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文档简介

体育健康室内课教案(一)

教学内容:1、体育常识2、游戏:指鼻子

1、什么是体育课?为什么要上体育课?

2、养成正确的身体姿势

教学目标:明白体育课的真正含义以及意义;养成正确的身体姿势的

要求;人体形态的名称。

教学重点:学生的认知水平与记忆力水平。

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)导入语:小朋友们,有没看过电视里运动会,那些叔叔阿姨在

颁奖台上领金银铜牌,他们厉不厉害,你们希望自己和他们一样获奖

吗?他们都是体育的拔尖者,体育都很棒,他们上体育课也很棒的,

那你们知道什么是体育课吗,平时有没有看过其他小朋友上体育课?

体育课的真正作用是什么?

(2)学生作答,教师点评,纠正不足之处。

(3)作出总结,可让学生来总结。

教师总结:体育课是由老师指导大家做游戏,玩球,进行走、跑、跳、

投、攀爬等各种身体练习活动的课,是锻炼身体的课。小朋友们都喜

欢做游戏,玩球,进行走、跑、跳、投、攀爬等活动,体育课就是满

足大家这种活动的心愿的。上体育课可以使身体健康,增强体质,完

善内部组织,长大才能更好地为祖国服务……

二、基本部分(20〜25分钟)

导语:小朋友对坐、立、行并不陌生,但不一定都正确,也不一定完

全了解正确的坐立行姿势的要求,今天老师就让小朋友来讨论讨论什

么样才是正确的。

教与学的方法:

(1)导语。

(2)让学生分小组讨论,派代表回答。

(3)教师观察学生讨论。

(4)学生总结,教师评价。

(5)让个别学生模仿示范,师生进行评价,引以为戒。

教师总结:

(1)坐。俗话说“坐如钟”。正确的姿势是:头抬平直、双肩略向

后舒展并保持等高,挺胸,直腰,双脚放在正下方,两臂自然下垂,

将手放在大腿上。

(2)立。俗话说“立如松”。人体站立时,要抬头,挺胸,直腰,

两肩等高,两臂自然下垂,两脚自然开立。

(3)行。要做到抬头,挺胸,身体平稳,两臂前后自然摆动。

三、结束部分(5〜7分钟)

(1)导语。

(2)游戏:指鼻子

游戏方法:以同桌为单位,一个小朋友拿着另一个小朋友的左手,做

拍状,后者右手食指指着鼻子,当教师发出“头”或其他部位时,前

者拍后者的手一次,嘴里喊和老师一样的身体部位,后者迅速移动右

手到该位置,比一比在一轮中谁的失误率高,高的输,低的胜。

游戏规则:指错后,另一者提示对方改正,游戏继续直到第二轮开始。

教与学的方法:

(1)教师简单讲解游戏方法,并做示范。

(2)师生共同进行练习。

(3)教师进行评价。

(4)总结上课内容,宣布下课,师生告别。

体育健康室内课教案(二)

学习内容:1、体育课堂常规2、室内活动:手指操

学习目标:了解课堂常规的主要内容,培养对体育运动的兴趣,养成

良好的体育运动习惯。

教学重点:理解课堂常规的意义,养成良好的课堂常规。

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)导入语。

(2)学生讨论上体育课应该注意哪些?

(3)教师总结,导入新课。

二、基本部分(20〜25分钟)

1、教师讲解什么是课堂常规?他包括哪些方面的内容?(课前常

规、上课常规、下课常规)

2、教师讲解体育课堂常规的主要内容。

①必须穿运动鞋上体育课。

②在条件许可时,应穿运动衣裤上体育课。

③上课前应取下衣服上的纪念章、校徽,口袋中不能放小刀、

铅笔、剪刀、钥匙等尖锐、坚硬的物品。

④在体育课前二三分钟到达规定的地点,准备上课。

⑤体育课中要主动配合教师,遵守课堂纪律,有秩序地做练

习,不哄闹,不做有危险的动作。

⑥爱护体育器材,按教师的要求搬运和发放器材。下课时要

清点器材,及时归还体育室,避免损坏或遗失。

⑦下课前要整队,认真听取教师或同学对课的小结。

3、分组讨论、交流各自遵守课堂常规的情况。

4、教师指导学生带着问题小组讨论。

A说一说,为什么要建立体育课课堂常规?

B议一议,体育课课堂常规有哪些主要内容?

C你在平时做到了哪些?还有哪些方面需要改进?

三、结束部分(5〜7分钟)

室内活动:手指操

(1)教师带领学生做手指操,并讲解示范。

(2)小组共同交流复习,练习手指操。

(3)教师喊口令并带领学生进行手指操练习。

(4)学生进行相互评价。

(5)总结上课内容,宣布下课,师生告别。

体育健康室内课教案(三)

学习内容:游戏

学习目标:培养学生对游戏活动的兴趣,锻炼学生的判断和快速反应

能力,发挥集体主义精神。

教学重点:教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣。

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)热身游戏:照镜子

游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一

人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、

摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失

败,两人互换角色,继续进行。(提示:此游戏可多人组合进行,也

可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”)。

游戏规则:

①游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出

声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个

俯卧撑。

②游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。

③游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否

则每次课下罚做2个俯卧撑。

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)赶“猪”过河

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各

画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近

自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对

面直线后,吹气次数少的为胜。(提示:此游戏也可两人同时进行吹

气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。)

游戏规则:

①游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。

②游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳

而站,更不能弄出声响,否则为失败。

(2)看谁反应快

游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台

上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表

示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示

向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚

翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,

扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。(提示:教师要根据学生的

年龄特点选择信号和动作。)

游戏规则:

①必须按信号做规定的动作。

②只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。三、

结束部分(5〜7分钟)

(1)大,小西瓜

游戏方法:全班分为若干组(每组7〜8人为宜),由本班的任一位学

生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜

的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻

的下一位学生要和上一位说的相反。

游戏规则:

①说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。

②两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;

两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的

视为失败,罚做俯卧撑五个。

(2)学生进行自评、互评。教师总结上课内容,宣布下课。

体育健康室内课教案(四)

学习内容:1、我们的身体(一)2、室内活动

学习目标:了解我们的身体,理解身体各部位在体育运动中的作用,

养成正确的身体运动习惯。

教学重点:了解身体的结构

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)提出问题:人人知道青蛙是捕虫能手,青蛙为什么善于捕虫?

