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文档简介
多媒体技术与应用案例教程普通高等教育“十三五”规划教材(计算机专业群·)第2章多媒体素材的采集与编辑文本素材声音素材图形和图像素材视频素材动画素材文本素材文本素材的获取方法利用键盘设备直接输入文字利用手写输入软件输入文字(百度手写输入法、搜狗手写输入法)利用语音输入设备采集声音转化为文字(讯飞语音输入、百度语音输入)利用互联网采集文字(注意粘贴时去掉格式)TXT文件TXT(Text)文档为纯文本文件文本素材文本素材文本文件的类型DOCX文件DOCX(Document)文档是微软的一种专属格式,它主要是利用WORD软
件编辑保存后产生的文件类型。PDF文件PDF(Portable
Document
Format)是Adobe公司推出的一种与应用程序、操作系统、硬件无关的文件格式。文本编辑软件—Wordoffice组件编辑文本、图像、表格等,快速阅读、修改等功能
文本编辑阅读软件文本素材PDF阅读器—AdobeReaderPDF文件阅读软件查看、打印和管理PDF文件录音软件音频制作软件互联网声音素材声音素材的获取方法声音素材WAVWAV(Wave)由微软公司开发最为常见的声音文件,主要用于保存Windows平台的音频信息资源,符合RIFF(ResourcesInterchangeFileFormat)文件规范。WAV文件类型支持多种音频位数,采样频率和声道,但其缺点是文件较大,所以不适合长时间纪录。MP3MP3(MPEGAudioLayer3)是以MPEGLayer3标准压缩编码的一种有损的压缩音频文件格式,具有很高的压缩率,占用空间小,声音质量高。MIDMID文件格式由MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)继承而来。MID格式的最大用处是在电脑作曲领域。MID文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里。MID文件重放的效果完全依赖声卡的档次。声音文件类型声音素材WMAWMA(WindowsMediaAudio)是微软力推的一种音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。RARA(RealAudio)是ProgressiveNetworks公司所开发的软体系统,它主要适用于网络上的在线播放。现在的RealAudio文件格式主要有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudioG2)、RMX(RealAudioSecured)等三种,这些文件的共同性在于随着网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较宽敞的听众获得较好的音质。声音文件类型声音素材GoldWaveGoldWave是一个功能强大的数字音乐编辑器,它体积小巧,功能却无比强大,支持许多格式的音频文件,包括WAV、OGG、VOC、IFF、AIFF、AIFC、AU、SND、MP3、MAT、DWD、SMP、VOX、SDS、AVI、MOV、APE等音频格式。CoolEditProCoolEditPro由美国Syntrillium公司制作的一款非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。CoolEditPro除了具备一般音频编辑软件所具的录制、剪辑、合成和转换外,它还具有以下特点:(1)
能在同一个界面处理多个音频文件,并对音频剪切、粘贴、合并、重叠声音操作。(2)
支持多种可选择插件,具有动静音检测和删除、自动节拍查找、录制功能。(3)能生成包括噪音、低音、静音、电话信号等在内的多种声音。(4)能提供声音放大、降低噪音、声音压缩、扩展、回声、失真、延迟等特效。(5)能进行各种音频文件的转换。声音编辑软件介绍课堂案例二:利用CoolEditPro对音频文件合成合成音频1.切换到“多轨”合成2.黄色的“时间轴”确定位置3.调整音频块中的音量4.保存时用“混缩另存为”剪辑音频1.放大音频利于剪辑2.“工具栏”中“删除”、“复制”、“剪切”、“粘贴”()录制音频1.切换到“单轨”录制2.“采样率”,“声道”、“采样精度”3,保存的位置与类型声音素材利用扫描仪获取利用高拍仪获取利用截屏软件获取(HyperSnap-DX或PicPick等截屏软件)利用数码相机获取利用互联网获取利用图形图像软件获取图形和图像素材图形和图像素材的获取方法BMPBMP(Bitmap)是位图图像,它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。GIFGIF(GraphicsInterchangeFormat)的原义是“图像互换格式”,是CompuServe公司在1987年开发的图像文件格式。GIF文件的数据是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。图形和图像文件类型图形和图像素材JPGJPEG是(JointPhotographicExpertsGroup)是联合图像专家组的缩写,文件扩展名为“.Jpg”或“.Jpeg”。