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文档简介

游戏娱乐行业玩家留存与互动方案设计TOC\o"1-2"\h\u8289第一章玩家留存概述 318081.1玩家留存概念解析 397011.2玩家留存的重要性 3267351.3玩家留存的关键因素 415522第二章用户画像与细分 4168312.1用户画像构建 4280882.1.1基本信息分析 4139652.1.2行为特征分析 4147832.1.3兴趣偏好分析 528892.2用户细分策略 5268062.2.1按年龄细分 5286752.2.2按性别细分 5313132.2.3按地域细分 5158582.2.4按消费水平细分 5168632.3用户需求分析 598172.3.1游戏内容需求 5210142.3.2游戏玩法需求 514222.3.3社交互动需求 6165202.3.4个性化定制需求 625382第三章游戏内容优化 6178153.1游戏剧情与关卡设计 6124383.1.1剧情深度挖掘 694943.1.2关卡设计创新 686493.2游戏玩法创新 6279113.2.1玩法多样化 660113.2.2玩法创新实践 7171593.3游戏美术与音效优化 744423.3.1美术风格统一 7323653.3.2音效优化策略 73642第四章社区建设与运营 8317944.1社区平台搭建 8130254.2社区互动活动策划 8171584.3社区运营策略 85169第五章奖励机制设计 83355.1奖励类型与设置 9101815.1.1奖励类型概述 9317165.1.2奖励设置原则 9138735.2奖励发放策略 9316735.2.1定时奖励 9175435.2.2随机奖励 9311965.2.3成就奖励 9222285.3奖励效果评估 1011395.3.1数据收集 10152795.3.2数据分析 1027807第六章虚拟社交互动 10207536.1虚拟社交场景设计 1031776.1.1场景构建原则 10299596.1.2场景设计实例 10115596.2社交功能优化 11105096.2.1优化社交界面 1166496.2.2增强社交互动性 11258646.3社交互动激励 1118776.3.1激励机制设计 11161806.3.2激励措施实例 1132690第七章玩家成长系统设计 11308667.1成长体系构建 11181367.1.1设计原则 12147297.1.2成长体系结构 12287647.2成长任务与奖励 12268487.2.1成长任务设计 1228967.2.2奖励设置 1259467.3成长效果监测 1351767.3.1数据收集 1330027.3.2数据分析 13101637.3.3调整优化 138824第八章玩家反馈与数据分析 139058.1玩家反馈渠道建设 13296768.1.1反馈渠道的多样化 1343368.1.2反馈渠道的优化 14134458.2数据收集与分析 14190268.2.1数据收集 14302008.2.2数据分析 1481478.3数据驱动的优化策略 14158.3.1玩家留存优化 14228828.3.2玩家互动优化 1510793第九章营销推广与留存 15219489.1营销策略制定 1521909.1.1目标市场定位 1572069.1.2产品卖点挖掘 15141169.1.3品牌塑造与传播 1558949.1.4营销活动策划 1536469.2渠道推广与运营 15101599.2.1线上渠道推广 15212499.2.2线下渠道推广 16192739.2.3合作伙伴关系建立 1641399.2.4用户社群运营 1689659.3留存效果评估与优化 16178959.3.1数据收集与分析 1628429.3.2留存策略优化 