老鹰为什么能抓住机灵的老鼠?啄木鸟为什么能吃到树干中的害

虫?

(2)请同学分组讨论,小组派代表回答。

(3)教师总结:青蛙的眼睛、后腿、舌头具有善于捕虫的特点,肤

色用伪装来保护自己;老鹰有坚硬而带弯钩的喙,以及尖利的爪子,

适于捕捉老鼠;啄木鸟的嘴尖尖的适合啄食隐藏在树干中的虫子,爪

子两趾在前两趾在后,适于抓住树干。动物的本领和它们身体的特点

有关系。

(4)引出课题:人有哪些本领?人为什么这样有本领?今天我们来

观察自己的身体。

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)观察自己及同桌的身体的外形,回答身体由哪几部分组成?(让

学生观察到人体可以分成头、颈、躯干、四肢几个大的部分外,还可

以让学生进一步把这些大的部分再划分为小的部分。如躯干部还可以

可以分成胸部、腹部、肩部、腰部、臀部、背部等)

(2)教师总结:人体根据外观特征可以分为头、颈、躯干、四肢四

部分。头:是人体的司令部,头颅骨内是大脑,分为左右两个半球,

大脑左半球支配人的右侧肢体,右半球支配人的左侧肢体。经常参加

体育活动有益于脑的健康。颈:是头与躯干的连接部位,又称脖子。

躯干:由肩胛骨、胸骨、肋骨、骨盆骨等组成胸腔和腹腔,保护心脏、

肝、肺、脾、肾、胃、肠等内脏器官和系统。四肢:主要是上肢(胳

膊、手)、下肢(腿、脚)。

(3)我们了解了人体的外部结构,却看不见内部有什么。人体的外

面由皮肤包裹着,请同学们想办法推测一下人体里面都有什么呢?

①有的说,用耳朵可以听到心脏的跳动,从而可以知道心脏的位置;

②有的说,手臂曲起,可以摸到鼓起的肌肉;

③有的说,说话时有手摸喉部,可以摸到正在振动的声带;跑步后胸

部一起一伏,可以知道那里是肺部;

④有的说,吃饱饭后,胀起来的地方是胃;

⑤有的说,饿的时候,肚子咕咕叫,这里可能是肠子;

⑥有的说,用力往下捏,可以摸到硬的,那是骨头;……

(4)教师总结:让学生根据大家用看、摸、听等方法所得到的信息,

综合想象一下人体的内部是什么模样?(皮肤下面是什么、肌肉下面

是什么、骨胳包着的是什么,血管和神经怎样分布……)

三、结束部分(5〜7分钟)

室内活动:摸一摸,猜一猜,比一比

1、教师带领学生进一步了解身体结构。

①教师说出某部位的名称,让学生摸摸它的位置及形状。

②教师形容出某个部位的特点,让学生猜猜它是哪部分。

③比一比看谁找到的又快又准确。

2、学生提问学生猜,组织同学自主游戏。

3、教师进行评价。

4、总结上课内容,宣布下课,师生告别。

体育健康室内课教案(五)

学习内容:1、我们的身体(二)2、室内活动

学习目标:了解我们身体的特点,理解身体各部位在体育运动中的作

用,养成正确的身体运动习惯。

教学重点:了解身体的特点,分清左右。

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)教师提出问题:如果从头顶开始,通过鼻尖画一条线,把人的

身体分为左右两部分,发现了什么?

(2)通过讨论,让学生了解人体是对称的。(要求学生具体说出怎样

对称。)

(3)教师总结:人体的左边和右边的眼、耳、鼻、上肢、下肢等各

部分不仅大小、长短、粗细、颜色、形状而且位置都是一样的,即一

一对应的。

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)教师提问:身体左右对称的结构有什么好处?如果不对称会怎

样?通过以下活动,让学生亲自体验:

①体验用两只眼睛看,比用一只眼睛看到的范围广;

②让学生体会两只眼睛比用一只眼睛看得准确;

③让学生先用两只手系红领巾,接着用一只手系红领巾,让学生

体会两只手比一只手做事方便灵活;

④让学生体会如果两只脚不一样长,弯腰、上台阶、转向都会很

不方便,身体也不易保持平衡。

(2)学生讨论,举例说明身体对称的好处。

(3)学生作总结,教师点评,纠正不足之处。

三、结束部分(5〜7分钟)

室内活动:分左右

1、教师带领学生做辨别左右方向的游戏。

2、学生自我判断教师提出的方向,认清左右方向及身体的左

右部位。

3、初步掌握后,打乱顺序,随意提问,提高学生的快速反映能力及

快速辨别左右方位的能力。

4、集中思想,开动脑筋,快速准确地回答教师提出的方位,并

做出相应的完整动作。

5、总结上课内容,宣布下课,师生告别。

体育健康室内课教案(六)

学习内容:1、我们的身体(三)2、室内活动

学习目标:了解我们身体的骨骼与关节,了解简单的身体各部位活动,

理解关节在体育运动中的作用,养成正确的身体运动习惯。

教学重点:了解身体的骨骼与关节,分清关节的屈伸。

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)提出问题:了解人体的之最

①最长的骨:股骨(大腿骨)

②最小的骨:听小骨(耳朵里,只有绿豆大小)

③承受压力最大的骨:股骨(2100公斤/平方厘米)

④最长的管道:血管(总长15万千米,可绕地球4周)

(2)学生讨论回答。

(3)教师总结:不同的骨骼连接在一起,支撑着我们的身体,保护

着我们的内脏器官,使我们能进行各种各样的活动。骨骼能独立运动

吗?有哪些组织与骨骼协调工作呢?

