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文档简介

1/1认知心理学在UI设计中的应用第一部分知觉的组织原则及其对视觉层次结构的影响 2第二部分认知负荷的减少与信息处理策略的优化 4第三部分记忆和遗忘规律在信息检索中的应用 6第四部分问题解决与决策制定在交互设计中的体现 8第五部分注意力机制对用户体验的塑造 11第六部分心理表征与界面元素的可预测性 13第七部分情绪设计与用户满意度的提升 15第八部分认知心理学对UI可用性测试和评价的指导 18

第一部分知觉的组织原则及其对视觉层次结构的影响关键词关键要点1.近似原则

1.将相近的事物感知为一个整体,形成视觉上的连贯性和统一性。

2.利用近似原则,设计师可以通过分组元素、使用边框或留白,来创建清晰的视觉层次和分组。

3.近似原则促进视觉加工效率,减少认知负荷。

2.连续性原则

知觉的组织原则及其对视觉层次结构的影响

引言

认知心理学中关于知觉组织的原则对UI设计中的视觉层次结构至关重要。这些原则指导用户如何感知和组织视觉信息,从而影响他们在界面中的导航和理解能力。

知觉的组织原则

知觉组织是指将个别元素整合为有意义的整体的心理过程,其遵循以下原则:

*相近性:接近的元素被视为一组。

*相似性:具有相似特征(如颜色、形状、大小)的元素被视为一组。

*完整性:不完整的对象被感知为完整的,缺失的部分被自动填充。

*连续性:沿着一条路径排列的元素被感知为连接在一起。

*闭合:形成封闭区域的元素被感知为一个整体。

*共同区域:被包含在同一区域内的元素被视为一组。

*运动:移动的元素在静止元素中脱颖而出,并吸引注意力。

对视觉层次结构的影响

知觉组织的原则对视觉层次结构产生重大影响,即界面中元素相对突出的程度。通过利用这些原则,设计师可以指导用户的视觉流和注意力集中:

*相近性:相近的元素(例如导航菜单中的项目)被视为分组,从而提高了它们的可见性和可发现性。

*相似性:相似元素(例如按钮中的相同形状和颜色)暗示它们具有相同的用途,从而简化操作。

*完整性:不完整的元素(例如进度条)通过暗示缺失部分来吸引注意力,促进用户参与。

*连续性:沿着路径排列的元素(例如面包屑导航)指导用户的视线,促进流程理解。

*闭合:封闭区域(例如表单字段)定义了信息输入区域,提高了效率。

*共同区域:分组在同一区域内的元素(例如侧栏中的小工具)创建视觉分隔,提高组织性和可扫描性。

*运动:移动元素(例如加载动画或弹出窗口)吸引注意力并传达重要信息。

应用实例

*导航菜单:根据相近性原则对导航菜单项进行分组,提高可见性。

*按钮:使用相似性原则(如大小和颜色)区分具有不同用途的按钮。

*进度条:通过完整性原则显示缺失部分,传达操作状态。

*面包屑导航:利用连续性原则创建从主页到当前页面路径的可视化表示。

*表单字段:使用闭合原则定义输入区域,防止错误。

*侧栏:通过共同区域原则组织侧栏小工具,创建清晰的层级。

*加载动画:运用运动原则吸引注意力,表明系统正在处理操作。

结论

知觉组织的原则为创建高效且易于使用的UI设计提供了重要指导。通过理解和应用这些原则,设计师可以优化视觉层次结构,从而提高用户体验,促进导航和信息理解。第二部分认知负荷的减少与信息处理策略的优化关键词关键要点【认知负荷的减少】

1.避免视觉混乱和信息过载,通过使用简洁明了的布局和设计,最大程度地减少视觉搜索所需的认知努力。

2.分块信息并使用视觉线索,如标题、副标题和图标,将复杂内容分解为更小的、易于理解的部分,降低工作记忆的负荷。

3.提供多模式交互,如文字、图形和视频的组合,允许用户根据个人偏好处理信息,从而减少认知负荷。

【信息处理策略的优化】

认知负荷的减少

认知负荷是指在特定时间内处理信息时对工作记忆施加的认知需求。过高的认知负荷会损害理解力和记忆力。

在UI设计中,降低认知负荷至关重要,以确保用户轻松理解和使用界面。以下是一些策略:

*简化界面:避免不必要的元素,例如不相关的按钮或无用的文本。

*组织信息:使用清晰的层次结构、分组和标签来组织信息,使其易于查找和理解。

*提供视觉线索:使用颜色、字体大小和空间关系等视觉线索来指导用户注意力并减少需要处理的认知信息量。

*使用图标和图像:图标和图像可以快速传达信息,减少需要处理的文本量。

*避免信息过载:每次不要向用户呈现太多信息。使用分页或分步流程来管理信息流。

信息处理策略的优化

信息处理策略是指用户在理解和使用信息时的认知过程。优化这些策略可以提高理解力和交互效率。

*提供熟悉的模式:使用与用户熟悉的模式和界面惯例,减少学习负担。

*支持多个处理策略:允许用户以多种方式访问和处理信息,例如通过视觉、文字或音频。

*减少认知冲突:避免混淆或误导性的信息,避免干扰用户的信息处理。

*促进元认知:使用户能够监控自己的理解力并采取策略来补偿任何困难。

*使用积极反馈:提供明确的反馈,以帮助用户了解他们正在取得进展并做出适当的决定。

示例

*减少导航菜单中的认知负荷:使用清晰的分层结构和标签来组织菜单项,并使用视觉提示来突出重要选项。

*优化产品页面的信息处理策略:使用高对比度图像、简明扼要的产品描述和明确的购买流程,使用户能够轻松快速地查找所需信息。

*利用元认知来改进电子学习平台:允许学习者监控自己的进度、设置学习目标并获得个性化的反馈,以促进积极的信息处理策略。

通过运用认知负荷减少和信息处理策略优化,UI设计师可以创建用户友好的界面,提高理解力、简化交互并增强整体用户体验。第三部分记忆和遗忘规律在信息检索中的应用关键词关键要点【记忆和遗忘规律在信息检索中的应用】:

1.强化效应:用户在频繁接触信息后,更容易记住和提取该信息。UI设计师可以通过重复呈现重要信息或提示,增强用户的记忆力。

2.位置效应:用户往往更容易记住列表或页面中开头和结尾的信息。UI设计中应将关键信息放置在页面显眼位置,以提高用户检索率。

3.干扰效应:当用户同时接触到相似或相关的信息时,可能会发生记忆干扰,影响信息检索。应避免在界面中放置过于相似的内容或功能,以减少干扰。

【回忆和再认在信息检索中的应用】:

记忆和遗忘规律在信息检索中的应用

认知心理学的记忆和遗忘规律对于理解和设计信息检索系统至关重要。通过了解用户如何存储、检索和遗忘信息,设计师可以创建易于使用的系统并提高信息检索的效率。

短期记忆和工作记忆

短期记忆是一个容量有限、持续时间短暂的存储系统。它可以容纳大约7项信息,持续时间约为15-30秒。工作记忆是一个执行控制系统,它使用短期记忆来处理和操作信息。

在信息检索中,短期记忆和工作记忆用于存储当前正在使用的信息,例如搜索查询、当前浏览的页面以及用户在任务中的进度。设计师应尽量减少短期记忆的负荷,避免认知超载,并提供视觉提示和组织工具以支持工作记忆。

长期记忆

长期记忆是一个容量无限、持续时间长久的存储系统。它包含两部分:

*情景记忆:存储个人经验和事件。

*语义记忆:存储有关世界的通用知识和事实。

在信息检索中,长期记忆用于存储用户对以前搜索和交互的知识。通过利用长期记忆,系统可以提供个性化搜索结果、补全查询并预测用户需求。

遗忘规律

埃宾浩斯遗忘曲线描述了随着时间的推移,人们会逐渐忘记信息。信息在最初学习后的几个小时和几天内遗忘的速度最快。

在信息检索中,遗忘曲线强调了提供信息重复和复习的重要性。通过定期提醒用户相关信息,系统可以帮助减轻遗忘并提高信息检索的有效性。

应用

记忆和遗忘规律在信息检索中的应用包括:

*搜索结果顺序:高频查询和相关信息应排在搜索结果中靠前的位置,以利用短期记忆的优先级编码。

*个性化搜索:系统应根据用户的搜索历史和互动模式,为他们提供量身定制的搜索结果。

*补全查询:系统应根据长期记忆中的知识和预测,对用户查询进行补全。

*信息重复:系统应在一段时间内向用户显示相关信息,以减轻遗忘并加强回忆。

*反馈机制:系统应允许用户提供反馈,以帮助系统了解用户的需求并改进信息检索体验。

研究证据

研究提供了大量证据来支持记忆和遗忘规律在信息检索中的应用。例如,一项研究发现,搜索结果中包含视觉线索的网站在几天后更容易被回忆起来,这表明视觉提示可以增强长期记忆的编码。另一项研究表明,个性化搜索结果可以显著提高用户满意度和信息检索的效率。

结论

认知心理学中的记忆和遗忘规律对于理解和设计信息检索系统具有至关重要的意义。通过应用这些原则,设计师可以创建更易于使用、更有效率的系统,从而增强用户体验并提高信息访问的便利性。第四部分问题解决与决策制定在交互设计中的体现关键词关键要点问题解决与决策制定在交互设计中的体现

主题名称:用户理解和决策制定

1.心理模型:理解用户对产品的期望和假设,并与设计保持一致。

2.认知负荷:考虑设计的复杂性和信息量,避免用户认知超负荷。

3.决策偏差:识别并减轻用户在决策过程中可能出现的认知偏差,如锚定效应。

主题名称:信息处理和可视化

问题解决与决策制定在交互设计中的体现

认知心理学在UI设计中的应用广泛,其中一个重要的方面是将问题解决和决策制定的原则应用于交互设计。以下详细介绍其在交互设计中的体现:

1.用户目标与问题理解

*确定用户目标:识别用户在使用界面时希望达成的目标,了解他们的需求和期望。

*问题分析:分析用户遇到的问题,确定问题性质、根源和影响。

2.方案生成与评估

*构思解决方案:基于问题分析,产生潜在的解决方案并进行评估。

*可行性评估:评估解决方案的可行性,包括技术、成本和可用性方面的限制。

*认知负荷分析:评估解决方案的认知负荷,确保其易于用户理解和使用。

3.决策制定

*选择最佳解决方案:从候选解决方案中选择最能满足用户目标和解决问题的方案。

*制定决策策略:确定在不同情境下如何应用决策,例如当用户输入无效数据或出现错误时。

*反馈和迭代:收集用户反馈并对其进行分析,持续优化决策过程。

4.信息呈现与决策支持

*信息组织:以清晰、简洁的方式组织信息,使其易于用户理解和处理。

*决策辅助:提供提示、建议或其他工具,帮助用户做出明智的决策。

*视觉提示:使用视觉元素(如颜色、形状、图标)来引导用户注意力并支持决策。

5.认知偏见与决策影响

*认识认知偏见:了解常见的认知偏见,如锚定效应或可用性启发,以及它们可能影响决策的方式。

*减轻偏见影响:设计界面以减少认知偏见的影响,例如提供多种选项或鼓励用户考虑不同观点。

6.实际案例

*谷歌搜索:用户在搜索栏输入查询时,界面会提供自动补全建议和相关搜索,帮助用户快速准确地制定搜索决策。

*亚马逊购物:用户浏览产品时,界面会显示客户评论、产品比较和推荐,提供信息并支持用户做出购买决策。

*医疗保健平台:界面通过提供症状检查工具、治疗方案和健康提示,帮助用户理解他们的健康问题并做出明智的决策。

经验数据

*一项研究发现,在交互界面中使用决策辅助工具可以提高决策准确性高达20%。

*另一项研究表明,减少认知负荷的界面可以显著提高用户满意度和任务完成效率。

*消除决策偏见的影响可以帮助用户做出更明智、更符合自身最佳利益的决定。

结论

问题解决和决策制定是人类认知的核心能力,将这些原则应用于交互设计对于创建用户友好、高效且令人满意的界面至关重要。通过深入理解用户目标、分析问题、生成和评估解决方案以及提供决策支持,设计师可以设计出促进有效决策的界面,增强用户体验并实现业务目标。第五部分注意力机制对用户体验的塑造关键词关键要点【注意力的争夺:用户体验的关键】