16126469.3.3用户反馈收集与处理 1678139.3.4持续跟踪与调整 1612819第十章持续优化与迭代 161378710.1玩家需求监测 161679710.1.1数据收集与分析 16863310.1.2玩家调研 172385810.1.3建立反馈机制 17961210.2游戏版本更新 172908210.2.1内容创新 17763010.2.2玩法优化 171051010.2.3技术更新 172173210.3长期发展规划 171255610.3.1品牌建设 172567210.3.2产品线拓展 173262110.3.3人才培养与团队建设 171116910.3.4国际化战略 18653810.3.5产业合作与生态构建 18第一章玩家留存概述1.1玩家留存概念解析玩家留存是指在游戏娱乐行业中,玩家在体验游戏一段时间后,继续留在游戏内进行游戏活动的现象。玩家留存率则是衡量这一现象的指标,通常表现为某一时间段内,留存下来的玩家数量与初始玩家数量的比例。根据留存时间的长短,玩家留存可以分为短期留存、中期留存和长期留存。短期留存关注的是玩家在初次体验游戏后的留存情况,中期和长期留存则分别关注玩家在游戏过程中的稳定性和忠诚度。1.2玩家留存的重要性在游戏娱乐行业,玩家留存具有极高的战略意义,以下是几个方面的原因:(1)提高收入:玩家留存率的提高意味着玩家在游戏内的时间更长,消费意愿和消费能力也相应提高。这有助于游戏企业实现稳定的收入来源。(2)增强口碑:高留存率的游戏往往具有较高的用户满意度,玩家在游戏中的愉悦体验和互动交流,有助于形成良好的口碑,吸引更多新玩家加入。(3)降低成本:相较于吸引新玩家,提高现有玩家的留存率所需的成本较低。通过优化玩家留存策略,企业可以降低营销成本,提高盈利能力。(4)提升竞争力:在游戏市场日益激烈的竞争环境中,高留存率的游戏更具竞争优势,有助于企业在市场中脱颖而出。1.3玩家留存的关键因素(1)游戏质量:优质的游戏内容、画面、音效和操作体验是吸引玩家留存的基础。游戏企业应注重游戏品质,满足玩家的需求。(2)社交互动:游戏中的社交功能、好友系统、社群活动等,有助于增强玩家之间的互动,提高玩家留存率。(3)激励机制:通过设置合理的游戏任务、奖励和活动,激发玩家的积极性,提高留存率。(4)个性化推荐:根据玩家的兴趣和需求,为玩家提供个性化的游戏内容、道具和活动,提升玩家满意度。(5)持续优化:游戏企业应关注玩家反馈,不断优化游戏体验,解决玩家在游戏中遇到的问题,提高留存率。(6)营销策略:通过有效的营销手段,提高游戏知名度和吸引力,吸引更多玩家加入,进而提高留存率。第二章用户画像与细分2.1用户画像构建在游戏娱乐行业,用户画像的构建是提高玩家留存与互动的基础。用户画像是对目标用户进行详细描述的一种方法,它基于用户的基本信息、行为特征、兴趣偏好等多方面数据,为产品设计和运营提供依据。2.1.1基本信息分析用户的基本信息包括年龄、性别、地域、职业等。通过对这些信息的分析,我们可以了解到不同年龄、性别、地域和职业的玩家在游戏娱乐行业的分布情况,从而为后续的产品设计和运营提供参考。2.1.2行为特征分析用户的行为特征包括登录频率、游戏时长、消费水平等。这些数据可以帮助我们了解玩家的活跃程度、忠诚度和消费能力。例如,频繁登录、长时间在线的玩家可能对游戏具有较高兴趣,而消费水平较高的玩家可能对付费内容有更高的需求。2.1.3兴趣偏好分析用户的兴趣偏好包括游戏类型、角色设定、游戏场景等。通过对这些数据的挖掘,我们可以了解到不同玩家对游戏内容的需求和喜好,为游戏设计提供方向。2.2用户细分策略在用户画像的基础上,进行用户细分是提高玩家留存与互动的关键。以下为几种常见的用户细分策略:2.2.1按年龄细分不同年龄段的玩家对游戏内容和玩法的需求存在较大差异。例如,年轻玩家可能更喜欢竞技类游戏,而中年玩家可能更倾向于休闲类游戏。