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)拿重物:学生体验一侧手臂完成拿起哑铃动作。感受运动中骨

骼、关节和肌肉的协调运动。

(2)教师导语:体育课以身体活动为主要内容,身体的肢体活动由

骨骼、关节和肌肉共同完成,不同的运动形式,骨骼、关节和肌肉的

组合结构也会有不同。提出问题:我们的肢体可以做出哪些活动呢?

(2)学生讨论后回答问题。

(3)教师总结:经常参加体育锻炼能使我们的骨骼粗壮、肌肉发达、

关节更加灵活。

三、结束部分(5〜7分钟)

室内活动:关节的屈伸

1、教师带领学生做各关节的屈伸活动。

屈、伸:向前运动为屈,向后运动为伸(膝关节及其以下关节相反)。

2、学生自我判断教师提出的方向,认清屈伸的方向。

3、初步掌握后,打乱顺序,随意提问,提高学生的快速反映能力。

4、总结上课内容,宣布下课,师生告别。

体育健康室内课教案(七)

学习内容:游戏

学习目标:培养学生对游戏活动的兴趣,并通过游戏了解自我能力,

增进健康,开发智力和创造力,发挥集体主义精神。

教学重点:教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣、协调性。

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)热身游戏:击鼓传花

游戏方法:拿一个矿泉水瓶,随机放在一位学生手里,老师口令开始,

学生就把瓶子传向下一位同学(可以在前后左右),学生要边拍手边

传递瓶子,当老师叫停,瓶子就停止传递。

游戏规则:瓶子必须是依次传递,如果隔人传递,就要表演节目,当

老师叫停时,瓶子在谁手里谁就表演节目。

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)射击

游戏方法:把几个同学分成二个组,每一个同学发一张白纸告诉他们

动脑筋用这一张纸去射击黑板上的圈。每一组每一次派一个同学来比

赛,在黑板上画一个同心圆,大约有5个圈即可,告诉射击到同心圆

的最里面的一点是5分,再外一圈4分,依次类推。孩子动脑筋想好

怎么射击最好?提示一下:把纸揉成团去射击。一轮结束兴趣不减,

就加远射击站的距离,再来一轮。

(2)传秘密口令

游戏方法:全班学生分成6个小组,由教师悄声告诉各小组第一位学

生一个口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等,教师

说开始,小组第一位学生悄声告诉同组的第二位学生,依次后传,最

后一位学生将收到的口令在黑板上写出来,最后由教师判定哪一组最

快,口令最准确。

游戏规则:各小组悄声传口时,不能让其他小组的学生听到,如果听

到了则该小组的秘密泄漏,判该小组失败,最快收到口令且最准的小

组为胜。

三、结束部分(5〜7分钟)

(1)请你跟我这样做

游戏方法:全班分为6个小组,每个小组派一个代表,一起坐在摆在

讲台前的椅子上,6个学生一起说请你跟我这样做,从最右边开始,

依次说水果(或颜色等)的名字,循环反复。

游戏规则:要求反应快速,说到重复的或是说不出来的就被淘汰,最

后获胜的两位依次为小组得2、1分。

(2)教师进行评价。总结上课内容,宣布下课,师生告别。

体育健康室内课教案(八)

学习内容:1、高矮与胖瘦(一)2、游戏

学习目标:让同学了解引起高、矮、胖、瘦的原因,使其学会关注自

身和他人的身体特征,培养同学关注身体和健康的意识,培养正确的

生活习惯。

教学重点:了解引起胖瘦与高矮的的原因,掌握正确的生活习惯。

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)导入课题:展示巨人姚明、笑星潘长江图片。提问:两个人分

别有什么特点?

(2)分组讨论,各组代表发言。

(3)引出疑问:“人为什么会有高矮的区别呢?”

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)学生分组讨论,影响身高的原因。

(2)教师总结:

①遗传因素:人的身高是受种族、性别、遗传的影响。

②体育锻炼:体育活动有利于加快血液循环,促进骨骼的生长。

③营养水平:营养不能满足骨骼生长需要时,身长增长的速度就

会减慢。与骨骼生长关系密切的营养素有维生素D、钙和磷。碘和锌

不足,也会造成孩子个子矮。

④生活环境、社会文化、气候条件。我国北方的孩子比南方的孩

子要高些。

(3)提出问题:怎样才能让自己长高些呢?

(4)组织学生讨论。

(5)教师总结:经常参加体育锻炼能使我们的骨骼粗壮,促进骨骼

的生长,每天要保证最少半个小时的体育活动。同时还要加强营养,

增加维生素、钙、磷、碘、锌等营养元素,满足骨骼的生长需要。最

后就是保证睡眠。

三、结束部分(5〜7分钟)

游戏:开火车

游戏方法:全班学生在座位上坐好,游戏时,大家有节奏地鼓掌。教

师先起头向大家说:“我的火车就要开!”大家齐声问:“往哪开?”

教师任意选一地名说:“往北京开!”大家又问:“谁来开?”教师任

意报一个学生的名字说:“某某开!”被叫到名字的同学立即站起来接

着说:“我的火车就要开!”……照此一一进行。如被叫站起来的同学

说错了,或者“卡壳”接不上,就请他表演节目。然后游戏继续进行。

教与学的方法:

(1)教师简单讲解游戏方法,并做示范。

(2)师生共同进行练习。

(3)教师进行评价。

(4)总结上课内容,宣布下课,师生告别。

体育健康室内课教案(九)

学习内容:1、高矮与胖瘦(二)2、游戏

学习目标:让同学了解引起高、矮、胖、瘦的原因,使其学会关注自

身和他人的身体特征,培养同学关注身体和健康的意识,培养正确的

生活习惯。

教学重点:了解引起胖瘦与高矮的的原因,掌握正确的生活习惯。

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)以同桌为单位,请同学相互观察,形容一下自己的同桌的外貌。

(2)指名学生回答

(3)提出问题:同学们在一个班学习,年龄差不多,但胖瘦却不一

样,这是为什么呢?