JPEG能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤,因此很适合应用在网页图像中。JPEG格式的图像压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留较好,因此也普遍应用于需要连续色调的图像中。TIFFTIFF(TaggedImageFileFormat)是标记图像文件格式的英文缩写,它是由Aldus和微软公司为桌上出版系统研制开发的一种较为通用的图像文件格式,其扩展名为“.TIF”。它是一种非失真的压缩格式(最高也只能做到2~3倍的压缩比),能保持原有图像的颜色及层次,但占用空间较大。一个200万像素的图像,要占用6MB左右的存储容量,故TIFF常被应用于较专业的用途,如书籍出版、海报等,极少应用在互联网上。图形和图像文件类型图形和图像素材PNGPNG(PortableNetworkGraphics)是便携式网络图像格式的英文缩写,它是一种新兴的网络图像格式。PNG具有以下四个特点:1)PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;2)PNG能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;3)PNG显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;4)PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。图形和图像文件类型图形和图像素材RAWRAW(RawImageFormat)的原意就是指未经加工的图像格式,是CMOS或者CCD图像感应器将捕捉到的光源信号转化为数字信号的原始数据。RAW文件是一种记录了数码相机传感器的原始信息,同时记录了由相机拍摄所产生的一些元数据(Metadata,如ISO的设置、快门速度、光圈值、白平衡等)的文件。TGATGA(TaggedGraphics)标记图像格式是由美国Truevision公司为其显卡开发的一种图像文件格式,其文件的扩展名为“.tga”。TGA结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有很大的影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。TGA图像格式最大的特点是可以做出不规则形状的图形、图像文件,一般图形、图像文件都为四方形,若需要有圆形、菱形甚至是镂空的图像文件时,TGA就派上用场了。该格式支持压缩,使用不失真的压缩算法,可以带通道图,另外还支持行程编码压缩。图形和图像文件类型图形和图像素材PSDPSD(PhotoshopDocument)是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。CDRCDR是CorelDraw应用程序中能够使用的一种图形图像文件格式。该文件主要应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。图形和图像文件类型图形和图像素材图像处理软件—AdobePhotoshopAdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。它提供众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。Photoshop有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。PhotoShop主要应用于平面设计、修复照片、广告摄影、包装设计、插画设计、影像创意、艺术文字、动画制作、网页制作。图形处理软件—AdobeIllustratorIllustrator是Adobe系统公司推出的基于矢量的图形制作软件,广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等领域。图形和图像编辑软件介绍图形和图像素材课堂案例三:利用Photoshop去掉图片的文字“模糊”()使图像去掉文字的部分和整体背景更融合,还需要将去掉文字部分的背景处进行模糊或柔化“放大镜”()图像放大后能在操作过程中更精确“仿制图章”()1.找到相同背景色,按ALT键的同时单击鼠标左键进行取色2.单击鼠标左键覆盖文字3.反复取色与覆盖图形和图像素材数码相机/手机拍摄获取HyperCam、ScreenRecorder等视频捕捉软件捕捉互联网下载获取视频素材视频制作软件编辑视频素材视频素材的获取方法AVIAVI(AudioVideoInteractive)是Microsoft开发的,把视频和音频编码混合在一起储存的一种视频文件。AVI格式上限制比较多,只能有一个视频轨道和一个音频轨道(现在有非标准插件可加入最多两个音频轨道),还可以有一些附加轨道,如文字等。AVI格式不提供任何控制功能,其扩展名为“.avi。”WMVWMV(WindowsMediaVideo)是微软公司开发的一组数位视频编码、解码格式的通称,ASF(AdvancedSystemsFormat)是其封装格式。