2.2.2按性别细分男女玩家在游戏类型、角色设定等方面的需求有所不同。针对不同性别的玩家,可以设计更具针对性的游戏内容。2.2.3按地域细分不同地域的玩家可能存在文化、生活习惯等方面的差异。通过对地域的细分,可以更好地满足当地玩家的需求。2.2.4按消费水平细分根据玩家的消费水平,可以分为免费玩家、小额付费玩家和大额付费玩家。针对不同消费水平的玩家,可以设计不同的付费内容和服务。2.3用户需求分析在明确了用户画像和细分策略后,需要分析用户需求。以下为几个关键方面的用户需求分析:2.3.1游戏内容需求根据用户画像和细分策略,分析玩家对游戏内容的需求。例如,针对年轻玩家,可以增加竞技类游戏元素;针对中年玩家,可以增加休闲、养生类游戏内容。2.3.2游戏玩法需求分析玩家对游戏玩法的喜好,如角色扮演、策略、冒险等。针对不同玩法的需求,可以设计多样化的游戏类型,满足玩家多样化需求。2.3.3社交互动需求分析玩家在游戏中的社交互动需求,如组队、好友互动、竞技比赛等。通过优化社交功能,提高玩家之间的互动,增强玩家黏性。2.3.4个性化定制需求针对用户个性化的需求,提供定制化的游戏内容和功能。例如,根据玩家的兴趣和喜好,推荐相关游戏内容,提高玩家满意度。通过对用户需求的深入分析,为游戏娱乐行业玩家留存与互动提供有力支持。第三章游戏内容优化3.1游戏剧情与关卡设计3.1.1剧情深度挖掘游戏剧情是吸引玩家沉浸其中的关键因素之一。为了优化游戏剧情,开发者需从以下几个方面着手:挖掘故事背景:以丰富的历史、神话或现实世界为背景,构建具有深度的故事框架;人物塑造:通过性格、经历、动机等多角度,塑造立体、鲜活的角色形象;情节设置:设计富有悬念、转折和冲突的情节,引导玩家深入体验游戏世界。3.1.2关卡设计创新关卡设计是游戏体验的重要组成部分。以下策略有助于优化游戏关卡设计:难度梯度:合理设置关卡难度,使玩家在挑战中感受到成长与成就感;多样化设计:融入不同类型、风格和玩法的关卡,提高游戏的可玩性和趣味性;环节衔接:注重关卡之间的逻辑关系,使玩家在通关过程中产生连贯的游戏体验。3.2游戏玩法创新3.2.1玩法多样化为满足不同玩家的需求,游戏玩法应具备多样化特点。以下建议:丰富游戏模式:提供多种游戏模式,如单人、多人、合作、竞技等,满足不同玩家的喜好;创新操作方式:引入独特的操作方式,如触屏、语音、手势等,增加游戏的趣味性;跨界合作:与其他行业、IP或平台合作,开发具有独特特色的游戏玩法。3.2.2玩法创新实践以下策略有助于实现游戏玩法的创新:融入新技术:利用虚拟现实、增强现实等先进技术,为玩家带来全新的游戏体验;研究市场趋势:关注游戏市场动态,紧跟潮流,开发具有前瞻性的游戏玩法;玩家互动:鼓励玩家在游戏中互动,如社交、竞技、合作等,提高游戏的粘性。3.3游戏美术与音效优化3.3.1美术风格统一游戏美术风格的统一对于提升游戏整体品质。以下建议有助于优化游戏美术:确定美术风格:根据游戏类型和目标用户,选择合适的美术风格,如写实、卡通、像素等;视觉元素协调:保证游戏中的角色、场景、道具等视觉元素协调统一,提升游戏整体美感;动态效果丰富:增加动态效果,如粒子效果、光影效果等,提高游戏的视觉冲击力。3.3.2音效优化策略以下是优化游戏音效的建议:音效品质提升:提高音效的采样率和音质,使玩家在游戏中感受到更加细腻的声音体验;音效与场景匹配:根据游戏场景和氛围,设计与之相符的音效,增强游戏代入感;互动音效设计:引入互动音效,如角色动作、环境互动等,提高游戏的真实感。第四章社区建设与运营4.1社区平台搭建社区平台作为玩家互动的重要载体,其搭建需注重用户体验与功能实用性。应选择合适的社区平台形式,如论坛、社群、社交平台等,根据游戏类型和目标用户群体进行选择。