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)组织学生讨论引起肥胖与偏瘦的原因?

(2)指名学生回答,并结合学生的回答加以归纳。

肥胖的原因:

①遗传:父母一方肥胖,其子女发胖的机率为40%;父母双方肥

胖,其子女发胖的机率为70%。

②饮食:摄入热量过多,活动量不足,脂肪大量堆积。

③运动量不足:户外活动少,缺乏身体锻炼,导致能量供给与消

耗的失衡,常会引起肥胖。

偏瘦的原因:

①脾胃不和,消化不良,腹部胀满,没有食欲。

②慢性疾病,如贫血、呕吐、腹泻、寄生虫病等,吃下事物不

吸收。

③偏食、挑食、厌食,不按时进食,吃零食。

④户外活动少,缺乏身体锻炼。

(3)启发学生想象肥胖和偏瘦给自己的生活、学习和体育锻炼带来

的不便。

(4)教师总结:肥胖:身体方面的危害:身体笨重,行动缓慢,活

动能力差;易得疾病。心理方面危害:影响体型美;影响智力发

展;影响心理健康偏瘦:身体方面的危害:容易得疾病;力量相对

较差。心理方面的危害:影响型体美。

(5)如何控制肥胖?

①控制饮食。在膳食均衡的情况下,适当减少主食,多吃水果和

蔬菜。

②参加各种体育活动,如长跑、跳绳等,只要坚持,一定会有效

果。

(6)如何控制瘦弱体形?

①积极治疗各种慢性病,做到预防为主。

②养成良好的饮食习惯,按时吃饭,不挑食,不偏食,不厌食。

③积极参加体育锻炼,提高身体的免疫力,增强体质。

三、结束部分(5〜7分钟)

游戏:哑巴传话

(1)教师简单讲解游戏方法,并做示范。

(2)师生共同进行练习。

(3)教师进行评价。

(4)总结上课内容,宣布下课,师生告别。

体育健康室内课教案(十)

学习内容:1、合理膳食及运动控制体重2、游戏

学习目标:了解食物的种类及生活中的运动方式,教育学生不挑食、

不偏食,合理调控体重。

教学重点:了解生活中的运动方式

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)请同学说说你知道的食物。

(2)导入课题:我们的食物是多种多样的,不同种类的食物所含营

养成分不尽相同。今天我们学习食物的种类。(看图)

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)食物基本上包括以下五大类。

第一类为谷类及薯类:谷类包括米、面、杂粮,薯类包括马铃薯、

红薯等,主要提供碳水化合物、蛋白质、膳食纤维及B族维生素。

第二类为蔬菜水果类:包括鲜豆、根茎、茄果等,主要提供膳食

纤维、矿物质、维生素C和胡萝卜素。

第三类为豆类及其制品:包括大豆有其他干豆类,主要提供蛋白

质、脂肪、膳食纤维、矿物质和B族维生素。

第四类为动物性食物:包括肉、禽、鱼、奶、蛋等,主要提供蛋

白质、脂肪、矿物质、维生素A和B族维生素。

第五类为纯热能食物:包括动植物油、淀粉、食用糖等,主要提

供能量。

膳食金空珞

控油少盐(盐不超过6克

油脂类每天不超过25克

(2)除了合理的饮食之外,还要合理的体育运动。生活中怎样的运

动可以锻炼身体,控制体重?

消极性休息

如看电视、

玩电跑

尽量M6少

柔tn性锻睡力量性敏炼

F2?美.■工■左,―刁F,2・EN1=•交一

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F7R天周I-中,强度到大3阪丁一10»钟以上

F一周一天1・中等强度1=3。分忸以上・

三、结束部分(5〜7分钟)

游戏:大西瓜、小西瓜

教与学的方法:

(1)教师讲解游戏的名称、方法、要求。

(2)学生认真听教师讲解。

(3)试做一次,进行游戏。

(4)教师进行评价。总结上课内容,宣布下课,师生告别。

体育健康室内课教案(十一)

学习内容:游戏

学习目标:培养学生对游戏活动的兴趣,锻炼学生的身体协调性、思

维能力和短时记忆力,发挥集体主义精神。

教学重点:教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣。

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)热身游戏:猜字母

游戏方法:选一名同学用身体的任何部位做成字母的形状,请同学猜

测那是什么字母。

游戏规则:

①猜出的同学必须举手回答,不可以大声说出答案,否则算违规。

②如果没有任何人猜出正确答案,那么表演者表演不成功,做两

个俯卧撑。

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)猜成语

游戏方法:先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。

请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着每人

原地依次快速转一圈,其他同学都竭力去看背上的字猜出成语。

游戏规则:

①快速举手回答,不可以随意大声说出答案或喧哗。

②最先回答出正确答案的为获胜者,请出前四位,到前面表演,

继续游戏。

(2)炒股票

游戏方法:选一人当股民,面对墙壁而站,其他同学分散站在后面当

股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫

园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒

股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同

声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就

算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

三、结束部分(5〜7分钟)

(1)默写汉字

游戏方法:在黑板上写若干词语,让学生开始记忆,时间到,擦掉,

让学生把刚才记忆的写下来,可以训练他们的瞬时记忆。

游戏规则:写出全部词语的同学记最高分,其余依次减分,几轮比赛

后记总分,得分最多为获胜者。

(2)学生进行自评、互评。教师总结上课内容,宣布下课。

体育健康室内课教案(十二)

学习内容:1、积极的参加课外体育活动2、游戏

学习目标:认识到要科学合理的安排体育课外活动,并要在体育活动

中要注意的地方。

教学重点:科学合理的课外体育活动的方法

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)导入课题:同学们,你们喜欢体育活动吗?你们觉得应该怎样

参加课外体育锻炼呢?

