

作业评价:

1.认真批改:对学生的课后作业进行认真批改,注意检查学生的编程语法、逻辑思维和图形绘制效果。

2.点评:在点评作业时,针对学生的优点给予肯定和鼓励,针对存在的问题提出改进建议。

3.及时反馈:及时将作业评价反馈给学生,让学生了解自己的学习情况,以便进行针对性的改进。

4.鼓励继续努力:在评价过程中,鼓励学生继续努力,强调学习编程的重要性和实际应用价值,激发学生的学习兴趣。内容逻辑关系①知识点:Python编程语言的基础语法,如变量、数据类型、运算符、控制结构等。

板书设计:

-变量:表示存储数据的名词,如name、age等。

-数据类型:整数(int)、浮点数(float)、字符串(str)、布尔值(bool)等。

-运算符:算术运算符(+、-、*、/、%)、比较运算符(==、!=、>、<、>=、<=)、逻辑运算符(and、or、not)等。

-控制结构:顺序结构、选择结构(if-else)、循环结构(for、while)

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