ASF封装的WMV档具有“数位版权保护”功能,其扩展名为“.wmv”或“.asf”。视频文件类型视频素材MPEGMPEG(MovingPictureExpertsGroup)是一个国际标准组织(IS0)认可的媒体封装形式,受到大部份机器的支持。其储存方式多样(MPEG1、MPEG2),可以适应不同的应用环境。MPEG的控制功能丰富,可以有多个视频(即角度)、音轨、字幕(位图字幕)等等。MPEG的一个简化版本3GP还广泛的用于准3G手机上,其扩展名为“.dat”(用于DVD)或“.vob”、“.mpg”、“.mpeg”、“.3gp”、“.3g2”(用于手机)等。DivX/xvidDivX是一项由DivXNetworks公司发明的,将影片的音频由MP3来压缩、视频由MPEG-4技术来压缩,最后再将两部分合成制作而成的视频文件。由于MP3和MPEG-4超强的压缩能力,使得影片的容量急剧减少,可以将一部2G大小的DVD影片压缩到一片650M的CDR上。DivX虽然文件小,但图像质量并不低,用户通过DSL或CableModen等宽带设备欣赏到全屏的高质量数字电影。视频素材视频文件类型MKVMKV(Matroska)是一种新的多媒体封装格式,这个封装格式可将多种不同编码的视频及16条以上不同格式的音频和不同语言的字幕封装到一个Matroska媒体文件当中。最大的特点就是能容纳多种不同类型编码的视频、音频及字幕流。Matroska同时还可以提供非常好的交互功能,而且比MPEG的方便、强大,其扩展名为“.mkv”。RM/RMVBRM(RealMedia)是RealNetworks公司开发的多媒体数字容器格式,而RMVB(RealMediaVariableBitRate)则是多媒体数字容器格式的可变比特率(VBR)扩展版本。它通常只能容纳RealVideo和RealAudio编码的媒体。该格式带有一定的交互功能,允许编写脚本以控制播放。RM,尤其是可变比特率的RMVB格式,体积很小,非常受到网络下载者的欢迎。其扩展名为“.rm”或“.rmvb”。视频素材视频文件类型MOVMOV(Movie)是由苹果公司开发的一种音频、视频文件格式,由于苹果电脑在专业图形领域的统治地位,QuickTime格式基本上成为电影制作行业的通用格式。1998年2月11日,国际标准组织(IS0)认可QuickTime档案格式作为MPEG-4标准的基础。QuickTime可储存的内容相当丰富,除了视频、音频以外还可支持图片、文字(文本字幕)等。其扩展名为“.mov”视频素材视频文件类型AdobePremierePremiere是Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视频编辑软件。Premiere现在被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。AdobeAfterEffectsAdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。UleadVideoStudio(会声会影)会声会影是完全针对家庭娱乐、个人纪录片制作之用的简便型编辑视频软件。视频制作软件介绍视频素材课堂案例四:视频格式文件转换“输出位置”在“输出文件夹”选择中可改变转换后文件所存储的位置,具体可单击“改变”按钮进行改变。“类型导航栏”视频、音频、图像、文档“转换的格式”视频(MP4、AVI、WebM、3GP、GIF、WMV、MKV、MPG、VOB、MOV、FLV、SWF)音频(MP3、WMA、APE、FLAC、AAC、AC3、MMF、AMR、M4A、M4R、OGG、WAV、WavPack、MP2)图像(WebP、JPG、PNG、ICO、BMP、GIF、TIF、TGA)文档(PDF、Mobi、EPub、azw3)视频素材动画素材动画素材的获取方法动画和视频一样,都是利用人类视觉暂留特性将多幅静止画面连续播放。只要将动画或视频的画面刷新率设置为每秒24幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。动画和视频的不同之处在于动画是用软件制作而成的,二维动画主要是用Flash,三维动画主要是用3DMax还有Maya软件制作而成;视频主要是用外部设备譬如摄像机等设备获取的,再通过视频编辑软件编辑而成。另外在互联网中也有大量的动画素材,在不侵犯版权的情况下,此种采集动画素材的方法是最常用的。GIFGIF(GraphicsInterchangeFormat)是CompuServe公司在1987年开发的图像文件格式。它可以将存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,这样就可构成一种最简单的动画。SWFSWF(shockwaveflash)是Macromedia(现已被Adobe公司收购)公司的动画设计软件Flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计
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