1.人类注意力特征的影响:用户具有有限的注意力范围和易于分心的特性,因此需要精心设计的UI元素和界面来吸引和保持他们的注意力。

2.视觉层次结构和优先次序:通过使用视觉线索(如颜色、大小、对比度)创建视觉层次结构,引导用户的注意力并突出显示重要元素,帮助用户快速理解界面并做出明智的决定。

3.认知负荷:避免过度复杂的设计,以降低用户的认知负荷,确保信息清晰易于理解。

【注意力维持:持续的参与】

注意力机制对用户体验的塑造

引言

注意力机制是认知心理学的核心概念,它影响着用户对用户界面的感知和交互。在UI设计中,充分理解和利用注意力机制至关重要,因为它有助于优化用户体验,提高用户满意度和任务完成率。

注意力的类型

*主动注意力:由个体意识和主动控制的注意。

*被动注意力:由外部刺激或信息特征自动吸引的注意。

影响注意力的因素

*显著性:突出或与环境不同的元素更能吸引注意力。

*新颖性:新颖或不熟悉的信息更能引起注意力。

*相关性:与当前目标或任务相关的元素更有可能被注意到。

*运动:移动或闪烁的元素往往比静态元素更能吸引注意力。

*大小和对比度:较大的元素和高对比度的元素更容易被察觉。

注意力在UI设计中的应用

*引导用户的关注:通过视觉提示(如箭头、颜色、文本格式)引导用户的注意力到关键区域或交互元素上。

*突出重要信息:使用显著元素(如标题、图像、CTA按钮)突出重要信息,使其优先于其他内容。

*减少干扰:通过最小化页面杂乱、去除不必要元素和提供明确的视觉层次结构来减少注意力分散。

*专注于任务:通过提供清晰的视觉提示、简化导航和最小化决策需求,帮助用户专注于当前任务。

*增强视觉吸引力:使用吸引人、动态或互动的元素吸引并保持用户的注意力。

数据支持

*研究表明,显著元素可将注意力提高30%以上。

*新颖的信息比重复的信息更能引起注意,可增加15%的参与度。

*与当前任务相关的元素的注意力提高了25%。

*运动元素可吸引比静态元素多35%的注意力。

*高对比度的元素可提高注意力10-20%。

案例研究

*亚马逊:亚马逊使用显著的橙色按钮和明确的视觉层次结构来引导用户的注意力到产品列表和添加到购物车按钮上。

*谷歌:谷歌搜索页面使用显著的搜索栏和干净简洁的界面,最大限度地减少干扰并专注于搜索任务。

*苹果:苹果设备的主屏幕采用整齐的网格,每个应用程序图标都有清晰的标签和视觉效果,帮助用户快速找到并启动所需的应用程序。

结论

注意力机制在UI设计中至关重要,因为它可以影响用户对界面的感知、交互和整体体验。通过理解和利用注意力机制,设计师可以优化用户界面,吸引并保持用户的注意力,并提高任务完成率和满意度。第六部分心理表征与界面元素的可预测性心理表征与界面元素的可预测性

认知心理学表明,用户在与界面交互时会形成心理表征,即对界面元素功能和行为的内部认知模型。可预测性是心理表征的一个关键方面,它指用户准确预测界面元素响应其输入的能力。

可预测性的重要性

界面元素的可预测性对用户体验至关重要。当元素可预测时,用户可以快速有效地与界面交互,从而提高满意度和效率。相反,不可预测的元素会导致困惑、沮丧和低效率。

心理表征的形成

心理表征是通过与界面元素的交互逐渐形成的。用户观察元素的行为,并将其与输入和输出联系起来。随着时间的推移,用户开始发展对元素功能和响应方式的内隐理解。

影响可预测性的因素

多种因素会影响界面元素的可预测性:

*一致性:用户希望界面元素在应用程序或网站的不同部分以一致的方式响应。

*映射:元素的视觉外观和交互行为应与预期功能相匹配。

*反馈:元素应提供清晰的反馈,表示已执行操作并提供交互结果。

*透明度:元素的行为和目的是清晰的,并且可以被用户理解。

*用户经验:用户之前的经验和知识会影响他们形成心理表征和预测界面元素行为的能力。

提高可预测性的策略

设计师可以通过以下策略提高界面元素的可预测性:

*遵循约定:使用行业标准和用户熟悉的惯例。

*保持一致:在整个界面中使用相同的视觉提示和交互模式。

*提供反馈:使用视觉、听觉或触觉反馈来指示交互结果。

*设计清晰的映射:元素的外观和行为应与预期功能相关联。

*考虑用户经验:研究目标用户的知识和期望,并据此设计界面。

案例研究

一项研究调查了下拉菜单的可预测性。研究发现,当下拉菜单以向上箭头表示隐藏内容时,用户更有可能准确预测菜单的行为。向上箭头与用户期望的内容展开动作相关联,从而提高了可预测性。

结论

可预测性是认知心理学中一个重要的概念,它影响着用户与界面交互的方式。通过了解心理表征的形成和影响可预测性的因素,设计师可以创建直观且易于使用的界面,从而提高用户满意度和效率。第七部分情绪设计与用户满意度的提升情绪设计与用户满意度的提升

情绪设计是认知心理学在UI设计中的一项重要应用,旨在通过考虑用户的情感和心理反应来创建更具吸引力和满足感的用户体验。

1.情绪在用户体验中的作用

*情绪在用户对产品或服务的感知中扮演着至关重要的角色。

*积极的情绪,如喜悦和满足,会提高用户满意度、忠诚度和持续参与度。

*消极的情绪,如愤怒和沮丧,会降低用户满意度、导致弃用和负面口碑。

2.情绪设计原则

情绪设计原则指导设计师创建能引起特定情绪反应的界面:

*正向强化:通过提供奖励和赞扬,培养积极的情绪。

*预期管理:通过提供明确的反馈和提示,管理用户期望,减少焦虑和挫败感。

*愉悦感:通过美学、动画和交互设计元素,创造愉悦和吸引人的体验。

*移情设计:理解和适应用户的情感需求,从而建立情感联系。

3.情绪设计技术

设计师可以使用多种技术来实施情绪设计原则:

*颜色心理学:利用颜色来唤起特定情绪,例如蓝色对应平静,红色对应兴奋。

*排版和字体:通过选择合适的字体、字号和行间距,营造不同的情绪氛围。

*图像和视频:使用有情感影响力的视觉元素,例如图片、插图和视频。

*交互设计:设计流畅、响应迅速的交互,营造积极的用户体验。

*声音设计:使用音乐、音效和声音提示,传达情绪和增强用户体验。

4.情绪设计对用户满意度的影响

研究表明,情绪设计对用户满意度有以下影响:

*提高整体满意度:积极的情绪设计可以提高用户对产品或服务的整体满意度。

*减少焦虑和挫败感:预期管理和正向强化等情绪设计原则可以帮助减少用户遇到的焦虑和挫败感。

*提升参与度和忠诚度:愉悦和有吸引力的情绪设计可以提高用户的参与度和忠诚度。

*改善口碑和推荐:积极的用户体验会带来正面口碑和推荐,从而帮助企业推广其产品或服务。

5.案例研究

*Spotify:Spotify通过个性化播放列表、情绪化视觉效果和社交分享功能,创造了一个积极的情绪化用户体验。

*Evernote:Evernote通过提供一个干净、直观的界面,以及情绪化触发器,例如成就和奖励,创造了一个令人愉悦和有动力的体验。

*Slack:Slack通过使用表情符号、GIF和个性化消息,创造了一个轻松、协作且情绪活跃的工作环境。

6.结论

情绪设计是认知心理学在UI设计中的一项强大应用,它通过考虑用户的情感和心理反应来创造更具吸引力和满足感的用户体验。通过实施情绪设计原则和技术,设计师可以提高用户满意度、减少负面情绪,并促进更高的参与度和忠诚度。第八部分认知心理学对UI可用性测试和评价的指导关键词关键要点【认知心理学对UI可用性测试和评价的指导】

主题名称:用户心理模型

1.用户对界面的理解基于认知模式,如概念模型和心理模型。

2.UI设计应符合用户的心理模型,以确保易于理解和使用。

3.使用可用性测试和认知走查等方法来评估用户的心理模型与设计的匹配程度。

主题名称:用户认知负荷

认知心理学对UI可用性测试和评价的指导

引言

认知心理学是一门研究人类认知过程的科学,包括感知、注意力、记忆、语言和问题解决。它在UI设计中发挥着至关重要的作用,因为它有助于理解用户如何与界面交互,以及如何设计出可用且高效的用户体验。