在搭建过程中,要充分考虑以下要素:(1)界面设计:简洁明了,易于导航,符合游戏风格;(2)功能模块:包括话题讨论、活动发布、好友互动、资料查询等;(3)权限设置:合理分配管理员、版主、普通用户等角色权限;(4)安全防护:保证用户隐私安全,防范网络攻击和不良信息传播。4.2社区互动活动策划社区互动活动是提升玩家活跃度和留存率的关键因素。以下为策划社区互动活动时应考虑的几个方面:(1)活动主题:与游戏内容相关,贴近玩家兴趣,具有吸引力;(2)活动形式:多样化,包括线上、线下活动,以及长期、短期活动;(3)活动奖励:设置丰富多样的奖励,激发玩家参与热情;(4)活动周期:合理规划活动周期,保持社区活跃度;(5)互动性:鼓励玩家参与讨论、分享心得,形成良好的互动氛围。4.3社区运营策略社区运营策略旨在提升社区活跃度、玩家留存率和口碑传播。以下为社区运营策略的几个关键点:(1)内容运营:定期发布有价值的内容,如游戏攻略、玩家心得、官方动态等;(2)用户运营:关注用户需求,及时回应玩家问题,建立良好的用户关系;(3)活动运营:策划并执行各类互动活动,提升社区活跃度;(4)数据分析:收集并分析用户数据,了解玩家需求,优化运营策略;(5)品牌传播:通过社区口碑传播,提高游戏知名度和影响力。在社区建设与运营过程中,要不断调整和优化策略,以适应市场变化和玩家需求,从而实现游戏娱乐行业的可持续发展。第五章奖励机制设计5.1奖励类型与设置5.1.1奖励类型概述奖励机制是游戏娱乐行业玩家留存与互动方案设计中的关键组成部分。奖励类型主要包括以下几种:(1)虚拟货币奖励:游戏内通用货币,可用于购买游戏道具、装备等。(2)道具奖励:游戏内特定道具,提升玩家角色属性或增强游戏体验。(3)经验奖励:提升玩家角色等级,开启更多游戏内容。(4)荣誉奖励:授予玩家荣誉称号,提升其在游戏世界的地位。(5)活动奖励:参与特定活动获得的奖励,如限时活动、节日活动等。(6)社交奖励:与好友互动、完成社交任务获得的奖励。5.1.2奖励设置原则(1)公平性:保证所有玩家在游戏中有机会获得奖励,避免过度倾斜。(2)激励性:奖励设置应能激发玩家积极性,促进游戏内互动与留存。(3)灵活性:根据游戏类型和玩家需求,灵活调整奖励类型和设置。5.2奖励发放策略5.2.1定时奖励定时奖励是指在一定时间间隔内,自动发放给玩家的奖励。这种策略可以增加玩家登录游戏的频率,提高留存率。具体策略如下:(1)每日奖励:设置每日登录奖励,鼓励玩家每天登录游戏。(2)周奖励:设置每周任务,完成后获得丰厚的奖励。(3)节假日奖励:在特定节假日,为玩家提供额外的奖励。5.2.2随机奖励随机奖励是指玩家在游戏过程中,随机获得的奖励。这种策略可以增加游戏的趣味性,提高玩家满意度。具体策略如下:(1)探险奖励:在游戏中设置探险区域,玩家摸索过程中随机获得奖励。(2)互动奖励:鼓励玩家与好友互动,完成特定任务后获得随机奖励。(3)幸运抽奖:设置抽奖活动,玩家有机会获得丰厚奖励。5.2.3成就奖励成就奖励是指玩家在游戏内完成特定任务或达到一定条件后,获得的奖励。这种策略可以激励玩家积极参与游戏,提高留存率。具体策略如下:(1)等级奖励:设置等级梯度,玩家达到特定等级后获得奖励。(2)成就任务:设计一系列成就任务,玩家完成这些任务后获得奖励。(3)团队成就:鼓励玩家组队完成任务,团队达到特定成就后获得奖励。5.3奖励效果评估5.3.1数据收集为了评估奖励机制的效果,需要收集以下数据:(1)玩家留存率:分析奖励机制对玩家留存的影响。(2)玩家活跃度:分析奖励机制对玩家活跃度的影响。(3)玩家满意度:通过问卷调查等方式,了解玩家对奖励机制的满意度。5.3.2数据分析对收集到的数据进行以下分析:(1)相关性分析:分析奖励类型与玩家留存、活跃度等指标的相关性。(2)效果评估:根据数据分析结果,评估奖励机制对玩家留存与互动的影响。(3)优化建议:根据分析结果,提出优化奖励机制的策略和建议。通过对奖励机制的设计与实施,可以更好地促进游戏娱乐行业玩家留存与互动。