《算法设计与分析》课件 第6章 贪心算法_第1页
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文档简介

算法设计与分析贪心算法主要内容基本概念小数背包和0-1背包最小生成树霍夫曼编码1基本概念是指算法每次做选择的时是‘贪心’的,也就是尽量选择从目前看来是最好的如旅行商问中,设目前处于城市ci,那么就选择一条从ci到其他城市(还没有的城市)最短的边局部最优选择,并不一定能达到全局最优对某些问题是可以得到全局最优解,但对另外一些问题是无法获得全局最优解的1例子:钱币兑换1钱币兑换:动态规划步骤11钱币兑换:动态规划步骤21钱币兑换:动态规划步骤31钱币兑换:动态规划步骤41钱币兑换贪心算法先兑换大面额的硬币,只有在大面额的硬币无法兑换时,才兑换小面额的硬币1钱币兑换贪心算法和动态规划1贪心解是最优解吗?需要证明:贪心算法每次选出的解都属于最优解集合替换法归纳法1贪心解是最优解吗?替换法用贪心算法得出的解(x1,x2,···,xn)和最优解(y1,y2,···,yn)中的元素依次进行比较,如果元素xi

和yi

相同,则将最优解中的yi替换成xi,显然替换后的解还是最优解;如果不同,还是要将yi

替换成xi,但这时,还需要证明替换后的解依然是最优解1贪心解是最优解吗?归纳法贪心选择是正确的

问题具有最优子结构性质2小数背包2小数背包2小数背包2小数背包小数背包贪心算法的正确性证明:替换法设物品都已经按照性价比排好,并设X=(x1,x2,···,xk,xk+1,···,xn)是贪心算法得出的解,其中0≤xi≤1设最优解为Y=(y1,y2,···,yn),其中0≤yi≤1找到第一个不相同的元素j,xj

≠yj

2小数背包2小数背包2

0-1背包贪心算法不一定能够得出0-1背包的最优解3最小生成树3最小生成树3最小生成树:Kruskal算法3最小生成树:Kruskal算法3

Kruskal算法对边排序(语句7)复杂度为O(mlogm),第二个for循环(语句8-13)执行m次,循环体内的FIND语句(语句9)的复杂度为O(logn),即第二个for循环的复杂度为O(mlogn),所以算法总复杂度为O(mlogm+mlogn)=O(mlogm)3

最小生成树3

最小生成树3

最小生成树3

最小生成树:Prim算法3

最小生成树:Prim算法3

最小生成树:Prim算法4霍夫曼编码数据压缩应用网络、磁盘数据压缩减少数据传输量减少数据存储量.霍夫曼编码广泛的应用在数据压缩,可节省约20%-90%的数据量4霍夫曼编码4霍夫曼编码4霍夫曼编码定长和变长编码形成的编码树最优编码树,每个非叶子节点都有两个子节点4霍夫曼编码最优编码树的每个节点都有两个节点4霍夫曼编码前缀码:没有任何码字是其他码字的前缀编码:将每个码字连接起来即可解码需要从一串编码中解码出每个码字。简单,因为没有重复的前缀01101000,很容易解码出为单词‘bad’霍夫曼编码是前缀码4霍夫曼编码:算法流程4霍夫曼编码:算法流程因步骤3要重复n−1次,每次都需排序,复杂度为O(n2

logn)如果将A中的元素按照频率组织成最小堆,则取两个频率最低元素的复杂度为logn,插入一个合并后元素的复杂

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