(2)分组讨论,各组代表发言。

(3)下面我就一起来学习一下怎样参加课外体育锻炼。

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)说说进行课外体育活动时应注意些什么?

①参加课外体育活动要做充分的准备活动课,这样可以减少肌肉

扭伤和其他事故的发生。

②做到量力而行,循序渐进。在参加课外体育活动的时一定要注

意运动的量的逐渐的增加。

③在参加夏季要课外体育的时候要注意中暑,要注意及时的补充

水份和在阳光下的时间。

④在进行跑步的活动中要用鼻呼吸,要有节奏的进行呼吸。

⑤不要在过饱或饥饿的情况下的活动。注意患心脏病、肾炎、肝

炎、哮喘病的同学,在患病期间的不要参加课外体育锻炼。

⑥活动时,身上不要带小刀等铁器,不穿皮鞋。

(2)参加体育活动的好处?

①能增强大脑皮质的功能,经常长跑的人,往往精力充沛,不易

疲劳。

②能增强心脏、血管系统的功能,使心脏发达,心跳有力。

③能增强呼吸系统的功能,使胸廓增大,使呼吸肌更发达,肺活

量增加。

④还能增强人体运动的功能,使肢体抗压、抗弯、抗断的能力增

强。

⑤可以减轻体重,使身体更健美。

(3)教师总结:合理安排课外体育活动要注意:做好准备活动;要

量力而行、循序渐进;防止中暑;用鼻呼吸;不要过饱或饥饿运动;

不带病参加运动;注意安全。

三、结束部分(5〜7分钟)

游戏:击鼓传花

教与学的方法:

(1)教师讲解游戏的名称、方法、要求。

(2)学生认真听教师讲解。

(3)试做一次,进行游戏。游戏中要注意安全。

(4)教师进行评价。总结上课内容,宣布下课,师生告别。

体育健康室内课教案(十三)

学习内容:1、游戏中要注意安全2、游戏

学习目标:使学生知道游戏时要注意安全,培养学生安全意识、合作

意识,以及互帮互学,防止意外伤害事故发生。

教学重点:游戏时安全观念的培养及具体的安全内容掌握。

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)导入课题:游戏:“击鼓传笔”(去掉了笔筒的红色彩笔),音乐

响各组按顺时针方向依次传递,音乐停,有笔的同学将成为我们今

天上课的幸运儿,并获得一次上台的机会,游戏结束,我想请你们看

看自己的小手,有没有红笔印,请有红笔印的同学站起来。同学们,

一个小小的游戏也给我们很深的启示,那就是今天我们传递的幸好是

笔,如果是小刀或尖锐物品的话,那我们的小手上不是笔印,而是鲜

血。而你们几位也不是幸运儿,而是伤员。因此,这就是我今天要讲

的主要内容:《游戏中要注意安全》

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)导语:在奥运会上,中国运动员发扬不畏强手、顽强拼搏、团

结协作、勇攀高峰的精神,使五星红旗多次在奥运赛场升起,为祖国

争得了荣誉。同学们,作为一个中国人你感到自豪吗?但在他们获得

金牌的背后,你们有谁知道他们流过多少痛苦的泪水?通过刚才的游

戏,可以联想一下,在体育游戏的过程中应该注意什么?

(2)小组合作,探究学习学生分组讨论。

(3)教师总结:

①不要在马路上踢皮球或追逐打闹。

②不要拿竹竿、木棒、铁条、剪刀、小刀等尖锐物品玩耍。

③不要玩火柴、打火机,不要燃放烟花爆竹。

④不要攀爬树木和棚架,以免堕落,引起伤亡。

(4)提出问题:此外还有没有要注意的呢?发生问题怎么办?学生

自由回答

(5)教师总结:游戏是我们小学生非常喜欢的一种体育活动,但是

由于你们年龄小,生理、心理还处于发育和未成熟阶段,游戏时你们

不容易控制自己,缺乏分析、解决问题的能力,也缺乏安全常识和应

变能力,很容易在游戏中受伤或伤及他人。因此在游戏时一定要增强

安全意识,注意安全。

三、结束部分(5〜7分钟)

游戏:贴鼻子

游戏方法:在黑板上画一个人头,不画鼻子,让孩子一个一个闭上眼

睛去画上鼻子。第一次可以不蒙他们的眼睛,让他们自己闭上眼睛,

第二次蒙上眼睛再试一次。

教与学的方法:

(1)教师简单讲解游戏方法。

(2)教师进行评价。总结上课内容,宣布下课,师生告别。

体育健康室内课教案(十四)

学习内容:游戏

学习目标:培养学生对游戏活动的兴趣,锻炼学生的快速反应能力和

思维能力,发挥集体主义精神。

教学重点:教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣。

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)热身游戏:大,小西瓜

游戏方法:全班分为若干组(每组7〜8人为宜),由本班的任一位学

生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜

的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻

的下一位学生要和上一位说的相反。

游戏规则:

①说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。

②两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;

两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的

视为失败,罚做俯卧撑五个。

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)乒乓球

游戏方法:全班分成若干组(每组7-8人为宜),游戏开始,由本组

的任一同学说:“乒”,相邻的下一位学生说“乓”,再相邻的下一位

学生说“球”,说“球”的学生,在说“球”的同时,要用手指准确

地指向本组的任何学生,被指的学生要快速说“乒,当然,说“球”

的学生也可以用手指向本人,但也要快速说“乒”。以下循环反复。

(2)炒股票

游戏方法:选一人当股民,面对墙壁而站,其他同学分散站在后面当

股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫

园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒

股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同

声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就

算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

三、结束部分(5〜7分钟)