在未来的发展中,将继续关注奖励机制的效果评估,不断完善和优化。第六章虚拟社交互动6.1虚拟社交场景设计6.1.1场景构建原则在设计虚拟社交场景时,需遵循以下原则:(1)真实性:场景设计应贴近现实生活,使玩家能够快速融入其中,产生共鸣。(2)互动性:场景内应具备丰富的互动元素,激发玩家之间的互动行为。(3)多样性:场景类型应丰富多样,满足不同玩家的需求。6.1.2场景设计实例以下为几种典型的虚拟社交场景设计:(1)虚拟城市:模拟现实城市环境,包含商业区、住宅区、休闲娱乐区等,玩家可以自由摸索、互动。(2)虚拟校园:打造校园环境,包括教室、宿舍、操场等,玩家可以参与课堂互动、社团活动等。(3)虚拟社区:构建社区氛围,提供公共设施、活动场地等,玩家可以参与社区活动、交流心得。6.2社交功能优化6.2.1优化社交界面(1)界面布局:清晰明了,方便玩家查找、添加好友。(2)好友管理:提供好友分类、标签功能,便于玩家管理好友。(3)消息系统:优化消息提醒机制,避免玩家错过重要信息。6.2.2增强社交互动性(1)聊天功能:支持文字、语音、图片等多种聊天方式,提升沟通体验。(2)社群功能:打造玩家自发组织的社群,提供群聊、活动等功能。(3)互动活动:定期举办线上、线下活动,促进玩家之间的互动。6.3社交互动激励6.3.1激励机制设计(1)积分奖励:通过完成任务、参与活动等方式,获得积分,用于兑换虚拟物品、权限等。(2)荣誉称号:设置荣誉称号,表彰在社交互动中表现突出的玩家。(3)社交勋章:授予在社交互动中表现出色的玩家,提升其社交地位。6.3.2激励措施实例(1)好友助力:玩家邀请好友参与游戏,可获得相应奖励。(2)社群活动:举办社群活动,鼓励玩家参与,提升社群凝聚力。(3)社交榜单:设立社交榜单,展示玩家在社交互动中的成就,激发竞争意识。通过以上措施,旨在提高游戏娱乐行业玩家在虚拟社交互动中的留存与活跃度,为玩家带来更加丰富的游戏体验。第七章玩家成长系统设计7.1成长体系构建7.1.1设计原则玩家成长体系是游戏娱乐行业玩家留存与互动的核心环节,其设计原则主要包括以下几点:(1)合理性:成长体系应遵循游戏世界的逻辑和规律,使玩家在游戏中感受到成长的合理性和自然性。(2)丰富性:成长体系应包含多种成长路径和维度,以满足不同玩家的需求。(3)激励性:成长体系应设置明确的成长目标,激发玩家的积极性和参与度。(4)可持续性:成长体系应保证玩家在成长过程中能够持续获得成就感和满足感。7.1.2成长体系结构(1)等级制度:通过等级划分,体现玩家在游戏中的成长进度,不同等级对应不同的游戏权限和福利。(2)技能树:玩家可以通过学习技能,提高角色战斗力和生存能力,技能树的设计应具有多样性,满足玩家个性化需求。(3)装备系统:玩家可以通过升级装备,提升角色属性,增强战斗力。(4)成就系统:设置多种成就,鼓励玩家在游戏中摸索、挑战,提升玩家互动性。(5)社交系统:通过社交互动,增强玩家之间的联系,提高玩家留存率。7.2成长任务与奖励7.2.1成长任务设计(1)主线任务:以游戏故事为主线,引导玩家逐步了解游戏世界,体验游戏乐趣。(2)支线任务:丰富游戏内容,提高玩家摸索欲望,增加游戏互动性。(3)日常任务:设置每日任务,使玩家保持活跃度,提高留存率。(4)活动任务:举办各类活动,吸引玩家参与,提高游戏人气。7.2.2奖励设置(1)经验值:完成成长任务后,玩家可获得经验值,提升等级。(2)装备道具:完成任务可获得装备道具,提高角色战斗力。(3)虚拟货币:奖励虚拟货币,使玩家在游戏中消费,提高游戏收益。(4)成就奖励:完成特定成就,可获得丰厚奖励,激发玩家挑战欲望。7.3成长效果监测7.3.1数据收集(1)玩家行为数据:收集玩家在游戏中的行为数据,如登录时长、任务完成情况、社交互动等。(2)玩家反馈:通过问卷调查、论坛等渠道收集玩家对成长系统的意见和建议。