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文档简介

2023年全省职业院校技能大赛中职组信息技术类

Web前端开发赛项竞赛规程

一、赛项名称

赛项名称:Web前端开发

赛项归类:信息技术类

二、竞赛目的

Web前端开发赛项旨在服务于互联网进入WEB2.0时代网站重

构的需求,进一步深化产教融合、校企合作协同育人,为行业、企业

培养高素质、高技能的Web前端开发的紧缺人才。重点考察网站规

划、网站开发、用户体验设计等核心知识和核心技能。通过竞赛,全

面检验学生Web前端开发的工程实践能力和创新能力;加强学生对

Web前端技术相关知识的理解、掌握和应用;培养学生的动手实操能

力、团队协作能力、创新意识和职业素养;促进理论与实践相结合,

增强技能型人才的就业竞争力,提高学生的就业质量和就业水平。

三、竞赛时间、地点

竞赛时间:2023年四月中旬(具体时间以正式通知为准)

竞赛地点:兰州现代职业学院

四、竞赛内容

(一)标准规范、内容

竞赛以实际工程项目为基础,面向企业岗位技能需求,突出工程

应用,体现新技术普及应用推广。本项目对标世界技能大赛网站设计

与开发项目,通过“页面设计”、“前端实现”、“网站重构”三种

形式考察选手对实际问题的需求分析能力、对前端开发技术的应用能

力、对框架的应用能力等。考点包括:按需求完成网站规划和页面设

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计、响应式前端重构、HTML基础及HTML5标签、CSS及CSS3应用、

JavaScript基本语法与高级编程、ES6标准、数据库应用、TOMCAT服

务器的使用等。

(二)竞赛命题规则

1、依据“Web前端开发”赛项规程制定,分为“页面设计”、

“前端实现”、“网站重构”三个模块。

2、竞赛题目以实际项目为基础,体现Web设计前沿技术,符合

行业应用相关的工程规范及标准,体现软件技术应用领域的人才需求

特点。

3、竞赛题目设计和评分规则体现竞赛的选拔性,具有一定难度。

4、赛项专家组开放样题(详见附件一),理论与实践、知识与能

力并重,注重参赛选手综合职业能力的考核,体现人才培养特色。

五、竞赛方式或竞赛规则

(一)竞赛形式

本赛项为学生团体赛。每支参赛队由3名选手组成,须为2023

年同校在籍学生,性别不限,可配2名指导教师,已获得省赛一、二、

三等奖的选手不得参加本次竞赛。

(二)竞赛时间

竞赛总时长为240分钟。

(三)竞赛工位通过抽签决定,竞赛期间参赛选手不得离开竞赛

工位。

(四)竞赛所需的硬件设备、系统软件和辅助工具由组委会统一

安排,参赛选手不得自带硬件设备、软件、移动存储、辅助工具、移

动通信等进入竞赛现场。

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(五)参赛选手自行决定工作程序和时间安排。

(六)参赛选手在进入竞赛工位并领取竞赛任务,竞赛正式开始

后方可展开相关工作。

(七)竞赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备

安全,并接受裁判员的监督和警示。若因选手因素造成设备故障或损

坏,无法继续竞赛,裁判长有权决定终止该队竞赛;现场裁判或者选

手处理任何软件、硬件故障所花费的时间由选手承担,都不做补时。

(八)竞赛结束(或提前完成)后,参赛选手要确认已成功提交

所有竞赛文档,裁判员与参赛选手一起签字确认,参赛选手在确认后

不得再进行任何操作。

(九)最终竞赛成绩经复核无误及裁判长、仲裁长签字确认后,

在指定地点,向全体参赛队公布。

六、竞赛环境

一组由3台PC机和1台服务器构成。

七、技术规范

参赛代表队在实施竞赛项目中要求遵循如下规范:

序号标准号中文标准名称

1GB/T11457-2006信息技术软件工程术语

2GB/T14394-2008计算机软件可靠性和可维护性管理

3GB/T15532-2008计算机软件测试规范

软件工程产品质量(质量模型外部度量内部度量使用质量的

4GB/T16260-2006

度量)

