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文档简介

北师大版三年级数学卡通题教学内容:一、教材章节:北师大版三年级数学下册第七章《卡通题目》。二、详细内容:本章主要通过一系列卡通题目,让学生理解和掌握两位数加减法的运算方法,以及解决实际问题的能力。内容包括:1.两位数加减法的计算法则;2.进位与退位的处理方法;3.解决生活中的加减法问题。教学目标:一、学生能够理解并掌握两位数加减法的运算方法;二、学生能够正确计算两位数加减法,并解决实际问题;三、学生能够培养逻辑思维能力和解决问题的能力。教学难点与重点:一、教学难点:进位与退位的处理方法;二、教学重点:两位数加减法的计算法则和实际应用。教具与学具准备:一、教具:黑板、粉笔、投影仪;二、学具:练习本、铅笔、橡皮。教学过程:一、实践情景引入(5分钟)通过一个真实的生活场景,例如购物,让学生观察并思考其中的数学问题。二、例题讲解(10分钟)1.展示例题:小猫买鱼,小猫有5元,鱼的价格是3元,小猫还需要多少钱买鱼?2.讲解步骤:让学生观察题目,找出已知条件和未知条件;然后,引导学生用画图或列式的方法解决问题;讲解进位与退位的处理方法。三、随堂练习(10分钟)1.让学生独立完成练习题:小狗吃骨头,小狗有7块骨头,每只小狗需要2块骨头,可以分给几只小狗?2.学生互相交流答案,教师进行点评和解答。四、卡通题目讲解(10分钟)1.展示卡通题目:小兔子和刺猬比赛,小兔子跑了8步,刺猬跑了5步,小兔子比刺猬多跑了多少步?2.讲解步骤:让学生理解题目要求,找出已知条件和未知条件;然后,引导学生用画图或列式的方法解决问题;讲解进位与退位的处理方法。五、课堂小结(5分钟)板书设计:黑板上写出本节课的主要内容,包括两位数加减法的计算法则、进位与退位的处理方法,以及解决实际问题的步骤。作业设计:一、作业题目:小猫和小狗一起购物,小猫有8元,小狗有6元,他们一起买了3个玩具,每个玩具的价格是4元,他们还需要多少钱买玩具?二、答案:小猫和小狗一共需要12元买玩具。课后反思及拓展延伸:二、拓展延伸:可以让学生尝试解决更复杂的两位数加减法问题,例如涉及多个步骤的解决问题,或者通过实际生活中的例子进行拓展练习。重点和难点解析:一、教学难点:进位与退位的处理方法1.进位与退位的概念:当一个数位上的数相加超过10时,就需要进位;当一个数位上的数相减小于0时,就需要退位。2.进位与退位的处理方法:a.进位:将当前数位上的数减去10,并将进位的1加到下一个数位上。b.退位:将当前数位上的数加上10,并将退位的1减去下一个数位上的数。二、教学重点:两位数加减法的计算法则和实际应用1.两位数加法的计算法则:a.从个位数开始相加,如果和大于等于10,就需要进位。b.从十位数开始相加,加上进位的数(如果有)。2.两位数减法的计算法则:a.从个位数开始相减,如果小于0,就需要退位。b.从十位数开始相减,减去退位的数(如果有)。3.实际应用:通过解决实际问题,让学生理解和掌握两位数加减法的运算方法。三、教学过程细节补充和说明1.实践情景引入:a.教师可以通过一个真实的生活场景,例如购物,让学生观察并思考其中的数学问题。b.例如,妈妈带了30元去超市购物,买了一瓶饮料花了5元,一个面包花了8元,还剩多少钱?2.例题讲解:a.展示例题:小猫买鱼,小猫有5元,鱼的价格是3元,小猫还需要多少钱买鱼?b.讲解步骤:i.让学生观察题目,找出已知条件和未知条件。ii.引导学生用画图或列式的方法解决问题。iii.讲解进位与退位的处理方法。3.随堂练习:a.让学生独立完成练习题:小狗吃骨头,小狗有7块骨头,每只小狗需要2块骨头,可以分给几只小狗?b.学生互相交流答案,教师进行点评和解答。4.卡通题目讲解:a.展示卡通题目:小兔子和刺猬比赛,小兔子跑了8步,刺猬跑了5步,小兔子比刺猬多跑了多少步?b.讲解步骤:i.让学生理解题目要求,找出已知条件和未知条件。ii.引导学生用画图或列式的方法解决问题。iii.讲解进位与退位的处理方法。5.课堂小结:四、板书设计1.黑板上写出本节课的主要内容,包括两位数加减法的计算法则、进位与退位的处理方法,以及解决实际问题的步骤。五、作业设计1.作业题目:小猫和小狗一起购物,小猫有8元,小狗有6元,他们一起买了3个玩具,每个玩具的价格是4元,他们还需要多少钱买玩具?2.答案:小猫和小狗一共需要12元买玩具。本节课程教学技巧和窍门:一、语言语调:1.使用简单明了的语言,避免使用复杂的数学术语,让学生容易理解。2.语调要适中,不要过于急促或缓慢,保持平稳和抑扬顿挫,吸引学生的注意力。3.在讲解过程中,使用疑问句或反问句,引导学生思考和参与。二、时间分配:1.合理分配时间,确保每个环节都有足够的时间进行,不要过于匆忙。2.在讲解例题和卡通题目时,给学生足够的时间思考和解答,不要急于给出答案。3.留出一定的时间进行课堂小结和作业布置。三、课堂提问:1.提问要具有针对性和引导性,引导学生思考和发现规律。2.鼓励学生主动举手回答问题,激发他们的学习兴趣和自信心。3.对于不同层次的学生,可以设置不同难度的问题,让每个学生都有机会参与。四、情景导入:1.通过生活实例或卡通情境,引发学生的兴趣和好奇心。2.引导学生观察和思考情境中的数学问题,激发他们的学习动力。3.将情境与数学知识紧密联系起来,让学生明白数学在实际生活中的应用。教案反思:一、教学内容:1.确保教学内容与教材章节相符合,突出重点和难点。2.注重学生的实际应用能力的培养,让学生能够解决生活中的数学问题。二、教学过程:1.注重学生的参与和互动,鼓励他们积极参与课堂讨论和练习。2.关注学生的学习情况,及时进行反馈和解答疑问。3.注重培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。三、教学方法:1.灵活运用讲解、示范、练习等多种教学方法,适应学生的学习风格和需求。2.利用多媒体教具和学具,增加课堂的趣味性和互动性。3.鼓励学生进行合作学习和探究学习,培养他们的合作能力和创新精神。四、作业设计:1.作业题目要具有针对性和实用性,巩固所学知识。2.作业难度要适中,

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