7.3.2数据分析(1)玩家留存率:分析玩家在成长过程中的留存情况,找出留存率较高的成长路径。(2)玩家活跃度:分析玩家活跃度,找出活跃度较高的任务类型和奖励设置。(3)成长速度:分析玩家成长速度,保证成长体系设计的合理性。7.3.3调整优化(1)根据数据分析结果,对成长任务、奖励设置进行优化调整。(2)关注玩家反馈,及时修复成长体系中的问题。(3)定期更新成长体系,保持游戏的新鲜感和趣味性。第八章玩家反馈与数据分析8.1玩家反馈渠道建设8.1.1反馈渠道的多样化在游戏娱乐行业中,建立多元化的玩家反馈渠道是的。以下是几种常见的玩家反馈渠道:(1)游戏内反馈系统:为玩家提供游戏内反馈功能,使其能够在游戏过程中实时提交意见和建议。(2)官方论坛:设立官方论坛,鼓励玩家在论坛上发帖讨论,以便收集玩家意见和问题。(3)社交媒体:关注游戏官方社交媒体账号,及时回应玩家在社交媒体上的留言和评论。(4)客服邮箱:设立专门的客服邮箱,便于玩家通过邮件提交问题和建议。8.1.2反馈渠道的优化为了提高玩家反馈的效果,以下措施应予以考虑:(1)保证反馈渠道的易用性:简化反馈流程,降低玩家提交反馈的门槛。(2)及时回应:对玩家的反馈进行分类,优先处理重要和紧急的问题。(3)反馈结果的公示:对玩家的反馈进行整理和归纳,定期公示处理结果,提高玩家满意度。8.2数据收集与分析8.2.1数据收集数据收集是游戏娱乐行业玩家留存与互动方案设计的基础。以下为几种常见的数据收集方式:(1)游戏内行为数据:通过游戏内事件追踪,收集玩家的行为数据,如登录时长、关卡进度、消费情况等。(2)用户调研:通过问卷调查、访谈等方式,收集玩家对游戏的满意度、建议和需求。(3)竞争对手分析:关注竞争对手的游戏产品,分析其优劣势,为自身产品优化提供参考。8.2.2数据分析数据分析是对收集到的数据进行整理、分析和挖掘,以下为几种常用的数据分析方法:(1)描述性分析:对玩家行为数据进行分析,描述玩家在游戏中的行为特征。(2)关联性分析:分析不同数据之间的关联性,找出影响玩家留存和互动的关键因素。(3)预测性分析:通过历史数据预测未来趋势,为游戏优化提供方向。8.3数据驱动的优化策略8.3.1玩家留存优化(1)基于玩家行为数据的留存分析:通过分析玩家行为数据,找出影响留存的环节,针对性地进行优化。(2)玩家分群:根据玩家行为特征,将玩家分为不同群体,为不同群体制定针对性的留存策略。(3)持续优化:根据数据分析结果,不断调整和优化游戏内容,提高玩家留存率。8.3.2玩家互动优化(1)社交功能优化:通过分析玩家社交行为数据,优化游戏内社交功能,提高玩家互动度。(2)活动策划:根据玩家需求和行为数据,策划有针对性的活动,提升玩家活跃度。(3)游戏内容创新:结合数据分析,不断丰富游戏内容,增加玩家互动环节。第九章营销推广与留存9.1营销策略制定9.1.1目标市场定位在制定营销策略时,首先应对游戏娱乐行业的目标市场进行精准定位。通过分析目标用户群体的年龄、性别、兴趣、消费习惯等特征,为企业制定有针对性的营销策略。9.1.2产品卖点挖掘充分挖掘产品的卖点,包括游戏娱乐产品的独特性、创新性、趣味性等方面。通过对产品卖点的提炼,提高用户的购买欲望。9.1.3品牌塑造与传播加强品牌塑造,提升品牌知名度和美誉度。通过线上线下的多渠道传播,扩大品牌影响力,为用户留存奠定基础。9.1.4营销活动策划策划有针对性的营销活动,如节日促销、限时优惠、线上活动等,吸引用户参与,提高用户粘性。9.2渠道推广与运营9.2.1线上渠道推广充分利用互联网平台,如社交媒体、短视频、直播、自媒体等,进行内容营销和广告投放,提高用户曝光度。9.2.2线下渠道推广结合地域特点,开展线下活动,如游戏体验、线下聚会、合作推广等,拓展用户群体。9.2.3合作伙伴关系建立与行

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