5GB/T18905-2002软件工程产品评价

6GB/T19003-2008软件工程

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7GB/T20271-2006信息安全技术-信息系统通用安全技术要求

8GB/T20918-2007信息技术软件生存周期过程风险管理

9GB/T8567-1988计算机软件产品开发文档编制指南

10GB/T8567-2006计算机软件文档编制规范

11GB/T9385-2008计算机软件需求规格说明规范

12GB/T9386-2008计算机软件测试文档编制规范

13SJ/T11291-2003面向对象的软件系统建模规范

八、技术平台

1、软件平台

序号软件名称设备基本功能描述备注

平台集成第三方MySql数据库管理软件、能稳

中慧Web技中慧云启科技

1定运行tomcat环境,并能够实现不同工位间的

术平台集团有限公司

数据隔离。

2PC操作系统Windows10承办校提供

AdobePhotoshopCC2019orupper

AdobeDreamweaverCC2019orupper

AdobeIllustratorCC2019orupper

软件开发环FirefoxDeveloperEditionV80orupper

3承办校提供

境ChromeV80orupper

MSOffice2016Prof

Editplus5.0orupper

JavaJdk1.8

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Tomcat8.0

Sublimebuild3143orupper

WinRAR

Postman7.0orupper

2、硬件平台

序号设备名称设备基本功能描述备注

具备4口集线器功能,配置参赛队局域

1交换机/集线器承办校提供

网。

参赛选手用机,i7或以上级别处理器,

2选手PC机16GB以上内存,320G以上硬盘,千兆网承办校提供

卡。

参赛队服务器,i7或以上级别处理器,

3选手服务器16GB以上内存,320G以上硬盘,千兆网承办校提供

卡。

九、评分方法

1、竞赛结束评分前,专家组根据试题类型及工作量提前制定评

分工作分组方案;每组裁判负责对应模块,客观分由2名及以上裁判

协商给出一致分数,主观分由3名裁判独立评分,具体请参见评分细

则。

2、参赛选手成绩采用结果评分方式。竞赛名次按照成绩总分由

高到低排序。相同成绩的依次按“页面设计”、“前端实现”、“网

站重构”部分得分高低决定排名次序。

3、在竞赛过程中,参赛选手如有不服从裁判判决、扰乱赛场秩

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序、舞弊等不文明行为,由裁判长按照规定扣减相应分数,情节严重

的取消竞赛资格,竞赛成绩记0分;

4、比赛不因申诉等原因重新组织。

十、奖项设定

按实际参赛人(队)数的10%、20%、30%(小数点后四舍五入)