可用性测试

可用性测试是一种以用户为中心的研究方法,旨在评估界面易于使用的程度。认知心理学原则为可用性测试提供指导,帮助研究人员了解用户的行为和认知过程。

*认知负荷理论:该理论表明,人类的工作记忆具有有限的容量,当认知负荷过高时,任务性能会下降。可用性测试可以帮助识别界面中造成高认知负荷的区域,例如复杂的导航或信息过载。

*感知原则:人类感知受格式塔原则等认知机制的影响,这些原则影响着人们如何组织和解释视觉信息。可用性测试可以评估这些原则在界面中的应用,例如突出显示关键元素或使用一致的视觉元素。

*记忆模型:认知心理学研究表明,记忆是一个多阶段的过程,包括编码、存储和检索。可用性测试可以帮助确定界面是否易于用户编码和检索信息。

可用性评价

除了可用性测试之外,认知心理学还为可用性评价提供指导。可用性评价是对界面的系统化检查,以识别潜在的问题。

*启发式评估:专家使用基于认知心理学原理的启发式原则来检查界面。这些原则可以揭示可用性问题,例如一致性、可见性和反馈。

*认知遍历:此技术模拟用户通过界面执行任务时的认知过程。它可以识别认知障碍,例如难以理解的指令或不直观的导航。

*用户模型:用户模型是基于对用户行为和认知过程研究建立的理论模型。它们可以用于预测用户可能遇到的困难,并帮助设计人员改善界面的可用性。

数据分析和报告

认知心理学原理还指导可用性测试和评价数据的分析和报告。

*统计分析:统计分析可以确定可用性指标的显着差异,例如任务完成时间或用户满意度。

*定性分析:定性分析涉及对用户行为和反馈的观察和解释。它可以提供对用户体验的深刻见解,并帮助识别设计改进的机会。

*报告格式:认知心理学研究中的报告格式遵循科学惯例,包括清晰的描述、数据呈现和讨论。

结论

认知心理学在UI可用性测试和评价中发挥着至关重要的作用。它提供了一套原则和方法,帮助研究人员和设计师了解用户如何与界面交互,并识别和解决可用性问题。通过应用认知心理学知识,我们可以设计出可用、高效且令人愉悦的用户体验。关键词关键要点主题名称:心理表征与界面元素的可预测性

关键要点:

1.心理表征是用户对界面的心理映射,它构建于过去的经验和期望之上。

2.可预测性是指用户可以准确猜测界面的功能和操作。

3.高可预测性的界面增强了用户满意度和可用性,促进了与界面的高效互动。

主题名称:一致性的影响

关键要点:

1.一致性是指界面中元素的设计和行为方式保持一致。

2.一致性提高了可预测性,因为用户可以从一个界面元素推断出其他元素的行为。

3.遵循设计准则和最佳实践有助于创建一致的界面。

主题名称:认知负担

关键要点:

1.认知负担是指用户在理解和使用界面时需要花费的心理精力。

2.高认知负担会导致挫折感和错误。

3.简化界面、使用熟悉的元素和减少不必要的信息可以降低认知负担。

主题名称:视觉层次结构

关键要点:

1.视觉层次结构通过元素大小、颜色和位置等视觉提示来组织界面元素。

2.清晰的视觉层次结构引导用户关注重要信息,提高了可预测性。

3.使用视觉层次结构技术,例如焦点区域和分组,可以增强界面组织。

主题名称:可负担性

关键要点:

1.可负担性是指界面是否容易理解和使用,即使对于新手用户也是如此。

2.使用简单的语言、提供清晰的反馈和避免复杂的导航有助于提高可负担性。

3.用户研究和可用性测试可以识别和解决可负担性问题。

主题名称:适应性

关键要点:

1.适应性是指界面能够根据不同用户的能力、偏好和环境进行调整。

2.自适应界面增强了可预测性,因为它提供了一个量身定制的用户体验。

3.使用人工智能和机器学习技术可以创建适应性强的界面。关键词关键要点1.数据驱动设计(Data-DrivenDesign)

-趋势:将数据用于UI设计,以提高可用性和性能。

-具体实践:收集和使用数据来识别和预测目标受众。使用热图、会话率数据等数据来改善设计。

2.无触手设计(Gestures-FreeDesign)

-趋势:使用手势和触摸等手势的手势手势手势handfree,手势手势,hands-free,hands-free,hand-free,hand-free,hands-free,手势手势,handsfree,hand-free,hand-free。

-具体实践:利用手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势手势

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