(1)造句游戏

游戏方法:组织者首先说出一个字,如“体”,要求各组游戏者均以

该字开头每人写一个字组成一个句子。游戏依次进行,最后一位游戏

者把句子补充完整。最先写完并全部坐回原位的组为胜。

(2)学生进行自评、互评。教师总结上课内容,宣布下课。

体育健康室内课教案(十五)

学习内容:1、学会调控自己的情绪2、游戏

学习目标:让学生了解什么是“情绪”及它与我们工作学习的关系,

让学生学会适当的表达个人的情绪,保持积极,乐观向上的情绪状态。

教学重点:了解什么是“情绪”及它与我们工作学习的关系

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)导入新课:心有灵犀一点通,我来做,你来猜。课前准备好两

张小纸条,在每张小纸条上写上一个描述情绪的成语,两位学

生上台表演,请其他同学猜这两个成语。(愁眉苦脸)(心满

意足)在轻松有趣的气氛中,进入新课。

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)什么是情绪?

情绪:是人对客观事物是否符合自己需要所产生的态度、体验和

表现出的行为反应。情绪是一种比较短暂的激动状态。

(2)与情感的区别?

情感:多是与社会性的需要或对事物内部关系的认识相联系,往

往埋藏在心灵深处,显得比较深沉、稳定和持久,这种反应不轻易显

露在外部。

(3)情绪的表现形式?

我国古代把人的情绪分为喜、怒、哀、乐、爱、恶、惧七种基本

形式。现代心理学把这些情绪分为快乐、愤怒、悲哀、恐惧四种基本

形式。

①快乐:当需要得到满足,目标实现以后,感到心情舒畅。

②愤怒:当需要未能满足,愿望不能实现,紧张的状态逐渐积累

而产生心情不舒畅的情绪体验。

③悲哀:当失去亲人及愿望彻底破灭时产生的情绪体验。

④当企图逃避某种险境而无法摆脱时的情绪体验。

(4)举例,组织学生讨论分别是什么情绪的表现。

三、结束部分(5〜7分钟)

游戏:我做你猜

教与学的方法:

(1)教师简单讲解游戏方法,并做示范。

(2)师生共同进行练习。

(3)学生进行评价。

(4)总结上课内容,宣布下课,师生告别。

体育健康室内课教案(十六)

学习内容:1、保持良好的情绪2、游戏

学习目标:了解情绪需要个人主动调控的道理,并学会运用调控情绪

的方法,让学生学会合理宣泄不良情绪,保持积极、乐观、向上的情

绪状态,适当的表达个人的情绪。

教学重点:了解和正确运用调控情绪的方法

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)导入课题:人不可能永远处在好情绪之中,生活中既然有挫折、

有烦恼,就会有消极的情绪。一个心理成熟的人,不是没有消极情绪

的人,而是善于调节和控制自己情绪的人。什么是健康的情绪,怎样

调控自己的情绪?

(2)分组讨论,各组代表发言。

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)怎样的情绪才是健康的?

健康的情绪:指人在情绪方面积极良好的适应状态。是人身心健

康的基本条件和主要标志。主要表现:

心情愉快,情绪稳定。

愉快稳定的情绪,能使人的大脑处于最佳活动状态,保证体内各

器官系统活动的协调一致,免疫功能正常,从而增加抵抗疾病的能力。

(2)坏情绪有哪些呢?

我们可以把坏情绪分为急性的和慢性的两种。

急性:因受到外界刺激而冲动发火,做出种种不理智的行为,可

以说是急性的坏情绪。

慢性:往往是由生活中许多不如意的事情造成的。造成坏情绪的

原因也许不能一下消除,但长期陷在坏情绪之中,并不能改变现状,

往往还会使情况变得更坏。

(3)怎样保持健康的情绪?

①养成正确表达情绪的良好习惯。无论是在高兴时、愤怒时、悲

伤时、忧伤时,都应该控制自己的情绪,采取文明的、礼貌的、尊重

他人的表达方式。而不应该采取粗暴的、也蛮的、不讲道理的、伤害

他人的表达方式。

②积极排除不良情绪,培养高尚的情操。利用转移、自我暗示等

方法排除不良情绪,培养自己心胸宽阔、充满爱心,待人处事热情开

朗,关心集体等高尚的情操和品质。

③正确对待自己,客观地认识和评价自己,要做到既不骄傲自满、

沾沾自喜,又不患得患失、自暴自弃。过高或过低的评价自己都会产

生心理偏差。

三、结束部分(5〜7分钟)

(1)教师总结:对付急性的坏情绪常用的方法是,及时给予自

己暗示和警告。如当你感到怒气正在上升时,在心里对自己说:克制,

再克制!或者默默地从一数到十。往往只需几秒钟、几十秒钟,你的

心绪就能够平静下来,那时再去处理问题,就不会做出使自己后悔的

事了。当感到自己情绪消沉或者沮丧的时候,可以用转移注意力的方

法改变它,比如出去散散步,听听音乐,打打球,或是逛逛商店;也

可以向知心的朋友哭诉一下。除了宣泄以外,如果你能够为改变自己

的处境而去做些事情,或者以逆境为人生的动力去努力奋斗,就会更

好地帮你从消极的情绪中摆脱出来,在你的处境得到改善的过程中,

你的眼界会变得更开阔,从而可能使你对生活产生新的看法。

(2)总结上课内容,宣布下课,师生告别。

体育健康室内课教案(十七)

学习内容:游戏

学习目标:培养学生对游戏活动的兴趣,锻炼学生的反应能力、思维

能力,发挥集体主义精神。

教学重点:教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣。

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)热身游戏:乒乓球

游戏方法:全班分成若干组(每组7-8人为宜),游戏开始,由本组

的任一同学说:“乒”,相邻的下一位学生说“乓”,再相邻的下一

位学生说“球”,说“球”的学生,在说“球”的同时,要用手指准

确地指向本组的任何学生,被指的学生要快速说“乒”。当然,说“球”

