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文档简介

骨骼与基本形骨骼的概念、分类基本形的概念分类以及特征基本形组合构成的应用案例实践与练习

骨骼的概念骨骼的描述我们在设计中常借助骨格来构成某种图形。骨格有助于我们在画面中排列基本形,使画面形成有规律、有秩序的构成。骨格支配着构成单元的排列方法,可决定每个组成单位的距离和空间。

骨骼的分类规律性骨骼以严谨的数学方式构成骨骼线,在骨骼线里安排基本形,如重复、渐变、近似、发射等骨骼,能产生强烈的秩序感。

骨骼的分类规律性骨骼

骨骼的分类非规律性骨骼它没有严谨的骨骼线,可以随意灵活安排基本形,如密集、对比骨骼。

骨骼的分类有作用性骨骼骨骼线将画面面积分割成若干具有相对独立性的骨骼单位,每个骨骼单位就是基本形的存在空间。基本形安排在骨骼线的单位里,并可以改变方向、正负、越出骨骼线的余形可被骨骼线切掉,能产生更多的形象。特点:基本形都在格内,通过不同的明暗显示骨格线的存在。基本形超出格子的部分要擦掉,形的大小、方向、位置可以自由安排。骨格线起划分空间作用,并分割背景。

骨骼的分类无作用性骨骼骨骼只决定基本形的位置,隐藏在图形与空间之中,图形的变化构成遮掩了骨骼作用,能构成比较灵活生动的形象。特点:基本形必须放在轴心上,骨格线起轴心作用。骨格主要管辖基本形的准确位置,最后线要擦掉。形可大可小,不起分割背景的作用。

骨骼的分类

骨骼的分类

骨骼的分类

骨骼的分类1.整齐的骨骼(包括单一骨骼和复合骨骼)

骨骼的分类2.按照规律生成的骨骼

骨骼的分类3.特异的骨骼

基本形——基本形是构成复合形象的基本单位即具有独立性又具有连续、反复的特性。在构成设计中,基本形的特点应该是单纯、简化的,这样才能使构成形态产生整体而有秩序的统一感。

基本形概念基本形组合的描述基本形是构成图形的基本单位,设计者根据一定的构成原则将其排列、组合以得到某种形式效果。

用相同的单位形,不同的数量,不同的组合方式,构成独立形态的方法。由一组相同或相似的形状组成的图形,基本形不宜复杂,以简单为佳。

基本形概念基本形组合的描述

基本形概念基本形组合的描述群化构成是以基本形为单位的一种以组合形式来产生各种新形象的特殊表现形式。群化构成是基本形的重复构成,要求形与形之间组合紧凑、严密,图形设计要求完整、美观,还应注意组合后

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