3Dmax-三维设计任务18-制作飘动的窗帘_第1页
3Dmax-三维设计任务18-制作飘动的窗帘_第2页
3Dmax-三维设计任务18-制作飘动的窗帘_第3页
3Dmax-三维设计任务18-制作飘动的窗帘_第4页
3Dmax-三维设计任务18-制作飘动的窗帘_第5页
已阅读5页,还剩17页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

2任务目标任务目标使用空间扭曲中的风力和导向器,模拟窗帘被风吹动的效果,进一步掌握风力的设置及导向器的使用方法。如图所示。3任务解析:4任务解析:5任务解析:3.再打开【顶点】次物体层级,在顶视图中按住Ctrl键,通过加选方式将直线上的点每间隔一个选中,并将其统一向上移动,如图2-18-4所示。将所有的点框选并转换成“平滑”方式,尽量将每个点进行随机的移动,这样产生的窗帘才比较自然、真实,关闭【顶点】次物体层级。4.对修改好的曲线进行复制,在【顶点】次物体层级将曲线上的点随机删除,使新产生的“曲线”(波浪)上的点比原曲线上的稀疏,如图2-18-5所示。6任务解析:7任务解析:5.在前视图中用画线工具自下而上垂直绘制一条直线,其位置如图2-18-6所示,它将作为窗帘模型的放样路径。8任务解析:9任务解析:7.为窗帘模型添加一个“网格选择”修改器,并打开【顶点】次物体层级,在前视图中框选除顶端一排以外的点,如图2-18-8所示;在此基础上再为其添加一个“柔体”修改器,单击面板中的按钮,系统自动进行了迅速的运算,设置“拉伸”的参数为0.1、“刚度”为5,如图2-18-9所示;取消“使用跟随弹力”和“使用权重”两个勾选项,设置“柔软度”参数为0.5,如图2-18-10所示。10任务解析:11任务解析:12任务解析:13任务解析:14任务解析:15任务解析:16任务解析:17任务解析:10.在“柔体”修改器的基础上再添加一个“点缓存”修改器,单击面板中的按钮,系统会进行自动运算,由于窗帘模型的点比较多,时间会稍慢一些。运算完成之后单击按钮,再次播放动画观察时会快很多,这样便于修改和调整。11.在配套光盘中为窗帘指定一个布纹图片文件“布料-1”,切记勾选“材质编辑器”窗口中的“双面”选项,如图2-18-16所示。但显示的纹理是错误的,还需在中为其添加一个“UVW贴图”修改器,勾选面板中的“长方体”选项,设置U向“平铺”参数为1.6、V向“平铺”参数为1.8,渲染摄影机视图观察效果,如图2-18-17所示。18任务解析:19任务解析:12.设置动画渲染。打开“渲染场景”窗口,点选“活动时间段”,“输出大小”设为800×600,在窗口下端“渲染输出”的位置上单击按钮,在指定的盘区命名并存储动画文件,保存类型选择MOVQuickTime文件格式,单击按钮退出后进行动画渲染。20任务解析:指导要点:1.风力参数的设置及导向器的使用方法。2.放样建模的方法

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论