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第1页共1页大学生联谊活动总结一、活动初衷这是近几年我印象中第一次全校性质的院系外联之间的交流活动,活动名称为“外联花开”,我觉得活动名称很好,象征着我们外联人花开不败的向往。大学生联谊活动总结(二)本次活动主要包括三个环节:交换空间(数院)、户外游戏(外院)和联谊晚会(合办)。宿舍交换主要有两组宿舍进行了交换,交换空间时录制了vcr,在这个活动中,男女生交换布置空间,极大调动了同学们的用心性,大家装扮热情很高,体现了强烈的团队协作意识与创新精神。活动结束后我们也发放了奖品以资鼓励。户外游戏环节,大家进行了一系列的小游戏环节,活跃了整个活动的气氛,进一步扩大了活动的影响力。在最后的联谊晚会上,我们选出了____个宿舍,进行了一系列联谊活动,各个宿舍也派出了代表进行了节目表演并参与了游戏环节,如猜词风暴等。整个晚会现场气氛热烈,观众与选手互动默契,主持人主持灵活,极大调动了现场的用心性并与嘉宾有很好的互动,整场晚会还吸引了不少别院的观众,他们对活动的评价都很不错,为活动画上了一个圆满的句号并将其推向高潮。首届宿舍文化节充分展示了同学们的才艺,体现了同学们宿舍的文化与风采,同学们的团结协作弘扬了用心进取,坚持不懈,友谊第一比赛第二的精神,促进了我们与外国语学院同学的沟通与交流,到达了以节交友的目的,取得了预期效果,正应了一句话:文化能使人的道德更加高尚,艺术能使人的生活更加精彩。整个文化节里都体现了外联部与外院生活部和宣传部的组织和办事潜力,也充分展现了我们之间的团结协作,尤其是各个院系之间的,此次文化节大大的促进了各学院间的交流协作,为我们和外国语学院搭建交流平台奠下了基础,相信我们下一届的宿舍文化月活动会举办的更加精彩。本次活动有几个地方是十分值得注意的:一、如果活动需要两个学院、或者两个社团一齐来办,协调好两者之间的关系很重要,其中更为重要的就是利益,有的时候可能会相对于对方多付出了一些,但是在比较关键的时刻千万不能计较,必须要本着把活动办好为一切行动的目标。二、我们所涉及到的三赛范围是以宿舍为单位的,类似这样的活动务必在恰当的时候举办才能有好的效果,比如在学年刚开始,我推荐下一届放到____届新生刚来的时候举办。这样才能到达活动的目的:联谊同学之间的感情,加强同学之间的联系,使不同宿舍、不同年级的同学、不同学院的同学之间相处更加融洽。从时间安排上呢,还有很多事值得我们注意的。必须要避开一些考试(除了一些临时性的)、一些假期等时间。三、活动的宣传很重要,宣传方式也很重要,不必须经过团委老师的活动才吸引人,我们学生会办活动,就是要从学生的角度出发,让人家主动来参加,这样的活动就不会给人家带来压力。四、个人觉得,宿舍联谊的系列活动还是有比较好的创意的,就应继续举办下去。五、活动时间、地点确定下来后必须要及时通知观海、海之子等人,这样才能保证活动的报道力度。感谢其他部门对于我们的工作的大力支持,大家有哪些意见,期望能够直接向我们指出,我们会尽力改正。大学生联谊活动总结(三)本次的球类比赛和本场晚会的目的以下几点:1、丰富了同学们课余生活,给同学们展示自我的机会。2、加强了班与班直接的交流,增进了同学直觉的感情。3、锻炼我们的体魄,提升我们的胆量。4、给大学的我们留下一些美好的回忆,增进男女的友谊。通过两个班班委的合作,再加之各班级成员的积极参与。在联谊前半个月,《江南style》舞蹈成员在____的带领下抽出宝贵的时间开始积极排练;与此同时我们班也排练了《本草纲目》舞蹈。虽不是专业的舞蹈者,不过这些同学的表现力还是相当不错的。还有表演长拳的同学,相信私下也花了不少功夫。本场晚会有几大亮点值得一提。首先是主持人,落落大方,在整场晚会的衔接及完整性上期至关重要的作用。再次,本场晚会的重头戏:游戏环节。游戏让同学们彻底放松,如真心话大冒险,让同学们表达了内心真实的想法。游戏把本场晚会推入高潮。接着,一曲《听海》不但唱的人十分陶醉,更引起了一阵阵尖叫与欢呼。因此,总的来说整场晚会贯穿了轻松与活跃的气氛。当然,作为两个班级间自发组织的活动,其间有一些不完整性,甚至一些小小的疏漏都是难免的。列出以下有几点,以供以后班集体组织活动的借鉴:1、比赛活动组织性不强。下午比赛前有些同学迟迟没能到场,因此导致有些比赛拖延了时间。2、晚会的收尾缺乏完整性。晚会最后一个节目是《本草纲目》,可是还没等舞蹈结束,一些同学就散场了。这点晚会组织者及同学都得注意。总之,本次联谊活动与本场晚会总体比较流畅,使同学们既轻松又愉悦,基本达到了预期的目的。但既然指出了缺点就应当改正,使以后举办集体活动更成熟。大学生联谊活动总结(四)最初是打算在元旦后的第一周进行,可是在____年____月x号才发出申请经费的邮件,邮件内容写的不详细,未列出参加的人数,每项活动的大概费用,在人事____的指导下进行修改,自己想当然的认为很快就审批下来了,结果申请经费就等了好久,幸亏在跟大家商量时间时,大家都想到下周(____年____月x号)去,要不然我就惨大发了。