的学生也可以用手指向本人,但也要快速说“乒”。以下循环反复。

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)游戏方法:猜领头人

游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,

在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜

领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个

节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。领头人可

做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班

学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜

领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。

(2)炒股票

游戏方法:选一人当股民,面对墙壁而站,其他同学分散站在后面当

股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫

园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒

股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同

声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就

算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

三、结束部分(5〜7分钟)

(1)抗洪抢险

游戏方法:将学生分成人数相等的若干小组,每人将书包双手拿在胸

前一路纵队站好教师发令后各小组排头学生将书包放在教师指定的

“江堤险处”,然后跑回本组手击本组第二位学生的书包后站到最后,

第二位学生将书包放在前面学生书包的上面,后面依次进行,将书包

摆成一叠。

游戏规则:书包要叠好不能倒,教师要求学生摆书包时要像抗洪抢险

哪样严肃认真,要确保大堤安全,最快、摆得最好小组获胜。

(2)学生进行自评、互评。教师总结上课内容,宣布下课。

体育健康室内课教案(十八)

学习内容:游戏

学习目标:培养学生对游戏活动的兴趣,锻炼学生的身体协调性和短

时记忆能力,发挥集体主义精神。

教学重点:教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣。

教学过程:

一、导入部分(5〜8分钟)

课堂常规:师生问好,宣布教学内容和教学目标,步入课堂。

教与学的方法:

(1)热身游戏:亮相

游戏方法:学生每人想好一个能引起他人兴趣或觉得好笑、印象深刻

的表情动作。游戏开始,当老师叫到你的名字时,你就马上站起来亮

相,大家则双手做成一个望远镜,立即把视线投向他,并作出反应,

好笑的就畅怀大笑,没有什么花头的就嘘他。最后,评出亮相最出色

的几位,封为小明星

二、基本部分(20〜25分钟)

(1)游戏方法:乘公共汽车

游戏方法:邀请一位口齿清楚的同学,有表情地朗读下面一则小故事,

要求参赛者听见“站”字坐下,听到“坐(包括“座”)”站起来,每

位参赛者后面站一位手持纸棒的工作人员,每做错一次就朝头上猛敲

一下,最后,挨敲的次数最少者,还要回答一个文明礼貌的小问题,

答得好的为优胜。

故事:有一次,小明和妹妹乘公共汽车。上车后,小明发现一个空座

位,他丢下妹妹赶紧跑过去坐下。这时,过来一位老奶奶,她扶着拉

手,站在小明身边。妹妹对小明说:“哥哥,你看你,你坐着奶奶站

着,多不好啊!你赶快站起来,让奶奶坐吧!”小明挨了批评,心里

很不高兴,赌气说:“你让我站着,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶

听了笑笑说:“没关系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁气得嘛

起了小嘴,说:“你真不懂礼貌,我再也不愿站在你旁边了!“这时,

汽车到站了,那位老奶奶下了车。望着老奶奶远去的身影,小明的心

里很不是滋味,他觉得自己是错了,情不自禁地站起来,悄悄地离开

了那个座位,嘴里自言自语地说:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,

坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,

到底是站还是坐,今天我怎么糊涂了!”

(2)数蛤蟆

游戏方法:发令后,大家有节奏地击掌,先由第一人呼“一只蛤蟆”,

第二人呼“一张嘴”,第三人呼“两只眼睛”,第四人呼“四条腿”,

第五人呼“扑通一声”,第六人呼“跳下水”,第七至十二人则呼“两

只蛤蟆”及相应数量的“嘴、眼睛、腿、及扑通声”等。余者类推。

三、结束部分(5〜7分钟)

⑴游戏:贴鼻子

游戏方法:在黑板上画一个人头,不画鼻子,让孩子一个一个闭上眼

睛去画上鼻子。第一次可以不蒙他们的眼睛,让他们自己闭上眼睛,

第二次蒙上眼睛再试一次。

教与学的方法:

(1)教师简单讲解游戏方法。

(2)教师进行评价。总结上课内容,宣布下课,师生告别。

下雨天如何上好室内体育课

我们在上体育课时不可避免的会遇到风雨雪天,由于,没有室内场馆雨雪天

体育课除了一些城里学校部分班级,能在校室内体育馆等室内场地作体操与一般

身体素质训练,或在教室内讲授体育基本知识外,大多数学校都无法解决雨雪天

上体育课的问题。只能把雨天体育课用来安排学生自习,或作为其它学科补课用,

这既不利于青少年的身心健康,也使三育之一的体育在阴雨天处于被取消的状

态,一些学生为此意见很大。

一、雨天室内体育课采取的形式与内容

1、体育基本知识课

这一部分,重点讲授的是;学校体育的目的与任务,体育德育、智育的关系,

青少年体育运动生理卫生知识,营养与卫生,体育与健康、心理健康,体育与社

会适应,体育与健美,体育运动中的安全防范,体育锻炼的内容及主要手段,我

国体育运动的发展与成就,国内外体育发展趋势,国内外体育组织,世界纪录与

世界冠军的成长历程,有关运动项目的起源、技术简介,裁判法与规则等。在基

本知识教学中,要根据体育运动赛季和国内外重大体育赛事,有计划、有目的、

有要求地紧密结合进行讲授。如:在运动竞赛季节,要结合国内外重大比赛,介

绍国内外优秀运动员,特别是我国运动员在国际比赛中为国争光的拼搏精神和先

进事迹,激发学生勤学苦练,积极进取的精神;讲冬练三九,夏练三伏的好处,

冬季天气寒冷,讲参加体育锻炼应注意的事,夏季天气炎热,介绍如何防中暑及

学习游泳的知识及事项。教学中还要注意区别对待,初年级教材内容以趣味性、

故事性、知识性、娱乐性为主,高年级则以知识性、理论性、竞技性为主。每次

授课都应贯彻课堂常规,老师讲课时间占60%,留40%的时间用于学生知识

抢答或者提问。这样消除了枯燥,激发了兴趣,活跃了气氛。

2、室内体育练习课

雨天,为了满足学生锻炼身体的需要,我们在教室里,充分利用课桌、凳子

和桌凳之间空隙进行体育课教学。教材内容以集中注意力练习、反应能力

练习、徒手体操、健美操、韵律操、角力、武术基本功、发展身

体素质为主的组合练习、游戏和开动脑筋的象棋、跳子棋、军棋、

围棋、座位体前屈,俯卧撑等等。在试验课中,进行了部分课次的负荷

和密度测量,听取了听课教师、学生等各方面的意见,结论是:学生积极性高,

教学效果很好,达到了锻炼身体的目的,值得推广。

3、室内体育综合课

综合课是在室内体育课中,一部分时间讲授体育基本知识,一部分时间进行

游戏和发展身体素质练习,尽量把体育基本知识内容与游戏、身体素质练习内容

有机地结合起来。如:介绍篮球、羽毛球起源,及国际比赛和我国在

国际比赛中所取得的成绩后,接着做一个大小球的游戏;介绍举

重大力士和体操选手在国际大赛上大显身手时,跟着做一组发展

上、下肢及腹肌力量的身体练习;讲授体育对德育作用时,要求

每人讲一句文明礼貌语言,并希望今后做到;讲授体育对智育发

展的积极作用后,做一组发展学生反应速度的游戏;讲授健美操

或韵律操时,马上做一节与其有关的练习。总之,不管讲什么理

论,必须马上进行练习。通过这种综合性教学,不仅能使学生加深对所学

知识的理解,而且能更好地调动学生自觉参加体育锻炼的积极性、主动性,还活

跃了课堂气氛。这种方法特别适合于初中生,教学效果更好。

二、室内体育课的要求

1、根据教室和学生情况选取教材内容。在室内体育练习课中,采用的教学手

段,绝大部分选用与室外体育课内容类似的手段,但由于室内空间小、人数多,

因此所有的练习手段、方法,都要经过认真的筛选和改编,以适合室内活动的环

境条件。

2、教室内操练必须切实掌握“度”。室内上体育练习课,活动范围小、人数

多,再加上课桌等,学生练习动作的方向,大小,必须交待清楚。因为学生前后、

左右之间距离有限,一个人动作方向相反,用力不一就会互相碰撞,就会出现碰

撞事故,就会直接影响学生的学习情绪和课堂秩序。因此在教学过程中老师必须

反复交待,随时提示,手势由慢到快,用力由小到大,口令清晰准确,以确保全

班每个学生在练习中不出现差错。

3、室内体育课必须严明纪律。由于室内体育练习课是在教室上课,教学楼内

上下左右都是教室,不能因一个班上课,而干扰其他班级上课。因此上课前,教

师首先要向学生提出严格的纪律要求,必须做到动而不乱,搬动东西轻拿轻放,

脚步高抬轻放,不准大声喧哗,一切行动听指挥。

4、及时跟上表扬与批评。表扬与批评在室内体育课起着关键性作用,因此每

堂室内体育练习课,对遵守课堂纪律的同学要及时表扬,对违犯要求的同学要进

行批评教育,甚至“惩罚”使他们改正过来。

小学室内体育游戏

1.照镜子

游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。

游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。

一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓

耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即

为失败,两人互换角色,继续进行。

游戏规则:

(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳

弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做

2个俯卧撑。

(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。

(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击

掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。

提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,

全班同学作“镜子”。

2.赶“猪”过河

游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法,提高学生

的肺活量,为中考肺活量的测试奠定基础。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘

米处各画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放

在靠近自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡

皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。

游戏规则:

(1)游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则

无效。

(2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不

得离凳而站,更不能弄出声响,否则为失败。

提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先

将橡皮等物吹过对面直线者为胜。

3.看谁反应快

游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。

游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师

在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予

以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,

表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示

后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失

败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。

游戏规则:

(1)必须按信号做规定的动作。

(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。

提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。

4.抓落“雁”

游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包

或乒乓球等轻物作“落雁”。游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举,

待学生乙做好准备后,甲将“雁”松开,乙迅速用手去抓,在“雁”

落到桌面前抓到得1分,然后交换进行。一定次数后,以积分多者为

胜。

游戏规则:

(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。

(2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提

前前伸在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否则为失

败。

提示:

(1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。

(2)此游戏也可两人同时站着进行。

(3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本。

5.看谁“跑”得快

游戏目的:提高学生预判和应变能力。

游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,每人将一块同样大小

的橡皮(或铅笔等)放在桌面自己一边的边沿上。游戏开始,两人利

用“剪刀、包布、锤”,确定先行,胜者将橡皮向前翻转一次,然后,

依次进行。以先将橡皮翻至对面桌沿者为胜。

游戏规则:

(1)每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次,不得多走。

(2)游戏中不得故意晃动桌面,使对方的橡皮移动,否则为失

败。

提示:此游戏还可以改成“看谁写得快”,如:规定写“锻炼身

体”,猜拳胜者先写“锻”字的第一笔,然后继续猜拳,胜者写一笔,

看谁先写完。要求,每次只能写一笔,不得多写。

室内游戏

游戏一

游戏名称:击鼓传花

游戏方法:全班学生在座位上做好,选出一名学生,让他在教室的一

角背向全体学生击鼓。

游戏开始,击鼓的学生连续不断地击鼓,全班同学听到鼓声,迅速按

一定的方向沿座位依次传递花束(或手帕)。击鼓的学生可随时突然

停止。这是,花束落在谁的手里,就请谁表演一个节目。然后另换击

鼓人,游戏重新开始。

游戏规则:1、按指定的顺

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