分设一、二、三等奖。其他情况按照竞赛规程总则执行。

十一、申诉与仲裁

1.各参赛队对不符合赛项规程规定的仪器、设备、工装、材料、

物件、计算机软硬件、竞赛使用工具、用品,竞赛执裁、赛场管理、

竞赛成绩,以及工作人员的不规范行为等,可向赛项仲裁组提出申诉,

申诉主体为参赛队领队。

2.申诉启动时,参赛队向赛项仲裁组递交领队亲笔签字的书面

报告。书面报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依

据等进行充分、实事求是的叙述。非书面申诉不予受理。

3.提出申诉的时间应在竞赛结束后(选手赛场比赛内容全部完

成)2小时内。超过时效不予受理。

4.赛项仲裁组在接到申诉报告后的2小时内组织复议,并及时

将复议结果以书面形式告知申诉方。申诉方对复议结果仍有异议,可

由领队向比赛监督员提出申诉,由监督员传达最终仲裁结果。

5.申诉方不得以任何理由拒绝接收仲裁结果,不得以任何理由

采取过激行为扰乱赛场秩序。仲裁结果由申诉人签收,不能代收,如

在约定时间和地点申诉人离开,视为自行放弃申诉。

6.申诉方可随时提出放弃申诉。

十二、赛项安全

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(一)安全保障

成立安全保障工作组,负责本赛项筹备和比赛期间的各项安全

工作,根据赛项具体特点做好安全事故应急预案,保证比赛筹备和

实施工作全过程的安全。赛前检查消防设施,做好安全保卫工作,

防止火灾、盗窃现象发生,要按时关窗锁门,确保大赛期间赛场财

产的安全。竞赛结束时,要及时进行安全检查,重点做好防火、防

盗以及电气、设备的安全检查,防止因疏忽而发生事故。

赛场周围要设立警戒线,防止无关人员进入,发生意外事件。

比赛现场内应参照相关职业岗位的要求为选手提供必要的劳动保

护。在具有危险性的操作环节,裁判员要严防选手出现错误操作。

在参赛选手进入赛位,赛项裁判工作人员进入工作场所时,提

醒、督促参赛选手、赛项裁判工作人员严禁携带通讯、照相摄录设

备,禁止携带未经许可的记录用具。如确有需要,由赛场统一配

置,统一管理。赛项可根据需要配置安检设备,对进入赛场重要区

域的人员进行安检,可在赛场相关区域安放无线屏蔽设备。

(二)组队责任

1.各学校组织代表队时,须安排为参赛选手购买大赛期间的人

身意外伤害保险。

2.各学校代表队组成后,须制定相关管理制度,并对所有选

手、指导教师进行安全教育。

3.各参赛队伍须加强对参赛人员的安全管理,实现与赛场安全

管理的对接。

(三)应急处理

比赛期间发生意外事故时,发现者应在第一时间上报,同时采

7/11

取措施,避免事态扩大。赛项执委会应立即启动预案予以解决并向

赛区执委会报告。出现重大安全问题的赛项可以停赛,是否停赛由

赛区组委会决定。事后,赛区执委会应向大赛执委会报告详细情

况。

(四)处罚措施

1.因参赛队伍原因造成重大安全事故的,取消其获奖资格。

2.参赛队伍有发生重大安全事故隐患,经赛场工作人员提示、

警告无效的,可取消其继续比赛的资格。

3.赛事工作人员违规的,按照相应的制度追究责任。情节恶劣

并造成重大安全事故的,由司法机关追究相应法律责任。

十三、其他规定

(一)参赛队须知

1.参赛队应该参加赛项承办单位组织的闭赛式等各项赛事活

动。

2.在赛事期间,领队及参赛队其他成员不得私自接触裁判,凡

发现有弄虚作假者,取消其参赛资格,成绩无效。

3.所有参赛人员须按照赛项规程要求按照完成赛项评价工作。

(二)参赛队领队须知

1.领队应按时参加赛前领队会议,不得无故缺席。

2.领队负责组织本校参赛队参加各项赛事活动。

3.领队应积极做好本校参赛队的服务工作,协调各参赛队与赛

项组织机构、承办院校的对接。

4.参赛队认为存在不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失

公正的评判、奖励,以及工作人员的违规行为等情况时,须由领队

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在该赛项竞赛结束后2小时内,向赛项仲裁组提交书面申诉材料。

各参赛队领队应带头服从和执行申诉的最终仲裁结果,并要求指导

教师、选手服从和执行。

(三)指导教师须知

1.各参赛代表队要发扬良好道德风尚,听从指挥,服从裁判,

不弄虚作假。如发现弄虚作假者,取消参赛资格,名次无效。

2.各代表队领队要坚决执行竞赛的各项规定,加强对参赛人员

的管理,做好赛前准备工作,督促选手带好证件等竞赛相关材料。

3.竞赛过程中,除参加当场次竞赛的选手、执行裁判员、现场

工作人员和经批准的人员外,领队、指导教师及其他人员一律不得

进入竞赛现场。

4.参赛代表队若对竞赛过程有异议,在规定的时间内由领队向

赛项仲裁工作组提出书面报告。

5.对申诉的仲裁结果,领队要带头服从和执行,并做好选手工

作。参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止竞赛,否则以弃

权处理。

6.指导老师应及时查看大赛专用网页有关赛项的通知和内容,

认真研究和掌握本赛项竞赛的规程、技术规范和赛场要求,指导选

手做好赛前的一切技术准备和竞赛准备。

(四)参赛选手须知

1.参赛选手应严格遵守赛场规章、操作规程和工艺准则,保证

人身及设备安全,接受裁判员的监督和警示,文明竞赛。

2.参

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