在经费申请的过程中自己好多事情都未咨询清楚,比如经费申请下来之后,是否可以提现,悲催的是最后财务告知不能提现,只能最后凭发票报销。活动当天,提前跟大家都约定好了,当天上午____点在公司楼下集合,结果却因为个别人原因耽误了整体的时间。我是近____点时来到了公司,结果一个人都没到,然后就给其他人打电话,询问都到哪儿了,一同事告诉我还在他们家附近,估计____点左右到公司,他们在接其他同事的途中,还出现了找不到人的情况,被接的同事手机关机,联系不上,各种奇葩事情都出现了。一位同事带了自家小孩,在前一天购物时特意为小朋友准备了一些东西,结果自己却没有提前分拣出来大家在途中要吃的东西,所以当天车一到就急忙拿着所有的东西出去了,结果就给同事家小孩儿买的东西没拿全,同时给大家在途中吃的东西也没分全。所有人集齐后大家出发,因为有一位同事不经常开车,所以就安排他的车在大家中间,我们的车一直开着前后的灯,便于大家跟车,也一直在用微信跟大家沟通,可是那位同事不听安排,自己乱超车,最后车给跟丢了。提前到滑雪场的同事排队换票,等到大家都到齐了,时间都很晚了,所以比较着急,想让大家赶紧进入滑雪场多玩会儿。所以就给大家排队交押金,同时在领导的提醒下给大家分发食物,然后大家吃午饭。交了押金领了卡之后就得给大家分组,并安排一个小队长,由于现场比较混乱,我先分了一组,然后又做了点其他事情,结果把分好的一组就给忘记了,然后他们又问我跟谁一组,自己就稍微有些急了,说不是已经给你们安排了吗,你们怎么不自己记着呀,然后又重写分了一下,并且跟哪一组的人说好了____点在哪里集合,到集合的地点人却很少,最后在收卡时,却告知我有些已退卡并已出去溜达了。最后都统计好之后,我们就全部都出去了,然后就去订好的饭店吃饭。回去的途中也安排好了车的位置,并且随时都用微信在沟通,不让大家跟丢了,结果那位不经常开车的同事又超车了,不过这还好,由于车不是很多,车还都能及时跟上,但是一到了高速出口,车很多,结果大家又都跟丢啦,跟丢的车就自己导航到的约定好的店里。在店里吃饭还算顺利,吃完之后大家就都回家了。总之这次联谊活动,没有出现安全事故问题,滑雪中没有出现受伤的情况,最后大家也都早早的吃完饭,顺利的回到家,就已经很幸运了,我也就很满足了。大学生联谊活动总结(五)在班委们通过开会确定了联谊会的联欢团结主题与轻松愉快基调后,班委立即开始了紧锣密鼓的策划工作,并于当时确定了分工,方便工作的展开。自那时起,我们班内便开始了晚会节目的征集活动,同学们热情极高,报名踊跃,都渴望抓住这个加深大家之间了解、展示自我的机会,很快班委策划小组便征集到了____个节目,与此同时,我们也确定了主持人,由主持人们根据节目列表开始进行备稿和串词的准备工作,并根据同学意见在节目其中穿插进行游戏环节。同时,班委也在进行着晚会的前期工作。确定了晚会举行日期--月____日后,大家开始了教师与多媒体使用的.申请工作,根据节目需求和现场需要,班委也努力解决了气球、蜡烛、拉花等道具的问题,解决了晚会PPt的制作问题,并且还通过班费位同学买来了联欢会当天所需要的水果、瓜子、饮料、糖果等等,为联欢会做着周密的准备。当然我们也没有忘记在学习和生活中给予我们巨大帮助的辅导员温晓佳老师和助理辅导员--学长吴言学姐,在联谊晚会开始前,我们也邀请了他们来参加,与我们一同联欢。通过这一次的班级联谊晚会,极大程度上帮助班级凝聚力的形成,建立了班级内部团结向上的氛围,为班级同学增进友谊提供了宝贵机会,也为班级在今后校级、院级的文娱比赛中获得出色成绩奠定了基础。班级的向心力的形成是需要班委组织成功的集体活动来提供机会的,这一次的联谊晚会,就是一次出色的活动。大学生联谊活动总结(六)此次活动从下午____点开始,到晚上____点结束,其间同学们笑声不断,活动基本上收到了预期效果。活动开始前,工作人员为每个到场的同学发放一瓶矿泉水和棒棒糖,算是作为参与奖吧。活动一开始,财大数学建模协会的团支书首先上台致辞,紧接着主持人把同学们分为AB两组,并一一介绍了此次活动的流程以及活动中的游戏规则。然后,活动正式开始。第一项是趣味数学抢答题,而这些题目都是些与我们生活联系非常紧密,且非常有意思,所以题目一旦在大屏幕上公布,同学们便争先恐后举手抢答,生怕机会被别人抢走,争得不亦乐乎。接下来是互动环节,“视频演绎”,即抽取几名同学,让他们模仿热播剧中的的某个桥段,其间同学们热情很高,特别是当视频中有拥抱的镜头时,场下更是掌声、笑声雷动。当然了,凡是参与互动环节的都是有奖励的,奖励还不重样。第三环节是图形类的趣味数学题,虽然有些难度,但同学们依旧热情高涨,毕竟参加活动,答题并不是关键。接下来仍然是互动环节,“谁是卧底”,挑选几名同学,各拿一张卡牌,其中只有一个与其他不同,每个人对各自的卡牌内容进行简单描述,然后让每个人投票猜

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