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文档简介

作业布置尝试打包自己的项目目录作业目标打包流程提交作业作业要求通过本次作业,希望同学们掌握在Unity中如何打包自己的项目,熟悉不同的平台设置和打包流程,以便在不同的平台上进行发布和测试。作业目标010203在“BuildSettings”窗口中,点击“AddCurrent”按钮,将当前场景添加到平台列表中。添加场景到平台列表点击“Build”按钮,选择输出目录,Unity开始打包过程,将项目文件生成可执行文件或安装包。开始打包打包完成后,在选择的输出目录中,找到生成的打包文件(例如exe文件或apk文件)。找到打包文件打包流程0102提交打包文件将打包文件提交到指定的位置描述项目内容在提交时或通过其他方式提供项目的描述或概述,便于理解项目的目的和功能。描述平台说明你针对哪个平台进行了打包(例如Windows、Android等),方便了解开发环境。问题解决方案记录并提交在打包过程中遇到的问题以及解决方案,以便了解遇到的问题和解决方法。测试结果提供测试结果,证明你的打包文件可以在目标平台上正常运行。030405提交作业使用自己的项目作业要求使用自己的项目进行打包,项目可以是已完成的,也可以是正在进行中的。确保按时提交请确保在指定的截止日期前提交作业,养成良好习惯。提交可运行文件提交的文件必须是可以正常运行的,即在目标平台上能够成功安装和执行的文件。至少一个平台要求至少包括一个平台的打包结果,以便进行检查和测试,确保作业的完整性和正确性。提交详细说明要求提交详细的说明文档或记录,包括项目描述、打包过程、问题和解决方案、测试结果等。遇到问题求助如果在打包过程中遇到任何问题或困难,记得查看

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